Глава 8: 8 Создание навыков

Глава 8: 8 Создание навыков

[Точка зрения Эла: ]

Очки навыков были одними из самых важных вещей в этом мире.

Чтобы повысить уровень навыка, нужно либо выполнить некоторые условия, либо использовать эти очки навыков.

Обычно для первого улучшения навыков [1-го уровня] требовалось около 20 очков навыков, а после этого эта сумма удваивалась.

[Уровень 2] — сорок, [Уровень 3] — шестьдесят, а [Уровень 4] — восемьдесят.

Каждый навык имел максимум шесть уровней.

Очень немногие люди могли даже повысить свои навыки до четвертого уровня, поскольку традиционно после каждого повышения уровня можно было получить только два очка навыков.

Помимо уровней, «игроки» получали их за редкие квесты, но квестов у нас теперь не было.

Таким образом, единственным вариантом получения очков навыков было достижение, признанное Worldline и Worldline.

И двадцати было достаточно, чтобы повысить [Уровень 1] {Мана-дыхание} до второго уровня…

[Дин!]

[Навык: {Дыхание маны} повышен до (Уровень-2)]

Не было необходимости жалеть мои очки навыков, как Люси.

Он сохранит большую часть своих очков только для того, чтобы использовать их в танце с мечами или, возможно, использовать их, когда посчитает, что пришло подходящее время.

Мой навык был слишком сильным с самого начала и продолжал улучшаться по мере повышения уровня, но навык был [Ранг-4], поэтому я не мог так легко его улучшить.

К тому времени, как я освою этот навык, он, возможно, закончит создавать как минимум четыре навыка.

Таким образом, мы были бы почти на одном уровне по общей мощности.

Я взял кристалл, так что работа основного первого ядра навыка будет завершена к сегодняшнему дню.

Без помощи системы поддержки, как в игре, потребуется как минимум год, чтобы завершить этот навык, и после этого я наконец смогу перейти к другим вещам.

Создание этих навыков — не единственное, что нам придется сделать в оставшееся время.

Были еще такие вещи, как отработка навыков и повышение характеристик.

Это все, что мы могли сделать, так как для повышения уровня нам приходилось охотиться.

Это был единственный выход помимо квестов.

Мы получали очки опыта только после того, как кого-то убивали. И это было еще большим поводом убить этого ублюдка.

Мы не только получим награду, спасем несколько детей и получим много вещей, но также получим опыт. И это должно поднять наш уровень почти до 10.

«Но… безболезненная смерть будет последним, что этот ублюдок почувствует от меня», — ухмыльнулся я и раскрасил белый холст перед собой во весь черный цвет.

Мой стиль творчества был близок к живописи и содержал уникальные элементы кодирования и программирования на основе Маны.

Нити маны были фундаментальными частицами всего творения в этом мире.

Мана работала немного иначе, чем форма частицы, поскольку само слово «струна» объясняло большинство вещей.

Струны маны были чем-то основанным на (теории струн), которая предполагала, что мир основан на струнах, а фундаментальные частицы являются струнами в их основе.

Почти каждый может использовать эту силу, называемую Маной, но только те, кто обладает сердцем Маны, могут создавать из нее заклинания.

Заклинания немного отличались от навыков, поскольку мы создавали их на месте, манипулируя строками.

Человек с сердцем Маны может играть на этих струнах и, как и в музыке, издавать отчетливые ноты.

В конечном итоге струны были источником энергии компьютера, называемого смертным телом, а мозг — процессором.

Входные данные, как и струны маны, обрабатывались в мозгу, который питался от сердца, которое могло перекачивать эту ману в тело.

Вдаваться в это дело было уже слишком, потому что я мог просто продолжать, не заботясь обо всех вас, поэтому я сосредоточил свое внимание на работе, стоящей передо мной.

Глядя на черный холст, я увеличил размер до 30*30 метров, размера моей картины.

Оно было большим, и я это знал. Именно по этой причине почти никто не мог сломать этот навык.

Моя работа была проста: направить ману, начать с одного ядра, создать подядра, соединить все ядра, разместить круги навыков вокруг ядер и покрыть все это несколькими небольшими слоями маны.

Это требовало времени, и количество маны должно было быть идеальным каждый раз, когда я рисовал хотя бы одну линию.

«Давайте начнем~!» Собрав свои длинные пепельно-белые волосы сзади в пучок, я наклонилась.

***

[Точка зрения Люси: ] Первая загрузка этой главы произошла через N0v3l-B1n.

Стоя в белой бесконечной комнате, я глубоко вздохнул.

«Это момент», — пробормотал я себе под нос и закрыл глаза.

Освоить навык за один день было почти невозможно, но я уже подходил к концу, так что…

Успокоив дыхание, я сделал шаг назад и положил правую руку на рукоять меча.

Крепко держа ножны меча, приняв правильную стойку, которая теперь была частью этого ментального тела, подготавливая мышцы и успокаивая дыхание, я повторил то же самое движение, выталкивая меч из гарды и нанося удары по пустому пространству. передо мной и убирая меч в ножны.

-Щелкните.

Тот же тонкий щелкающий звук, но на этот раз, не останавливаясь, я повторил тот же момент еще девяносто девять раз.

Поначалу с этим новым телом было тяжело, но после десяти тысяч раз мне стало комфортно повторять это быстрое движение.

И результат моих почти двадцати тысяч одинаковых движений…

[обнаружил новый навык в твоих действиях.]

[признает момент меча как новый навык.]

[Поздравляю! Вы создали новый навык.]

[Оценка навыков.]

[Сканирование…]

[Полный.]

[признал простоту этого сложного навыка.]

[Пожалуйста, назовите новый навык [Ранг-2].]

«Горизонтальный удар», — ответил я, пытаясь успокоить бешено бьющееся сердце. Выполнить это простое движение сто раз за двадцать секунд было не шуткой.

Сделать сотню быстрых розыгрышей было нелегко, и чтобы сделать это точно, требовалось слишком много концентрации. Еще одним фактором была нагрузка на тело, но наконец я это сделал.

Это звучало потрясающе и невозможно, но я создал навык [Ранг-2] всего за несколько часов.

Я знал, что очень скоро наступит утро, но мне еще предстояло проверить навык и награды, которые я получу.

«Я получу больше наград, чем она, но в конечном итоге мы оба получим награды одинаковой ценности.

Возможно, у нее будут дела получше, чем у меня, когда она закончит свое мошенническое умение».

Ее {Разборка} была почти необоснованным навыком, и я испытывал его дольше всех.

Мы проводили испытания и PvP в ее виртуальных мирах, и многие функции в этих играх были такими же, как и в этом мире.

В этом уникальном мире существовала игровая система, но это произошло только потому, что главный мозг мировой линии считал, что это самый простой и эффективный способ контролировать мир.

Система и правила [Мировой линии] были важны для роста, но это также было причиной того, что на нас было так много ограничений.

В любом случае знать дерьмовый тон вещей бесполезно, если ты не умеешь им пользоваться. И была такая штука, которая делала нас более сдержанными.

Но… идти медленно и шаг за шагом было лучшим способом добиться того, чего мы хотели.

На самом деле у этой игры не было конца, и никто не может знать, что произойдет в будущем.

«Конечно, есть исключения, существуют пророки и судьба, но нам не о чем беспокоиться».

[Дин!]

Сообщение прозвучало снова, и я вернулся в системное окно.

[Создание навыка завершено!]

[Поздравляем! Вы самое молодое существо среди обычных людей, создавшее новый навык.]

[нашел несколько достижений в этом акте.]

[Был создан физический навык владения мечом: {Горизонтальный удар}.]

[Дарирование подарка соответствующего ранга.]

Сообщения закончились, и я вернулся в реальный мир. Первый опыт работы был не таким уж и плохим.

Перед моими глазами материализовался деревянный ящик, и я поймал его.

«Люси~! Ты не отдашь мне эту коробку~?» — спросила Эл, залезая под мою простыню и обнимая меня.

Ей было жарко, возможно, из-за тренировок.

Нисколько не обращая внимания на ее обычные действия или эти милые надутые щечки, я с надеждой на лице открыла коробку.

Предыдущие награды уже были хорошими, так что была большая вероятность, что эта будет интереснее их!