Глава 533: Побочный Поиск


А как же чуваки и дудочки! Это говорит Дон. Извините за необъявленную задержку. В последнее время произошло много событий, и я должен был оставаться изолированным в течение нескольких дней из-за того, что был близок к Коронавирусному случаю. Я в порядке, к счастью, но я пришел, чтобы ненавидеть подвал так чертовски много.




Так или иначе, я разблокировал главы 534, 535 и 536 на Patre0n, так что вы можете пойти и прочитать их для > > > FREE>>< Вот эта ссылка: http://bit.ly/4dx5dx




Оставайтесь в безопасности в помещении!




———————————




В своем кабинете Джон записывал все подробности своего вчерашнего исследования.




«Золотой Коготь» — это больше, чем просто ключ, чтобы открыть запечатанную камеру, он фактически обладает рядом магических качеств сам по себе, что делает его одним из самых странных артефактов, которые Джон когда-либо видел.




Древняя чарующая техника напоминала технику Ахзидаля, но это было не так. Как преемник Ахзидаля, Джон очень хорошо знал, как действуют эти чары.




Он обнаружил, что заклинание на [Золотом когте]-это не обычное полезное для пользователя заклинание, а скорее полезное для области заклинание. Это означает, что Коготь полезен для области вокруг, а не используется лично.




Чтобы сделать это проще, Джон понял, почему Лукан, торговец Ривервуда, был так привязан к [Золотому когтю]. Причина проста, и это тот факт, что Коготь принес свою торговую удачу.




Это просто очень эффективный талисман удачи или, как сказал бы Джон, образованный термин, благословенный предмет удачи.




———————————




[Золотой Коготь]




— Благословение Фортуны




———————————




«Если Коготь был достаточно эффективен, чтобы простой необразованный трейдер почувствовал его влияние, как это повлияет на крупномасштабное финансовое учреждение? скажем, казино или … инвестиционный и Торговый Банк!»




Джон не мог игнорировать тот факт, что объединение этого артефакта с новой инвестиционной банковской системой будет похоже на добавление крыльев к тигру… или дополнительного пуха к кошке.




Это в основном обман, но есть одна вещь, которую Джон знает об использовании магии, связанной с удачей, она всегда имеет недостаток и должна использоваться очень осторожно, поскольку она настолько сильна, что в некоторых случаях может манипулировать судьбой. Эта магия изгороди была чем-то, что всегда интриговало Джона, поскольку он знал о многих методах манипулирования ею; [монета старика], которую он всегда носит, [Корона Барензии], которая была потеряна где-то в Скайриме, а также молилась божеству, известному под именем Сай. Именно ему приписывается болезнь [болезнь Саи], которая является странной болезнью, которая заставляет тех, кто слишком часто молится Саи, испытывать неудачу вместо хорошего, Джон объясняет это явление как роковой недостаток.




Тем не менее, будучи экспертом в вопросах судьбы и магии хеджирования, Джон будет использовать [золотой Коготь] для манипулирования любой экономической депрессией в банке Dare. Нет ничего лучше использования эксплойтов теперь, когда он, наконец, имеет доступ к одному из них.




Тем не менее, все это поднимает очень важный вопрос.




-А что могут сделать другие ключи от Когтя Дракона?»




Джон знает, что в игре есть 10 когтей, каждый из которых изготовлен из определенного материала, который идет от железа вплоть до настоящего алмаза. Если эти безумно мощные когти использовались в качестве ключей, чтобы открыть самые важные хранилища культа дракона, то драконы должны быть теми, кто их создал. Если его догадка верна, они могли быть предметами огромной ценности для почитателей драконов.




Более того, Драконы должны знать об этих важных артефактах по крайней мере.




Но подождите! А как насчет масок Драконьего жреца? Разве это не одно и то же? На самом деле, они больше похожи на значки офиса теперь, когда Джон серьезно думает об этом, но их должно быть больше.




— Культ Дракона, Эх!»Джон начал глубоко задумываться, но он чувствовал, что что-то не так, и ему нужно было исследовать больше.




А пока он должен собрать все Драконьи когти и маски драконьих жрецов. Они существуют в старых крепостях культа Дракона. Большинство из этих крепостей до сих пор запечатаны, но другие были использованы Нордами в более поздние века, чтобы похоронить королей (например, Корванджунд) или запечатать опасных проклятых преступников (например, Фольгунтур).




Кроме драконьих когтей и масок Драконьего жреца, там была каменная табличка, известная как Драконий Камень. Казалось бы, этот камень можно использовать для выслеживания Драконов по всему Скайриму, но он не работает, вероятно, возможно, из-за того, насколько он древний.




А теперь, самое время отправить команды на раскопки. Джон, вероятно, не пойдет за этими вещами сам, так как большинство его движений с этого момента будет как у драконорожденных.




***




После долгого рабочего дня Джон встретился с директором Саартальского музея Силусом Везуйусом и руководителем группы раскопок, львицей Мьеллем. Джон спас Сайлуса от проклятия, которое мог бы предать забвению Мехрунес Дагон, и предложил Мжоллу спонсорство для всех ее приключений, если она согласится работать экскаватором в ЦДД. Хотя Мжолл более праведен, чем кто-либо другой вокруг Джона, он точно знал, от чего она не может отказаться, и предложил ей это. Теперь у нее есть средства и рабочая сила, чтобы следовать за ней повсюду, когда она преследует свою страсть.




Джон дал Сайлусу и Мьеллу ряд заданий, большинство из которых касаются наблюдения за этими историческими местами и получения когтей Дракона и всего остального, что стоит иметь.




После того, как все это было готово и сделано, Джон провел следующие несколько дней, управляя компанией, Winterhold и строительством Банка. Все это происходило в быстром темпе, и результаты были удовлетворительными до сих пор. Кроме того, Джон сосредоточился на новостях, поступающих из других трюмов.




Во-первых, в слух о том, что он убил первого дракона, некоторым было трудно поверить, но когда новость о втором драконе распространилась широко и вид битвы возле Рорикстеда подтвердился, все начало меняться. Песни драконорожденных впервые были услышаны в тавернах Whiterun, а затем они отправились по всей стране в Солитьюд и другие холды. В такие отчаянные времена народ цеплялся за надежду, что это Драконорожденные, а не ярлы и вожди.




Во-вторых, Рифтен и Даунстар послали своих послов в Уинтерхолд, сообщив о многочисленных наблюдениях драконов и попросив установить метод быстрого контакта с Драконорожденными, которому Джон подчинился без вопросов. Он надел [шлем Драконорожденного], который был знаковым для него, и беседовал с этими посланниками в присутствии Джонрада, который удрученно действовал как его сын Джонхильд, стоя на видном расстоянии. Этот акт был успешным, видя, как пара отец и сын были близки по внешнему виду, что привело к еще одной драке между двумя позже в тот же день.




Третьей и самой важной новостью был императорский Легион. Похоже, что генерал Туллий плохо воспринял эту новость и мобилизовал несколько кораблей в направлении Хьялмарха. Ярл скальд старший из Даунстара действовал опрометчиво и послал несколько длинных лодок в ночной рейд, который перехватил имперские корабли и поджег их. Потери были минимальными, и благодаря Ярлу Идгроду Равенкрону, мобилизовавшему спасательный отряд и остановившему ярла скальда от совершения слишком глупых поступков, имперцы отступили на сушу, получив свои корабли совершенно бесполезными.




Та стычка в пупке была полностью организована Джоном. Хотя это не похоже на что-то связанное с ним, у Джона было несколько агентов внутри Даунстара, которые предупредили ярла скальда об имперских кораблях. Джон также предупредил ярла Идгрода о стычке, что дало ей возможность принять своевременные меры и остановить открытый конфликт.




Анализ этой ситуации был сделан Алиной, которая полностью понимала, что генерал Туллий пытался показать некоторые мышцы после последнего несчастного случая в Винтерхолде. Агенты Penitus Oculatus, безусловно, были активны, пытаясь свести к минимуму воздействие ошибки, но если есть что-то, что хорошо у Джона, то это его большой рот и громкий голос. Он три дня подряд хвастался тем, что произошло в тот день перед каждым послом, который посетил его.




Вскоре после этого Императорское посольство направило в Уинтерхолд очень опытного дипломата, чтобы посмотреть жалобы Джона на сложившуюся ситуацию и минимизировать ущерб. Они также попросили аудиенции у Драконорожденного, но Джон сказал, что он не знает, где его «друг» в данный момент, поскольку он, казалось, ушел куда-то тренироваться. Джон просто не хотел действовать опрометчиво, не оценив на этот раз своих политических оппонентов.




Его решение оказалось мудрым, когда он получил проверку биографических данных дипломатов. Большинство из них были не только политиками, но и магами, а также членами Имперского культа и культа предка мотылька.




Пока Джон не узнал их мотив, он держал свою драконью сторону подальше.




Ситуация тяги и толчка начала двигаться дюйм за дюймом, и многие слова были сказаны без реальной пользы. Джон был официально закончен, поскольку он, наконец, решил сделать еще одну большую сцену.




«Лидия.»




— Мой Тан.»




-А как твои уроки по уходу за кошкой?»




«…»




-Кажется, у тебя все в порядке. Нефертити сказала, что ты прошел как человек-кошка.»




— Спасибо, Мисс Нефертити … наверное.»




Джон хлопнул в ладоши и встал из-за стола.




— Вот именно! Собери свои вещи и жди меня у секретного портала, Лидия. Давайте сделаем некоторые побочные квесты!»




«… В порядке.»




И вот однажды скучающий Драконорождец решил сделать несколько побочных заданий.




***




Уайтран, центр торговли Скайрима и его самая обширная крепость, место, которое было разорвано войной, все еще держало свое ядро, город Уайтран, вдали от конфликтов и осад.




Джон, Лидия и Нефертити были сегодняшней командой. Джон накрылся большим плащом с капюшоном, чтобы не выделяться из толпы, несмотря на свой заметный рост.




Первое, что встретило их, когда они вышли из дома бризов, было зрелище спора между охранниками и двумя воинами Алик-РА, поскольку дом бризов на самом деле находится недалеко от городских ворот.




— Послушай, тебе уже сказали, что сюда нельзя. Повернись и иди обратно тем же путем, каким пришел.- Сказал охранник.




— Мы не причиняем никаких неприятностей. Все, что мы просим-это найти ее.- Сказал Алик-р Воин № 1.




— Мне все равно, что ты делаешь, после того, что случилось, тебе повезло, что я не бросил тебя в тюрьму. А теперь проваливай.- Ответил охранник.




-Мы еще вернемся. Но это еще не конец.- Сказал Алик-р воин № 2.




Когда два воина Алика собирались уходить, они увидели Джона и решили, что это наемник. На самом деле Джон пытался произвести именно такое впечатление.




-Эй, ты там. Мы ищем кого-то в Whiterun, и заплатим хорошие деньги за информацию.- Воин обратился к Джону.




-Вот как, дружище?- Джон напустил на себя северный вид и кивнул, — давайте посмотрим, смогу ли я помочь.»




Короче говоря, эти воины ищут женщину-редгард, которая сбежала из Хамерфелла некоторое время назад и, вероятно, не использует свое истинное имя. Джон очень хорошо знал этот скучный квест и хотел сыграть в него по-другому. В игре этот квест заключается в том, чтобы найти женщину Redguard и передать ее воинам или помочь женщине убить воинов.




Звучит достаточно просто? Нет. В истории видеоигр этот квест, в частности, был похож на неразборчивый зуд для многих, поскольку никто не знал, кто прав, а кто нет. Является ли женщина действительно преследуемым преступником или воины на самом деле убийцы послали за ней? Кто бы ни был плохим парнем в этой истории, он является агентом Альдмерского Доминиона, чего Джон не терпит. К сожалению, игра не щадит ни одного чертова намека, кроме мягкого поведения и необоснованных предположений как преследуемой женщины, так и лидера воинов.




Приняв предложение помочь воинам, Джон направился прямо к таверне «знаменитая кобыла» на рынке Вайтерана. По дороге он познакомился с красивой матерью-одиночкой по имени Карлотта Валентия, которая была так же очаровательна, как игра описывала ее. Джон должен был избить барда, преследующего ее, и получил мешок картошки в качестве благодарности.




Возвращаясь к женскому заданию редгардов, Джон знал, что эта женщина-Саадия, горничная гостиницы в Бэннеред-Маре. Он молча подошел к ней и сделал тот же сценарий из игры, но когда он попытался спросить ее больше, чем она сказала, она утверждала, что ее пытали Доминион Альдмеров после падения города Танет и указал на большой шрам на ее лице.




Джон сказал, что поможет ей, и действительно пошел искать воинов Редгарда, пока не нашел их логово и не столкнулся с их лидером Кемату. Джон не убил Кемату, как просила Саадия, и согласился выманить ее за пределы города,чтобы Кемату и его воины захватили ее.




Как только это было сделано, Джон начал изменять события игры с этого момента. Он внезапно напал на обоих Кемату и Саадию, вырубив их и бросив в комнату внутри куба убежища.




С этого момента Джон начал допрашивать этих двоих, используя [похоть]. Он играл в них хорошо, пока они не сломались в результате желания сказать правду, и это было удивительно лучше, чем сюжет, который предлагала игра.




Может быть, это Саадия предала Хамерфел и продала город Танет Доминиону?




Может быть, именно Кемату был нанят Доминионом, чтобы выследить Саадию за то, что она говорила против них?




— Ответ был и тот и другой. Оба они-агенты Альдмерского Доминиона … Ну, в случае с Саадией так оно и было.- Сказал Джон.




— Лидия посмотрела на него так же бесстрастно, как и вчера.




Джон решил продолжить разговор сам с собой.




-Ну, тебе следовало бы сказать: «но, мой Тан. Как бы вы ни были красивы, вы, должно быть, ошибаетесь. Почему эти отвратительные шпионы охотятся друг на друга?- …или что-то в этом роде.»




«…»




-О, но здесь ты не видишь общей картины, Лидия. Во время Великой войны Саадия действительно предал город для Доминиона, чтобы управлять им под их руководством. Никто не узнал о ее сделке, пока Доминион не покинул Хамерфел, и постепенно те, кто не сопротивлялся Доминиону, были политически ослаблены. Она снова попыталась заручиться поддержкой Доминиона, но когда они отказались, она пригрозила им раскрыть свои политические секреты, и они послали Кемату за ней. В конце концов, они все просто какие-то предатели сволочи.»




Наконец Джон объявил о своем решении и хлопнул в ладоши. Ни Саадия, ни Кемату не смогли пережить того, что случилось потом, когда Джон сжег их, не оставив и следа.




— Дело закрыто! Давай выпьем холодного медового меда Сегодня вечером.»




Медленное начало для Джон сайд-квестинга, но кто знал, что следующее задание превратится в долбаную войну … Лидия чувствовала это по какой-то причине.




———————————




* Patre0n: bit.ly/4dx5dx




* YouTube: bit.ly/2dx3dx




* Раздоры: discord.gg/gKcKva7




* Instagram: @don_dokhmesy




* Twitter: @eldokhmesy22