Глава 696: Жуткие вести
ТОМ 9 ПОГНАЛИИИИИ!
——————————
Не так давно ситуация стала настолько плохой, что жизни жителей деревни оказались под угрозой. Более того, прошло 200 лет с момента появления последнего набора катастроф, мир, возможно, и успокоился, но этот остров никогда не был мирным.
Многие жители деревни пропали без вести, даже те, кто совершил это путешествие, не были в безопасности, и большинство из них попали под влияние зла. В конце концов, двое добрались до корабля и сбежали в Винтерхолд.
Им пришлось встретиться с ним, с человеком, который может спасти их народ, с Бладскалем.
***
Ночь была ясная, море было спокойным, и звезды отражались в прозрачной воде. Птицы были ленивы ночью, а погода становилась теплее после зимнего сезона.
Каким бы чудесным ни было возвышение Винтерхолда, снег таял после зимнего сезона только от гудения жизни. Таинственные двигатели, магические реакторы, оживленные доки, многоярусные здания и густые искусственные рощи — все это способствовало этой новой фазе климатического контроля.
Винтерхолд переживал теплый сезон после прошлой долгой зимы. Хотя весна обычно ничем не отличается от зимы, в этом году ветер был теплее, чем когда-либо, и плотные города-близнецы Винтерхолд и Саартал согревали друг друга.
Между двумя городами и точно на севере на определенном пляже сидел мужчина, который только что попрощался с подругой и наблюдал, как она садится на лодку в Солитьюд. Джон был дома с занятым умом и еще более занятым сердцем.
Как только он прибыл сегодня утром, он встретился со своими близкими родственниками, начиная с Нурины, Хильды и Алины и заканчивая Тиром, Скади и его кузенами. Было много дел, тем для разговоров и того, как излить душу.
Сначала Джон узнал, что архимаг Савос Арен выздоровел, но, похоже, его травмы были настолько серьезными из-за его битвы с Анкано, который использовал Око Магнуса. Эта тяжелая травма привела к тому, что он больше не мог ходить прямо. Тем не менее, он послал свою признательность Джону за артефакт, который спас ему жизнь, и объявил о своей отставке с поста архимага. Он попытался назначить кого-то следующим в очереди на место архимага, но ни Джон, ни Нурина не были готовыми кандидатами, поэтому должность была отдана Алине и отложена до выборов.
Что касается Алины, то она подробно поговорила с Джоном о ситуации в колледже и о том, как она считала безрассудным управлять будущим, о котором он знал, с такой беспечностью. Хотя Джон был позитивен в отношении ее мнения, он заявил, что результаты, о которых он знает, более полезны, чем решение проблем до того, как они возникнут.
В случае с Коллегией, позволив вещам идти так, как они идут, не только привело к тому, что норд вроде Алины стал Архимагом Коллегии, но и дало Коллегии Винтерхолда политическую и финансовую власть теперь, когда она официально находится под покровительством Дома Дэйра. Не только это, но и другие тамриэльские институты, такие как Синод и Коллегия Шепчущих, получили много плохой репутации после того, как долгое время клеветали на Коллегию Винтерхолда, особенно теперь, когда, по слухам, Коллегия Винтерхолда имела связи с самой могущественной в мире кабалой магов, Орденом Псиджиков.
Больше всего Алину беспокоил (касательно колледжа) Авгур из Данлейна, сущность мага, чья смертная оболочка была уничтожена, а ануическая форма все еще связана с этим миром с помощью магических средств.
Проблема здесь в том, что Авгур — очень знающая сущность, но не имеет собственной независимой воли и действует в часовой манере, а не будучи привязанным к состоянию, к которому привязаны смертные. Это означает, что как существо, которое может видеть прошлое, настоящее и будущее, его не беспокоят временные границы, и он может раскрыть опасную информацию по своему желанию. Например, информацию, которую он раскрыл Анкано о Глазе Магнуса, что привело к недавней катастрофе в Винтерхолде.
Хотя стало опасно оставлять Авгура в покое, Алина знает, что Джону время от времени нужна помощь Авгура, поэтому, прежде чем что-то предпринять, ей пришлось посоветоваться с Джоном. После часа споров их окончательным решением было обрушить туннель, ведущий в Покои Авгура, и поставить вокруг него чары, чтобы никто не мог найти его местоположение, не потерявшись в лабиринте девы. У Джона все равно оставался черный ход, чтобы добраться до жилища Авгура.
Разобравшись с этим, Джон освободил себе время до конца дня и наконец прибыл туда, где Лаанет готовилась к отъезду.
Он отнес ее вещи и пошел с ней на пирс. Он не мог заставить себя сказать ей остаться, в отличие от других, которые пытались, поскольку он был свидетелем ее психического срыва в Палате Лорхана. Если Лаанет что-то и нужно сейчас, так это сменить обстановку на незнакомую и попытаться забыться, делая то, что она делает лучше всего, — бродя.
Последние две вещи Глимет были разделены между Лаанет и Джоном, она взяла монету, а он получил меч. Он спросил ее, о чем думал Глимет, когда подписался на путешествие из Тамриэля, она ответила ему, что если он, такой же человек, как Глимет, не знает этого ответа, то он должен больше размышлять.
По правде говоря, у Джона было несколько догадок в голове, но он отказался следовать им. В отличие от Глимета, чье путешествие было долгим и заняло у него годы, путешествие Джона гораздо быстрее, гораздо более насыщенное и приносит ему вести на ветру.
Другие люди пришли проводить Лаанет, и среди них были Тир Огнегрив, который был ее другом, а также Плывущий-в-Ночи и Глимет, также были Хильда и Джонрад Огнегрив, которые знали Глимет и поклялись устроить ему пышные похороны, если Джон не попросит этого не делать. Глимет не умер, в конце концов, он просто вышел за рамки своего обычного существования… но так же и со смертью.
В ночь того дня Джон сидел один на пирсе после ухода Лаанет, окунув ноги в холодную морскую воду, глядя на звезды и молясь. Вот тогда к нему и подошел Джонрад.
Они говорили спокойно и не придирались друг к другу, как обычно. В конце разговора Джон передал Джонраду меч, который носила Глимет, Золотой Клеймо. Для рыцаря-дракона, такого как Джонрад, это было невообразимое сокровище.
И так шли дни…
***
Прошло три дня, и ничего особенного не произошло. Джон занялся частью работы, которую он пропустил, поскольку Алина занята управлением Коллегией Винтерхолда.
Помимо работы, Джон следил за ситуацией в Рифтене с Джулланаром относительно Гильдии воров. Последняя новость, которая дошла до него, заключалась в том, что Гильдии почти удалось поймать Мерсера Фрея в Darkwater Crossing, но он ускользнул от них и был найден только сейчас. С другой стороны, Джон, казалось, ждал того времени, когда Карлия будет готова пригласить их в Святилище Соловьев.
В тот день из Вайтрана разнеслась новость о появлении нового Предвестника Соратников, Вульфура из Винтерхолда. Эта новость, а также новая должность Алины, вызвали большой переполох во всех судах власти по всему Скайриму, что Джон Дэр теперь берет под контроль крупные гильдии. Если Маги и Воины Скайрима — его люди, это делает его намного сильнее, чем он есть сейчас, и не только это, его популярность теперь наравне с Талосом и Акатошем в сердцах молодых нордов.
Более того, его действия почти парализовали Гражданскую войну таким образом. Поскольку он выступает против идеи нордического убийства друг друга, те молодые люди, которые присоединятся к армиям, марширующим на восток и запад, в конечном итоге пойдут в Компаньоны и Колледж. Было бы даже очень престижно, если бы кто-то стал Dare Trooper.
Теперь, что бы подумали эти люди, если бы узнали, что Джон контролирует не только Соратников и Коллегию, но и Темное Братство, а также всю Гильдию Воров? Он собирался восстановить свою семью и друзей в качестве глав основных фракций во всем.
И после этого, как только Мерсер Фрей будет пойман, Джон сможет сказать, что он выполнил все задания Гильдии в игре с помощью своих доверенных лиц.
Тем временем, человек за кулисами был теперь поглощен тренировками со своим лучшим другом Вульфуром. Они оба испытывали новый Артефакт, который получил Вульфур, вечно знаменитый топор и первого спутника Исграмора, Вутрад.
Легендарный топор был восстановлен, когда Вульфур уничтожил клан Серебряной Длани, группу воинов и охотников, которые поклялись убить Оборотней Внутреннего Круга Соратников, независимо от того, сколько мужчин, женщин или детей они убьют, чтобы достичь этого. Он также освободил душу предыдущего Предвестника Соратников от ее вечного служения Лорду Охоты, Хирсину, который даровал Соратникам дар Волчьей Крови.
После этого Джон и Вульфур решили отправиться в Старую каменоломню в тени горы Антор и потренироваться, используя Волендранг и Вутрад.
Но вдали от этого и этого и обратно в город Винтерхолд, со стороны Морровинда прибыл корабль с флагом Дома Редоран. С него спустились двое нордов, молодой мужчина и молодая женщина, одетые, как им показалось, в тяжелую меховую зимнюю одежду.
Они подняли головы, разинув рты, и их глаза округлились от шока при виде Коллегии Винтерхолда, которая тяжело возвышалась на грозном каменном шпиле, возвышавшемся из моря.
От этого невероятного зрелища у двух детей перехватило дыхание, и они в страхе схватились за руки.
«Сестра… эта штука ведь не упадет на нас, правда?»
«Я не знаю… Мне все время кажется, что голова падает на нас, но она не падает».
«Всесоздатель! Кто настолько безумен, чтобы построить что-то таким образом?»
Пока они разговаривали и пытались уйти с пирса, не споткнувшись, они привлекли внимание мужчины с большим шрамом.
«Никто не был настолько безумен, чтобы построить что-то подобное, Скаал», — сказал мужчина, и двое детей обернулись. «Он был просто построен на обычной земле, как любое здание, но когда волна размером с гору поглотила половину города и унесла море, остался только колледж, поскольку его корни глубоко уходили в море».
Двое детей посмотрели на страшного человека в матросском халате, который приказал людям на большом корабле выгрузить несколько ящиков, а затем поблагодарили его за подсказку и поспешили уйти от него.
«Вздох! Босс всегда говорит мне встречать посетителей на причале, но с таким лицом, как у меня…» Онгейм Шрам-Рот, лидер Флота Дэйра, казался обескураженным, поскольку Джон постоянно приставал к нему с просьбами стать кем-то вроде гида на причале.
Возвращаясь к двум подросткам, они приблизились к большому склону под Винтерхолдом и заметили, что помимо большой каменной лестницы, ведущей вверх по склону, там был большой ящик, поднимающийся и спускающийся по склону, докеры нагружали его ящиками и поднимали его на цепях. В конце концов он поднимался по склону быстрее всего и достигал платформы, которая продолжала издавать звуки, как беспрестанно рычащий зверь.
Какая любопытная вещь! Подростки подумали. Поскольку они были не из такого цивилизованного места, как этот город, но подобные вещи напоминали им о необходимости сохранять рассудок и не вести себя как нецивилизованные идиоты. По крайней мере, чтобы не опозорить имя скаалов, им приходилось вести себя с достоинством и классом.
Однако это отношение изменилось, когда они достигли поверхности главного города, поскольку там было гораздо больше причин для благоговения, чем вся их жизнь.
Если вызвать игрока Skyrim в такой город и сказать ему, что это Винтерхолд, он тут же посмеется над вами и уйдет в другую сторону или включит мозги и начнет перечислять моды, которые были использованы для ремонта самого заброшенного поселения в игре.
Текущая тема этого города — как если бы профессиональный геймер играл в градостроительную игру и тщательно разместил каждое здание так, чтобы оно получило положительное влияние за счет всех возможных преимуществ с точки зрения архитектурного и планировочного дизайна.
Начиная снизу вверх, улицы были вымощены отполированной и ровно выровненной плиткой, ни одно животное или повозка не были допущены на территорию, чтобы не создавать пробок, а ящики, отправляемые с причала, немедленно увозились на склад, вырытый внутри горы к западу от города.
Над этим все были каменные здания с большими окнами и остроконечными крышами, все плотно упакованные вместе в пятнах сложных зданий с либо небольшим общественным садом, либо служебным киоском, создающим столь необходимое пространство между этими зданиями в структурно важных точках. Тем не менее, здания были упакованы вместе таким образом, чтобы не дать холодному ветру свободно дуть по городу и сохранить немного тепла внутри.
Конечно, двое подростков не были осведомлены об архитектуре, чтобы разобраться в таких сложных деталях, сосредоточившись только на внешних признаках, таких как магическая коллегия Винтерхолда и Великий храм Кин, а также на ревущей машине, которая поднимает и опускает это сооружение с причала.
Все это было дико и волшебно, но они не были здесь, чтобы потерять фокус вот так. Они были здесь, чтобы передать сообщение другу своего клана.
Несколько лет назад, когда они были еще детьми, в их деревню пришел торговец из Винтерхолда. Более того, он был воином-авантюристом, который покорил зловещую гробницу и спас несколько жизней по пути. Скаалы считали его другом и дали ему почетный титул «Бладскал» за дружбу. Более того, у него был меч, выкованный в их земле, и он носил то же имя, что и титул.
Во времена большой опасности скаалы обычно никого не вызывают, но если существует бладскаал, скаалы ищут только тех надежных людей, которые не могут справиться со своими невзгодами в одиночку. В последнее время произошли катастрофы, и сверхъестественное зло вторглось в саму суть Солстейма, в его воздух, землю и воды.
Для этого им пришлось передать призыв о помощи в Бладскаал, Джону Дэру.
——————————
П/п: Помогите мне достичь моей цели на P4treon и присоединяйтесь к Discord! ➡️ https://linktr.ee/donovel ⬅️