Глава 229: артефакты Ахзидаля

Дополнительная глава: Каждый (+10$) патрон или PayPal

Дополнительная Глава: 5000 Голосов

Дополнительная Глава: 8000 Голосов

~~~~~~~~~~

После того, как паломничество закончилось, Джон и его команда были приглашены обратно в деревню скаал для большого празднования очень успешного паломничества. Казалось, что признаки паломничества уже проявились на Земле Скаалов и люди были благословлены удачей в этот день, охотники вернулись с хорошей охотой, рыбаки вернулись с большим количеством рыбы, а шахтеры обнаружили новый источник Сталхрима. Скаалы приписывали Джону и его команде все счастливые события, которые произошли в этот день.

Прекрасный вождь Скаалов, фанари сильный голос, настоял, чтобы она выпила бочонок меда с Джоном, но он начал наливать мед в другой бочонок в своем кольце, Джон был очень трезв и хотел закончить эту вечеринку как можно скорее.

Его вновь обретенная сила ослепляла его до ужаса. Вообще-то, не только он. Кроме Нефертити, которая завладела тенью Джона и спала в ней, все пятеро пытались каким-то образом ускользнуть.

Именно когда пришло время сна, они смогли побыть некоторое время вдвоем.

— Черт возьми! Эта женщина слишком много пьет.- Пожаловался Джон.

-Эта девушка Фрея тоже была на расстоянии одного пальца от вульфура.- Пожаловалась Бьорна.

— Сомневаюсь, что он вообще что-нибудь заметил.- Сказал джулланар.

— Ну и что же?- Спросил вульфур.

«Видеть.- Джулл рассмеялся.

-Ну, просто он часто бывает с Джоном, и я боюсь, что он может стать еще одним бабником.- Сказал Бьорна.

-Не волнуйся, Кузина. Этот парень больше интересуется новыми чертежами, чем девчачьими штучками.- Сказал Джон.

— Значит, ты признаешь, что ты бабник.- Заметила Алина.

— Разве я когда-нибудь это отрицал? Я должен напомнить тебе, что случилось…»

— Нет уж, спасибо.»

— Джон, открой для нас новую карманную комнату в Кубе гавани, нам нужно испытать наши благословения.- Сказал джулланар.

-Меня это вполне устраивает.»

Джон направил свое кольцо на всех в комнате и втянул их всех в свое кольцо. Он также пошел за ними и приготовил новую карманную комнату.

Пространство Куба Хейвена было фактически тайной само по себе. Джон мог бы добавить стены и сделать комнаты, он также может расширить пространство и некоторые другие аспекты. Предел был трудно определить, но Джон был уверен, что ему не нужно было этого делать, так как казалось, что пространство было действительно большим. Кольцо, к сожалению, не может быть использовано в бою, Как украсть оружие противника или запереть их внутри, это были некоторые правила, которые Джон проверил много раз.

Во всяком случае, Джон сделал большую комнату вдали от своего склада и сделал небольшую сцену. Бьорна вышла вперед первой и активировала «воду жизни», молясь Всевышнему. Джон и Алина не забывали вести себя как яйцеголовые, которые начали делать заметки и измерять величину силы Бьорны.

Затем были Вульфур и Нефертити, которые использовали свои силы без всяких проблем.

«Воды жизни», «Кости Земли» и «тотем зверей» были тремя поддерживающими силами, которые исцеляют, защищают и призывают. Они были распространены вокруг больших шишек скаала, но они все еще были удивительными силами.

Следующими были Алина и Джулланар. Алина использовала слово «Северный ветер», чтобы вызвать настоящую бурю ветра и мороза так долго, как только могла. Шторм был достаточно силен для записывающих устройств Джона и заставил его захлопать в ладоши в благоговейном страхе. Сила джулланара была такой же взрывной, как и ее личность, она вызвала «вспышку Солнца», что заставило ее почувствовать себя террористкой-смертницей, но на самом деле она была просто прекрасна.

Джон оценил как «Северный Ветер», так и «вспышку Солнца» Как заклинания экспертного уровня с возможностью дальнейшего роста.

Наконец был Джон, он прикрепил несколько проводов к своему телу и приклеил несколько коротких игл к своим акупунктурным точкам, а затем использовал «корень силы».

С активацией силы тело Джона задрожало, и магия собралась вокруг него так быстро, что он стал похож на ходячую точку концентрации магии, как те, что были в колледже Винтерхолда. Он наложил свои лучшие заклинания и попытался истощить свою Магику, но регенерация была просто слишком быстрой и слишком подавленной.

— Теперь я и Норд, и Высший Эльф. С моей могущественной магией и техникой культивирования, я думаю, что буду жить так же долго, как и они сейчас.’

Высшие эльфы могут жить тысячи лет, чем сильнее они владеют магией, и Джон не собирался умирать от старости менее чем через несколько сотен лет.

С силой в руках он будет делать удивительные вещи и топтать любого, кто стоит на его пути.

***

Наступил следующий день, и народ Скаалов попрощался с Джоном и его торговым караваном, который принес им тонны удачи только с одним визитом. Джон сразу же вернулся на скалу Ворона и встретился с Адрилом Арано, вторым советником Скалы ворона, и заключительные сделки были завершены. Теперь Джон ждал, что советник Морвейн рассмотрит его просьбу о создании делового партнерства с компанией «дерзкий Дракон».

После собрания Джон присоединился к своей команде перед холмом Колбьерна. У онгейма были новости о прогрессе, и он сказал, что в шахте наконец-то открылась комната. Единственная проблема состояла в том, что в нем есть некоторые немертвые драугры, которые почти ранили нескольких рабочих, но, к счастью, туннель был запечатан бойцами Dare компании.

-Я думаю, мы пойдем туда, а?- Сказал вульфур.

-В конце концов, это мы все затеяли.- Сказал Джон.

— Поправка, это был ты. Никто даже не поверил тебе, когда ты сказал, что там есть северные руины.»

— Теперь я рад, что ты это делаешь. Готовьтесь в течение одного часа, мне нужна небольшая команда элит и команда поддержки. Я беру на себя фронт.»

Джон объявил о своем намерении встретиться лицом к лицу с могилой, и люди начали бегать вокруг. Джон был известен как демонический надсмотрщик, но он всегда вознаграждал своих людей перерывами на выпивку и отпуском, о котором они никогда не слышали, поэтому все было хорошо и прекрасно просто делать неразумные вещи, о которых он спрашивает.

Через некоторое время Джон и его команда возглавили первую команду в Кургане Колбьерн.

***

В отличие от большинства курганов в игре, этот требовал много труда и денег, чтобы раскопать его сокровище. Это займет много времени в игре, потому что игрок должен был сотрудничать с определенным исследователем, чтобы получить работу, к счастью для Джона, у него была своя собственная компания.

Раскопки были аккуратно сделаны, и никаких жертв не произошло, те шахтеры, которые столкнулись с немертвыми драуграми, были отведены в безопасное место и пообещали награду Джоном, прежде чем он войдет.

После того, как Джон вошел, он начал строить строй, чтобы справиться с узкими туннелями Кургана. Вульфур возглавлял отряд щитоносцев, а Джон следовал за ним вместе с Алиной и Джуллом. После первого туннеля с помощью магии Джона можно было обнаружить целую орду драугров.

-Они обнаружили нас… входим в строй.»

Солдаты отваги сразу же образовали стену из щитов, после чего Джон, Алина и Джулланар направили свои посохи и оружие вперед.

Сквозь длинный туннель Джон увидел драугров на другом его конце. Он сразу узнал этот тип драугров, как только увидел их стиль. Это были люди Драугра, высшая форма драугров, которые живут в древних развалинах нордов.

Они не были самым дружелюбным типом драугров, так как они были как магическими, так и ту’умскими пользователями.

— Квиилан Нам Дилон!»(Поклонись мертвым!)

«Bolog Aaz, Mal Lir!- (Моли О Пощаде, Маленький Червяк!)

Высохшие ходячие трупы заговорили на незнакомом большинству языке, их фырканье и жуткие голоса начали пугать солдат, а сам Вульф выглядел обеспокоенным. До сих пор они встречались только с безмозглой нежитью и младшими драуграми, но эти были хранителями главных гробниц… ничто не могло сравниться.

— Fos Los Dilon Fend Neh Paagol! (То, что мертво, никогда не должно ходить!) Люди, не бойтесь мертвых и предайте их вечному покою.- Джон ответил нежити и героически поговорил со своими людьми.

— Реж. Volaan!»(Умри Незваный Гость! Драугр закричал и ринулся вперед.

— ЙИДА!»(Атака) Джон прокричал какой-то смысл своим воинам с «боевым кличем» и выпустил свои лучшие заклинания Солнца, «Святой удар».

***

Произошла массовая стычка, Джон был в тылу, безостановочно накладывая заклинания, а Вульфур толкал трех драугров только своим башенным щитом.

Каждый удар от этих немертвых был сродни удару молота от полностью уполномоченного пользователя ауры, эти немертвые, возможно, давно прошли, но у них все еще была аура самостоятельно. Тем не менее, у мертвых было преимущество, которого всегда не хватало живым, и это было то, что они никогда не устают. Их беспрерывные атаки на щит Вульфура оказались хлопотными, так как его обычная стратегия позволить противникам звенеть ушами на своем щите, а затем поднимать их с земли, вообще не работала с этими драуграми.

Алина тоже пыталась защитить первых сырых воинов от ледяной магии, которую использовали драугры. Ледяная магия была проклятием для воинов, так как она ослабляла их и заставляла замедляться. Алина стояла лицом ко всем Драугрским колдунам вместе с Джулланаром, который был не лучше обтекателя.

Джон прикрывал недостатки своей команды и, наконец, решил, что пришло время отнестись к этому серьезно. Он прошел вперед и встал на первую полосу с голыми руками.

— FUS RO DAH!»

С его криком Все драугры были отброшены назад через туннель, некоторые даже были уничтожены криком.

Джон не дал упавшим драуграм шанса встать и напал на них, пока они лежали, он использовал новое заклинание ближнего боя, которое он узнал от Джонрада, «огненный Коготь».

Джон использовал его с пепельным пламенем, чтобы нанести лучший урон, который он мог сделать, он уничтожил нежить как заклинание, но вызвал волну тепла вокруг туннеля.

-Не спотыкайся, двигайся вперед.- В это время Вульфур успел перевести дух и броситься вперед, Джон был впереди один, он использовал свой щит как барана и бежал как сумасшедший, размахивая своим молотом, дубинкой чемпиона вокруг.

Остальная часть группы последовала за ним, и столкновение закончилось тем, что первая волна драугров была полностью уничтожена.

***

После вторжения в первую камеру в Кургане Колбьерн, солдаты отваги начали очищать ее от спящих драугров. Часть кургана, казалось, хорошо сохранилась благодаря вечному рабству этих драугров.

Джон и его команда открыли первую ванну через второй туннель и прибыли к алтарю, на нем была видна пара ботинок.

Это была часть набора Ahzidal, который славился своими уникальными чарами в игре. [A / N: на самом деле, они бесполезны, хотя они уникальны в игре, я переделал их, чтобы соответствовать легенде Ахзидаля.]

-Это древние нордические артефакты! Посмотрите на эту черную металлообработку! Чудесно!- Вульф схватился за сапоги, как сумасшедший, который не видел девушку целую вечность.

Джон все еще искал ловушки, но Вульф был таким же легкомысленным, как и всегда. Он начал разглядывать сапоги и проверять их насквозь.

Все остальные вздохнули и начали осматривать комнату в поисках еще каких-нибудь скрытых ловушек. Это была последняя комната в этом районе, и раскопки не пошли дальше. Джон летал вокруг стен и потолка с «левитацией», чтобы проверить наличие каких-либо скрытых угроз, он нашел много пауков-альбиносов, поэтому он убил их и собрал их яйца.

— Джон, эти сапоги просто потрясающие.- Алина позвала его.

Джон присоединился к Алине и Вульфуру, которые начали по очереди рассматривать артефакт.

Джон, как лучший чародей в группе, начал изучать заклинание, а Вульфур начал объяснять идею обработки металла.

-Это здорово и все такое, но мне нужно забрать металлические части, которые содержат заклинание, и установить их на новую пару ботинок, эта кожа и тряпки слишком гнилые, чтобы использовать их больше. Ты что, разгадал заклинание?- Сказал вульфур.

— Да, она действительно уникальна. Только чародей, достигший вершины, может добавить два заклинания на предмет. Кроме того, чары слишком удивительны, чтобы когда-либо закончиться или испортиться.- Сказал Джон.

Все ахнули в благоговейном страхе. Зачарованные предметы всегда нужно было перезаряжать, хотя перезарядка никогда не была проблемой для мистика, такого как Джон, который может передать свою Магику и перезарядить любой предмет непосредственно с помощью «огня души».

-Вы сказали, что владельца этого кургана зовут Ахзидаль, верно?»

«Да, он удивительный, набор предметов, которые он оставил в этом кургане, действительно легендарны, позвольте мне рассказать вам о них, пока рабочие расчищают другой путь.»

Джон начал говорить о гениальных артефактах Ахзидаля и удивительных талантах и указал на многие вещи о сапогах, которые они приобрели.

Вульфур начал разбирать сапоги, чтобы установить зачарованную часть на новый ботинок для Джона.

Прошла неделя, а раскопки все углублялись и углублялись в Курган. Все это время Джон продолжал защищать свой народ от злого присутствия в шахте, используя влияние черепа коррупции, и это по иронии судьбы сработало. Эти злые артефакты могут не только причинить вред, но и оттолкнуть меньшее зло.

Курган был огромен, как будто там находился целый город. Количество столкновений с нежитью драугров и решение всех этих ловушек и смертельных головоломок в древней гробнице превратили дерзких солдат и магов из новичков в настоящих поджигателей войны, которые больше не боятся мертвых. Вместе с Джоном и его командой они пробирались сквозь все это до последней камеры Кургана.

Во время этих раскопок Джон и его команда собрали в общей сложности шесть артефактов и много другого магического оружия и сокровищ, которые будут стоить тонны монет во внешнем мире.

Эти артефакты были:-

[Ahzidal сапоги воды шагая], которые позволяют владельцу ходить по воде и стать быстрее.

[Ahzidal’s Fist Of Magic Negation] которые позволяют владельцу иметь дело с более сильными атаками и отрицать магию.

[Броня возмездия ахзидаля], которая отразит некоторые повреждения и парализует некоторых из противников.

[Шлем истинного видения ахзидаля], который позволит магическому литью и стрельбе из лука достичь большего, добавляя самонаводящийся эффект на любой снаряд, физический или магический.

[Ahzidal’S Ring of Arcane], что позволяет пользователю хранить в нем два заклинания, позволяя любому другому пользователю после этого использовать эти заклинания, не изучая их.

[Кольцо некромантии ахзидаля], которое усиливало все заклинания, которые имеют дело с нежитью и ловят все души, убитые пользователем.

Все эти артефакты были удивительными сокровищами, которые каждый хотел бы иметь, но их было больше, ношение любых четырех предметов набора позволит владельцу использовать некоторые из тайных знаний Ahzidal в Enchanting, и Джон не позволит этому скрытому эффекту выскользнуть из его рук.

Джон отдал [доспехи возмездия Ахзидаля] Вульфуру, который действительно нуждался в некоторых новых доспехах, и [кольцо тайной магии Ахзидаля] Джулланару, который знал немного заклинаний по сравнению с остальной частью команды. Все остальные предметы были заявлены Джоном и оставлены для Вульфура, чтобы он работал и заменял их гнилые тряпки и кожу.

Теперь Джон и его команда стояли перед последней комнатой, где дремал древний и очень могущественный жрец-Дракон, известный как Ахзидаль. Открыв эту дверь, вы столкнетесь с чем-то совершенно новым.