Глава 1570-Оценка Срока Службы

Глава 1570: Оценка Жизни

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

Глава 1570-Оценка Срока Службы

Появление Серены сразу же привлекло внимание всех игроков мирового первенства.

По правде говоря, ее было трудно не заметить.

Серена была Падшим Ангелом пятого уровня. Когда она не пыталась намеренно подавить свою ауру, она могла обездвижить игроков уровня 1 только этим. Даже Ши Фенг боялся Серены, несмотря на то, что стоял так далеко от нее. Присутствие падшего ангела доминировало в этом районе, как будто она владела им.

— Раз уж кто-то раздобыл неполноценный легендарный ключ от святилища, активируйте Божественную лестницу!- Голос Серены эхом разнесся по всему Всемирному саммиту. Каждый игрок на Всемирном саммите мог слышать ее отчетливо. “Если ты хочешь обрести власть, совершай подвиги, которые признают даже боги!”

Когда Серена замолчала, мировая вершина начала дрожать. Одна за другой из земли поднимались угольно-черные святыни. Они парили в воздухе и были соединены черными как смоль лестницами. Эта спиральная цепь святилищ простиралась до самой вершины Всемирной вершины.

Формирование этих спиральных святилищ продолжалось несколько минут, и на протяжении всего процесса, ни один игрок не сдвинулся с места, когда они стояли, наблюдая, как эти святыни формируются в благоговейном страхе.

“А почему вдруг появился НИП?”

“Что этот НИП пытается сделать?”

“Может ли это быть событием?”

“А что такое Божественная лестница?”

Когда спиралевидные святилища были завершены, среди множества бронзовых святилищ проявилось приземистое, угольно-черное святилище. Различные игроки начали горячую дискуссию о том, что это может быть. Всех интересовала Божественная лестница, о которой упоминала Серена.

Вскоре после этого довольно много игроков подошли к первому черному святилищу.

Неполноценный Легендарный Ключ От Святилища? Является ли партия скрытой души ответственной за запуск этой Божественной лестницы? Скайхок, который уже был довольно высоко в горах, смотрел на новые черные как смоль святилища с потрясением и завистью. Мало того, что скрытая душа заработала большое количество времени, но она также получила неполноценный легендарный ключ от святилища. Подумав до этого момента, он тут же скомандовал своим товарищам: “пошли! Мы должны взглянуть на новую святыню!”

В этот момент он ничего не мог поделать с неполноценным легендарным ключом из святилища. В конце концов, это был связанный предмет. Но он мог получить ясное представление о назначении Божественной лестницы.

Когда игроки добрались до заземленного святилища, они изучили правила на каменном монументе рядом с ним. Эти игроки мгновенно показали возбужденные выражения лиц.

— Боже мой! Эта божественная лестница удивительна!”

— Черт возьми! Если бы я знал, что что-то подобное произойдет, я бы подождал, чтобы приехать на Всемирный саммит!”

Эти игроки смотрели на каменный памятник так, как будто они смотрели на несравненное сокровище.

Как великодушно! Ши Фэн был так же удивлен, когда прочитал правила Божественной лестницы.

В отличие от святилищ вокруг Всемирной вершины, святилища Божественной лестницы не требовали соответствующих ключей или времени, чтобы отпереть их. Скорее, игроки должны были полагаться на свою собственную силу, чтобы подняться к следующему святилищу.

Так как это не стоило времени, чтобы подняться на Божественную лестницу, игроки могли исследовать ее святыни, пока у них оставалось время. Однако количество раз, когда они могли подняться по Божественной лестнице, зависело от типа ключа святилища, который игроки несли.

Игроки могли подняться по Божественной лестнице только один раз, если у них был бронзовый ключ от храма, в то время как таинственные железные ключи позволяли игрокам подняться по лестнице дважды. Секретно-Серебряные ключи давали игрокам три входа, тонкие золотые ключи давали четыре, темно-Золотые ключи давали пять входов, эпические ключи позволяли игрокам подняться семь раз, а худшие легендарные ключи позволяли игрокам получить доступ к Божественной лестнице десять раз. Однако, как только игроки исчерпают свои записи, они будут вынуждены покинуть Всемирный саммит независимо от того, сколько времени у них осталось.

Между тем, каждый раз, когда игроки очищали черное святилище, они зарабатывали соответствующее количество очков святилища. Затем они могли бы использовать эти святыни для покупки различных предметов, доступных на Всемирном саммите. Игроки не нуждались в какой-либо конкретной квалификации, чтобы купить эти предметы; до тех пор, пока у них было необходимое количество очков, они могли купить любой предмет, который они хотели.

Ши Фэн не был бы слишком удивлен, если бы доступные предметы были просто оружием и оборудованием высшего уровня, даже эпическим оружием и оборудованием. На Всемирном саммите было много эпических святынь, и до тех пор, пока игроки очищали вступительный тест Epic ranked, они могли легко получить эпические предметы из соответствующих ранжированных святынь.

Что удивило Ши Фэна, так это тот факт, что игроки могли использовать эти SPs для улучшения своего жизненного рейтинга!

В Царстве Божьем было общеизвестно, что улучшить свой жизненный рейтинг чрезвычайно трудно. Улучшение своего жизненного рейтинга было не просто вопросом более сильного телосложения. Скорее, это был жизненный переход. Например, если бы кто-то сравнил архаический вид с нормальным человеческим существом, основные атрибуты архаического вида были бы в несколько раз выше, чем у человека того же уровня. В этом и заключалась разница более высокого жизненного рейтинга.

Это также было причиной того, что архаичные виды становились все более трудными в обращении, поскольку они поднимались в уровень.

Хотя игроки могли улучшить свои жизненные рейтинги, обновляя свои уровни, улучшение было незначительным. Например, жизненный рейтинг обычного игрока 5-го уровня был лишь немного выше, чем у обычного игрока 1-го уровня. это также было причиной того, что игроки 5-го уровня были значительно слабее, чем монстры 5-го уровня.

Разница в атрибутах не была большой во время ранних уровней, и игроки могли легко закрыть разрыв с оружием и оборудованием верхнего уровня. Однако, по мере того как игроки поднимались в уровнях, особенно после прохождения уровня 100, преимущество более высокого рейтинга жизни станет очевидным и только станет более очевидным, когда игроки прогрессировали в игре.

В этот момент игроки могли бы убить других игроков более высоких уровней, но они будут мечтать, если они думают, что могут уничтожить монстров более высоких уровней.

Только после достижения уровня 6 игроки действительно перейдут. Жизненный рейтинг игроков уровня 6 был намного выше, чем у обычных игроков уровня 5. На уровне 6 игроки также будут претендовать на вызов богов уровня 6.

Между тем, игроки могли бы фактически улучшить свои жизненные рейтинги с помощью очков святыни от Божественной лестницы. Почему бы Ши Фэну не быть шокированным?

Судя по его знаниям, игроки, которым удавалось улучшить свои жизненные показатели другими способами, кроме повышения уровня квалификации, были чрезвычайно редки даже после десяти лет в владениях Бога. Даже если игроки найдут какой-то способ сделать это, это будет невероятно трудно, и им придется полагаться на удачу и силу.

В прошлом различные сверхдержавы Царства Божьего часто сражались за такие возможности. Обеспечив себе такую возможность, они могли бы дать своим игрокам больше шансов достичь уровня 6. На самом деле, преимущества улучшения своего жизненного рейтинга были даже более ценными, чем обычные легендарные предметы.

Ши Фенг никогда не думал, что Божественная лестница перед ним будет такой возможностью.

Однако, когда он увидел цену улучшения своего жизненного рейтинга, он потерял дар речи.

Даже самая дешевая родословная требовала 100 000 очков святости и одного эксплойта.

Прохождение первого смоляно-черного святилища только удостоилось 10 SPs. Хотя другие наградили бы больше, один все еще должен был пройти значительное количество святынь, чтобы накопить достаточно SP, чтобы купить родословную. Кроме того, Ши Фэн понятия не имел, как выполнить подвиг, и правила ничего об этом не упоминали.

Даже если бы он собрал 100 000 SPs, без эксплойта он не смог бы купить родословную, чтобы улучшить свой жизненный рейтинг.

Кроме того, игроки могли приобрести различные другие предметы, такие как зелья, конструкции, рецепты, монтировки, осадное оружие, кристаллы Бога и другие драгоценные предметы. Там были даже фрагментированные легендарные предметы для торговли.

Естественно, фрагментированные легендарные предметы были чрезвычайно дороги. Даже самый дешевый стоил 70 000 SPs, в то время как более дорогие предметы могли стоить до 240 000 SPs и трех эксплойтов…

Кроме того, игроки должны были тратить SPs, которые они заработали с каждым визитом, поскольку их счетчик сбросится до нуля, когда они вернутся. К счастью, эксплойты были постоянными и исчезали только тогда, когда игроки проводили их или намеренно удаляли. Другими словами, если игроки имели в виду определенный предмет, они должны были заработать достаточно SPs за один визит, чтобы купить его.

Тем не менее, толпа перед первой черной святыней пускала слюни, предвкушая сокровища.

Ведь фрагментированные легендарные предметы были практически иллюзорны для нынешних игроков. На самом деле, до сих пор не было никаких известий о том, что супер Гильдия получила его.

Внезапно многие игроки бросились в первую святыню и начали свое восхождение.

Ши Фенг тоже не стал медлить, войдя в храм раньше него. Это была редкая возможность сохранить свою родословную, и у него было достаточно времени. Было бы огромной потерей, если бы он не попытался это сделать.