Крепость войны.
Локация, ставшая одним из самых жарких мест после 5-го патча.
Бесчисленное количество игроков прыгали в Пространственные врата, чтобы попасть сюда, охотиться в Духовных землях, расположенных рядом с Крепостью войны Беллум, и выполнять квесты, подготовленные для них Исходом.
Сложность была высокой и прошло совсем немного времени с открытия локации, так что информации было мало, но это даже еще больше радовало игроков. Поскольку игра Исход не скупилась на вознаграждение для первопроходцев. Если честно, этой игре больше была свойственна расточительность, чем скупость. До такой степени, что Крепость войны Беллум и даже остальные королевства, выдавали квесты, связанные с этой областью. И если кто-то выполнит достаточно квестов, он мог бы даже получить во владение земли.
Короче, эта локация привлекала игроков множеством плюсов.
Исход открывал для них огромный мир с уймой мест, где игроки высокого уровня свыше 200 могли играть. [Древний город реликвий] в имперской столице и [Павшее Королевство] у его границы были одними из таких мест. Знаменитые охотничьи угодья, на которых можно было поднять уровень с 200-го аж до 250-го. Места, десятилетиями кропотливо и отважно разведывавшиеся игроками, описанные в детальных путеводителях и исчерпывающих базах данных. Поэтому естественно, эти локации были гораздо привлекательнее, чем какие-то непонятные места, вроде Духовных земель.
Но существовала одна веская причина, по которой Духовные земли собирали такие толпы игроков.
[Духовные камни]
Выпадающие только в Духовных землях с довольно низкой вероятностью, эти камни снискали невероятный спрос среди игроков.
Они обладали способностью зачаровывать снаряжение и даже совершенствовать навыки.
Духовные камни класса S, которые могли совершенствовать артефакты 250 уровня, были настолько дорогими, что пожелавшие их продать люди могли назвать любую пришедшую на ум цену и у них всё равно всё раскупили бы.
В поисках Духовных камней игроки снова и снова предпринимали вылазки в обе [Духовные земли]. Проклятые земли, куда можно было войти только после использования Защитных эликсиров из [Великого Лабиринта Айнов] 5-ого патча.
Это было очень опасно, но опасность того стоила.
И это относилось не только к игрокам.
«Вот, в чём корень всех проблем», — пробормотал Хансу, думая о Духовных камнях.
Королевства НИПов также желали их. Даже больше, чем игроки. В отличие от игроков, праздно стремящихся повысить личную силу, Королевства свободно могли использовать различные магические техники, поэтому камни были особенно полезны для них.
Проблема заключалась в том, что Королевство Кеил контролировало большую часть Духовных камней.
Хотя Духовные земли были обширны и доступ к ним имело множество Королевств, но Защитные эликсиры, позволявшие войти в это место, можно было добыть только на территории Королевства Кеил.
Конечно, семи другим Королевствам не нравилась эта ситуция.
И из-за этого королевства Корин и Кеил, которые пребывали в мире уже более ста лет, начали конфликтовать друг с другом, а в Крепости войны Беллум появилось бесчисленное множество квестов, связанных с войной.
И связанные с войной квесты были очень востребованы игроками, потому что они давали очки достижений и открывали доступ к владению землей.
Напряженность между двумя Королевствами только увеличивала количество военных квестов, что в свою очередь притягивало всё большее количество игроков к Первой стене замка, где можно было взять эти квесты.
Война могла начаться в любой миг.
Поскольку цена Духовных камней слишком велика, чтобы позволить одному королевствоу монополизировать их.
На самом деле, война уже началась.
С этого теракта в лабиринте.
«Ну… Хоть война и началась на год раньше, это не так плохо».
Хаос несёт с собой опасность, но вместе с ней и возможности. Если этот хаос облегчит достижение целей Хансу, действия сил Клементины будут ему лишь на пользу.
Хансу закончил размышлять, а затем крикнул, глядя на пятиметровую Лазурную сферу:
— На всякий случай будьте осторожны со словами, после того, как прыгнете!
— Э?— люди удивились, но прежде, чем они могли что-то спросить, Хансу прыгнул в портал, ведущий на 2-ой этаж.
И люди, наблюдавшие за ним, стиснув зубы, по одному последовали за Хансу.
Шуух!
Ухх!
И вскоре.
Лазурная сфера поглотила всех людей, которые просто исчезли с 1-го этажа без следа.
<Груоооо!> — зараженные солдаты только кричали, увидев исчезновение людей, но у них не было и мысли преследовать их. Затем они начали разбредаться, заполняя опустевшие уголки лабиринта, и тишина заполнила пространство вокруг сферы.
…………………………………
Хлюп!
«Угх…ощущение действительно не из приятных», — Кристофер нахмурился от липкой мокроты, обволакивающей его тело.
Шуууух!
— Хооп! — тело Кристофера вытолкнуло из сферы и он очутился в воздухе.
«Я выбрался!» — Кристофер поймал равновесие и ловко приземлился на землю.
И тогда Кристофер услышал слова Хансу:
— …это мои товарищи.
Кристофер напрягся от слов Хансу: «…Здесь кто-то есть?»
И когда он посмотрел вокруг, он увидел сотни людей наблюдающих за ним.
Он был в шоке.
«Так вот что он имел в виду под быть осторожным со словами…»
Игроки, охотившиеся на 2-ом этаже, начали засыпать Хансу вопросами:
— Что там? Что произошло на 1 этаже?
— Чёрт! Я не могу связаться со своей подругой, которая пошла наверх!
— Я слышал, что возродились заражённые солдаты?
Хансу покачал головой:
— Звиняйте ребята, но я тоже не особо осведомлен. Я быстро сбежал сюда с друзьями. Мы закупались на перевалочном пункте, когда это случилось.
— О…
Тогда люди начали переговариваться между собой:
— Чёрт…Неужели самоцвет восстановился?
— Надеюсь, кто-нибудь сможет разбить его на части.
— Эй!… А ты не хочешь попробовать? Мы могли бы получить кучу денег за его разрушение. Те, кто разрушили его в первый раз, получили хорошую награду.
— Ха. Да ты давно не умирал, я смотрю.
Кристофер еще раз ощутил разницу между ним и этими игроками, прислушавшись к их разговорам. Для их компании произошедшее несло смертельную опасность. Но для этих это было шансом, которым им не терпелось воспользоваться.
Тогда толпа снова обратилась к Хансу:
— Мы собираемся объединиться и пойти нвверх, что насчет вас?
Хансу не задумываясь ответил:
— У нас друзья внизу. Мы отделились, чтобы пополнить запасы.
— О, ясно…
— Мы должны спускаться. Хотя… у нас не было времени забрать сумки из-за хаоса, но мы все равно должны помочь им.
Игроки, подозрительно смотревшие на группу Хансу, утратили к ним интерес. Всех удивляло, почему эти ребята передвигались в небольшой группе, но подобные ситуации не были редки. Довольно обычное явление, когда небольшая часть группы возвращается для пополнения запаса зелий и других предметов первой необходимости, в то время как основная часть продолжала продвигаться. Всё потому, что в проклятой игре не существовало волшебного инвентаря, и всем приходилось таскать сумки.
Игроки начали терять интерес и прощались:
— Хорошо. Крепитесь там. Мы выполним квест или два, если подвернется шанс по пути наверх!
— Ох, как не кстати. Я использовал все свои свитки возрождения внизу.
— Ничего страшного. Еще будет куча квестов выше, так что пошли.
Игроки начали по одному входить в сферу. А спутники Кристофера один за другим оседали на землю, наконец, расслабляясь. Они были слишком напряжены от произедшего.
«Грёбаный мир. Как игра в Мафию, где мы умрём, если нас вычислят».
Элленоя, правая рука Кристофера, вздохнула и спросила Хансу, чуть успокоившись:
— Почему мы вообще должны идти вниз в такой ситуации? Там внизу…
Хотя группа Кристофера следовала за Хансу, Элленоя до сих пор не понимала, почему Хансу так упорно спускается вниз.
Только попав в этот мир, она собрала большое количество информации. Так как это было её ролью в команде.
Люди нашли скрытую расу и смогли получать от них Защитные эликсиры. Это было небольшое, но в тоже время огромное изменение. Поскольку давало людям шанс добыть божественные предметы [Духовные камни].
Но для них это не могло быть причиной идти вниз. Так как выполнив несколько квестов в других местах, они могли купить Защитные эликсиры за золото.
Услышав слова Элленои, Хансу решил ввести этих людей в курс дела в какой-то степени.
В довольно небольшой степени.
— Моя черта вроде как подсказывает мне. Я просто чувствую.
— …
— Не волнуйтесь. До сих пор я никогда не ошибался.
На лице Элленои появилось странное выражение, но затем быстро исчезло.
— Фуух… — Элленоя вздохнула вслух. Если бы кто-то другой сказал ей это, пытаясь заманить в глубины ада, она, наверно, разбила бы ему лицо. Но она уже слышала о сумасшедших вещах, которые Хансу заявлял, а затем умудрялся осуществить.
«Ну, у нас в любом случае нет выбора… И должна признать, в нем действительно много удивительного» — пока Элленоя задумчиво смотрела на Хансу…
Дзонг!
Сфера пошла рябью и люди, ранее вошедшие, вышли обратно, нервно ругаясь:
— Чёрт подери!
— Бля!
Элленоя впала в ступор, увидев, как сотни людей возвращаются из шара: «Почему они все вернулись? С такими шокированными лицами? Случилось что-то, что нам известно?»
Не было бы странно, если случилось ещё что-нибудь. После появления зараженных солдат, этаж над ними превратился в неизведанный уровень.
Элленоя спросила людей, выпрыгнувших из шара:
— Что случилось?
— Ну, видишь ли…
Но прежде чем игрок смог ответить…
Чвак!
Копье вылетело из рук Хансу и пронзило голову игрока.
Элленоя шокировано вскрикнула от действий Хансу:
— Что… — «Зачем, чёрт возьми, он нападает первым!» Хотя они уже были раскрыты, информации для распространения требуется время. Ведь им удалось скрыть свои личности секунду назад. Чем меньше столкновений, тем лучше… И чтобы Хансу так внезапно атаковал!..
Хансу щёлкнул языком и ответил Элленое:
— Нас уже раскрыли.
— Э?
Когда Элленоя посмотрела вокруг, сотни вернувшихся вниз игроков начали ругаться:
— Хех, блин, а этому ублюдоку скорости не занимать.
— Проклятые багоюзеры, вы что, хакнули верхний этаж? Мы действительно должны избавиться от них.
Пока Кристофер и Элленоя прибывали в шоке от неожиданности, Хансу про себя подумал: «…Они действуют быстрее, чем я ожидал, хех. Я уже в черном списке».
Черный список.
Список тех, кого надо убить, составляемый кланом [Муравьеды].
И тут же.
Фууууш.
Насыщенно-красная пыль начала собираться вокруг Хансу.