Глава 4: 4 Проверка навыков

Глава 4: 4 Проверка навыков

[Точка зрения Эла: ]

«Активируй врожденный навык: Mind Link. Идентификатор цели связи: Люцифер. Предоставьте мастеру разрешение на доступ.

Маленький синий свет вышел из меня и вошел в маленького ребенка, который, скорее всего, был моим братом-близнецом.

«Мир никогда не был добр к нам в вопросах счастья или любви».

У него никогда не было семьи, и мне никогда не нравились нелюди, называвшие меня своим ребенком.

Мы были одни, покинутые этим беспорядком мира, когда нашли друг друга.

Я в страхе убегала, а он тонул в своем непреодолимом горе.

Те времена были странные, и у нас ничего не было, но когда мы стали ЕДИНЫМИ, мы взяли из этого дерьмового мира все, что хотели.

Мы создавали себе жизнь и иногда помогали таким, как мы.

Этот мир был глуп по многим причинам, и я до сих пор не понимаю, как они не могли решить те тривиальные вещи, которые они называли «глобальными проблемами».

Ну, мы не имели к этому никакого отношения.

Он был моей подопытной свинкой, а я его хозяином.

Наша жизнь была классной, но даже несмотря на то, что проводить каждую минуту бодрствования друг с другом было достаточно приятно, чего-то все же не хватало.

Однако, когда он предложил эту нелепую вещь под названием «брак», я почувствовала, что обладаю всем на свете.

Для нас это был момент величайшего блаженства, но потом… этот сукин сын мир вверг нас в мой шедевральный провал.

Я помню все, но именно этот день выделяется среди этих немеркнущих образов.

Это было неизвестное отключение электроэнергии, длившееся всего три секунды, и тогда не было никаких проблем ни с каким ИИ или системой.

Как ни странно, отключение электроэнергии затронуло только радиус 100 метров вокруг нашего дома, из-за чего невозможно определить, было ли это вообще отключение электричества или нет.

Я проверил наличие каких-либо неисправностей, ошибок или попыток взлома, но никто не мог взломать мой файл .

Данные, которые я потерял в тот день, были только этим игровым миром и ничем больше.

Опять же, это была работа того ревнивого мира.

Но… наша смерть не прошла напрасно.

Даже тот мир не смог нас разлучить.

Но эта сука немного поумнела и сделала нас близнецами.

— Ну, я знаю, что он не знал о нашем втором коде.

Вопреки тому, во что они верили, мы были не просто обычными людьми, у нас было много разных идей.

И теперь, когда мы были связаны, почти ничто не могло нас остановить.

[Компиляция создания ссылки.]

Женский голос, похожий на искусственный интеллект, который был важным компонентом высокоразвитой системы искусственного интеллекта, которую я назвал «Мировая линия», отдавался в моей голове.

Я сделал этот мир полностью фантастическим миром, которым управлял «голос мира», планетарная система управления, которая была частью «Мировой линии», связывающей множество таких планет, миров и реальностей.

Писать об истории и о том, как устроен мир, было несложно, когда я ее создавал, но на самом деле это намного лучше, чем я ожидал.

Это мир, который, если смотреть нелогично, управляется обширной сетью «волей», напоминающих искусственный интеллект и способных думать, как обычные люди.

В основе этого мира лежало повествование в стиле фэнтезийного романа, в котором у игрока была неопределенная роль, а главными героями истории были NPC, а не игроки.

[Квест], который давали игрокам, был сосредоточен на сценариях, в которых МС не умирали, и то, что игроки решали делать в этом мире, в конечном итоге определяло развитие сюжетной линии.

Но эта система квестов не была частью реального мира, поскольку в ней не было игроков.

Итак, для нас, ставших живыми, дышащими, углеродными формами жизни, не будет ничего похожего на квест.

На историю повлияет все, что мы сделали, и главные герои отклонятся от оригинальной сюжетной линии.

«Хаа… хватит уже с этой скучной ерундой».

Судя по тому, что я написал, всего в этой сюжетной игре было 6 главных героев и большое количество второстепенных персонажей.

Тем не менее, теперь, когда мы были здесь, ни одно из них не имело значения.

«Главный МЛ, который уже побежден, потому что он будет (вернувшимся) из мира боевых искусств. Забавный персонаж, в некоторых аспектах похожий на нас с Люси.

Второстепенным МЛ, который был первым в очереди на трон этой империи, был наследный принц. Плохой мальчик, у которого такая же одержимость властью, как и у главного МЛ.

Третий МЛ был не человеком, а бессмертным вампиром. Милашка, который выглядит нормальным и дружелюбным, как овца, но на самом деле является волком, который поработил многих чистых девиц.

Мэйн ФЛ — третья принцесса великого Эльфийского Королевства, находившегося в подчинении этой империи. Умный, сильный эльф со спокойным и собранным характером и большим-большим чи-чи~!

Второй ФЛ… она была реинкарнацией, как и мы, но она была наполовину феей, родившейся в великом лесу на западе империи. Она умерла молодой, и даже здесь ее воспитали другие добрые феи, поэтому она была одним из самых чистых и горячих персонажей этой истории.

Третий FL был самым могущественным среди FL и был таким же простым человеком, как и мы, с системным сбоем, который помогал ей расти с сумасшедшей скоростью. Еще она была умной.

Технически они все — мои полудети Люси и мои, так что было бы интересно познакомиться с ними, если бы они действительно были здесь~».

Когда я писал сюжетную линию для игры, я хотел добавить все уникальное, клише и общее, с небольшими изменениями во всем.

Мне нравилось читать, а моим любимым жанром было фэнтези.

«Любой мир был бы лучше, чем это дерьмовое место». Я посмеялся над всем этим и посмотрел на него.

[ «Теперь мы можем говорить свободно~!» ] Я воскликнул от радости теперь, когда соединение было завершено.

Хотя я разговаривал на своем очаровательном детском языке, это звучало так же естественно, как и разговор, поскольку мы можем чувствовать мысли друг друга.

[ «Эл? О? Я могу говорить! Потрясающе!» ] Он кричал и ласкал меня своими крошечными детскими ручками.

[ «О? Привет, малыш~» ] Я улыбнулась ему, а затем… внезапно стала серьезной. Мы можем играть, как захотим, после выполнения поставленной задачи.

[ «Давайте проверим, какие у нас другие навыки, а затем подумаем о том, как мы будем действовать в будущем». ]

Он также признал серьезность обстоятельства, кивнув своей большой детской головой.

Фэнтези, несомненно, присутствовало в том, что я написал, но была и более темная сторона этого мира.

(Чистое зло)

Те, которые имели отрицательное значение (унций унций).

(Оз) был чем-то, что, как и Мана, было фундаментальным компонентом этого мира.

Мы можем называть их деньгами уникальной системы или кармой существа, живущего в этих мирах Мировой линии.

С помощью этой неабсолютной величины числа определяли, кто добрый, а кто злой.

Если у вас есть правильная сумма и продавец, вы можете купить практически все, что угодно, используя (Оз) в качестве основной валюты системы.

Чтобы получить эти деньги, нужно было убивать монстров или людей с отрицательными значениями в стране Оз, совершать интересные дела, чтобы те, кто вас не заметил, могли их вам подарить, или изобретать новые способы заработать их у других людей или на Мировой линии.

Отрицательные ценности страны Оз привлекли (Демонов), которые были частью

фракция, чтобы стать их апостилем, а те, у кого была демоническая стигма, получили в подарок мощные навыки, артефакты и характеристики.

Так же, как и они, были (Ангелы), которые служили Мировой линии и были частью фракции системы.

Хотя я делал все это для собственного развлечения, я знал, что нам предстоит сделать гораздо больше, учитывая, что этот мир очень похож на мир нашей игры.

В конце концов, это был мир, о котором я знал чертовски много.

Я создал этот удивительный мир, пока он жил в нем.

Я знаю функционирование и механику, а он знает о вещах, которые мозг ИИ создал в этом мире.

Следовательно, в этом мире мы могли многого добиться.

И… как ЕДИНСТВЕННЫЕ, кто презирал сам мир, мы собирались использовать все эти вещи, чтобы создать свое собственное место.

Хотя у нас будут те же планы и цели, что и в прошлой жизни, в этой мы сможем достичь гораздо большего.

«Может быть… мы сможем добиться мирового господства~!»

Хотя это была не просто тщетная мысль, это было бы… слишком утомительно.

Я отбросил эти несущественные идеи и сосредоточился на синем окне статуса передо мной.

============

{Параллельный разум (Уровень-1)}

-При активации пользователь может выполнять несколько отдельных операций одновременно.

(Продолжительность: 1 минута)

(Стоимость маны: 10) Сов€lRapture ознаменовал первоначальное размещение этой главы на Сов€лсане.

============

*

============

{Мана-дыхание (Уровень-1)}

— Если правильно сконцентрироваться на окружающих струнах маны, можно вдохнуть ману и направить ее через сердце маны.

============

*

============

{Белые глаза (Уровень-1)}

-Можно прочитать окно состояния цели.

-Может читать микродвижения физического тела, чтобы обнаружить ложь.

-В бою уменьшите расход маны на другие умения и увеличьте способность (читать) движения противника.

(Потребление маны: 15)

============

*

============

{Пространство призмы (уровень 1)}

-Пространство, которое можно использовать для хранения вещей.

-На более высоком уровне разблокируются другие функции.

(Потребление маны: 12)

============

«Ну, они хороши».

Дыхание маны — обычный навык тех, у кого есть сердце маны, а другие навыки встречаются редко.

«Параллельные разумы» и «Пространство призмы» в настоящее время были навыками [уровня 2], но их можно развивать, так что это было хорошо, в то время как дыхание маны было обычным навыком [уровня 1].

Белый глаз был особенным, [Уровень 3], и очень немногие люди обладают способностью читать окна статуса других людей.

«Ну, ничего особенного…» — отодвинув окно, я открыл свои навыки.

*

============

{Настойчивость (Уровень-1)}

— Предоставляет особую целеустремленность, которая остается активной до тех пор, пока задача не будет завершена или пользователь не отменит ее.

— Пока он активен, он увеличивает регенерацию маны. Уменьшает потребление маны, концентрации и выносливости.

(Потребление маны: 20)

(Перезарядка: 1 день)

============

*

============

{Шесть стен (Уровень-1)}

— Предоставляет иммунитет против умственных способностей.

— Предоставляет иммунитет против навыков, которые показывают окно статуса.

-Шесть стен могут работать отдельно и могут быть переданы кому-то, с кем у пользователя высокая ментальная связь.

============

«Черт, Люси, у тебя исключительные навыки~!» — воскликнула я с улыбкой на своем красивом лице.

У него было меньше навыков, чем у меня, но два из его навыков были [3-го уровня].

Я ухмылялся своему младшему брату, но в этот момент почувствовал странное ощущение во всем теле.