Глава 3555 — Глава 629 — Фрагментированный Божественный Артефакт Ветрового Клинка Хаоса

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 629 – Фрагментированный Божественный Артефакт Ветряной Клинок Хаоса.

Когда Королева Горгон умерла, Вечная Энергия начала конденсироваться на пустынном поле битвы, и плотность Вечной Энергии в радиусе нескольких тысяч ярдов начала быстро расти.

«Мы выиграли! Мы выиграли!!!»

«Уровень 180, Изначальный Годкин 6 уровня! Не могу поверить, что мы победили такого легендарного Мирового Босса!»

«Последние три удара инструктора Black Flame были потрясающими! Они уже могли соперничать с Копьем Хаоса Босса!»

Лазурная Тень и другие выжившие члены боевой группы Ночного Дозора рухнули в изнеможении, когда рейд закончился, их полоски здоровья почти иссякли. Несмотря на это, на их лицах застыло восторженное выражение.

Обычно требуется команда из 100 экспертов уровня 6 хотя бы для того, чтобы получить шанс на успешный рейд на изначального Годкина уровня 6. Не говоря уже о том, что рассматриваемый Изначальный Годкин был даже Королевой Горгон, существом, которое принадлежало к той же расе, что и один из Двадцати двух Табу-боссов Доменов Великого Бога[1].

Тем не менее, теперь, когда команда состояла всего из тридцати или около того игроков, и более половины из них были только на уровне 5, они успешно совершили набег на Первобытного Годкина уровня 6. Их успех вполне можно считать чудом.

Если бы они предали гласности этот боевой отчет, это потрясло бы все Домен Великого Бога.

Конечно, Лазурная Тень и другие также понимали, что их успех в основном связан с Древним Богом, вызванным Ши Фэном. Если бы не Древний Бог, сильно ранивший Королеву Горгон, у них не было бы шансов против Изначального Годкина. Этот момент можно было увидеть по тому, как они выступили против Королевы Горгон, как только она оправилась от ран.

Всего одним движением Королева Горгон уничтожила половину их команды. Даже выжившие игроки уровня 6 перенесли тяжелый психический удар, их психическое состояние стало невероятно вялым. Если бы они не бодрствовали прямо сейчас, они бы быстро потеряли сознание и были бы принудительно выведены из игры.

Между тем, после смерти Королевы Горгон пурпурно-золотое сияние окутало каждого выжившего члена команды. Опыт, полученный первородным Годкином 6-го уровня, был настолько велик, что каждый повышал уровень как минимум четыре раза. Что касается Ши Фэна, человека, нанесшего смертельный удар, его уровень подскочил до 177, мгновенно догнав Лазурную Тень и остальных.

Слава Богу, я сыграл правильно.

Ши Фэн глубоко вздохнул с облегчением, глядя на труп Королевы Горгон. Если бы не Кристалл Вечного Бога, увеличивающий его Концентрацию до стандарта Пика Уровня 6, он бы никогда не выполнил Темную Луну три раза подряд.

Тем не менее, после использования Темной Луны три раза подряд, его психическое состояние стало невероятно слабым, а движения его тела казались невероятно тяжелыми. Он, вероятно, уснул бы на месте, если бы хоть на мгновение ослабил бдительность.

В то же время, когда Ши Фэн вздохнул с облегчением, на подземной площади образовалось несколько предметов, переполненных Вечной энергией. Предметов было всего шесть, что было очень мало для мирового босса 6-го уровня. Однако шок мгновенно наполнил глаза всех, когда они увидели шесть предметов. Даже Ши Фэн не был исключением.

«Ты шутишь, что ли?!»

«Какая плотная Вечная Энергия! Даже Фрагментированные Божественные Артефакты, которые я видел, не могут сравниться с этими предметами! Мог ли быть среди этих предметов неповрежденный Божественный Артефакт?»

«Вечная энергия, которую они излучают, находится почти в жидком состоянии. Даже если нет неповрежденного Божественного Артефакта, все равно должно быть несколько Фрагментированных Божественных Артефактов».

«Множество фрагментированных божественных артефактов!! Последнее, что я помню, даже когда различные псевдовысшие силы умудряются убивать богов уровня 6, максимум, что они получают, — это один фрагментированный божественный артефакт! Если эти псевдовысшие силы узнают об этом, они, наверное, умрут от зависти!

Удивление и восхищение наполнили Лазурную Тень и остальных, когда они смотрели на шесть светящихся предметов, плавающих перед ними.

Хотя они не знали, что именно это были за шесть предметов, было легко сказать, что эти предметы были необычными, судя по Вечной Энергии, собравшейся вокруг них. Было бы не странно, если бы половина этих предметов была Фрагментированными Божественными Артефактами.

Будь то оружие или снаряжение, различные силы будут считать каждый Фрагментированный Божественный Артефакт одним из своих самых ценных вещей. Они были невероятно редки, и многие высокопоставленные гегемонистские державы и конгломераты даже не обязательно владели ими. Однако до тех пор, пока высокопоставленная гегемонистская держава обладала фрагментированным божественным артефактом, она сразу же попадала в топ высокопоставленных гегемонистских держав. Или, точнее, владение Фрагментированным Божественным Артефактом было критерием для ранжирования как такового, что было свидетельством редкости и могущества Фрагментированных Божественных Артефактов.

Это из-за бонуса разведки? Ши Фэн не мог не усомниться в своих глазах, когда закончил собирать шесть предметов.

В своей предыдущей жизни он убил многих богов 6-го ранга, некоторые из которых были даже выше 200-го уровня. Между тем, следует знать, что существует качественная разница между монстрами, достигшими 200-го уровня, и монстрами ниже 200-го уровня.

Во-первых, как только монстры достигли 200-го уровня, независимо от их уровня, они могли сформировать внутри себя миниатюрный мир. Между тем, формирование этого миниатюрного мира обеспечит монстрам качественное улучшение Телосложения, Маны и физической выносливости.

Во-вторых, как только монстры достигнут 200-го уровня, их сопротивление магии больше не будет равно нулю. Вместо этого все монстры уровня 200 и выше будут иметь определенную степень сопротивления магии, что повысит их сопротивление навыкам и заклинаниям игроков.

Из-за этих двух факторов 200-й уровень стал поворотным моментом для монстров во владениях Великого Бога.

Конечно, 200-й уровень также стал поворотным моментом для игроков. По достижении 200-го уровня игроки больше не будут получать опыт за монстров ниже 200-го уровня. Они должны убивать монстров 200-го уровня или выше, если хотят продолжить повышение уровня. Между тем, минимальный уровень для монстров 200-го уровня и выше был 5-го уровня.

Более того, после достижения 200-го уровня количество игроков с опытом, необходимых для повышения уровня, резко возрастет. Игроки, сражающиеся в командах, также больше не будут равномерно распределять опыт, заработанный ими с монстров. Вместо этого EXP будет распределяться на основе индивидуальных вкладов.

Эти факторы значительно усложнили для обычных игроков повышение уровня после достижения 200-го уровня. В результате многие игроки, которым не хватало силы, оказывались на 200-м уровне до конца своей карьеры в Божьих владениях.

В любом случае, из-за существенных изменений, которые претерпят монстры на уровне 200, добыча, с которой они сбрасывались, также стала значительно лучше. Тем не менее, несмотря на то, что она была монстром 180-го уровня, добыча Королевы горгон превосходила даже добычу богов уровня 200 и выше, уровня 6.

Вопреки тому, что предполагали Лазурная Тень и другие, только один из шести предметов был фрагментированным божественным артефактом. Тем не менее, с точки зрения общей ценности, добыча Королевы Горгон значительно превзошла оценки Лазурной Тени и других.

[Ветряной клинок Хаоса] (двуручный меч, фрагментированный божественный артефакт)

Требования к снаряжению: Сила 12 000, Уровень 160

Сила атаки (1600% силы)

Скорость атаки (4% от силы и ловкости)

Все атрибуты (увеличивается в зависимости от уровня пользователя)

Игнорировать уровни +80;

Атаки игнорируют 80% всех эффектов защиты и сопротивления магии;

Атаки имеют 20% шанс вызвать эффект Поглощения Хаоса, пожирающий энергию цели для собственного использования пользователем;

Атаки с вероятностью 70% увеличиваются на два ранга и наносят 400% урона (эффект уменьшается вдвое против существ 6 уровня).

При экипировке:

Увеличивает все Базовые Атрибуты на 400%;

Увеличивает Телосложение на 220%;

Увеличивает скорость реакции на 150%;

Улучшает все атаки на один уровень (до пика уровня 6);

Увеличивает силу маны на один уровень;

Увеличивает умственную реакцию на 30%.

Дополнительный пассивный навык-

Сердце Хаоса: Ослабляет сопротивление врагов всем формам энергии на 50% и улучшает восприятие на один уровень.

Дополнительный глубокий навык 1-

Мир Хаоса: Мир Хаоса обрушивается на пользователя и охватывает радиус 3000 ярдов.

Продолжительность: 5 минут

Перезарядка: 1 естественный день

Дополнительный глубокий навык 2-

Воплощение Хаоса: Наделяет пользователя силой хаоса, превращая его в Контроллера Хаоса.

Продолжительность: 5 минут

Перезарядка: 7 естественных дней

Выкован Изначальным Хаосом. Ядро Chaos Windblade в настоящее время повреждено, и для полного восстановления ему необходимо поглотить девять World Hearts и одно Chaos Core.

Ши Фэн потерял дар речи, когда посмотрел на Клинок Ветра Хаоса. На самом деле, это был не первый раз, когда он слышал имя Клинка Ветра Хаоса. Это было потому, что это было одно из самых известных Фрагментированных Божественных Оружий, которыми владели игроки Святой Расы в его прошлой жизни. Он даже занял 23-е место в рейтинге фрагментированных божественных артефактов Альянса семи светил. Он никогда не думал, что оружие окажется в его руках в этой жизни.

Однако, по сравнению с Ветровым клинком Хаоса, внимание Ши Фэна привлек еще больше фрагмент пустоты размером с кулак в его руке. Когда он смотрел на этот фрагмент, его сердце неудержимо трепетало.

Фрагмент среднего мира!

Приносим извинения за неудобства. Большое спасибо!

TL Примечания:

[1] Запретные боссы:

Это новый термин, введенный автором. Я думаю, что автор, наконец, понял, на сколько вещей ссылается «Табу», и решил добавить дополнительные уточнения.

[2] Уровень 200 также стал поворотным моментом для игроков:

Я перевел этот раздел как есть, и я не знаю, включает ли «поворотный момент» для игроков «внутренний» миниатюрный мир, который получают монстры при достижении 200-го уровня. точно так же поворотный момент для игроков.

Тем не менее, лично я вижу, что прогресс более слабых игроков может быть навсегда остановлен на уровне 200, и я считаю, что игроки не получают такой выгоды, а поворотный момент уровня 200 в основном негативен для игроков.