«Ты могла бы лучше рассчитать время для своей атаки, Алисара», — критикует Эсофи во время нашего анализа после действий.
— Не вини ее, Эсофи, ты не звал ее, когда звал Ирелу и Улору! Чизу защищает меня.
«Э-э, достаточно честно. Я просто не привык ее включать; в конце концов, она не посещала нашу тренировку». — говорит Эсофи, оправдываясь.
«Возможно, тебе следует посетить нашу тренировку по борьбе с монстрами, Алисара», — предлагает Чизу. «В основном мы сосредоточены на командной работе, поскольку это было нашей самой большой проблемой в последний раз, когда мы были здесь».
Я слабо киваю, не в настроении говорить. Два года, которые я провел в одиночестве, снова всплывают на поверхность.
— Что случилось, Эли? Скажи мне, я знаю, что тебя что-то беспокоит, — говорит Чизу, наклоняясь до уровня глаз моего клона.
Когда [Clear Mind] усердно работает, я подавляю свою подростковую тоску.
— Я просто чувствую, что вы, ребята, даже не нуждаетесь во мне, — выдавливаю я.
«Конечно, ты нам нужен», — говорит Чизу, осторожно обнимая моего клона. «Кто еще может так легко подготовить нас к боссам? Кто еще может дать нам подробную информацию, нанести на карту эти логова или сказать нам, сколько маны и жизненной силы у монстра? Вы можете сообщить нам их уровень связи и тип и какой уровень их класса является.»
«Знать, чего ожидать от наших врагов, — огромное преимущество». Джовару согласно кивает.
«Не всем нужно уметь убивать монстров», — продолжает Эсофи, гладя меня по голове. «Джовару, вероятно, нанесла наименьший ущерб с точки зрения ущерба, но она ценный член этой группы, как и ты. Информация — это полдела, Алисара. Если мы знаем себя и знаем своего врага, то битва уже выиграна. «
«Ты можешь быть раздражающим ребенком», — говорит Ирела. «Но вы подвергли себя риску, чтобы мы принесли нам ценную информацию. Я не думаю, что мы бы выжили, слепо войдя в Слизь разума, не говоря уже о Пожирателе разума».
— Э-э-э, Н-вы не можете ожидать, что каждый бой будет проходить хорошо, — запинается Тана. «М-ошибки иногда случаются, н-мы можем только учиться на них».
Я не могу не начать мурлыкать, когда все выражают свою поддержку, депрессивное облако над моей головой рассеялось.
«Спасибо всем», — говорю я, уголки рта растягиваются в улыбке, которую я передаю своему клону.
Собираем части монстров, какие можем, и спускаемся на четвертый этаж; наша первая цель — Арахноид Пожиратель Снов. Из-за его природы мы не можем получить больше информации о нем, и мы также не можем использовать для него ясновидение. Неизвестно, будет ли он также «съедать» такие навыки, как [Боевое чутье] и [Чувство опасности], но большинство из нас согласились, что [Чувство опасности] слишком близко к навыку ясновидения, и эта идея соответствует названию системы. начиная со слова «смысл».
[Боевое чутье] действительно сомнительное, так как оно вроде как ясновидящее, но в то же время и нет. Вы «чувствуете» ход битвы, и я думаю, что это очень похоже на то, как работают сенсорные навыки, но Эсофи и Кадона не согласны.
«На самом деле вы не «видите» битву». Эсофи говорит: «Это просто… ощущение, вроде интуиции или предчувствия», — говорит Эсофи.
«Чтобы воспринять, нужно на что-то воздействовать!» Я спорю. «С глазами и ушами свет или звук воздействуют на ваши органы чувств. С навыками восприятия вы воздействуете на что-то, например, на то, как работает ваше осязание». Каяфе прекрасно поняла, когда я ей это объяснил, но Эсофи просто тупо смотрит на меня.
«Однако это другое! Это идет изнутри, нутром!» Эсофи оживленно указывает на свой живот.
«Ненавижу это признавать, но я думаю, что Алисара права», — говорит Ирела.
— Это потому, что ты раньше не использовал этот навык. Джовару вмешивается. «Это основной навык для каждого воина; он помогает нам читать ход битвы, и именно поэтому нам, воинам, легче сотрудничать».
«Н-мы н-не должны рисковать, — удается вмешаться Тане. — У Алисары действительно развиты чувства, поэтому она знает больше».
«Это… справедливое замечание», — соглашается Кадона. «Но как только вы почувствуете это, вы сможете увидеть разницу. Я могу сравнить это со своей [Sense Life], и это определенно отличается».
— Надеюсь, ты прав… — вздыхаю я.
Этот бой будет тяжелым для меня, потому что я слепой; Мне нужны мои сенсорные способности, чтобы видеть. Возможно, мне следует получить [Эхолокацию], как Джовару; таким образом, если я столкнусь с монстром или попаду в засаду монстра, который может съесть или заглушить мое восприятие, я, по крайней мере, смогу убежать.
Это второй босс подряд, с которым я ничего не смогу сделать. Если бы я только мог пассивно ощущать ману. Я чувствую запах и слышу ману, конечно, но я не обучен использовать ее в боевой ситуации, к тому же мне нужно быть там физически, а я этого не делаю. Если бы я только мог заставить ману воздействовать на мои чувства, а не наоборот…
Мне вспоминается мой турнирный бой с Джовару. Я был невидим, и все же она использовала свой металл, чтобы почувствовать меня. Кроме того, есть старый навык, который у меня был, [Треугольный вызов], который работает как радар. Если бы вместо этого я мог пинговать ману босса и заставить эту ману возвращаться ко мне… Возможно, я это увижу.
Это сработает, только если я знаю, с чего пинговать ману. Отправляя импульс маны и используя противодействующую силу ММ, чтобы вернуть ману обратно, я смогу видеть вещи через Радар… или это будет Манадар? Мадар? Что бы ни.
Я использую ключ от путеводного камня, чтобы подобраться к ближайшему путеводному камню и начать направлять заклинание. Я не знаю, сколько маны для этого требуется, но давайте начнем с сотни. Я буду пинговать что угодно ядовитой эссенцией. Поскольку у босса есть яд Бонда, это должен быть самый четкий сигнал.
Элементарное выравнивание ядовитой эссенции на самом деле является огнем, что может быть связано с тем, что оно разрушительно, или потому, что оно повреждает тело в результате химических реакций, что также делает огонь. В любом случае, мне просто нужен импульс маны ледяного элемента, чтобы увидеть любые огненные или воздушные элементы и сущности. Это не идеально, но мне это и не нужно. Я уже знаю, в какой комнате находится босс; Мне просто нужно знать точное место.
Я произношу заклинание в правильном направлении и жду. Примерно через полсекунды я вижу, как часть маны возвращается. Идеальный. Теперь мне нужно научиться пассивно использовать [Чувство маны].
Я отключаю свое восприятие, но сосредотачиваюсь на использовании своего умения. Вместо того, чтобы «чувствовать» ману, я открываюсь ей. Вместо того, чтобы посылать себя в мир, я позволяю мане прийти ко мне. Я посылаю еще один импульс маны и жду. Я чувствую, как ледяная мана охлаждает воздух вокруг, и мне кажется, что я что-то вижу, но мне нужно повторить это, чтобы убедиться.
Я произношу заклинание снова и снова, становясь все более уверенным в том, что вижу. Это просто размытое пятно, которое становится более непрозрачным в центре, но этого и следовало ожидать. Я не могу видеть, на что или кого я смотрю, или какими способностями что-то обладает, но я вижу, что там что-то есть.
Тинг! Sense Magic выполнила требования для прорыва и продолжит прокачку после 720-го уровня!
36-й прорыв: вы научились чувствовать пассивно; это поможет вам избежать возмездия за счет меньшего количества информации.
Это не все. Теперь мне нужно использовать свой прорыв, чтобы разделить свое пассивное «восприятие» на две точки, как глаза, чтобы у меня было восприятие глубины.
Я легко разделяю свое новое пассивное восприятие и посылаю еще один импульс маны из каждой точки. На этот раз я легко вижу, как далеко Арахноид.
Тинг! Sense Magic получил уровни 586-590!
Теперь мне нужно научиться «видеть» моего клона. Прикрепив свое восприятие к моему клону и отправив из него импульс маны, я смогу видеть. Однако мне нужно иметь возможность использовать импульсы маны, не активируя их. Мне нужно сделать предмет, который периодически расходует сто единиц маны. Простой амулетный кристалл заклинаний с батареей маны, способной удерживать сто единиц маны. После заполнения он должен автоматически произнести заклинание; Мне просто нужно постоянно кормить его маной.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Это будет тяжелая битва. Они идут с небольшим количеством информации. Они знают, что у босса этажа есть способ поймать и атаковать их сенсорные способности. У него ядовитая связь, и, судя по названию его класса, он не может быть типом воина. В любом случае, они должны быть осторожны.
«Обычная формация», — говорит Эсофи.
Все кивают и готовят оружие.
«Остерегайтесь его яда и ждите от него чего угодно», — добавляет Эсофи.
Джовару бросается первым, сразу же привлекая внимание монстра. Эсофи чувствует, как включается ее [Боевое чутье], но оно не застревает, как беспокоила Алисара. Однако небольшая часть ее мозга подсказывает, что у босса просто нет необходимого прорыва. Это в корне отличается от сенсорных навыков, но Алисара, кажется, думает, что они работают одинаково. Если это так, то вполне возможно, что они могут столкнуться с существом, у которого есть прорыв.
Джовару полностью завладел вниманием Арахноида, поэтому Эсофи отходит в сторону и разрезает первую ногу, как она это делает. Кадона занимает противоположную сторону, пытаясь отрезать еще одну ногу.
Ирела и Чизу работают в тандеме, чтобы целиться в глаза, в то время как Алисара заряжает свои копья, хотя она не должна видеть.
Что она делает? Эсофи удивляется.
Алисара упомянула, что кое-что поняла. Она упомянула «пассивное ощущение», но даже если бы она попыталась объяснить, гений продолжает использовать сложные слова, «видеть», «мана», «возврат», «пульс». Последним словом стало «импульс возврата маны, чтобы увидеть», что просто не имеет смысла.
Эсофи качает головой и сосредотачивается на битве. Если ее разум продолжает блуждать в пылу битвы, то, возможно, ей нужен [Ясный разум] или что-то вроде [Боевого разума].
Убив сотни арахноидов, как боссов, так и не боссов, они усовершенствовали метод борьбы с ними. Сначала выньте глаза и отрежьте ноги, чтобы ограничить его зрение и движения, затем попросите Улору забить металлический гвоздь Ирелы, чтобы разорвать его изнутри. Он быстро умрет, даже если регенерирует.
Босс яростно атакует, пытаясь вонзить свой клык в Джовару, но, когда пламя Таны распространяется, он впадает в панику и открывает себя для новых атак, отступая через свою паутину. Тана сжигает паутину, чтобы избавиться от арахноида. Эсофи внимательно следит за горящим гнездом. Конечно же, Арахноид выпрыгивает, пытаясь схватить Кадону оставшимися ногами; Чизу выпускает несколько своевременных ледяных копий, заставляя Арахноида отшатнуться.
Джовару прыгает перед Кадоной и прикрывает ее своим щитом, и вскоре все возвращаются на свои места. Бой продолжается под заревом горящего гнезда, и половина ног Арахноида быстро отрубается. Теперь, когда его движения нарушены и неуравновешены, пришло время для финальной части.
«Ноготь!» — кричит Ирела, сигнал для Улору приготовиться к ответу.
Улору прыгает в тот момент, когда Джовару и Эсофи оказывают давление на босса, чтобы он не мог отомстить, затем Улору обрушивает свой молот. Хитин не такой твердый, как у арахноида с рубиновой спинкой, но гвоздь не входит чисто. Как бы то ни было, этого достаточно, и металл Ирелы теперь внутри. Арахноид корчится от боли, пока Алисара наносит удары, чтобы убить его быстрее. Вскоре оставшиеся три ноги сгибаются, когда в голове Эсофи звучит уведомление об убийстве.