Глава 19 — Класс новичков

«Здравствуйте, у меня есть вопрос». Лукас подошел к одному из свободных столов и заговорил с женщиной, стоящей за ним.

«Конечно, что за вопрос у вас есть?» Женщина кивнула головой, явно стремясь помочь ему.

«У меня возникли проблемы с решением, как мне распределить свои очки характеристик. Есть ли у гильдии какие-либо руководства для таких вещей?»

«О, так ты совсем новичок, да? Не волнуйся, у нас есть идеальная программа для таких, как ты».

«Программа?» Лукас поднял брови.

«Да, гильдия предлагает специальную программу для новичков, таких как вы, раз в месяц. Это в основном занятия по основам подземелий, распределению вашей статистики и другой полезной информации, которая очень поможет вам как новому игроку. также есть разные уровни классов от начального до продвинутого. О, эти классы также преподают опытные игроки, которые имеют многолетний опыт работы в подземельях».

Лукас кивнул и сказал: «Звучит очень полезно. Как мне попасть на этот урок?»

«Ну, завтра днем ​​будет занятие в классе гильдии, но участие в курсе будет стоить вам 100 долларов. Он длится два часа».

«Хорошо, я буду участвовать». Затем Лукас вручил женщине 100 долларов.

«Вот ваш пропуск в класс. Не теряйте его, он понадобится вам завтра, чтобы войти в класс». Женщина сказала, а затем указала на комнату в конце зала и продолжила: «Это классная комната. Убедитесь, что вы завтра в 13:00».

Лукас кивнул, прежде чем покинуть гильдию, чтобы поесть.

Затем он вернулся в свою комнату и снова начал читать энциклопедию монстров.

На следующий день, проснувшись поздно и пропустив завтрак, Лукас направился в класс.

— У вас есть пропуск в класс? — спросил его кто-то, стоящий за пределами класса.

«Здесь.» Лукас показал ему листок бумаги, который ему вручила женщина.

Мужчина кивнул и больше не беспокоил его.

Затем Лукас вошел в класс, который был до краев заполнен людьми — около 50 человек.

Осталось всего несколько мест, и Лукас выбрал одно наугад.

Примерно через десять минут в комнату вошел мужчина средних лет в черной майке и направился прямо вперед.

«Меня зовут Джек Ньютон, и сегодня я буду вашим инструктором. Я игрок B-ранга и A-ранга в гильдии. У меня также есть 13-летний опыт работы с подземельями, достигнув уровня 51. Если у вас есть какие-либо проблемы с моей квалификацией, говори сейчас».

В комнате было тихо. Все там были новичками с опытом менее трех месяцев. Кто посмеет сомневаться в квалификации человека с 13-летним стажем? Это было похоже на то, как дети в детском саду сомневаются в квалификации своего учителя.

— Хорошо, тогда я начну урок прямо сейчас.

Джек Ньютон приглушил свет в комнате и включил проектор, проецируя четкий экран на белую стену позади себя.

«Начнем с основ».

«Что такое подземелья? Кто-нибудь знает?»

Кто-то там быстро поднял руку и сказал: «Подземелья — это места, где существуют монстры, и если мы не убьем всех монстров за определенное время, они все будут телепортированы в реальный мир!»

— Тогда ты знаешь, откуда берутся подземелья? — спросил Джек.

«Н-нет… Мы только знаем, что однажды они внезапно начали появляться ни с того ни с сего».

Однако Джек покачал головой и сказал: «На протяжении многих лет проводились бесчисленные исследования подземелий, и есть теории, что подземелья на самом деле являются местами другого мира в другом измерении, которые каким-то образом перешли в наш мир. Хотите ли вы верить в это? зависит от тебя.»

Люди потеряли дар речи. Подземелья ведут в другой мир? Это вообще возможно?

«Теперь давайте поговорим об игроках… Что такое игроки?»

Другой человек поднял руки и сказал: «Игрок — это тот, у кого есть статус персонажа!»

Джек кивнул, а затем сказал: «Термин «игрок» произошел из видеоигр, где статусы персонажей очень распространены. Идти в подземелья… сражаться с монстрами… повышать уровень… Это как будто мы играем в видеоигру, но, к сожалению, это реальность, и если вы умрете, вы не возродитесь, так что не относитесь к этому как к какой-то игре».

Мгновение спустя Джек продолжил: «Раз уж мы заговорили о статусах персонажей, давайте поговорим об этом, особенно о характеристиках, потому что именно поэтому большинство людей берут эти курсы, поскольку они не понимают, как им следует распределять свои характеристики».

«Во-первых, ваш уровень. Вы получаете опыт, убивая монстров, и как только вы достигнете определенного количества, вы повысите свой уровень и получите очки характеристик. Обычно вы получаете 5 очков характеристик за каждый уровень, но за каждые десять уровней, поэтому уровень 10, Уровень 20, уровень 30 и так далее, вместо этого вы получите 10 очков характеристик».

«Далее идет ранг статуса вашего персонажа. От самого низкого до самого высокого, F, E, D, C, B, A, S и, наконец, герой. Чем выше у вас ранг, тем мощнее и полезнее будут ваши способности. Есть также специальные функции, которые можно разблокировать, только если у вас высокий ранг, поэтому не у всех одинаковый статус персонажа».

«Ваши Способности должны говорить сами за себя. Каждый со Статусом Персонажа должен иметь Способность. Уровень вашей Способности можно повышать с помощью опыта или сокровищ».

Лукас поднял брови, услышав это. Его способности можно повысить за счет опыта или сокровищ? А квесты?

«Прежде чем мы перейдем к статистике, которая является самой запутанной темой, у вас есть вопросы ко мне?» Джек спросил людей там.

Новички там начали поднимать руки и задавать вопросы.

После множества вопросов Лукас поднял руку и спросил: «А как насчет квестов?»

«Квесты?» Джек поднял брови и сказал: «О чем ты говоришь? Я уже говорил тебе, что это реальность, а не видеоигра, верно? Или ты имеешь в виду миссии, данные тебе Гильдией?»

— Д-да, я это и имел в виду. Лукас кивнул головой после минутного молчания, думая про себя, что, поскольку этот человек ничего не знает о квестах, ему незачем продолжать спрашивать об этом.