Вэл снова увидел вход в подземелье.
В центре алтаря было углубление, специально предназначенное для размещения ладони. Это была последняя часть головоломки — триггер, который запустит телепорт.
Вэл приложил ладонь к углублению.
Врум!
В ответ телепорт ожил.
В следующий же момент его окутала странная энергия.
Его чувства были подавлены – волна дезориентации захлестнула его, а разум начал бешено вращаться.
Его желудок скрутило от тошнотворного ощущения, как будто его швырнуло в водоворот пространства и времени. Хотя он был человеком, лишенным способности чувствовать боль, он все равно мог испытывать тошноту.
Ведь тошнота – это ощущение или чувство дискомфорта в желудке и ощущение позыва на рвоту.
Это означало, что она не была напрямую связана со способностью чувствовать боль, а скорее включала взаимодействие различных физиологических и психологических факторов.
Через мгновение в его голове прозвучало уведомление о дьявольской системе.
[Дин! Вы вошли в подземелье 1-го уровня!]
В этот момент переполнявшие его ощущения утихли.
Когда зрение наконец восстановилось, Вэл оказался в самом сердце обширного леса. Первое раскрытие этой главы произошло через n(0/)vel(b)(j)(n).
То, что он увидел, было зрелищем, которое лишило бы дара речи любого — захватывающее дух зрелище великолепия природы.
Высокие деревья, гордые и величественные, тянулись к небу, их кроны плавно сливались с горизонтом. Зеленое море листвы простиралось бесконечно.
Вэл вздохнул, и его легкие наполнились свежим, чистым воздухом, наполненным землистым запахом мха и влажной коры.
Хотя спокойствие этого места было непревзойденным, он не ослабил своей бдительности.
‘Какое красивое место. К сожалению, это подземелье. А подземелья полны опасностей. Я не могу ослабить бдительность. — подумал он, осторожно осматривая окрестности пристальным взглядом в поисках любых признаков опасности.
[Дин!]
Внезапно в голове Вэла прозвучало уведомление.
[Определена тема подземелья — «Уничтожение Вороньего Хребта». Цели: Уничтожить 25 Воронов Спайн и их вождя. Уничтожьте ядро подземелья!]
Волна удивления прокатилась по Вэлу, заставив его брови взлететь от изумления.
Определение задачи, необходимой для завоевания подземелья, обычно было сложным испытанием, загадочной головоломкой, которую нужно было решить среди опасных столкновений. Однако его надежная система сделала это так же просто, как вечернюю прогулку.
Его губы скривились в удовлетворенной улыбке.
«Это непредвиденное преимущество значительно снизило сложность подземелья».
Хруст!
Наступали на сухие листья. В результате появился звук.
Оно пришло сзади него.
Он тут же повернулся к источнику шума.
Его бровь приподнялась, когда он увидел мускулистое чудовище, стоящее на ногах, как люди, но в этом не было ничего гуманного.
Оно было трехметрового роста и покрыто яркими изумрудными чешуйками. В левой руке он держал дубинку, а в правой – булаву.
«Похоже, это боец ближнего боя». Подумал Вэл, проанализировав своих противников. ‘Хорошо для меня. Я вытащу его прежде, чем он приблизится ко мне».
Рухакк!
Хребет Ворона издал могучий рев, прежде чем броситься на него.
Манипулирование кровью!
Всего лишь мыслью Вэл призвал свою уникальную силу родословной. Он поднял руку, и из его ладоней хлынула волна крови, закручиваясь и принимая форму кружащегося шара темно-красного цвета.
Он принял форму шара, похожего на зловещий снаряд, готовый к запуску.
Создание такого мощного оружия не было обременительным и почти не истощало его запас крови.
«Умереть!» — крикнул Вэл, заставив Равонсуана вздрогнуть, когда Вэл быстро и решительно взмахнул рукой.
Мгновенно [Кровавая сфера] вырвалась вперед.
Ух!
Он просвистел в воздухе и бросился к Хребету Ворона со скоростью, не оставляющей ему места для уклонения.
Хлюпай!
В мгновение ока кровавая пуля попала в Вороньего Хребта, и воздух наполнился отвратительным внутренним хлюпаньем. Пуля, несущая необузданную силу, проделала ужасную дыру в центре лишенной чешуи головы существа, которая была единственным слабым местом в его покрытом чешуей теле. Рана была ужасно глубокой и широкой. Кровь хлынула из прокола сильным потоком, когда монстр подземелья пошатнулся назад и, наконец, рухнул с глухим стуком.
В голове Вэла прозвенело уведомление.
[Дин! Поздравляю, Хозяин. Вы победили монстра подземелья 1,6 уровня. Вы зарабатываете +3,2 опыта.]
Он молча подтвердил сообщение.
Ранжирование монстров подземелий было простым. Он был разделен на десять различных уровней, от уровней 1 до 10.
Каждый уровень дополнительно подразделялся на десятичные точки — 1, 1,1, 1,2 и так далее.
Уровни с 1 по 1,9 были эквивалентны зверям с 1 по 10 уровни.
В подземелье 1-го уровня самым слабым монстром будет монстр 1,1 уровня, а самым сильным — монстр 1,9 уровня.
Вэл остался на своем месте. По мере распространения запаха крови он знал, что это место привлечет еще больше монстров подземелий.
Как и ожидалось, через несколько мгновений он наткнулся на еще больше Вороньих Спайнов.
Их гротескные, звериные лица исказились от ярости, когда они увидели, как Вэл убил их братьев.
Когда они посмотрели на Вэла, в их чудовищных глазах можно было увидеть, как гнев кипит. Если бы взгляды могли убивать, Вэла тут же разорвали бы на куски, как сыр!
Гугаккк!
Глубокий, резонансный рев вырвался из их глоток, разорвав спокойную атмосферу. Это был дикий хор, который эхом разносился по воздуху и гремел в ушах Вэла.
«Бля, эти суки слишком громкие», — выругался он.