Дополнительные 5000 Голосов
~~~~~~~~~~
[Отмычка], просто небрежно лежащая прямо здесь.
Моя голова на секунду отключилась, но в следующую же секунду я молниеносно схватила ее со стола. Бросать такой предмет в таком месте, какая же она идиотка.
Это верхняя часть элемента коллекции. Что-то, что его стоимость не может быть измерена с любым количеством золота или драгоценных камней. Среди всех ценных вещей в этой комнате этот [отмычка] является самым важным элементом.
Что такое [отмычка]? Ну … на это трудно ответить.
Ну-ка посмотрим. Представьте себе, что он у главного ключа всего и вся, и если этого вам недостаточно, то я не знаю, что еще есть.
Это предмет, который появлялся в каждой главной игре Elder Scrolls и всегда создавал много шума. В правильных или даже неправильных руках его власть просто безгранична.
Это даэдрический артефакт, созданный даэдрическим принцем ночным. По внешнему виду он не всегда принимает форму ключа, а иногда проявляется как отмычка вместо этого. В своей ключевой форме, его можно использовать для того чтобы открыть любой замок. Как отмычка, она почти не поддается взлому и может пройти даже через самые жесткие замки.
Артефакт функционирует как инструмент для «разблокирования» всех вещей, и под «всеми вещами» он подразумевает [все вещи] физические и нефизические. И это включает в себя порталы, потенциал, магию, материю, силу и множество неизвестных возможностей. Все, что может быть включено или выключено, возможно.
Хотите создать зону без магии? Затем «зафиксируйте» магию в зоне.
Хотите сделать дырки в стенах? Затем «разблокировать» фундамент определенного сектора во всех ключом. Хотите построить стену? Тогда делай наоборот?
«… Какие возможности!- Моя голова начала поворачиваться влево и вправо с этой штукой в руке. Я могу сделать много вещей, которые игра не позволила игроку сделать.
[Отмычка] много раз появлялась на протяжении многих лет, и на этот раз она выглядела как ключ со многими выступами и наконечниками, которые различаются по форме. Дужка ключа представляла собой черную ручку с синими отметинами и казалась довольно странной для ключа, но все же.
Тем не менее, чувство, которое он дал мне, было очень мистическим и глубоким.
— Между всеми этими ценными вещами здесь, вы идете на эту … вещь.- Слова Джулла вывели меня из этого состояния.
-Это то, что мне нужно, давай выбираться отсюда.»
С этими словами я отошел от стола, но тут услышал, как что-то хрустнуло.
Дренажные трубы вокруг комнаты начали заполнять ее водой, и дверь комнаты была заперта скрытым механизмом.
— Мерсер, ты нахуй!- Я выругался от злости, но тут же вспомнил, что дверь мне все равно не нужна.
— Нефертити, я хочу, чтобы ты вышла и собрала вторую половину [жадности] и активировала ловушки, которые деактивировал Джулл.
-Ты слишком жаден, Хуман. По одной вещи за раз.- Ответила Нефертити и исчезла.
-Что же нам теперь делать?- Джулл немного волновался.
-Я хочу, чтобы вы заполнили комнату яйцами слизистых пауков и убедились, что они вылупляются сразу же. И не волнуйся, я все понял.»
Я применил «телепатию» и попытался связаться с Алиной.
— Почему ты так долго ждал?}
{Это было не так просто, как я думал, сделай это сейчас.}
{На нем.}
Алина, которая уже была снаружи, начала накладывать обычное заклинание, которое соединяет нашу Магику друг с другом, мы создали магическую связь, и я начал материализовывать ее. Как только мы сравнили наши длины волн друг с другом, я начал бросать «телепорт», но у меня была хорошая идея, и я сразу остановился.
Я посмотрел на [отмычку] и сказал:…
-О да!»
Я использовал ключ в Магике, которую я отпустил и «отпер» пространство.
*Bzzzt*
— Ух ты!»
Так оно и оказалось! Появился настоящий портал. Через него я мог видеть крышу, на которой стояла Алина и она сама.
«Эй.- Я помахал рукой Алине, у которой отвисла челюсть, когда она увидела портал.
— Ой, смотрите, это Джон.- Вульф ответил Нормально. Я уверена, что он не понимает, что я сделала.
— Хуман, я закончил.»
— Ладно, хорошо. Пойдем.»
Я схватил Нефертити и Джулланара и протолкнул их через портал. Убедившись, что я ничего не забыла, я пошла за ними по коридору.
Я оглянулся и увидел круглую трещину в пространстве. Я даже не знаю, как произнести заклинание [Portal], и я просто сделал это с помощью [отмычки].
Я просунул ключ в щель и снова «запер» помещение.
*Bzzzt*
-Ч — ч-что ты только что сделал, что это за штука?- Алина сразу же схватила меня.
— О! — Вот это? Долгая история… я объясню позже. Вульф, вы распределили яйца слизистого Паука по всем локациям?»
— Да, им придется иметь с ними дело, по крайней мере, в течение недели или около того.»
«Хорошая работа. Пауки могут выходить за пределы крысиного хода, но в большинстве случаев они безвредны. Хорошо поработали, ребята.»
***
С момента ограбления дома Мерсера прошло уже три дня. Каждый день я спускался в рваную бутыль и помогал уничтожать слизистых пауков. На второй день лицо Мерсера было таким бледным, и он совсем не выглядел хорошо. Он сидел за столом в своем кабинете и читал несколько книг.
Он начал задавать вопросы о магии, а затем спросил меня о книгах о знаменитых артефактах. К счастью, его направили к книге под названием «Тамриэльские знания», написанной Ягрумом Багаром, последним живым гномом.
В книге упоминаются самые известные артефакты в мире, и я мог видеть, что Мерсер читал на странице 366. Это страница, которая говорит о скелетной клавише. Я помню, там упоминалось, что волшебники, которые стремились защитить свои склады, наложили на ключ ограничение: он никогда не будет принадлежать одному вору слишком долго и в конце концов исчезнет.
Эта фраза, казалось, заставила Мерсера почти кашлять кровью.
Ну, это заклинание верно, но оно было стерто в какой-то момент времени. Тем не менее, это общая тема среди многих артефактов, [сундук короля Оргнума] один и тот же, артефакт, который может производить золото, пока оно таинственно не исчезнет, как только его пользователь станет достаточно богатым, чтобы посрамить самого богатого из купцов. [Лук и щит Ауриэля] также были такими же, как лук исчезнет, если его энергия будет чрезмерно использована, и щит покинет владельца в час наибольшей нужды. То же самое относилось и к посоху Магнуса, который покидал своего владельца, если тот становился слишком сильным, чтобы нарушить равновесие.
«Это была действительно общая тема, так как только люди с сильной судьбой могут держать эти артефакты достаточно долго.- эта строчка, из-за которой у Мерсера сделалось некрасивое лицо.
Ну, мне уже все равно. Ключ-мой, и я хранил его в [сдерживающем сундуке], что-то такое, что даже тень, остаток высокопоставленного бессмертного духа, описал его как хитрую игрушку.
До тех пор, пока я не попадусь на глаза Nocturnal, принцу Даэдра, который владеет [отмычкой], я думаю, что в основном я в порядке. Я также спросил тень, прежде чем украсть ключ, и он сказал мне, что темперамент Азуры отличается от ночного. Азура может быть гордой богиней, которая ненавидит озорство, но ее сестра Nocturnal совершенно противоположна, поскольку она действительно наслаждается хорошим ограблением, поэтому я могу даже получить благословение от нее за кражу ключа у Мерсера.
Значит, все к лучшему.
Я решил покинуть Рифтен после того, как город начал успокаиваться от трех крупных аварий, которые я вызвал за одну неделю. Я знаю, что я знаю… я известный ребенок-катастрофа, которая вызвала проблемы для всех, прежде чем даже родиться.
Но до сих пор я вырезал сюжетную линию как обычной сюжетной линии Темного Братства, убив Грелода, так и сюжетной линии Гильдии Воров, украв [отмычку]. Все может быть так, как они были для «Темного Братства», поскольку присоединение к ним требует убийства кого-то, кого они собирались убить… и о человек! Я знаю их очень много.
Сюжетная линия Гильдии Воров будет проблемой, но я уверен, что это будет намного проще, когда Мерсер потеряет отмычку.
Я на самом деле испортил большую часть сюжетной линии игры, просто восстанавливая Winterhold и путаясь с Империей и Stormcoaks. И все же я не жалею об этом. Судьба-сука, и я знаю, что она меня не разочарует.
Теперь я сидел в Кубе гавани, в то время как остальная часть моей группы путешествовала снаружи. Я изучал [отмычку] всем своим сердцем и разумом.
Во-первых, меня очень интересует оригинальное заклинание, которое даэдрический принц Nocturnal поставил на ключ. Говорить о даэдрических артефактах — значит говорить о даэдрических принцах, которые их создали.
Как же так? Даэдрический артефакт-это практически часть даэдрического принца, которого они послали из забвения в Мундус. Чтобы сделать это проще, это те же отношения между мной и жадностью, объектом с сильной душой и умом, который может быть связан с другим существом, чтобы действовать как своего рода «духовные инструменты».
Так сказать, Nocturnal также известен как ночная госпожа, это даэдрический принц, сфера которого-ночь и тьма. Она часто изображается в виде женщины, сопровождаемой черными воронами, которые, как говорят, обладают силой речи. Ее царство в забвении-Эверглоам, царство сумерек и теней. Ее артефакты, кроме [отмычки], — это [серый капюшон], который носил самый печально известный вор, когда-либо живший, «серый Лис», тот, от которого я вдохновил свой «красный кошачий капюшон» и «Кататоскр». Другой артефакт-это [лук теней], который дает его пользователю невидимость и скорость.
Я прочитал много книг о Nocturnal и приготовился прочитать заклинание на [отмычке]. Говорят, что люди, которые пытались сделать это раньше, никогда не достигали хорошего результата, а некоторые даже сходили с ума при попытке.
Я сел медитировать, прежде чем сделать это, чтобы держать свой ум в спокойном состоянии. Затем я взял [отмычку] и впустил в нее свое сознание.
Секунда, две, три … волшебство начало понемногу проявляться в моем море сознания.
Это было огромное … как самое большое волшебство, которое я когда-либо видел в своей жизни. Чтение этого будет препятствием… или я так думал.
Как только я выбрал первую строчку, я сказал:…
— И-И-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и!»
Его первый сценарий сказал:… ‘01010100 01110010 01110101 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000110 01100001 01101100 01110011 01100101’
Двоичный код!