Приложение: Карта и народы Западной Синдралии

Северная/Западная Синдралия:

Народы Синдралии:

Траксианская империя:

Крупнейшая объединенная человеческая империя, охватывающая континент Циндралия, управлялась рядом императоров и императорских домов, возникших со времен объединения большинства человеческих земель Базилиусом Примусом Аксионом Тассием. Когда старая империя пала, Дом Траксиус унаследовал сердце империи и сохранил большую часть ее военной мощи. Взяв на себя имперский мандат защитников человечества, с момента его образования они оказались в противоречии с эльфами Адорнари.

Альянс Адорнари:

Несмотря на упадок эльфийского правления после Освободительных войн, многие крупные эльфийские государства все еще существуют по сей день. Вопреки распространенному мнению, эльфы леса Адорнари на самом деле представляют собой свободную коалицию нескольких эльфийских государств. Управляемые в первую очередь высокорожденными Хармы Эрийнд, они относятся к расам узурпаторов с пренебрежением и рассматривают расширение Траксии как экзистенциальную угрозу, которой нужно противостоять. Вторая фракция альянса управляется магистрами Сел’Миноры, представляющими Коалицию Северного Адорнай, и, разделяя взгляды, схожие с взглядами высокорожденных, больше сосредотачиваются на внутренних делах эльфийского народа.

Королевство Каррадор:

Строго аристократическое общество, которым управляет сначала король, а затем четыре великих герцога, каждый из которых управляет небольшими личными армиями под началом множества лордов. Гордый народ Каррадора занимает последний бывший бастион магистров Мидири и был местом крупнейших злодеяний во время Освободительных войн. Тем не менее, несмотря на шрамы и сохраняющуюся темную магию в регионе, каррадорианцам упорно удавалось процветать и консолидировать власть благодаря своему географическому преимуществу, став главной державой в Западной Синдралии. В последние десятилетия Каррадор оказался окруженным с трех сторон, поскольку интересы Мелтонианцев, Эльфов и Траксианцев смотрели на Каррадор как на землю, созревшую для сбора урожая, но каррадорский народ устойчив и дисциплинирован, и хотя его армии остаются непроверенными, их

рыцарей часто патрулируют дебри, защищаясь от сверхъестественных угроз. Если их враги сойдутся на Каррадоре, они узнают, насколько упрямыми могут быть каррадорцы.

Королевство Мелтон:

Дом Мелтиус, ныне Мелтон, уже давно защищает свои традиционные земли от всевозможных захватчиков. Мелтон — это земля, которая никогда не знала мира, от набегов орков через горы, пиратов на западе, варварских племен на востоке и вторжений нежити и зверолюдей с юга. Десятки рыцарских орденов и военных группировок называют эту землю своим домом, стойко противостоя всем и каждому, кто может угрожать стабильности королевства, что делает ее одним из ведущих экспортеров наемных компаний. Эта постоянная осада привела к тому, что короли Мелтона долгое время сохраняли желание решительно защитить свои границы раз и навсегда, что привело к завоеванию драценских зверолюдей всего десять лет назад и к все более агрессивной внешней политике. Обладая одной из самых адаптируемых армий в Западной Синдралии, их недавние короли постепенно обратили взоры на своих соседей, и, несмотря на уверения в обратном, многие считают, что столкновение между Мелтоном и Каррадором неизбежно.

Лига Аскари:

После быстрого разрушения бывшего Королевства Драцен большое количество беженцев, бежавших на юг, довело напряжение ранее независимых городов-государств в регионе до предела. Из города-бастиона Новая Берения великий мэр Титус Линдсари и его коллега из Штурбрейкера принц Эшлин Монтрой провели большой совет с десятью другими городами региона, чтобы обсудить положение беженцев из зверонарода и опасения растущей мелтонианской агрессии. После нескольких дней напряженных дебатов Лига Аскари была сформирована сначала как коммерческий пакт, помогающий передвижению припасов между городами, затем как оборонительный пакт против Мелтона и, наконец, как группа для организации беженцев из зверонарода и использования их для сохранения Мелтона. занят. Однако, несмотря на благородные намерения, в лиге уже образуются трещины, поскольку доминирование Новой Берении в совете и растущее недовольство различных городов-государств разделением обязанностей грозят расколоть эту зарождающуюся лигу.

Морской союз:

Назвав себя в честь империи Василиуса Примуса Тассиуса, дворяне, которых считали предателями империи, основали свое собственное наследие на Островах Сумеречного Света. Хотя их профессиональная армия достаточно велика, чтобы отразить вторжение демонов из Котла Созидания, их флот стоит выше всех, когда дело доходит до доминирования на островах. Когда Траксианская империя однажды предприняла попытку вторжения в Артерию во время Первой имперской экспансии, навтический флот, действуя по договору с Артерией и под командованием лорда Эрнеста Фрейзера, бросился на поддержку своих торговых партнеров с такой скоростью, что, когда прибыли траксианские силы, они едва успели Едва началось, как вторгся морской флот и уничтожил силы вторжения. Смелым маневром, в ходе которого маги заковывали свои корабли льдом в качестве таранного орудия, флот Наутикана укрепил свою репутацию ведущей региональной военно-морской державы, применив боевую стратегию, получившую теперь название «Фразиан Терст».

Украденный роман; пожалуйста, сообщите.

Город-штат Артерия:

Из старейших сохранившихся городов на континенте Артерия сохранилась со времен древнего правления Миндири, прежде чем попасть в руки Баилиуса Примуса Тассиуса, а теперь и ее собственного совета. Во время Третьего Темного Прилива, когда демоны захватили большую часть Западной Синдралии, люди Артерии сражались так яростно, что даже бесчисленные орды демонов оказались в тупике. Именно этот подвиг привел к созданию Артерианской гильдии искателей приключений, ныне континентальной организации, очень любимой чужеземцами и внедренной почти во всех цивилизованных странах. С тех пор их репутация только росла, поскольку их торговый флот способствовал созданию множества торговых и торговых гильдий во время Освободительных войн. В то время как во время роспуска первого Морского Союза чужеземцы по имени Хироми Миякаси и Херни Уильям Скотт руководили созданием Академии Артерии, используя заброшенную эльфийскую крепость, превратив ее в ныне широко прославленный образовательный институт, который принимал всех без исключения учеников, которые затем вдохновляли рождение многих национальных школ. Сегодня Артерия является жемчужиной среди своих аналогов, одним из немногих центров, которые все еще поддерживают активную торговлю с гномами под империей и эльфами, чей архитектурный стиль превратил космополитический центр в зрелище. Но многие с ревностью смотрят на эту жемчужину, а учитывая все более фрагментированный городской совет, только самые стойкие сердца смогут пережить надвигающуюся волну.

Фольксград:

Эта отколовшаяся нация, управляемая Мудрым королем Вульфгаром и его легионом крылатых рыцарей, была сформирована из остатков ингерманских поселенцев, оставшихся после набегов Мелтониана, Эльфов и Каррадора. Видя свой долг защищать своих подданных, король Вулфгар возглавил кампанию по умиротворению своей территории, эффективно обеспечив независимость города посредством военного мастерства. Хотя многие затаили обиду на его милитаристские действия, Вульфгар проявил более сострадательную сторону и использовал слова, рассуждения и уступки, чтобы обеспечить выживание Фольксграда. Это принесло ему титул Мудрого Короля, а также доказало, что люди этой земли — адаптируемая и жестокая группа.

Инграмарское княжество:

Первоначальный Дом Инграмар давно вымер, но после того, как первый Наутиканский Союз распался, он был реформирован и получил контроль над холодными северными пустошами. Многочисленные принцы правят из своих маленьких феодальных городов, но, поскольку это нация находится ближе всего к Мертвым землям Праэмони, вдоль их границы был построен ряд крупных укреплений. С момента окончания Пятого Темного прилива было зарегистрировано только два зарегистрированных случая нарушений, и оба раза, несмотря на политические разногласия и внутренние раздоры, каждый князь, дворянин и крестьянин воспользовался случаем, чтобы отразить демоническую волну. В Инграмаре говорят, что остальная часть Синдралии выживает только потому, что инграмарская кровь проливается, чтобы сдержать демоническую угрозу. Они также содержат Церковь Каргатакса, Повелителя Дракона жизни и защитника севера, и в отличие от многих других народов почитают его вместо Высшей Богини Астралис. Хотя многие священнослужители клеймили их еретиками, тот факт, что Инграмар все еще стоит, является для его граждан достаточным доказательством того, что они правы.

Герцогство Абенштадт:

Если Артерия — экономический и образовательный центр Синдралии, то Абенштадт — главный военный центр. Основанная герцогом Леофриком III после восстания против Траксианской империи, это единственная нация, заключившая договоры с гномами в составе империй, и, таким образом, являвшаяся их основным наземным пользователем гномьего оружия. Здесь находится Гильдия Наёмников. В отличие от авантюристов, это порочная и дорогостоящая группа, сражающаяся за деньги и обычно работающая только в национальном масштабе. Герцоги Абенштадтские всегда поддерживали оборонительный союз с Артерианским советом. Обеспечение возможности двух нейтральных стран сохранить свое преимущество, к большому огорчению их соседей.

Республика Верона:

Главный соперник Траксии, помимо эльфов. Веронцы издавна были относительно изолированным народом, сохранявшим большую часть своих пастырских традиций на своих плодородных землях. Лишь совсем недавно, когда наутиканский флот уничтожил военно-морское превосходство Траксии, веронцы начали открываться для посторонних. Состоящие в основном из селезней и других ящероподобных людей, многие поначалу смотрели на них с опаской, но с широким артерианским признанием своего народа коренные жители Вероны в целом стали рассматриваться в гораздо лучшем свете из-за их относительной пассивности в участии в континентальных конфликтах. Тем не менее, само общество Вероны пережило серьезные потрясения, поскольку воздействие более широкого мира заставило некоторых начать подвергать сомнению веронский образ жизни, а прошлые обиды постепенно выходят на поверхность.

Поринтос:

Народ Поринти долгое время был племенным обществом, пока в Освободительных войнах их оковы не были освобождены от эльфийских угнетателей. Отсюда они сформировали множество сельских общин, которые в конечном итоге превратились в единое национальное государство. Тем не менее, во время вторжения наутиканцев произошла трагедия, и хотя наутиканцы заявляют, что они все еще независимые народы, большинство их соседей по-прежнему считают их не чем иным, как отсталым народом, управляемым из Наутики.

Сущности:

Сенсрест:

Дом Церкви Астралис и ее различных военных орденов. Его массивные соборы-близнецы окружены религиозным поселением, построенным легионами паломников со всего континента. Хотя ей угрожают со всех сторон, только сила веры и понтифик гарантируют, что даже Траксианская Империя не захочет проверять, в чем на самом деле заключается лояльность ее граждан, что позволяет Сенсресту оставаться независимым. Конечно, большой процент святых и магов из других миров также может иметь к этому какое-то отношение.

Тинсфорд и Фельмарч:

Соответственно, они служили буферными государствами Абенштадта и Траксии, созданными после того, как Первой имперской экспансии не удалось захватить Артерию и Абенштадт. Его жители живут относительно умеренной жизнью, но их раздражают репрессивные правила с обеих сторон.

Домен Эскула:

Дом множества разбросанных племен орков, изгнанных из своих исконных земель ингмарианцами. Граничит с мертвыми землями Праэмони, что делает население выносливым и сильным, но опасно восприимчивым к демонической порче.

Союзные государства Корати:

Свободная коалиция горных племен правила из Кората. Они действуют как первая линия защиты от темных существ из гор Звездной Лощины, а также как буфер Лукурианского Султаната против Траксии.