Глава 3038 — Глава 112 – Древняя мастерская

Глава 112 – Древняя мастерская

Продвинутый семинар?

Ши Фэн не мог не удивиться, когда увидел системное уведомление.

Ши Фэн не был новичком в Мастерских. Как только Город Гильдии достигал ранга Главного города, игроки могли построить Мастерскую в городе, просто потратив монеты и Магические Кристаллы.

Между тем, как и следовало из названия, Мастерская была местом проведения различных занятий по образу жизни. В то же время он также обладал некоторыми функциями Ассоциации образа жизни, такими как выдача комиссионных NPC и торговых предложений. Игроки образа жизни могли не только приобретать редкие ресурсы через Мастерскую, но и иметь определенный шанс приобрести проекты и рецепты от NPC, тем самым повышая свои стандарты образа жизни.

Кроме того, Мастерская также будет продавать материалы, необходимые различным классам образа жизни для изготовления основных предметов. Иногда он даже продавал редкие материалы дешево.

Однако в то время как приобретение Базового семинара может быть простым процессом, приобретение Продвинутого семинара-это совсем другая история.

Продвинутая Мастерская больше не была чем-то, что игроки могли разблокировать, просто потратив монеты и Магические Кристаллы. Вместо этого игрокам нужно было приобрести строительный проект для него.

Между тем Продвинутый семинар был качественным скачком по сравнению с Базовым семинаром.

В случае Базовой мастерской она, самое большее, будет иметь Базовые, Продвинутые и Специальные Рабочие комнаты. Хотя эти рабочие комнаты могли бы помочь увеличить успешность производства игроков, увеличение было ограниченным и не превышало бы 10%.

Однако для Продвинутого Семинара это была совершенно другая история. Даже самая низшая рабочая комната в Продвинутой Мастерской будет иметь Особый ранг. Помимо Специальных Рабочих комнат, существовали также Магические рабочие комнаты, которые могли увеличить производительность игроков на 25%.

Во Владениях Бога многие Мастера и Гроссмейстеры Образа Жизни часто переходили к другой силе только для того, чтобы иметь привилегию пользоваться Магической Мастерской.

Если бы стало известно, что Древний Город Бездонной Звезды открыл Продвинутую Мастерскую, различные сверхдержавы определенно сошли бы с ума. В конце концов, это была Продвинутая Мастерская внутри Миниатюрного Древнего Мира.

— Открой ее! Ши Фэн без колебаний решил открыть Продвинутую Мастерскую.

Ранее он уже запасся 100 000 Магических кристаллов в Абиссальном Звездном Городе. Хотя трата 20 000 Магических Кристаллов так быстро ранила его сердце, это была небольшая цена за Продвинутую Мастерскую.

Теперь, когда в Абиссальном Звездном городе появилась Продвинутая Мастерская, это означало, что у Zero Wing не будет проблем с привлечением игроков Стиля жизни.

Важность образа жизни игроков была не меньшей, чем у боевых игроков. Это было связано с тем, что значительная часть Эпического оружия и снаряжения Владений Бога происходила из рук Игроков Образа жизни. Некоторые игроки Стиля жизни были даже способны создавать фрагментированные легендарные предметы.

Более того, по сравнению с предметами, полученными из добычи, предметы, созданные игроками, гораздо лучше подходили для игроков. Особенно это касалось эпических и фрагментированных легендарных предметов. Это было потому, что предметы такого ранга обычно делались так, чтобы соответствовать игрокам, которые их использовали.

Между тем, поскольку эти предметы были сделаны по размеру пользователя, игроки, использующие эти изготовленные на заказ предметы, могли продемонстрировать почти 100% потенциала этих предметов. Для сравнения, обычный эксперт мог бы показать самое большее 70% потенциала награбленного предмета, в то время как пиковые эксперты могли бы показать только 90%.

Кроме того, при использовании награбленного предмета игроки должны были бы адаптировать свой боевой стиль к характеристикам предмета, а не наоборот. В зависимости от того, сколько изменений пришлось внести игрокам, это могло привести к дальнейшему снижению силы.

Следовательно, все эксперты в стандарте Царства Пустоты или выше почти всегда будут использовать изготовленные на заказ предметы. Это не имело значения, даже если приобретение этих предметов стоило им в десять раз больше, чем обычно приходилось платить за предмет того же качества. Единственные случаи, когда эксперты такого калибра использовали награбленные предметы, были когда рассматриваемые предметы обладали невероятными Основными атрибутами или эффектами.

Из-за этого почти у каждого Мастера и Гроссмейстера Образа жизни в Божьих Владениях был список ожидания на несколько лет. Более того, если кто-то заключал сделку с Игроком Стиля жизни, который не был связан с его Гильдией, ему обычно приходилось платить гораздо большую цену за изготовленные на заказ предметы.

Однако теперь, когда у Zero Wing была Продвинутая мастерская, членам Zero Wing больше не придется беспокоиться о изготовленном на заказ оружии и снаряжении в будущем.

(Если у вас возникли проблемы с этим сайтом, пожалуйста, продолжайте читать ваш роман на нашем новом сайте my.com СПАСИБО!)

Тем временем, после того как Ши Фэн решил открыть Продвинутую мастерскую Abyssal Star, довольно ветхое пятиэтажное здание вдоль главной улицы города внезапно приобрело новый и яркий вид.

Почему эта Передовая Мастерская занимает такую большую площадь?

Ши Фэн был немного удивлен, когда посмотрел на пятиэтажную Мастерскую. Здание Мастерской было размером со спортивный стадион и почти в два раза больше тех Продвинутых Мастерских, которые Ши Фэн видел раньше.

Однако Ши Фэн не слишком задумывался над этим вопросом. Он сразу же вошел в Мастерскую, чтобы осмотреть его.

Похоже, я действительно недооценил Древний Город Бездонной Звезды. С его способностями он, вероятно, может войти в тройку лучших даже во Второй Последовательности.

После того как Ши Фэн закончил осматривать Мастерскую Abyssal Star Advanced, он не мог не сделать глубокий вдох, пытаясь успокоить свое беспокойное сердце.

Если бы он описал древнюю башню города как святую землю для игроков, чтобы развить свой контроль над Маной, то Мастерская Abyssal Star Advanced Workshop была бы святой землей для игроков Образа жизни.

Мастерская Abyssal Star Advanced имела не только 400 Специальных Рабочих комнат, но и 60 Магических Рабочих комнат. Эти цифры были более чем вдвое больше, чем в среднем по Продвинутому Цеху.

Кроме того, в мастерской Abyssal Star Advanced Workshop также было девять невероятно особенных комнат, которые можно было описать как миниатюрные миры. Между тем эти рабочие комнаты были названы Комнатой Мудреца.

В этих девяти Комнатах Мудреца игроки могли смоделировать процесс производства предмета, просто потратив несколько Магических кристаллов. Не тратя впустую драгоценные материалы, игроки могли ознакомиться с процессом производства предмета, тем самым повышая вероятность успеха своего производства. Для игроков Стиля жизни Мастеров и Гроссмейстеров, стремящихся создавать эпические и фрагментированные легендарные предметы, функция этих Комнат Мудреца была тем, о чем они мечтали.

В конце концов, материалы, необходимые для изготовления Эпических и фрагментированных легендарных предметов, были невероятно драгоценны. Даже Пять Великих Супер Гильдий не осмелились бы позволить своим Игрокам практиковаться с этими материалами. Так что не будет преувеличением сказать, что имитационная функция Комнаты Мудреца была бесценна.

Более того, эта функция моделирования была далеко не всем, что могла предложить Комната Мудреца. У Комнаты Мудреца была еще одна функция, и она была еще более удивительной, чем функция симуляции.

Руководство по наследству!

В самом деле!

Legacy Guidance для игроков Lifestyle!

В эпоху, когда почти все Наследие Образа Жизни исчезло из Владений Бога, способность Комнаты Мудреца предлагать Наставления по Наследству была совершенно невообразима.

Однако было бы не совсем точно сказать, что Комната Мудреца предоставляла игрокам Устаревшие Руководства. Вместо того чтобы давать игрокам теоретические знания, Комната Мудреца давала игрокам бафф, который увеличивал их Жизненный ранг на единицу, находясь внутри комнаты. Кроме того, Комната Мудреца также предоставит игрокам симуляцию наилучшего возможного метода производства определенного предмета, что позволит игрокам иметь четкую цель при производстве указанного предмета.

Тем не менее, эта функция потрясла бы все Божье Царство, если бы она стала известна публике.

В конце концов, в нынешних Владениях Бога единственным Наследием, по которому Игроки должны были пройти, были текстовые описания производственных технологий. Им не было дано никаких четких требований или целей, которых они должны были достичь, чтобы овладеть этими техниками.

Вот почему развитие игроков образа жизни было неспособно идти в ногу с развитием боевых игроков, которые обладали полными боевыми системами. По сравнению с субмирами с полными системами Образа жизни, развитие игроков Образа жизни в этом субмире шло черепашьими темпами.