При общей генерации в двадцать одну тысячу маны в час мне требуется два с половиной часа, чтобы полностью восполнить запас маны, но нам приходится ждать дольше, пока воины восполнят свою ману, поэтому я использую дополнительное время, чтобы создать ментальное сопротивление. плащи для всех. Аварийные капюшоны, которые я сделал во время боя, были сделаны на скорую руку, и у меня не было времени их украсить или как следует подогнать; эти плащи, тем не менее, являются надлежащей одеждой Руналимо. Они более тщательно сделаны и лучше зачарованы; они не только помогают противостоять психическим атакам, но и предупреждают о том, что такие попытки были предприняты.
Я использую ядра земной слизи, которые действуют аналогично жемчужинам Домра в том смысле, что они помогают увеличить возможность зачарования предмета, а также дают материальный бонус владельцу, который обычно представляет собой некоторую форму бонуса земного типа.
После изготовления плащей, из-за которых кажется, будто мы одеты в униформу, я более тщательно осматриваю второй этаж, чтобы предотвратить еще одно фиаско Mind Slime. Чары и механизмы ловушек более сложны и смертоносны, а «обычные» слаймы также сильнее, хотя ничего нового, кроме более высокого соотношения слизней эссенциального типа, яда, металла, скорости, звука, даже слизи золотой эссенции не обнаружено, В конце концов я поведу группу к золотой слизи; Я хочу посмотреть, на что способны его материалы.
Первый мини-босс, которого я вижу, теперь полностью на Великом уровне с неизвестной сущностью огненного типа. Я прошу Esofy найти его и сообщить о его уровне.
Blast Slime (Grand), Регенератор 310-го уровня (Grand)
Типа взрыва — честно говоря, мне это не нравится — и его регенерация затруднит убийство. Хотя он может быть восприимчив к высокому взрывному урону, который не дает ему возможности регенерировать.
Я осматриваюсь, отмечая карту деталями, и нахожу несколько сундуков с сокровищами. Я даже нахожу огромный богато украшенный сундук со вставками из настоящего золота, сделанными из какой-то неизвестной земной сущности.
Второй мини-босс, которого мы находим, — слизь эссенции скорости; вместо того, чтобы быть огромным, как другие мини-боссы и боссы, которых мы видели, этот крошечный.
Speed Slime (Grand), Манипулятор размера 317-го уровня (Grand)
Этот тоже выглядит очень раздражающим.
Я замечаю несколько групп бродячих слаймов и что-то похожее на бродячего босса.
Прожорливая слизь (большой), Охотник на хищников 313-го уровня (большой)
Это выглядит легко для меня; моего Клона нельзя есть, а остальных из группы? Им это не понравится. Чревоугодная слизь содержит водную эссенцию, не знаю, как это нам поможет, но мне не очень хочется это выяснять.
«Разве я не могу просто взорвать всех боссов отсюда? Нам будет намного легче», — вздыхаю я.
«Я бы с радостью позволил тебе, Алисара, но нам нужно научиться справляться и с ними. Мы не можем все время полагаться на тебя», — приводит справедливый аргумент Эсофи. Это та же самая ситуация, когда все время полагаешься на Хранителя; это сделало нас слабыми. Нам нужно научиться постоять за себя, а это, к сожалению, означает нырять с головой в опасность.
«Хорошо, тогда давайте спланируем, как победить бродячего босса. Мы можем столкнуться с ним, и мы должны быть к этому готовы», — я сажаю своего клона, пока все перестраиваются; мы образуем круг, все сидят, скрестив ноги.
«Во-первых, нам нужно задействовать его на наших условиях», — предлагает Эсофи. «Мы атакуем его. Мы не позволим ему атаковать нас, если у нас нет преимущества в обороне». Все кивают. Лучше атаковать его, когда мы к этому готовы, чем быть застигнутым врасплох или уже ввязываться в очередную драку.
«Это охотничий тип, и, судя по названию расы, он может попытаться окутать нас в качестве формы атаки, поэтому нам нужно подготовиться к этому», — говорит Чизу, думая, положив руку на подбородок.
«Мы призываем стены воды, и я замораживаю их ледяной магией», — предлагаю я.
«Это займет слишком много времени». Ирела отвергает мое предложение. «Джовару и я можем быстро создавать стены из металла, поэтому, если он попытается это сделать, мы сможем его заблокировать».
«Что, если он может расплавить ваш металл? Вы потеряете не только свою защиту, но и средства нападения». Я, в свою очередь, отвергаю предложение Ирелы. Она бросает на меня взгляд. «В этом нет ничего неразумного. У него может быть какой-то способ растворить то, что он обволакивает», — защищаюсь я.
«Алисара права, это слишком рискованно. Ты потеряешь свое оружие до конца погружения в эти руины», — соглашается со мной Кадона, сурово глядя на Ирелу.
«Отлично! Но как тогда мы можем защититься от его атак?» — раздраженно спрашивает Ирела.
«Вот почему мы это обсуждаем», — отвечает Кадона.
Ирела просто фыркает, скрестив руки на груди, и ждет другого предложения.
«Разве мы не можем просто заморозить его, как другого босса?» — предлагает Таня.
«Зарядка заклинаний занимает слишком много времени, к тому времени половина из нас может быть уже мертва», — отвечает Тулало.
— Хм, может, нам и не нужно? — говорю я, думая вслух. «Иногда лучшая защита — это нападение…»
«Что вы рассматриваете?» — спрашивает Клора, подняв брови.
«Кристаллы заклинаний, как правило, очень изменчивы, поэтому, если я сделаю каждому из нас один или два кристалла ледяных заклинаний, мы сможем бросить их в слизь и таким образом заморозить», — говорю я, и фрагменты моей памяти всплывают на поверхность с образами гранат.
«Это может сработать, но сколько времени потребуется, чтобы сделать двадцать кристаллов заклинаний, по два на каждого из нас?» Вопросы Чизу. Судя по выражению ее лица, она уже знает ответ.
«Слишком долго», — говорю я с побежденным вздохом. Потом я кое-что вспомнил; Я почти забыл об этом, так как у меня не было надлежащей возможности использовать его до того, как моя Эволюция улучшила мою память, поэтому мне действительно нужно было запомнить это. «Буууутт…» — говорю я, растягивая слово. «Если я создам предварительно заряженное ледяное заклинание… это позволит любому использовать его» Вот он, это ответ. Сотканные заклинания, сделанные одним из моих прорывов в [Манипулировании маной], столь же изменчивы, как и кристаллы заклинаний, но могут быть разряжены, как свиток фэнтезийных заклинаний. Это сложно сделать правильно, но у нас есть время подготовиться.
«Это может сработать», — говорит Кадона, все еще держа руку на подбородке. «Но будет ли это работать так же хорошо?»
«Я тестировал его только на меньших заклинаниях, которые, кажется, работают нормально, но для заряженных заклинаний? На создание одного уходит всего десять минут». Я отвечаю.
«Тогда давайте попробуем», — говорит Тулало.
Я начинаю заряжать свое заклинание, а затем вплетаю ману. Примерно одна тысяча единиц заряженной маны должна составить около половины квадратного метра ткани, но конечный результат примерно на двадцать процентов меньше, чем должен быть; ясно, что есть некоторая потеря в процессе ткачества. Неважно, я просто соткаю больше маны.
Используя ткань заклинаний, он распадается на луч ледяной маны, который охлаждает воздух в комнате с боссом, в которой мы находимся.
Когда испытание завершено, я начинаю вплетать пять тысяч маны в ткань для заклинаний; однако конечный результат значительно меньше, чем ожидалось. Ткань должна была иметь площадь около двух квадратных метров с учетом двадцатипроцентной потери, но она еще меньше, потеряв в общей сложности около двадцати пяти процентов маны. Кажется, что чем больше маны вы пытаетесь сплести, тем больше потерь. Тем не менее, потеря тысячи маны мне не нравится; должен быть лучший способ сделать это.
Я вхожу в состояние концентрации для [Чувства маны], чтобы лучше понять, что происходит, затем я заряжаю другое заклинание и продолжаю заряжать его, пока оно не начнет гудеть и вибрировать — как мое заряженное копье красоты — около семи тысяч. мана. С семьсот двадцатью мудростью кажется, что количество маны, которое я могу зарядить, в десять раз превышает мою мудрость. Я плету заклинание, теряя немногим более тридцати процентов.
Мана образует структуру, похожую на обычный манашелк. Он каким-то образом неплотно «заперт» на месте; тем не менее, это не идеальное применение навыка, нити маны сближены слишком близко друг к другу, из-за чего они становятся более тесно сцепленными друг с другом и образуют сгустки маны, которые нельзя эффективно использовать. Другая мана полностью выбрасывается из паутины, из которой состоит мана-шелк, и теряется. Единственный способ исправить это — улучшить [Манипулирование маной].
«Правильно, это сработает, но эффективность изготовления ткани для заклинаний довольно низкая», — жалуюсь я.
«По крайней мере, у нас есть две ткани для заклинаний. Мы должны сделать больше для других боссов, особенно для той, что в конце этого этажа», — предлагает Улору.
— Итак, что мы будем делать, если ледяное заклинание не сработает? Ирела стонет от моего вопроса.
«А что, если это так? Неужели мы должны серьезно планировать каждый мыслимый результат?» Ирела жалуется.
«Ч-что плохого в этом? Я-если мы этого не сделаем, мы можем умереть», — говорит Тана, немного заикаясь.
Ирела с еще одним стоном падает на спину. «Разбуди меня, когда закончишь». Мы позволили ей поспать, не то чтобы она сильно способствовала своему настроению.
Проходят часы, и я делаю еще несколько тканей для заклинаний, пока мы планируем и готовимся к каждому боссу. Все это время я продолжаю планировать второй этаж. Он больше первого, и хотя я нашел вход на следующий этаж, он заблокирован другой стеной из затвердевшей слизи, не позволяющей нам пройти мимо. Босса этажа нигде не видно, но я нахожу еще трех мини-боссов.
Fortress Slime (Grand), Джаггернаут Живучести 300-го уровня (Grand)
Everwinter Slime (Grand), 300-й уровень Ethereal Blizzard (Grand)
Слизь маны (большой), Фонтан маны 300-го уровня (большой)
Бронированный тип и что-то похожее на двух слаймов-магов. Честно говоря, все они звучат как головная боль, но пока у нас есть план на все из них.
Мы понятия не имеем, чего ожидать от Mana Slime, кроме общего заклинания. Тана будет абсолютно необходима против ледяной слизи, у которой может быть класс Бонда. Танковая слизь может быть просто крепким орешком без хорошего способа нанести урон, но мы готовимся на случай, если она будет такой же сильной, как и остальные. Разумно сказать, что Взрывная слизь — это взрывная слизь, поэтому мы планируем поразить ее на расстоянии. Слизи, управляющей скоростью и размером, будут противостоять заклинания замедления и мои самонаводящиеся феи.
Есть только одна проблема; несмотря на все наши планы, нам не хватает информации о способностях монстра, что вполне может нас погубить. Нам нужна информация о том, как действуют боссы; мы можем сделать миллион предположений, но мы просто не знаем. Для борьбы с этой слабостью мы соглашаемся отправить моих клонов для сбора необходимой информации.
Однако, прежде чем я начну тестировать боссов, я сначала хочу потратить свои очки характеристик, поскольку я сижу на более чем тысяче ста из них. Я решаю потратить в общей сложности пятьсот очков на свой интеллект, вложив в него еще триста. Это оставляет мне восемьсот очков, еще триста идут на мою мудрость, а затем по двести на ману и генерацию маны.
Неиспользованные очки характеристик: 10
Мана: 200 [8200] (+10414)
Генерация маны (/час): 200 [8200] (+32964)
Живучесть: 100 [1100]
Сила: 9 [99] (-18)
Ловкость: 12 [132] (-12)
Выносливость: 10 [110] (+27,5)
Интеллект: 32 [1632] (+979,2)
Мудрость: 28[1428] (+785,4)
Харизма: 20[220] (+32)
Ура, моя регенерация маны сейчас зашкаливает. Мои хвосты выделяют еще больше маны, а мое окружение наполняется маной быстрее, чем когда-либо, хотя в основном это эссенция красоты и мудрости.
Я начинаю с Blast Slime. С невидимым клоном я вхожу в комнату. Босс, кажется, не чувствует моего присутствия; Я отмечаю эту слабость. Я наблюдаю за его ядром маны и уровнями жизненной силы. Его мана очень высока, как и его генерация маны; однако его живучесть очень низка, что необычно. Гораздо ниже, чем можно было бы ожидать от мини-босса, хотя «босс» — это скорее монстр высокого уровня и высокого уровня. Следующее, что нужно проверить, это его оборонительные и наступательные возможности; сначала я спровоцирую его своей атакой.
Я заряжаю свое копье красоты; Хороший способ проверить защиту — это мощная атака, верно? Я могу не только увидеть, насколько он прочен и устойчив к повреждениям, но и получить хорошее представление о том, сколько у него жизненных сил и регенерации жизненных сил. Я полагаю, что лучше понимаю, какой урон наносят мои феи, но [Удар феи] наносит меньше урона, поэтому заряженное копье позволяет мне получить больше информации в целом.
Вкачав в него тысячу маны, потом две тысячи маны, я все еще не чувствую реакции Взрывной слизи. Внезапная атака на него будет иметь жизненно важное значение для победы. При семи тысячах маны мой предыдущий максимальный заряд The Blast Slime не показывает даже намека на способность чувствовать опасность. С тех пор, как я поднял свою мудрость, мой новый максимум — почти девятнадцать тысяч. Двенадцать тысяч маны, и теперь копье начинает проявлять признаки силы; мягко пульсирует. Пятнадцать тысяч, и копье начинает вибрировать и издавать высокий звук, на этот раз Взрывная Слизь качается из стороны в сторону, словно ища источник звука. Семнадцать тысяч, и теперь Взрывная слизь выглядит взволнованной; он знает, что что-то рядом, но не знает что.
Зарядив восемнадцать с половиной тысяч маны, я применил [Усиление красоты] к своему копью, еще больше подтолкнув его к нестабильности, внимательно наблюдая за нестабильной маной, чтобы не переусердствовать и попытаться подобраться как можно ближе к линии. Копье становится больше в моих руках, вторая доза делает его пригодным для крупного взрослого человека, третья превращает копье в оружие гиганта — или просто такое, которое соответствует оружию Улору и Кадонаса в стиле «слишком большого фэнтези». Я накладываю на себя заклинание скорости и, черпая вдохновение у одного из воинов Кешамо, которых я видел в бою на турнире, начинаю [Исполнять обязанности] в роли Мастера копья Блиц. Со взрывом скорости, оставляющим за собой пыль, я глубоко и сильно вонзаюсь в сердцевину взрывной слизи. Эссенция красоты прорывается в ядро, выжигая его жизненные силы.
— Упс, — бормочу я. Я не должен был так ваншотить босса… Он виноват в том, что у него нет хорошего чутья! На самом деле, теперь, когда я думаю об этом, я получаю безумные бонусы к своим заклинаниям красоты. Шесть сотен от моей расы, пятьсот от моей Кайхоса, сколько бы ни давал мне мой интеллект, мой уровень Связи, [Усиление красоты] тысячи маны, вложенные в это копье, эффективное нанесение урона. Все это означало, что мой урон убил этого босса.
Тинг! Вы убили Blast Slime (Grand), Regenerator (Grand) 310-го уровня, дополнительный опыт был вознагражден за низкий уровень и соло.
Я просто проверял его способность принимать урон. Клянусь, я не осознавал, насколько сильной была моя атака!
Тинг! Ваш Бонд получил уровни 293-298!
Тинг! Ваш класс, Fairy Summoner, получил уровни 155-160! Начислено 90 статусных очков.
«Эмм, я мог случайно убить взрывную слизь», — говорю я вслух.
«Как можно случайно убить монстра-босса?!» — говорит Улору с намеком на недоверие в голосе.
«Я проверял его защитные способности, но я думаю, это было не так уж и сложно? Я думаю, что он специализировался на высоком уроне и высокой регенерации, и у него не было много жизненных сил и защиты?» До сих пор трудно понять, сколько жизненных сил — это много для монстров трехсотого уровня, но у него определенно было меньше, чем у всех остальных, которых я видел.
«Ну, если будет в следующий раз, то будет полезно знать», — покорно вздыхает Эсофи.
Переходя к Крепостной слизи, она также не чувствует моего присутствия. Может быть, мой клон, хотя и невидимый, может быть обнаружен только с помощью обнаружения маны. Слизь разума заметила меня, потому что могла ощущать мысленное присутствие, но у этой слизи крепости ничего подобного нет.
Я уверен, что даже при полной мощности и с моими новыми характеристиками я не смогу убить эту слизь. Его живучесть самая высокая из всех, что я видел, за исключением Стража. Крепостная слизь также должна иметь невероятную защиту, поэтому мои атаки не должны иметь такого значения, как против Взрывной слизи. Однако его мана практически отсутствует; кажется, что он сосредоточен исключительно на своей защите.
Я вонзил свое заряженное копье в слизь, такое же мощное, как и то, которым я убил взрывную слизь, отметив, насколько труднее проникнуть в слизь, наполненную неизвестной земной сущностью. Около двадцати процентов маны моего копья тратится только на то, чтобы пройти сквозь слизь; как только копье попадает в ядро, жизненная сила быстро падает примерно на пятнадцать процентов. Я не скучаю по сопротивлению заклинаниям, которое, кажется, имеет эта слизь: настоящий танк. Крепостная слизь сердито извивается и выпускает шипы во все стороны, снова и снова пронзая каменные стены комнаты. Отмечаю, что силы достаточно, чтобы расколоть необычайно твердый камень.
После тестирования Fortress Slime я перехожу к Mana Slime, который сразу же видит меня и выпускает адское пламя. Мой клон просто стоит в огне и заряжает атаку, глядя на уровень маны и жизненных сил. Генерация маны у него в пять-шесть раз выше, чем у меня, а запасы маны еще больше. Его живучесть — это то, чего я ожидаю от босса-мага. Босс останавливает огонь и использует ледяную ману с тем же эффектом. На этот раз он снова переключается на землю, затем на молнию. Я замечаю, как он пытается выяснить мою слабость, переключаясь на противоположности. Я атакую всего с тремя тысячами маны в своем копье, когда босс использует легкие заклинания; Я должен знать его защитную способность, прежде чем он применит темные заклинания и уничтожит моего клона. Мое копье снижает его жизненную силу, так что его защита примерно такая, как я и ожидал.
Мой клон уничтожен следующим заклинанием, но у меня уже есть другой, бегущий к следующей цели за информацией.
Speed Slime тоже не замечает моего присутствия, поэтому я наношу ему мощную атаку и лишаю его почти половины жизненных сил. Его сопротивление атакам кажется средним, он не полностью игнорировал его, как Взрывной Слизень, и не фокусировался на нем, как Крепостной Слайм. Его жизненная сила немного выше, чем у манаслизи, примерно на десять-пятнадцать процентов. Слизь сразу же начинает подпрыгивать, как рикошетящая пуля после нападения. Для обычных глаз это было бы размыто, даже мне трудно уследить за этим. Он становится быстрее, когда накладывает на себя бафф скорости. Я предполагаю, что он атакует своим телом, которое кажется сморщенным. Вся эта масса с такой скоростью и в этом крошечном теле нанесет мощный удар. Мне нужно будет сплести несколько поглощающих силу одеял, чтобы лишить его скорости и избавиться от его единственной уловки. Я замечаю трещины, которые он оставляет, когда отскакивает от стен; трудно не заметить, когда внезапный треск достигает ушей моего клона.
Манипуляции с весом Улору не сработают. Вес равен массе, умноженной на силу, обычно гравитацию. Управляя силой и направлением гравитационного притяжения объекта, она может изменять вес вещей, но масса остается неизменной. Его атака использует массу, умноженную на скорость, поэтому манипулирование его весом мало что даст; на самом деле, это может помочь. Применение к нему заклинаний замедления и высасывание из него скорости станет ключом к победе над этим боссом.
Я покидаю Speed Slime, мой невидимый клон уходит, как ни в чем не бывало. Разрушения, которые вызывает Speed Slime, до сих пор эхом разносятся по залам.
Прибыв к Вечнозимнему Слайму, он меня тоже не замечает. Могу поспорить, что он может чувствовать температуру, на которую мой клон не влияет. Его мана высока, а его жизненная сила примерно такая же, как у манаслизи. Его защита находится на одном уровне с манаслизью, но его атака замораживает всю комнату и соседние залы за считанные секунды. С его расой, Бондом и классом, ориентированным на ледяной элемент, он получает огромные бонусы к своим ледяным заклинаниям. Чтобы пережить это, потребуется много слоев огненного шелка.
Я сообщаю о своих выводах группе, и мы делаем необходимые приготовления.