Глава 6: Моя система

Глава 6: Моя система

Я быстро вошел в свою комнату, закрыл за собой дверь и окунался в тишину.

«Эй, выходи».

Я произнес это вслух, не зная, как обратиться к той сущности, которая общалась со мной изнутри.

[Ты мне звонишь?]

Женский голос раздался в моих мыслях.

Я сидела на кровати и наблюдала, как в воздухе появлялись короткие слова, сопровождаемые тем же нежным голосом.

"Что ты?"

Я спросил вслух, больше не отвергая возможность, что этот голос был галлюцинацией. Независимо от моей догадки, я искал подтверждения.

[Я — твоя система].

Голос отреагировал так, как и ожидалось, показав себя архетипом прямо из системного жанра.

[Я это слышал.]

«Система, которая может читать мои мысли, — именно то, что мне было нужно».

Я саркастически заметил и не получил ответа.

«Так как мне тебя называть?»

Я размышлял вслух, не решаясь каждый раз использовать широкий термин «система».

[Хозяин может называть меня как хочет].

Мое любопытство относительно того, как работает этот феномен, возросло по мере того, как голос в моей голове ответил мне.

«Тогда я пойду с Джарвисом», — сказал я, горя желанием что-то проверить.

[Нет],

Я бы оставил поддразнивания здесь, когда голос отказался, в его тоне прозвучало недовольство, но мне нужно было кое-что узнать.

«Но ты только что сказал, что я могу называть тебя как угодно».

Я возражал.

[Все, кроме Джарвиса]

«Хорошо, а как насчет Альтрона?»

[Нет].

«Оптимус Прайм?»

[Нет].

«Йода?»

[Хозяин, пожалуйста, постарайтесь проявить креативность].

Голос был наказан, его терпение истощилось.

«То есть вы понимаете, что эти названия не являются оригинальными?»

Я заметил, понимая, что знания голоса не ограничиваются системной информацией.

У меня возникло подозрение: не получил ли он доступ к моим воспоминаниям?

«Ты читал мои воспоминания?» — спросил я напрямую, потому что был не в настроении играть словами, и в моем тоне чувствовалась обеспокоенность вторжением в мою личную жизнь.

[Да], н/о/вел/б//в точке с//ом

Он ответил сухо, что лишь усилило мое беспокойство.

«Почему?» — спросил я, пытаясь сдержать свое разочарование.

[Как более способный помощник хозяина],

Голос ответил спокойно и женственно, удивив меня своей скромностью по сравнению с часто высокомерными системами, изображенными в похожих историях.

«Как помощник, ты должен отвечать на мои вопросы, верно?»

Я рассуждал, наконец-то получив возможность обрести то, чего я так жаждал.

[Вы можете спросить их, хозяин].

Он подтвердил это и дал мне разрешение продолжить.

«Что случилось с Нилой?»

Я задал себе самый важный вопрос: что случилось с ней после того, как я умер в моем мире? Все ли с ней в порядке или нет.

[С ней все в порядке; она живет в твою честь].

Я почувствовал, как огромный камень свалился с моего сердца, когда голос ответил. Я был очень обеспокоен за нее, так как я был единственным, для кого она жила.

«Приятно слышать».

Я ответил, переключив свое внимание на следующий по важности вопрос.

«Это действительно игровой мир?»

Я рискнул спросить, надеясь подтвердить свои опасения.

[Да, мир похож на игру, в которую вы играли, но ваши действия повлияют на финал.]

Это объяснило, подтвердив, что я действительно нахожусь в знакомом мне игровом мире.

«Кто привел меня сюда и с какой целью?»

Я углубился в эту тему, полагая, что кто-то за кулисами организует события, поскольку вызвать человека из другого конца пространства, тем более в его духовной форме, не так-то просто.

[Ошибка: Недостаточно силы и полномочий]

Он ответил, оставив меня расстроенным, но не удивленным, поскольку я знал, что на подобные вопросы никогда не будет плодотворного ответа.

«Хорошо, следующий вопрос: почему Эден поблагодарила меня, когда мы впервые встретились в форме души?»

Я задавался вопросом, есть ли в его благодарности более глубокий смысл, учитывая, что ему не нужно было благодарить меня за это.

Я бы не удивился, если бы он стал меня презирать с тех пор, как я завладел его телом, но благодарить меня за это мне не по душе.

[Ошибка: Недостаточно силы и полномочий]

Он повторился снова, шокировав меня отсутствием реакции и укрепив мое ощущение, что благодарность Идена сложнее, чем я себе представлял.

«Следующий вопрос — почему у тебя женский голос?» — задал я неожиданный вопрос, пришедший мне в голову.

[Хотите, чтобы я каждый раз реагировал на вас мужским голосом?]

Тон голоса был насмешливым, когда он спросил.

«Справедливое замечание»,

Я согласилась, не желая, чтобы в моей голове звучал мужской голос.

«Хорошо, продолжим. Есть ли страница статуса, где я могу увидеть свои характеристики и способности?»

Я задался вопросом: «Ну, это же главная задача системы, так что она должна ее выполнять».

[Хотите, я вам его покажу?]

"Да".

Как я уже сказал, экран передо мной замерцал, и перед моими глазами появились новые наборы данных.

=============================

[Имя: Эден Мортон/Нил Салливан]

Возраст: 13 лет

Путь мага: Заблокирован

Путь рыцаря: Заблокирован

Сила: 8

Ловкость: 7

Защита: 5

Выносливость: 5]

[Скрытый статус:

Удача: 9

Обаяние: 15

Харизма: 6 (заблокировано)

Родословная: частично заблокирована

[Сродство: огонь, вода, ветер, земля, пространство-время].

==============================

Тщательно изучив свою панель статуса, я был готов перейти к дальнейшим вопросам.

«У меня теперь есть еще вопросы, система».

Я заявил, что соблазн постижения моей новой среды превзошел мой интерес. Некоторые из них имеют для меня смысл, в то время как другие меня озадачивают.

[Пожалуйста, спрашивайте, хозяин].

Система отреагировала, и последовал еще один раунд вопросов и ответов.

«Что это за «удача»?»

Я спросил, заинтригованный концепцией, которая казалась чуждой игровой механике, поскольку удача никогда не была концепцией в игре. И если удача здесь работает так же, как в романах о совершенствовании, то моя удача выглядит довольно плохой, поскольку она однозначна.

[Удача, как вы могли бы предположить, это ваш шанс обнаружить сокровище в куче мусора, неожиданно встретить кого-то или обнаружить мощное наследство в неприметной вещи. Она оказывает непредсказуемое влияние на вашу судьбу.]

Система внесла ясность, предоставив больше подробностей об удаче.

«Моя удача совсем плоха, не так ли?»

Я задумался, уже зная ответ.

[Иден Мортон был антагонистом игры; какова, по вашему мнению, его удача?]

Система приняла ответные меры, напомнив мне об ужасной роли Идена.

«Идем дальше: какая у меня родословная и почему она частично заблокирована? В игре Эдем так и не пробудил свою родословную. Учитывая, что моя родословная принадлежит к древним семьям, разве это не должно дать мне довольно хорошую способность родословной?»

Я проверил; мои ожидания от столь престижной родословной были высоки.

Родословные — это наследственные способности, которые передаются из поколения в поколение. Поскольку родословные силы могут передаваться только по крови,

[Вам придется разобраться в этом самостоятельно. Неполная блокировка предполагает, что ваша родословная была на мгновение пробуждена в прошлом. Все, что я могу сказать, это то, что ваша родословная уникальна и сыграла свою роль в событиях игры, включая судьбу Эдена Мортона.]

Этот метод раскрыл как знания, так и тайны.

"Это так?"

Я признал это, учитывая возможную значимость моей родословной в сюжете игры.

Мое любопытство переключилось на организацию, которая искала мою родословную, но я воздержался от вопросов о моем предыдущем пробуждении. Я знал, что смогу раскрыть эти воспоминания через опыт Эдема.

Любые дальнейшие вопросы, касающиеся моей родословной или того, как и почему "эта" организация узнала о моей родословной, о которой даже Эден не знал во время игры, могут быть отложены, потому что у меня много терпения. Я не смог сдержать волнения перед следующим вопросом.

«А теперь, система, объясни, пожалуйста, дополнительные пространственно-временные связи?»

— спросил я, мой взгляд был прикован к неожиданному сходству.

Иден был уникальным талантом, у него были способности ко всем четырем основным стихиям, что объясняло его высокомерную натуру, а теперь появилась и еще одна способность.

Пространственная близость была редкостью в игре, свойственной только эльфам, и хотя некоторые полуэльфы действительно пробудили космический талант, они не были чистыми людьми; ни один человек не имел естественной близорукости к ней; даже герою игры приходилось выполнять другие квесты, нежели эльфы, чтобы получить искусственную близость, которая даже близко не была похожа на естественную. А концепция временной близорукости полностью отсутствовала в игре.

[Это не предпочтения Идена Мортона; это ваши предпочтения, предпочтения Нила Салливана].

Система ответила, выдав откровение, которое заставило меня вздрогнуть.