Глава 1771-Адская Колесница

Глава 1771: Адская Колесница

Переводчик: Hellscythe Редактор: Lucky Old Cat

 

Когда Ши Фенг использовал всеведущие глаза на томике в своих руках, перед ним появился загрузочный бар, которому потребовалось 10 секунд, чтобы полностью заполнить его.

— Десять секунд?- Сердце Ши Фэна забилось быстрее, когда он увидел погрузочный бар.

Чем больше было оценочное время, тем более ценным был оцененный предмет.

Боевые колесницы можно было разделить на базовые, промежуточные, продвинутые, главные и гроссмейстерские звания, причем ценность колесницы возрастала с каждым последующим рангом. Способности боевой колесницы также становились сильнее с каждым новым званием.

Обычная боевая колесница обладала достаточной боевой мощью, чтобы справиться с великим Лордом, но только дурак мог использовать ее против монстра. Боевые колесницы поистине блистали в осадных сражениях и схватках между игроками. Использование боевой колесницы для борьбы с монстрами было слишком экстравагантно.

В отличие от обычного оружия и инструментов, ремонт боевой колесницы требовал больше, чем просто монеты; игроки также должны были бы поставлять материалы.

Если бы боевая колесница использовалась для измельчения монстров, доход не был бы даже достаточным, чтобы покрыть расходы на ремонт. Кроме того, необходимые материалы были очень редки и труднодоступны.

Как только погрузочный бар был полон, детали дизайна адской колесницы появились перед Ши Фэном.

[Дизайн адской колесницы] (промежуточный дизайн) может быть использован для производства адской колесницы. [Адская Колесница]

Максимальная вместимость: 20 человек увеличивает скорость движения на 180%. Обладает защитными способностями уровня 2. Прочность 400/400 Дополнительный Навык 1-

Магический щит: создает магический барьер уровня 3, который может поглощать до максимума 2,000,000 урона в течение 20 секунд. Каждое использование стоит 20 магических кристаллов.

Перезарядка: 10 минут дополнительный навык 2-

Адская пушка: 1500 дальность действия. Наносит сокрушительный удар по стандарту Tier 3 в радиусе 30 ярдов. Каждое использование стоит 100 магических кристаллов.

Перезарядка: 15 секунд дополнительный навык 3-

Огненные Копья: Создает 12 Огненных Копий. Каждое огненное копье несет мощность на пике уровня 2 и имеет дальность атаки 150 ярдов.

Перезарядка: 3 секунды

Какая мощная боевая колесница. Глаза Ши Фэна горели от возбуждения, когда он читал панель атрибутов колесницы Ада.

Он видел много промежуточных боевых колесниц в прошлом, но атрибуты адской колесницы могли даже стоять в ряду лучших промежуточных боевых колесниц. Обычные промежуточные боевые колесницы имели только 300 очков прочности и только увеличивали скорость движения на 160%, что было примерно таким же, как и таинственная железная гора, но адская колесница увеличивала скорость движения на 180%. Это было наравне с увеличением секретного Серебряного маунта.

Тем не менее, навыки должны были быть лучшей частью этой адской колесницы. Обычные промежуточные боевые колесницы только обеспечивали магический щит уровня 2, который мог уменьшить урон от атак уровня 2 на 70% и атак уровня 3 на 40%. Между тем, магический щит уровня 3 боевой колесницы может уменьшить урон от атак уровня 2 на 80%, атак уровня 3 на 70% и атак уровня 4 на 40%. С таким мощным магическим щитом, даже мифический монстр уровня 4 не сможет уничтожить адскую колесницу в течение короткого времени.

Что касается требований к производству, то они не были особенно требовательными. Только три главных инженера и один мастер-фальсификатор были необходимы для производства адской колесницы. Единственной проблемной частью был основной материал—титановая руда. Одна адская колесница требовала 500 кусков титановой руды, сверхредкой руды, которую было даже трудно найти в Империи шторма, которая славилась своим производством. Это было связано с тем, что титановая руда была одним из основных материалов для эпического оборудования.

Похоже, мне понадобится меланхолик, чтобы сосредоточиться на сборе титановой руды. Ши Фенг начал строить планы, глядя на адскую колесницу в своих руках.

Вполне возможно, что торговая фирма «Кэндллайт» соберет трех главных инженеров и одного главного фальсификатора. Единственной другой проблемой были материалы. Как только они решат это, они смогут массово производить адскую колесницу

Если бы у Нулевого крыла был такой инструмент, как адская колесница, его члены могли бы легко рискнуть глубоко в нейтральные Карты, чтобы измельчить и исследовать. Члены гильдии не должны были бы конкурировать с другими гильдиями за близлежащие карты. В этом случае члены нулевого крыла получат больше ресурсов для гильдии и для себя самих.

Боевая колесница была не только оружием войны, но и мощным транспортным средством, гораздо лучшим, чем Скакун. Это было потому, что игроки не теряли выносливость и концентрацию при путешествии в боевой колеснице. Кроме того, боевые колесницы могли восстанавливать выносливость и концентрацию игроков. Хотя, его способность сделать это была не так хороша, как в обычном городе NPC.

Самым важным моментом было то, что военные колесницы могли содержать простые ремонтные инструменты. Это позволило игрокам починить свое оружие и снаряжение, не посещая кузницу. Только плата за ремонт была очень высокой, в три раза выше городских цен. Кроме того, существовал предел тому, сколько ремонтов могла провести боевая колесница. Простые ремонтные инструменты, которые могли быть загружены на промежуточную боевую колесницу, могли ремонтировать только до максимума 10 000 точек прочности. Однако для опытных команд, которые ценили время больше денег, это было замечательным преимуществом.

После чего Ши Фэн тщательно сохранил конструкцию адской колесницы и осмотрел ключ героя, который он приобрел для обеспечения первого свободного от режима Героя снежного разорения.

[Ключ героя (Снежная Руина)] (темно-золотой предмет ранга)

Может быть использован для активации исконного магического массива телепортации снежной руины. Может телепортировать до максимума 500 игроков на другую сторону массива телепортации.

Время восстановления: 144 часа (3 естественных дня)

Как и ожидалось от первого четкого вознаграждения за режим Героя. Система фактически выдала такой пункт. Ши Фэн был удивлен, когда он прочитал панель атрибутов ключа Героя.

В отличие от континента владений Бога, путешествие между городами в любом другом мире было нелегкой задачей. Если игроки других миров хотели посетить другие города, они должны были получить разрешение на въезд, функция телепортации между двумя городами будет активирована только после того, как определенное количество игроков получит разрешение на въезд.

Прежде чем это требование будет выполнено, игроки с разрешением на телепортацию физически должны будут отправиться в город, указанный в разрешении на въезд, или использовать какой-либо секретный проход. У игроков не было другого способа путешествовать между двумя городами.

Тем временем, после убийства короля скелетов, в святилище появился золотой сундук, содержащий разрешения на телепортацию.

При рейдировании в обычном режиме Skeleton King игроки получат только от 100 до 150 разрешений на вход. Между тем, режим Героя предусматривал от 200 до 300 разрешений на въезд. Кроме того, как только игроки очистили снежную Руину, независимо от того, какой режим они бросили вызов, они не смогут снова бросить вызов снежной Руине в течение семи дней.

Однако ключ героя мог телепортировать 500 игроков непосредственно в другой регион. Кроме того, он имел только 3-дневную перезарядку.

Для различных гильдий и команд искателей приключений, которые пытались найти точку опоры в другом регионе как можно быстрее, это был божественный инструмент.

— Коммандер, всего в золотом сундуке находится 265 разрешений на въезд. Что же нам с ними делать?»Ян Я не мог не спросить, как она получила разрешение на въезд.

В настоящее время во всем городе холодного ветра только Асура и Геката обладали разрешениями на въезд в другие города. Между тем, эти разрешения на въезд будут привязаны только к игрокам после использования. Другими словами, их можно было бы продать или обменять.

Для игроков города холодного ветра, путешествие в другой регион было золотой возможностью. Многие из этих игроков мечтали получить разрешение на въезд, особенно различные Гильдии города.

Если бы они продали разрешения на въезд, которые у них были прямо сейчас, они определенно могли бы сделать состояние.

“На данный момент нашим приоритетом является расширение нашего развития до других городов”, — сказал Ши Фэн, качая головой. «Немедленно возвращайтесь в город холодного ветра и найдите некоторых экспертов и надежных управленческих лиц, которые готовы развиваться в другом городе из команды adventurer. Пусть они соберутся в резиденции. Я отправлюсь на встречу с ними, как только закончу свою работу.”

Различные крупные Гильдии империи Черного Дракона готовились к путешествию в мир ледяного кристалла. Чтобы обеспечить больше ресурсов этого потустороннего мира для Zero Wing, команда Asura adventurer должна была занять больше городов в мире кристаллов льда. В противном случае, как только различные крупные Гильдии империи Черного Дракона прибудут в города ледяного хрусталя, Асуре будет гораздо труднее закрепиться в этих городах.

В конце концов, и Асура, и нулевое крыло были далеки от того, чтобы конкурировать с большими гильдиями империи в плане ресурсов и рабочей силы.

“Мы расширяем наше развитие до других городов?»Глаза Янь я вспыхнули от волнения, услышав слова Ши Фэна.

Ее мучительно интересовали другие города ледяного хрусталя. Город холодного ветра был лишь незначительным городом, а не одним из главных городов потустороннего мира.

Следуя команде Ши Фэна, Янь я быстро покинул снежные руины, чтобы собрать опытных игроков команды Asura adventurer.

Что касается Ши Фенга, то он направился в городскую ратушу города холодного ветра.