Глава 60 — Расширенное киберпространство

«Что это за таинственный проект NetServ, над которым вы хотите, чтобы я поработал?» — спросил Эдвард.

«Расширенное киберпространство. Я работал над этой концепцией со многими подразделениями Future Tech, подразделениями и даже с партнером компании, Epic Games».

«Вы будете работать под руководством Азумы, совершенствуя этот новый способ взаимодействия с данными и сетевым трафиком. 2013 год — знаменательный год для Future Tech из-за множества нового программного и аппаратного обеспечения, которое мы будем продавать в третьем квартале этого года».

«Одним из устройств, о котором мы публично объявим на E3, является Hypervisor», — сказал Винс, пока Айя принес ноутбук и устройство размером с головную повязку.

«Гипервизор — это визор MVR последнего поколения, разработанный и испытанный в Кандагаре для целей обучения и обучения. Future Tech добавила множество функций с момента запуска программы MVR год назад. Тем не менее, вы будете сосредоточены на секретном проекте по разработке Расширенное приложение Cyberspace с NetServ». Винс объяснил.

— Я смутно понимаю, о чем ты говоришь, но я сделаю все возможное, что бы это ни было, — с гордостью ответил Эдвард.

«Не беспокойтесь. У NetServ уже есть демонстрационная версия для справки. Наденьте гипервизор на глаза, и вы все поймете». — проинструктировал Винс.

Эдвард носил устройство на лице и ожидал увидеть кромешную тьму, но был удивлен, увидев свое окружение ярко.

«Есть небольшая камера с высоким разрешением, которая обеспечивает пользователю четкое периферийное зрение и компенсацию света, чтобы видеть в темноте. Эти функции не имеют большого значения, поэтому давайте перейдем к активации демонстрации ACS. поле зрения, а в интерфейсе операционной системы должно отображаться одно доступное для использования приложение». Винс объяснил.

Эдвард так и сделал, и перед его глазами появилось контекстное меню.

«Удивительно! Я никогда не слышал об устройстве дополненной реальности, способном на такую ​​детализацию и графическую точность». — сказал Эдвард вслух.

«Режим AR гипервизора — наименее требовательный видеорежим, не требующий дополнительного оборудования, в отличие от режима VR, который требует», — вставил Азума.

«Теперь коснитесь миниатюры программы, которую вы видите в середине поля зрения, и она должна включить ACS», — проинструктировал Винс.

В тот момент, когда Эдвард включил режим ACS, его окружение внезапно изменилось и показало сетевой трафик в комнате визуально и в режиме реального времени в виде цветных точек и линий.

«То, что вы видите, — это поток данных в радиусе 100 метров, что является текущим ограничением. Новый проект направлен на визуализацию всего сетевого трафика и трафика данных в NetServ с использованием уникальных тегов для классификации различных типов данных. Вы также увидите любую сеть. вторжений и нарушений с первого взгляда вместо того, чтобы пытаться найти иголку в стоге сена». Винс объяснил.

«Эта технология уже развита и работает, зачем я вам нужен?» — спросил Эдвард.

«Вы будете работать с Azuma над созданием магистралей ACS, соединяющих традиционные телекоммуникационные системы, такие как оптоволокно, спутник и сотовая связь, в сочетании с проприетарными сетевыми сервисами NetServ. К сожалению, сто метров слишком мало для моих охотников за сетями в Future Security. ACS в конечном итоге позволит нашим охотникам за сетями патрулировать киберпространство в поисках опасных уникальных тегов без ограничения диапазона». — заявил Винс.

«Сетевая инфраструктура — моя сильная сторона. Я уже представляю возможности ACS, Винс. Так что я на 100% согласен». — с энтузиазмом ответил Эдвард.

«Я рад это слышать. Вы будете тесно сотрудничать с Азумой и директором FS nethunter Энтони. Не стесняйтесь выбирать любой дом поблизости, и мы оплатим ваш переезд. Компания Future Tech недавно начала предоставлять квартиры. и дома, если хотите». Винс объяснил.

[Коммерческие секреты Hyundai C&E сработали как волшебство. Теперь строительные проекты — шутка для Андреаса и подразделения Разума Улья.] Винс задумался.

«Тогда я возьму Future Tech-house. Мне не терпится увидеть, какие функции он предлагает». — шутливо ответил Эдвард.

«Вы можете продолжить день, обсуждая, как использовать новый Future Tech API и идеи по обновлению ACS с помощью Azuma. Добро пожаловать в семью». — заявил Винс, прежде чем пожать руку Эдварду.

Адзума и Эдвард вышли из гостиной пентхауса и направились к зданию NetServ через дорогу.

Винс работал с Future Studios над последними штрихами, чтобы выпустить их первую тройную игру, Everlife, и ее онлайн-компонент. Он поручил Future Studios продолжать отладку еще два месяца, чтобы обеспечить бесперебойную работу и отсутствие ошибок.

Винс получил запрос на комлинк от Тима Суини, генерального директора Epic Games, давнего партнера Future Tech.

«Тим, какой сюрприз. Я почти не вижу тебя на наших еженедельных встречах. Это было давно». — сказал Винс по каналу комлинка.

«Вы знаете, как я был занят обновлением Unreal Engine последние два года. И всякий раз, когда я работаю с Future Tech, это в основном с Кайлом, Джессикой, Риком, Сарой и остальными из Future Studios. Итак, где вы все были? в этот раз?» — в шутку спросил Тим.

«Хорошо. На этот раз ты выиграл. Зачем ты меня звал?» — заявил Винс.

«Вы тестировали последнюю стабильную версию Unreal Engine? Все технологии, которые мы разработали вместе, такие как FT Physics Simulation и Global Illumination для движка, практически завершены. За исключением того расширенного киберпространства, которое вы так хотели включить. » Тим Суини объяснил.

«Программа ACS теперь в надежных руках. Скоро она будет в рабочем состоянии». Винс ответил.

«Тем не менее, эта новая версия Unreal Engine — важное достижение! Без FT AI и FT Micro Devices мне пришлось бы продать половину моей компании Tencent в этом году. Спасибо за вашу постоянную финансовую и техническую поддержку!» — сказал Тим.

[Я был готов продать половину Epic Винсу, исходя из того, насколько быстро мы продвигались вперед, но мне интересно, почему он никогда не просил нас выкупить.] Тим задумался.

«Не упоминай об этом, Тим. Несмотря на то, что мы никогда не встречались лично, ты и твоя компания помогали Future Tech с самого начала разработки War Online. Точно так же моя компания и мои друзья не процветали бы без Epic Games. » — искренне заявил Винс.

«Винс, только за последний год вы потратили 5 миллиардов долларов на наше сотрудничество с Unreal Engine. Этой суммы достаточно, чтобы купить Epic Games в пять раз больше». Тим ответил.

«Да, но подумайте обо всех наших физиках, инженерах, разработчиках программного обеспечения, дизайнерах и многих других, кто смог отточить свое мастерство во время этого проекта. Я трачу деньги на развитие технологий и нас самих. Нет лучшего способа сжечь деньги, чем это. » Винс ответил честно.

«Это действительно так. Я слышал от Илона, что SpaceX и Tesla значительно оптимизировали свой конвейер проектирования, используя новый набор функций Unreal Engine. Даже ваши друзья выросли и стали талантливыми разработчиками и художниками». — заявил мистер Суини.

«Когда вы публично представите новый игровой движок Epic?» — спросил Винс.

«Конечно, во время E3 в июне. Я не могу анонсировать новый движок без Future Tech, и я слышал, что вы заплатили огромные 20 миллионов долларов за стенд Future Tech. Я не ожидаю ничего меньшего, учитывая, что вы представите игровую консоль. , Гипервизор и Everlife». — сказал Тим.

«Большинство наших исполнительных директоров в прошлом году были заняты подготовкой нашей линейки продуктов 2013 года. Однако эти трое — лишь вершина айсберга. Новый Unreal Engine специально разработан для компонентов Future Tech, которые мы продать в третьем квартале этого года». Винс объяснил.

«Внезапно ты меня взволновал, Винс. Тогда я подожду твоей презентации на E3. Но тем временем Epic Games закончит разработку модулей Future Education и пользовательской документации. этап производства». — сказал Тим, прежде чем попрощаться.

Винс поручил Айе, чтобы Кайл встретился с ним в его офисе в течение часа.

Кайл прибыл через пятнадцать минут и сел на один из удобных диванов.

«Тим спрашивает, когда Future Studios завершит финальную стадию производства Everlife и онлайн-режима. Я думаю, он готов поделиться разработчиками Epic, если нам понадобится помощь». — заявил Винс.

«Если не будет авралов, отладка и оптимизация будут завершены к концу мая. Хотя над этим проектом работают 10 000 из 15 000 наших разработчиков игр, однопользовательская игра Everlife по-прежнему остается огромной и амбициозной видеоигрой. Я буду рад любому помощь, которую может предоставить Тим. Если я чему-то научился у него за последние годы, то успешный продукт — это командная работа». Кайл ответил.

«Я рад, что вы узнали хотя бы одну вещь, проведя время с разработчиками Epic Games. Future Studios выпустит игру 15 июня, а ранняя демо-версия E3 пройдет на нашем стенде с 11 по 13 июня. Я доверяю вашим оценкам сроков. , но, пожалуйста, не перегружайте разработчиков, даже если нам придется отложить релиз». — проинструктировал Винс.

«Не волнуйся, Винс. Мы не поступаем так с семьей. На этот раз все так гордятся своей работой. Даже новая GTA 5 или The Last of Us и вполовину не выглядят так привлекательно, как наша игра». Кайл сказал с нервным волнением.

«Хорошо. Как технический директор Future Studios, вы вместе с Тимом Суини представите Everlife и новый Unreal Engine на нашей пресс-конференции на E3. Вы это заслужили». — проинструктировал Винс.

«Правда? Я не знаю, смогу ли я справиться с этим без заминки, но я сделаю все возможное!» Кайл честно ответил.

[Это менталитет, который я уважаю больше всего.] Так думал Винс, шутя со своим другом.

Статистика последний раз проверялась:

Текущая оценка Future Tech — 300 миллиардов долларов.

15 миллионов BTC (в настоящее время торгуется на уровне 1000 долларов США)

40 миллиардов долларов наличными в Future Tech

Более 105 000 сотрудников (FT AI, Future Studios, Hive Mind Manufacturing, FT Micro Devices, BitCash, FT VR, Future Tech F1, FT Investments, Future Arms, Future Med, Future Tech Robotics, Future Education, SpaceX)

Более 20 000 операторов в рамках программы Future Security

Личный транспорт: Klassen Phantom, Agera R, Agera SFV, Boeing Luxury 787 Dreamliner.

Пять сотрудников компании (Epic, Koenegisegg, SpaceX, Tesla, Hyundai C&E)

Десятки инвестиций в рамках Future Tech Holdings (т.е.)