92 Подземный лабиринт

После необычного испытания между Луной и Кираном атмосфера вечеринки стала довольно напряжённой, но не по тем причинам, которые можно было бы подумать. Вместо того чтобы обижаться на Кирана, Луне стало стыдно за себя, поскольку она показала неприглядную слабость по отношению к другим. Однако прикосновение мужчины вызвало некоторые подавленные обиды, которые она попыталась отделить от себя.

К сожалению, нельзя отделить себя от своего подсознания, по крайней мере, на этом уровне. Это была практика умственной отваги, не демонстрируемой людьми. Даже в прошлом Кирана было трудно отделить себя от подсознательных действий. Естественно, это означало, что он никогда не мог полностью контролировать себя.

Полный контроль также включал контроль над подсознанием, поскольку это была еще одна часть личности, которая действительно определяла их. Определенные стимулы могут вызвать срабатывание подсознания в самых тяжелых ситуациях, что приведет к появлению самой первичной формы человека.

Тем не менее, текущее состояние атмосферы вечеринки не имело большого значения для Кирана. Все они здесь были по большей части взрослыми; если они не были достаточно зрелыми, чтобы отложить какие-либо текущие проблемы, чтобы выполнить свою задачу, тогда он не знал, что еще сказать.

Для Кирана споры и препирательства были уделом слабоумных и незрелых людей, двух типов людей, которые терпят неудачу как лидеры в сто процентов случаев. Кроме того, его больше заботило, почему количество огров практически исчезало после преодоления определенного порога.

Это должно было следовать прежней модели повышения числа, но это было не так. «Я что-то упустил?» Киран задумался. Внезапное изменение поведения монстров или скорости появления никогда не было хорошим знаком.

Чтобы проверить свои опасения, Киран взглянул на дерево неподалеку и побежал к нему. Бросив свое оружие вперед, он создал плацдарм в стороне безветвистого дерева и использовал его, чтобы подпрыгнуть и пронзить дерево на высоте своего прыжка.

-.

«Это только мне кажется, или количество монстров кажется ужасно низким для масштаба квеста? Разумеется, квест не изменил количество монстров. Может ли у квеста быть такая способность? Киран задумался.

По его мнению, цели квеста должны детализировать только текущие события, требующие разрешения. Он не должен иметь права произвольно изменять скорость возрождения и другие факторы, связанные с местоположением. Если это так, то сила квеста была более значительной, чем он мог себе представить.

В конце концов, из того, что помнил Киран, огры должны были основательно заселить эту область. Огры должны заполнить каждый квадрант леса. Кроме того, в каждую локацию должны быть назначены не менее сотни огров.

В сумме стороны набрасывались менее чем на сотню. И из-за того, что их разделяло такое огромное расстояние, партийный бонус, который должен был быть активным, перешел в спящее состояние.

Из-за этого опыт, полученный всеми, не был усилен Party Bonus. Если бы Киран знал эту информацию, он бы не сказал всем идти своей дорогой.

— Думаю, мои знания слишком зависят от самых современных систем. Первоначальные системы не так совершенны, как на моей памяти, — подумал Киран. Если бы это была версия, с которой он был знаком, расстояние, разделяющее участников, больше не было бы ограничением для системы партийных бонусов.

Несмотря на это, Киран мог только отмахнуться от любительской ошибки и спрыгнуть с дерева. Удивительно, но он не получил повреждений от падения, когда приземлился на землю. От удара в ногах возникла кратковременная боль, но она быстро прошла.

Примерно через 30 минут Киран снова собрался перед остальными перед большим входом в пещеру. Однако несколько несоответствий заставили Кирана заподозрить, что это не просто пещера. Во-первых, его не охраняли монстры.

Если бы это была обычная пещера, в которой что-то обитало, у входа, несомненно, стояли бы монстры, чтобы охранять все, что может находиться внутри, даже если бы это был могущественный монстр, который превосходил назначенных охранников.

Во-вторых, пещера излучала нулевое присутствие. Даже со своим сравнительно высоким Восприятием Киран не ощущал присутствия монстров. Тем не менее, чтобы быть в безопасности, Киран заставил всех, кроме дополнительных членов Луны, снова присоединиться к одной центральной партии Альянса, чтобы система распознала их как единое целое.

— Судя по всему, вам всем должно быть относительно безопасно оставаться здесь и ждать нашего возвращения. Я не думаю, что огры возродятся, так как прошло более 30 минут без изменений, — сказал Киран.

— Значит, мы просто подождем здесь? — спросил Лука, переводя взгляд с Луны на Кирана.

«Возможно. Но, если у вас есть другие дела, которыми нужно заняться, это будет хорошей альтернативой. Я не могу комментировать, сколько времени займет наш забег или что нас ждет», — ответил Киран.

«Чего ждать?» Немеан в замешательстве моргнул. «Из того, что сказал Бастион, он сделал вид, что ты был уверен в этом подземелье. Как насчет всех этих разговоров о подземелье Безумного Режима?»

«Это была своего рода общая речь. Все подземелья выше 20-го уровня могут перейти в Безумный режим. Однако, когда я исследовал эту область, я обратил внимание на то, что мои знания не так точны, как я надеялся. Я не могу сказать наверняка, действительно ли эта пещера подземелье, — спокойно ответил Киран.

Он посмотрел Немеану в глаза без тени настороженности. После небольшой паузы он продолжил. — Если это проблема, я могу попросить Луку заменить тебя. Если у вас есть другие дела, дайте мне знать сейчас. Последнее, что нам нужно, это кто-то на переднем крае с расщепленным вниманием».

— Нет, я остаюсь, но я просто хотел сказать. Я думал, что это определенное усилие, подкрепленное подтвержденными знаниями, — пробормотал Немеан, скрестив руки в знак уверенности.

«Обстоятельства меняются. Лучшее, что мы можем сделать, — это научиться быть гибкими, чтобы они меньше всего на нас влияли», — сказал Киран. После этого он обошел вечеринку, чтобы убедиться, что все согласны.

Убедившись, что это так, Киран первым вошел в просторную пещеру. Вопреки его ожиданиям, никаких изменений или уведомлений от игровой системы не поступало. Отсутствие реакции показалось Кирану странным, потому что, если это подземелье, оно должно вызвать реакцию, как только он наткнется на вход.

«Разве это не подземелье? Или… вход может быть внутри? Киран задумался. Чтобы получить больше визуальной обратной связи в этом особенно темном пространстве, Киран усилил свое зрение большим количеством маны. В отличие от того, что было раньше, когда он сделал это, его глаза выпустили аметистовую искру, которая мгновенно рассеялась.

Внутренняя часть пещеры стала очевидной, и то, что увидел Киран, сбило его с толку. Между галькой разного размера была усеяна дорожка из мелких костей, а дорожку усеивали черепа, образующие алтари. Только одна дорожка была проложена из этого необычайно живописного пейзажа, и судя по тому, как он был сформирован, он безошибочно вел к важному месту глубоко внутри.

Присутствие Кирана, или его отсутствие, побудило Кирана позвать остальных за собой. Их наступление было осторожным, но быстрым, они старались найти любые укрытия или возможные развилки на тропе.

Достаточно скоро Киран протянул руку и остановил Немеана, который следовал за ним. Внезапная остановка стала неожиданностью, но глухое и отдаленное эхо грохота заставило Немеана посмотреть вниз широко раскрытыми глазами. Перед ними остался пещерообразный обрыв с ведущей вниз только старой винтовой лестницей.

Если бы он сделал еще один шаг, с ним было бы покончено! Падение, несомненно, приведет к гибели игрока.

«Чья это была великая идея? Почему такое огромное расстояние разделяет лестницу с каждой стороны? Кроме того… разве это не в три раза больше самой пещеры? — воскликнул Бастион, глядя за край.

«Мы сделали это», сказал Киран. Остановив Немеана, он случайно наступил на первую нисходящую ступеньку. Это заставило сообщение появиться перед радужной оболочкой Кирана.

〈Система: Вы вошли на территорию Тайного Подземелья «Подземный Лабиринт»!〉

┌───────────────────

«Подземный лабиринт»

Рекомендуемый уровень: 23–29

Рекомендуемый размер группы: 10

Максимальный размер группы: 10

Сложность: Нормальная – Безумная

Выбранная сложность: отключена

Вы хотите войти? [Да/Нет]?

└───────────────────

«Подожди… инвалид?» Киран подумал про себя. Была только одна ситуация, в которой стороне запрещалось выбирать определенную сложность. Подземелью уже была назначена сложность, которую нельзя было изменить! Однако что беспокоило Кирана, так это то, что такая ситуация должна появляться только в подземельях со своеобразным боссом.

Было ли боссом появление такого босса так рано? Если это так, то Киран считал, что золотой значок авантюриста — слишком маленькая награда. Ставки уже были такими высокими?

Хотя Киран сомневался, он мог не заметить, что это Секретное Подземелье, а не просто Особое. Секретное подземелье было похоже на Особое подземелье, за исключением того, что его можно было разблокировать, только выполнив обстоятельства, раскрывающие его. В случае с Кираном это была просьба Гильдии искателей приключений.

Поскольку он уже потратил время на то, чтобы добраться до этого места, Киран подумал, что будет глупо возвращаться сейчас. Таким образом, без дальнейших колебаний, Киран сделал второй шаг вперед. Это немедленно доставило уведомление всем в группе.

〈Система: Вы ступили на «Бездонную лестницу», ведущую на 1-й этаж «Подземного лабиринта».〉