Глава 116: Опыт

Я смотрю на свои магические рамки, размышляя о природе «точек» системы. Мое внимание привлекает попутная мысль: я не вижу никаких указаний на уровень ни для расы, ни для класса. Может быть, у меня просто нет правильного прорыва, но также возможно, что уровень больше похож на божественный ранг, чем на что-то магическое. Если это так, то это объясняет, почему уровень дает силу всему классу и расе: это власть власти.

Тинг! Sense Magic получил 594 уровень!

Система является продуктом как магии, так и божественности. Один обеспечивает полномочия, а другой обеспечивает сложную структуру, чтобы привести все это в всеобъемлющую форму. Сама божественность не может формировать классы и навыки, но магия может. Однако магия сильна ровно настолько, насколько сильна питающая ее мана, поэтому божественность дает магическим структурам импульс, необходимый им для того, чтобы они были чем-то большим, чем сумма их частей. По мере роста класса с достижениями — другими словами, по мере повышения его уровня — структура становится способной удерживать больше божественности, которая принимает форму очков характеристик.

Однако странная вещь — это легендарные очки; они представляют достижения, которых я достиг, но они не волшебные? Других проявлений своих достижений, даже меньших, я не вижу, так что же они? Это опыт, но что такое опыт? Это каким-то образом влияет на магию, так что я смогу это увидеть.

Я смотрю в свою душу; где еще можно хранить опыт? Там должно быть что-то; Мне просто нужно почувствовать это, как я использую любые сенсорные навыки. Я не знаю, как долго я стою там, а Сафыр смотрит на меня, но я медленно начинаю что-то видеть, маленькие комочки… опыта. Однако их всех затмевает один, массивный набор опыта, а точнее всего один-единственный действительно огромный кусок, Моя мифическая точка. Кажется, что Страж не совсем прав в том, что это божественная энергия, но он должен быть в состоянии обеспечить основу для достаточного количества божественной энергии для повышения уровня.

Тинг! Sense Magic выполнила требования для прорыва и продолжит прокачку после 740-го уровня!

37-й прорыв: вы почувствовали опыт; это поможет вам узнать, как работает настоящая магия.

Есть что-то странное в опыте… это что-то похожее на… миазмы. Вот почему миазмы можно увидеть с помощью [Магии чувств]: это анти-опыт! Если опыт — это триумфы, достижения и другие подобные положительные чувства, то миазмы — отрицательные: страдание, неудача и угнетение.

Все это имеет смысл сейчас! Я получил [Манипулирование маной] благодаря своим достижениям, просто делая это и зная достаточно о мане, чтобы сделать это возможным, и это подпитывало магию для формирования навыка. Однако, поскольку мой класс еще не сформировался, а навык был несовместим с моими общими навыками, у него не было фильтра для удаления миазмов, порожденных разочарованием неудачей, необходимостью пытаться снова и снова и желанием иметь то, чего у меня не было в то время. Магия использовала и поглощала опыт, но не использовала миазмы, возможно, потому, что не может использовать и то, и другое одновременно, оставляя ядро ​​миазмов в магическом круге умения.

Тинг! Sense Magic получил уровни 595-596!

Итак, теперь реальный вопрос: как безопасно удалить миазмы? Можно ли нейтрализовать миазмы опытом? Нет, это не сработает, производство опыта для проклятого навыка будет производить миазмы от тех же действий и просто компенсировать. Могу ли я вытолкнуть его с достаточным опытом в одном большом ударе? Возможно, но мне понадобится легендарное достижение, так как это единственный тип опыта, для которого я могу контролировать пункт назначения.

«Что ты изучал?» — внезапно спрашивает Хранитель.

Я объясняю свое новейшее открытие и то, что я сейчас вижу, а также свои несколько новых теорий.

«Понятно, кажется, я немного поторопился в своих суждениях о том, что такое легендарные очки», — задумчиво говорит Сафыр. «Мне кажется, что если опыт выращивает магические рамки, то миазмы должны их разрушать, таким образом, он не может быть по-настоящему использован при формировании навыков. Вы задумывались, почему классы набирают уровни? Почему некоторый опыт накапливается и ждет, чтобы его использовали а некоторые нет?»

Это хороший вопрос. Как магические рамки дифференцируют опыт?

«Вот мои мысли по этому поводу». — констатирует Гардиан. «Чем больше опыта или чем более впечатляющее и высокоуровневое достижение, тем больше оно кажется вам, да? Это означает, что класс не может с готовностью поглощать опыт, превышающий его «емкость», и должен быть подготовлен к этому. Это будет означать, например, что основной класс может легко поглощать достижения только основного уровня или ниже.Однако с этим есть некоторые проблемы, например, как опыт выбирает, к какому классу перейти для тех, у кого их несколько? Но это объясняет, почему получить достижения для рас и классов более высокого уровня сложнее, в то время как для более низких уровней, похоже, их много».

Кажется, это правильный путь, но мне он кажется не совсем правильным.

«Может быть, класс просто забирает часть опыта? Например, вы получаете опыт за убийство легендарных монстров, верно? Но вы также получаете очко. Может быть, у каждого уровня есть определенное пороговое значение, которое превращается в «достижение» или очко. , а лишнее сразу впитается?» Я возражаю своим измененным объяснением.

Сафыр некоторое время молчит, размышляя над этим вопросом.

«Мы находимся на неизведанной территории», — наконец говорит Сафыр. «Лучшее, что мы можем сделать, это наблюдать незамутненным умом. Вы дали мне много пищи для размышлений, и солнце начинает садиться, вы должны вернуться домой».

Другими словами, я должен сначала провести полные наблюдения, а затем теоретизировать о том, как это работает, в то время как Саффир занята всеми этими забавными теориями.

По дороге домой я максимально уменьшаю присутствие Бонда. Завтра я, наконец, снова буду работать над своим классом, так что давайте посмотрим, над чем мне нужно поработать.

Первым в списке стоит [Усиление фей]. За счет маны я могу увеличить урон своих фей; на данный момент он почти исчерпан, поэтому я могу просто получить этот последний уровень для начала. Затем [Призыв оружия]; Я заменил его [Красивым знаком], что, оглядываясь назад, могло быть не лучшим выбором, если [Красивый знак] в конечном итоге можно было использовать, чтобы сделать противника более уязвимым к урону красоты. В любом случае [Summon Arms] дает моим феям оружие, чтобы они могли более эффективно атаковать. Мне придется поэкспериментировать с тем, как мой [Волшебный солдатик] работает с ним. Это нулевой уровень, так что мне предстоит много работы над ним.

[Сказочный взрыв]; оно работает так же, как [Усиление фей], за исключением того, что заставляет фей взрываться, а не усиливать их. У него также есть только один уровень, пока он не будет ограничен, так что я могу просто избавиться от него и работать над другими навыками.

Далее идет [Состояние Призывателя]. Он расширяет возможности всех моих классовых навыков, подобно тому, как прорыв в состоянии сосредоточения расширяет возможности каждого из них по отдельности. Я очень хорошо знаком со способностями состояния фокуса, так что это должно быть легко прокачать.

Последний активный навык, который у меня есть, это [Треугольный призыв]… абсолютно бесполезный. Это использовалось до [Магии чувств], но теперь, когда у меня есть такая дальнобойная способность, мне это не нужно… Если только я не могу использовать свои навыки чувств по какой-либо причине, в этом случае это может быть очень полезно. Однако я могу просто пинговать своих фей обычным заклинанием; Мне не нужно тратить на это классовый навык, так что это просто не нужно. Я переключу его обратно на [Знак красоты], пока не получу что-нибудь получше.

[Мастерство призывателя] позволяет мне призывать больше фей и клонов, чем я мог бы иначе. В этом разница между возможностью призвать только двести фей и возможностью призвать триста фей. Эта лишняя сотня очень помогает при устройстве засад и подготовке к боям. Поскольку у меня очень хорошие разведывательные способности, у меня всегда будет возможность подготовиться, что делает этот навык жизненно важным.

[Ядро призывателя] — мой классовый навык самого высокого уровня и очень хороший. Это увеличивает как мое производство маны, так и мой запас маны, и позволяет мне немного изменить то, какие отходы маны производит мое ядро. Это отличный универсальный навык, и вполне возможно, что в будущем он станет еще более удивительным. Это, безусловно, то, чему я с нетерпением жду обучения, тем более что с его помощью можно будет узнать больше о природе маны.

[Командир феи] предназначен для отдачи приказов моему призыву и в настоящее время ограничен, поэтому мне не нужно сразу тренировать его.

[Fairy Rush] позволяет моим феям двигаться быстрее. Вначале это просто означало, что мои атаки двигались быстрее, но теперь, с [Волшебным солдатом], может быть, даже лучше, если он позволит моим феям наносить последовательные удары намного быстрее. Я временно отказался от него, чтобы случайно не получить слишком много уровней, просто естественный недостаток для того, чтобы так много тренировать Бонда, но я верну его достаточно скоро.

Последним является [Сродство призывателя], которое пассивно увеличивает силу всех типов (призыва). Это похоже на [Состояние Призывателя], но активное все время и только для реальных вызовов, тогда как [Состояние Призывателя] относится к имени моего класса и повышает все мои классовые навыки.

Я получу возможность эволюции класса на двухсотом уровне и еще раз на уровне двести пятьдесят, если только я не разовью класс до двухсот пятидесятого. Таким образом, цель состоит в том, чтобы получить навыки моего класса как можно выше, что принесет мне уровни, пока я не достигну примерно двухсот сорок пятого уровня. Это даст мне лучший класс, который я могу получить.

Я прихожу домой, и, как только я открываю дверь, Яфе и Яфел чуть не хватают меня за плечи.

«Эли вернулась! Эли вернулась!» они поют, когда они тянут меня в дом. Я прихожу как раз к обеду, и, конечно же, мама и папа допрашивают меня, чтобы узнать подробности о том, как прошел рейд в подземелье. Я рассказываю им о Пожирателе Снов Арахноиде, но держу Пожирателя Разума при себе.

Близнецы охают и ахают при пересказе некоторых боев, когда я в полной мере использую [актерское мастерство], чтобы сделать это как можно более драматичным. Закончив ужин, мы идем в Лодзё, где несколько человек просят меня потанцевать; В последнее время ко мне стало приковано гораздо больше внимания, теперь, когда все пережили бедствие с проклятым существом.

Я вхожу в возраст, когда люди будут интересоваться мной, но я не готова ни к чему из этого, поэтому я отказываюсь от своих потенциальных женихов и присоединяюсь к музыкантам, играя на струнном инструменте, похожем на виолончель.

После музыки и общения несколько человек хвастаются своими посвящениями Мироу. Теперь, когда деревня восстановлена ​​и прошло некоторое время, люди заканчивают работу, на которую они потратили недели времени и сил. Возможно, я тоже сделаю одну… кисть, которая рисует с помощью маны, что-то вроде переплетения маны, но наслаивания на тонкий слой маны. Картина будет стираться окружающей маной, но идея классная и кажется хорошим тематическим Посвящением богине творчества и красоты. Я могу попросить клона поработать над ним, пока завтра буду тренировать свои классовые навыки.

На следующий день я работаю над своим Посвящением, относительно простой концепцией, на которой я не буду слишком акцентировать внимание, как в случае с платьем. Рукоять сделана из нескольких эссенций красоты, закрученных в узор, а кисть сделана из сотканных из маны нитей различных элементов. Я зачаровываю кисть так, чтобы она наносила ману: хотя это самая сложная часть и требует нескольких экспериментов, чтобы получить правильный результат, я в конце концов разобрался с этим с помощью [Пытливого совершенства].

Это Посвящение не превращается в волшебный предмет, хотя я этого не ожидал. Этот проект — простая прихоть, и я хотел посмотреть, смогу ли я это сделать; ничего подобного раньше не было, насколько я знаю, поэтому я подумал: «Почему бы и нет?».

Настоящая мана-краска изготавливается путем наливания маны в камеру в кисти, которая сгущает ее до пастообразного качества, когда в нее вложено достаточно маны и давление достаточно велико. Затем мана фильтруется через нити и помещается на холст. Я полагаю, я тоже могу делать современные ручки, не так ли? Теперь осталось только решить проблему эрозии маны… Может быть, сделать специальную бумагу, которая сможет более надежно удерживать ману? Дракончик, я со временем разберусь; а пока, на мои классовые навыки!