[Этот костюм выглядит довольно мило на мне. Я всегда хотел одеваться как Харви Спектер из сериала. Надеюсь, моя презентация была эффективной. Но, к сожалению, я не мог уделять слишком много времени переговорам. Я плачу юридической фирме за большую часть процесса, что освобождает много времени для учебы и разработки нашей новой игры, — подумал Винс.
Винсу потребовалось некоторое время, чтобы примерно обновить цены в магазине Wingin’ Chicken, чтобы они соответствовали текущей цене BTC на бирже.
[Эта временная мера была временным решением проблемы с обработкой платежей. Если переговоры сработают, все мои будущие продукты будут обеспечивать нативную обработку платежей и обмен криптовалюты. Простота использования привлечет больше пользовательских расходов. Использование криптовалюты также может помочь оптимизировать рынок сообщества, где пользователи торгуют цифровыми товарами друг с другом. Вскоре мы сможем приступить к созданию базового прототипа рынка сообщества. Ребята из Биткойн-маркета помогут ускорить его развитие, когда мы придем к соглашению, — подумал Винс.
Поработав несколько часов, Винс проверил свою электронную почту и нашел письмо от Льюиса-Джейкобса, в котором говорилось о соглашении между DWDollar и Bitcoin Market.
Кто-то прибыл в дом, чтобы получить подписи от него и Лии, которые завершили сделку. У Винса была неделя, чтобы предоставить заявленные в контракте 50 миллионов долларов.
Он проверил свой кошелек сатоши и обнаружил, что он не сильно увеличился по сравнению с последней проверкой, вероятно, из-за роста цены BTC, но изменения, внесенные в цены в магазине, убедили некоторых пользователей снова потратить деньги на игру.
[Я потеряю много биткойнов, постоянно корректируя цены в магазине за наличный расчет, чтобы они соответствовали рыночным ценам. Так что мне нужно как можно скорее запустить платежный портал, даже с меньшим количеством функций», — подумал он.
Он решил продать 3 миллиона BTC из своих сбережений в 10 миллионов BTC примерно по 11 долларов за штуку, распределив транзакции, как обычно.
Льюис-Джейкобс справился со снятием средств и оставил ему 30 миллионов долларов ликвидности после того, как фирма использовала оставшуюся часть для оплаты сборов, налогов и приобретения Bitcoin Market.
Хорошие новости о судебном процессе также были включены в электронное письмо, в котором говорилось, что правительство США больше заботится об антимонопольном и монополистическом поведении, которое демонстрирует Apple, и, скорее всего, урегулирует дело во внесудебном порядке в течение месяца.
[Это было быстро. Обычно на завершение такого судебного процесса уходят годы. Так что, похоже, у Apple не так много политического влияния, как в моей прошлой жизни, — подумал он.
проявил интерес к тому же судебному процессу против Future Tech, но счел его более разумным, исходя из того, как идут дела. Пользователи Android пострадали меньше всего, и им было все равно.
Он ответил несколькими инструкциями, в которых говорилось, что ему нужен подрядчик по сетевой инфраструктуре и помощь Epic Games в технической поддержке и разработке для Unreal Engine 3 и будущей игры Future Tech.
Несколько часов спустя Льюис-Джейкобс запланировал видеовстречу между Тимом Суини и Винсом Далтоном.
«Спасибо, что согласились встретиться со мной, мистер Суини. Я восхищаюсь работой вашей компании, и мне очень приятно наконец поговорить с вами». — уважительно заявил Винс по скайпу.
40-летний американец европеоидной расы на другом конце провода ответил скромно и мягко.
«Я был удивлен, услышав от своего секретаря о потенциальной сделке, которую вы хотели обсудить. Моя компания обычно связывалась с моими менеджерами проектов, но вы, Винс Далтон, меня больше всего интересуете. Ваш успех с простой мобильной игрой, которую вы разработали, обошли наши офисы. В индустрии видеоигр всегда доминирует молодежь. Неважно, что говорят представители Activision или EA». — с любопытством заявил Тим.
[Парень говорит как персонаж Улицы Сезам, но, конечно, прямолинеен. Кажется странным, что такой маленький разработчик, как я, просит такого гиганта, как Epic Games, помочь в разработке моей новой интеллектуальной собственности.] Винс задумался.
«Спасибо за похвалу, мистер Суини. Я согласен с тем, что молодые разработчики продвигают индустрию вперед, как вы и Джон Кармак. Я надеюсь, что наша команда и я сможем оправдать ваши ожидания». — любезно ответил Винс.
«Немногим придет в голову интегрировать такую технологию, как криптовалюта, в свои видеоигры. Так что же это за новая идея, которую вы придумали и которая требует помощи Epic Games?» — с любопытством спросил Тим Суини.
После нескольких часов обсуждения Винсом видения его новой и радикальной игровой идеи по Skype молодой владелец бизнеса и гигант индустрии видеоигр разработали первоначальный план партнерства при разработке War Online.
Сама игра начиналась с небольшого масштаба, но команда Винса и Epic Games постепенно добавляли больше функций, чтобы существующие игроки были вовлечены в контент.
Винсу пришлось заплатить фиксированную плату за услуги разработки Epic Game и лицензию на использование Unreal Engine 3, включая все обновления движка.
Прошел месяц, пока все, кто участвовал в его бизнесе, работали над финальной стадией производства как новой игры под названием War Online, так и собственного платежного процессора.
Биткойн-доход от Wingin’ Chicken медленно угасал вместе с его популярностью на большинстве платформ. Следовательно, для постоянного увеличения доходов необходимо будет выпускать новый продукт.
DWDollar связался с Винсом по поводу интеграции нового платежного портала с Wingin’ Chicken и War Online.
Винс ответил по электронной почте, что оба будут разработаны и выпущены одновременно. Кайл уже уведомил его, что War Online будет готов к выпуску через несколько дней после того, как подрядчики сетевой инфраструктуры закончат работу со своей стороны.
[Платить за сетевые услуги было дорого, но 10 миллионов долларов — это капля в море по сравнению с тем, насколько популярной, как он знал, станет War Online.] — подумал Винс.
War Online сильно отличалась от Clash of Clans после ее разработки. Во-первых, это был больше аспект MMORPG, чем просто нападение на чужие базы.
Во-вторых, в игре был основной квест, написанный одним из старшеклассников, которых Винс завербовал месяц назад и обладал невероятным писательским талантом. Игра развивалась, и в ее разработке участвовало больше людей, например, консультантов Epic Games.
Кайл и Сара сосредоточились на дизайне предметов для магазина за наличные, в то время как другой художник закончил оформление базовой игры, используя такие активы, как экземпляры материалов и статические сетки, предоставленные Epic.
Трое программистов написали сценарий игры с помощью Винса, а Кайл работал с Epic Games, чтобы кроссплатформенная функциональность работала должным образом.
Консультация Epic Game обошлась в 5 миллионов долларов, и Льюис-Джейкобс уже активно вел переговоры.
Epic предоставила Future Technologies кроссплатформенный подключаемый модуль, позволяющий использовать трехмерный игровой процесс на большинстве устройств, поддерживающих стандартные графические API. В результате визуальную точность War Online можно настроить для устройства и платформы, на которой играют.
Релиз будет запущен для Windows, Linux, Android и iOS после завершения судебного процесса. Apple пришлось выплатить компенсацию в размере 10 миллионов долларов от доходов от рекламы за удаление игры из App Store.
Судья заявил, что Apple не может заставить разработчиков использовать исключительно платежный процессор App Store и разрешил использование сторонних платежных порталов. Тем не менее, Future Technologies по-прежнему должна была платить комиссию за размещение своих игр в App Store и договорилась о фиксированной стоимости в размере 5 миллионов долларов в месяц.
Винс решил не публиковать Wingin’ Chicken в App Store и опубликовал War Online только на платформе для сбора денег.
Льюис-Джейкобс подписал такое же соглашение, чтобы прикрыть свои базы перед выпуском War Online.
Правительство поинтересовалось доходами Future Technologies от биткойнов и не смогло найти никаких недостатков в обработке прироста капитала.
Deloitte относилась к его исходящим транзакциям с биткойнами так же, как к золоту и другим товарам, поскольку биткойн еще не был признанной валютой, что сэкономило Винсу миллионы на налогах.
Винс, как всегда, посещал классные комнаты, но был довольно уставшим из-за недавних проектов Future Tech.
Учительница сегодня была заменой, а не мисс Миллер.
[Интересно, случилось ли что-нибудь с мисс Миллер. Она всегда была суровой, но заботилась об образовании своего ученика. Ее уроки математики были забавными по сравнению с другими учителями, и в моей прошлой жизни она всегда давала мне советы.] — подумал Винс.
Группа встретилась во время обеда и поговорила о выпуске War Online.
«Основной веб-сайт Future Technologies готов к развертыванию. Кроме того, ребята из Bitcoin Market очень помогли мне в обучении меня более продвинутым методам управления пользовательской базой в HTML», — сказала Джессика.
«Мы с Сарой закончили с первой коллекцией товаров из магазина и готовы к следующему проекту», — добавил Рик.
«War Online сейчас выглядит так хорошо. Я очень рад ее выпуску. Эти ребята из Epic Games — гении, Винс. В прошлом месяце я многому научился у них, особенно у мистера Суини!» — заявил Кайл.
«Ребята, вы проделали отличную работу. Тем не менее, я дам вам и нашим старшеклассникам месячный отпуск после выхода War Online. Приближаются экзамены, и вам понадобится некоторое время для отдыха и повторения», — заявил Винс.
[War Online, возможно, самый амбициозный проект, которым я руководил. Я участвовал в более крупных проектах, но здесь все было по-другому. Этот проект будет выпущен моей собственной компанией.] — гордо подумал Винс.
ОТРЕДАКТИРОВАНО