Прошло около года с тех пор, как я значительно расширил свой словарный запас и теперь могу говорить несколькими полными предложениями. Я также научился ходить и бегать, хотя мои родители все еще переживают за меня. Они все еще думают, что я слепой. Разве они не видят, что я могу ориентироваться в доме?
[Чувство маны] повышалось все медленнее и медленнее. Думаю, я получаю убывающую отдачу от EXP, когда вижу что-то. Я наслаждался хорошим бустом в начале, вероятно, из-за высокой плотности маны. Но теперь я к этому привыкла, и болеть перестало уже давно.
Конечно, когда я научился чувствовать стихийную ману, я быстро получил несколько уровней. Если я хочу продолжать повышать свой единственный способ «видеть» мир, мне придется искать или придумывать способы ощущать ману. Внезапно я мог бы перейти к более низкой плотности маны, поскольку это было бы чем-то новым, но мне пришлось бы покинуть этот архипелаг, так как прямо над нами есть связь с силовыми линиями — найти ману в бедной области будет непросто. быть жестким.
Кроме того, несмотря на то, что теперь я могу ощущать элементарную ману, люди по-прежнему выглядят как силуэты; у них, кажется, мало элементарной маны, если она вообще есть. Я пытался узнать, как вы видите их уникальную ману, но это намного сложнее — они все выглядят одинаково.
Общий навык 1: Чувство маны 17/40
Общий навык 2: Терпимость к боли 15/30
Общий навык 3: Снижение урона души 1/10
Общий навык 4: Токсичность маны 5/20
Общий навык 5: Очарование 5/10
Общий навык 6:
Общий навык 7:
Общий навык 8:
Общий навык 9:
Общий навык 10:
Моя [Токичность маны] повысилась на несколько уровней после очередной встречи с драконом. И даже мой уровень [Чувства маны] из-за огромного количества вытекающей из него маны. Помимо этого, у меня было несколько возможностей использовать и практиковать свое обаяние, которое все еще выравнивается в хорошем темпе.
Быть ребенком ужасно скучно, особенно без технологий. Теперь у меня есть погремушка и несколько матерчатых кукол, но мне не очень интересно с ними играть. Вместо этого я занимаюсь изучением полезных вещей. Например, [Чувство маны]. И хотя наблюдение за маной людей было не очень плодотворным, я пытался ощущать различное количество маны внутри объектов и пытался увеличить расстояние, на котором я могу ощущать ману.
Я ожидал, что сегодняшний день будет нормальным, хотя прошел почти год. Не было никакого реального способа отслеживать дни. Год здесь мог длиться пятьсот дней или всего лишь триста. Я понятия не имею — пока.
Теперь, однако, я знаю, что прошел ровно год с момента моего рождения — откуда я это знаю? Из-за этого.
Тинг! Поздравляем! Теперь вы имеете право на эволюцию расы!
Судя по всему, можно повысить свой гоночный класс. Кроме того, эволюция — неправильное слово, но это самое близкое. Если я переведу свой системный язык на язык этого мира, он будет выглядеть так:
Тын! Хо! Джиун тл янамодума!
Должен сказать, как только я понял это, это очень помогло мне запомнить язык, но, к сожалению, ничего не дает, если я на самом деле не знаю слов; он просто по умолчанию английский.
Тинг! Изменить Runalymo на Mana Seer Runalymo?
(Адепт)
Требования: Возраст от 1 года; иметь не менее 10 уровней Sense Mana; сделать 3 прорыва в Sense Mana.
Могущественный руналимо, способный чувствовать и видеть колебания маны и предсказывать мановую погоду нексуса и других меньших скоплений лей-линий маны. Способен узнать, когда произносится заклинание, и действовать до того, как другие узнают, когда происходит атака.
Примечание: Любые навыки, сделанные расовыми или объединенные с текущим расовым навыком, не могут получить больше уровней.
Похоже, он объединит мои навыки [Духовное зрение] и [Чувство маны]. Видя, как я не получу больше уровней и, таким образом, застряну с тем, что у меня есть, я пропущу это или, по крайней мере, подожду, пока я не подниму навык выше.
Тинг! Изменить Runalymo на Pain Glutton Runalymo?
(Адепт)
Требования: Возраст от 1 года; иметь не менее 10 уровней болевой терпимости; иметь 2 прорыва в терпимости к боли.
Научившись получать удовольствие от боли, вы научились восстанавливаться от того, что причиняет вам вред, делая такие действия несущественными, чтобы вы могли предаваться большему удовольствию.
Примечание: Любые навыки, сделанные расовыми или объединенные с текущим расовым навыком, не могут получить больше уровней.
Нет! Я не мазохист. Хотя регенерация звучит хорошо.
Тинг! Изменить Runalymo на Myrou Blessed Runalymo?
(Адепт)
Требования: Возраст от 1 года; были благословлены богиней Мироу.
Благословлена самой богиней красоты и творчества. В этой гонке не будет проблем с вдохновением, и таланты в искусстве и ремеслах дадутся легко. Многие найдут зависть в вашей лучезарной и трансцендентной красоте.
Примечание. Никакие навыки не будут потеряны или объединены.
Честно говоря, это звучит очень красиво!
Тинг! Изменить Runalymo на Phantom Runalymo?
(Главный)
Требования: Возраст от 1 года; иметь проклятый навык «Астральная проекция».
Что-то похожее на привидение, но все же живое. У этой расы есть врожденная способность становиться неосязаемой на ограниченное время и захватывать тела других, хотя их способность адаптироваться к враждебной среде снижена.
Примечание. Навыки могут быть потеряны или заменены.
Да, нет. Скорее всего, моя адаптация Nexus будет заменена, и в настоящее время жить в ней без возможности отойти от нее будет все равно, что бросить меня на сковороду. Хотя он считается «основным», у меня есть подозрение, что он относится к уровню, так что он явно лучше других.
Тинг! Изменить Runalymo на All Seeing Runalymo?
(Главный)
Требования: Возраст от 1 года; иметь проклятый навык True Sight.
Ничто не может скрыть. Ничего нельзя скрыть. Вся ложь раскрывается, и все истины обнажаются перед вашими глазами.
Заманчиво, особенно уровень «Майор». Но если пользоваться глазами слишком больно, то это фактически бесполезно.
Единственные, кого я бы рассмотрел, — это Mana Seer и Myrou Blessed, и из этих двух Myrou Bless побеждает, поскольку я все еще могу повышать уровень и использовать [Чувство маны]. Кроме того, похоже, что в конечном итоге я все равно смогу делать то, что делает Mana Seer, просто нужно знать, что искать.
Еще одна вещь, которую следует учитывать: мне не нужно развиваться прямо сейчас. Если я подожду, классы могут стать лучше, но я не буду. Почему? Что ж, Myrou Blessed не выглядит так, будто станет лучше, не с добавлением каких-то требований к навыкам, чтобы сделать его лучше; и если это так, может быть замена навыка, а это означает, что мне придется больше ждать лучшей альтернативы.
И еще один момент, который следует учитывать: мне, вероятно, придется ждать годы, пока я не смогу получить другие навыки. Игра на мечах, заклинание магии, музыка или какое-нибудь рукоделие. Все, что может добавить к списку эволюций и изменить их каким-то образом. Или я мог бы развиваться сейчас и иметь их для следующей эволюции. Поскольку уровень расы не повышается, кажется, что единственный способ сделать ее сильнее — это эволюционировать в более совершенные версии расы.
И последний аргумент заключается в том, что Миро Блессед сказал, что мой природный талант будет увеличен, что, я надеюсь, облегчит получение навыков и их прокачку, и, таким образом, улучшит эволюцию расы. Лучше всего приобретать вещи, которые помогают вашему росту, как можно раньше, чтобы вы могли расти как можно быстрее.
При этом я мысленно утверждаю Myrou Blessed Runalymo, и все становится черным.
Раса: Мироу Благословенный Руналимо
Расовая черта 1: Генерация маны
Обменяв теперь ненужные физические улучшения своих родительских видов, Runalymo вместо этого получили повышенную скорость генерации маны на (170%).
Расовая черта 2: Духовное зрение
Старая черта, которой обладают родительские виды. Эта раса настроена на духовный слой, способна видеть духовных существ.
Расовая черта 3: Питательное молоко
Пережив почти вымирание от голода, эта раса повернулась ко всему, что могла в темные времена, и не поддалась проклятому акту каннибализма. Молоко этой расы очень питательно, обеспечивая животное всеми необходимыми ему питательными веществами за 1 прием пищи.
Расовая черта 4: обостренные чувства
Старая черта, которая оттачивалась и сохранялась на протяжении веков, и хотя она не пригодилась руналимо, как их родительскому виду, эта раса по-прежнему обладает очень острым слухом, обонянием и зрением.
Расовая черта 5: Поддержание маны
Приспособившись к среде с низким содержанием пищи и постоянному голоданию, эта раса теперь пассивно потребляет ману для поддержания телесных потребностей. Стоимость регенерации маны увеличивается по мере того, как ее необходимо поддерживать.
Расовая черта 6: чистоплотность Руналимо
Приверженность к чистоте и заботе о внешнем виде дает этой расе (+50%) эссенцию красоты после купания и выполнения действий по поддержанию внешнего вида. Чем больше заботы, тем выше бонус до (250%) и минимум (100%).
Расовая черта 7: Взгляд перфекциониста
Следуя принципам Мироу, эта раса уделяла большое внимание совершенствованию своего искусства и ремесел. Этот навык делает так, что недостатки легко обнаруживаются и никогда не упускаются из виду. Кроме того, чем больше у представителей этой расы творческой сущности, тем быстрее они будут учиться и совершенствовать свои искусства и ремесла.
Расовая черта 8: Адаптация Нексуса
Адаптация к враждебной среде нексуса, даже если подавляющее большинство окружающей маны выкачивается, сделала эту расу более устойчивой к теплу и токсичности маны.
Расовая черта 9: Вдохновляющее величие
Преданность искусству и ремеслам сделала Runalymo более креативными, дав им (+250%) эссенцию творчества.
Расовая черта 10: Дети Мироу
Как преданные и пылкие последователи богини Мироу, Руналимо могут легче направлять ее сущность красоты и творчества (+250%).
Кажется, половина навыков прокачалась. Мое [Поколение маны], [Чистота Руналимо], [Взгляд перфекциониста] и [Вдохновляющее величие].
Лучшим улучшением, очевидно, является [Взгляд перфекциониста], который теперь зависит от сущности творчества.
Я проснулась от этих сообщений, и теперь я только что заметила, что мама и папа смотрят на меня. Трудно заметить их выражение, но что-то должно было измениться. Мама и папа разговаривают приглушенными голосами.
— Момара?
— Ты эволюционировал, да? — спрашивает папа. Приятно знать полные предложения.
— Оно не было проклято, не так ли? — с тревогой спрашивает мама.
«Нет проклятия, благослови Мироу!» Я даю свой ответ, нет никакой реальной причины его скрывать.
Оба моих родителя вздыхают с облегчением. Тогда их охватывает волнение. Я имею в виду, да ладно, они действительно думали, что я выберу эволюцию, основанную на чем-то вроде проклятых навыков?
Мои родители взволнованно переговариваются, упоминая «Мироу».
Я встаю и хватаюсь за перила своей кроватки.
— Время купаться? Я спрашиваю. И мама, и папа вдруг понимают, почему они впервые пришли ко мне.
После кормления — серьезно, теперь меня можно отнять от груди — мы идем в ванну. Сейчас идет снег, погода на Нексусе всегда меня удивляла. Не знаю, как в остальном мире, но здесь, в Нексусе, нет сезонов — сегодня может идти снег, а на следующий день будет невыносимо жарко. Но я узнал, что когда это происходит, в то же время причиной является большой приток элемента.
Элемент молнии вызывает, как вы уже догадались, грозы. Ледяная стихия явно приносит холод и снег. Огонь, тепло. Более запутанным является земля. Что, кажется, не имеет коррелированной погоды. Световой элемент плох днем. На все становится трудно смотреть, и людям грозит переутомление глаз — но только не мне! Из-за темноты день кажется очень тусклым, и люди обычно спят ночью, хотя, если кто-то заблудится ночью во время темной бури, он может уйти прямо с причала, хотя большинство, если не все, старше определенного возраста умеют плавать. .
Естественно, как и зонтики, есть дымчатые стекла, чтобы выдерживать световые бури. Лампы со светящимися кристаллами используются во время темных бурь и стационарно устанавливаются в нескольких местах, например, вокруг ванн, но во время световых бурь они становятся сверхяркими; в конце концов, они имеют один и тот же элемент.
Одна вещь, которую я заметил за год своей жизни, это то, что после каждой бури и особенно после земных бурь для кузнецов привозится все больше руды. Или больше кристаллов и драгоценных камней на основе элементов. Я предполагаю, что они растут или становятся более настроенными во время штормов, извлекая удивительно возобновляемые ресурсы из обычно невозобновляемых вещей.
Естественно, снег в этом жарком месте долго не держится, но вода в ванне будет намного прохладнее и теплее во время ледяной бури.
Во время бани я получаю много внимания. Я часто слышу «Веша». Зная, что «ve» — это волосы, я могу предположить, что что-то случилось с моими волосами во время моей эволюции.
— Веша? — спрашиваю я родителей, глядя на них и указывая на свою голову.
Мама немного думает, потом держит кончики моих волос. — Веша, — и кладет руку мне на голову, — Веший.
А, теперь я вижу. Кончики моих волос другого цвета. Вопрос, какого цвета? Я действительно хочу знать, но для этого мне придется открыть глаза и испытать массу боли. Дракончик, думаю, я никогда не узнаю.
Тинг! Великое существо, Песчаный Элементаль, было убито драконом Эрандуром.
Эм, хорошо. Почему меня уведомляют об этом? Я смотрю на маму и наклоняю голову.
«Это будет происходить примерно раз в десятилетие. Когда что-то становится сверхсильным и умирает, шок от этого достигает всего мира».
Итак, это означает, что когда Великое Существо или Сущность, как его называли, умирает, все получают уведомление. Что-то в том, чтобы быть настолько мощным, оставляет впечатление на систему, и как только оно удаляется, оно распространяется. Кроме того, в нем упоминается, кто является убийцей, так что никаких невоспетых героев или какого-либо способа фальсифицировать убийство или убить его так, чтобы никто об этом не знал.
Как только мы вернемся домой, мама и папа уйдут на работу. Я снова заперт в спальне, мне скучно. Погремушка? Скучный. Куклы? Не моя вещь. Вынести комнату? Мех, я не хочу быть тем ребенком. Спать? Пустая трата времени. Я хочу сделать что-то продуктивное. Что-то вроде прокачки навыков. У меня ничего не получается с [Чувством маны], и у меня действительно нет другого навыка, над которым можно было бы работать. У меня есть эта штука с облигациями, но я ничего об этом не знаю.
На самом деле у меня есть два других навыка, над которыми я могу работать, технически, но их очень болезненно использовать. На самом деле, просто [Истинное зрение] и [Астральная проекция] не помешают. Это просто, знаете ли, рискует, что я никогда больше не вернусь в свое тело — не такая уж большая проблема.
На самом деле, я думал об этом, и я обдумывал это в своей голове. Помнишь ту кирку, которую я сделал когда-то? Что, если я сформирую спасательный круг? Привязь к моему телу?
Ладно, решено. Я попробую [астральную проекцию] с привязью, но, если я не смогу создать привязь или она не сработает, я откажусь от этого навыка и больше никогда не буду этого делать.
При этом я медитирую и вскоре возвращаюсь в свое душевное пространство, к душевному барьеру.
Я сосредотачиваюсь на своем душевном барьере, создавая дверь. Я мысленно создаю веревку, обвязанную вокруг меня и прикрепленную к двери, длинную веревку, которая будет расширяться по мере необходимости. Я укрепляю свои нервы и осторожно выхожу за барьер своей души. Привязь все еще касается меня, и я могу дрейфовать снаружи и парить вокруг.
Через некоторое время я начинаю чувствовать себя немного смелым. Я ухожу все дальше и дальше в темноту. Пока мой душевный барьер едва виден. Я перестаю отдаляться и окружаю свой душевный барьер. Мое тело? Не знаю, похоже на шар. Может быть, это то, где моя душа находится в моем теле?
Наверное, сейчас мне следует вернуться в свое тело — неразумно задерживаться, пока мне не станет лучше. Кто знает, может, какой-нибудь дух проплывет мимо и попытается меня съесть. Или, может быть, какой-нибудь мрачный жнец попытается пожинать мою блуждающую душу.
С этой содрогающейся мыслью я следую за тросом и возвращаюсь в мир.
Тинг! Astral Projection выполнила требования для прорыва. Astral Projection теперь будет продолжать повышать уровень после 20-го уровня!
Тинг! Astral Projection получил уровни 2-5!
Астральная проекция: вы отправили свое сознание за пределы своей души, рискуя при этом потерять себя. Этот навык поможет вам стать мастером астральной проекции.
1ˢᵗПрорыв: вы сделали первый шаг к тому, чтобы стать настоящим мастером астральной проекции, привязав себя к своему телу, убедившись, что никогда не собьетесь с пути.