Глава 127: Против Саламандры

После битвы с Каменной Ящерицей я смог плавно спуститься на самый нижний этаж, не встретив других монстров. И теперь передо мной стояла большая дверь, ведущая в комнату босса.

«В конце концов, мне потребовалось менее 30 минут, чтобы добраться сюда. Это заставляет меня задаться вопросом, нормально ли то, что мой первый захват подземелья B-ранга может быть таким простым… Но что ж, не то чтобы кто-то жаловался на это, хотя. Давай не будем об этом беспокоиться и просто пойдём.

После этого я открыл дверь комнаты босса и сразу же вошел.

В центре комнаты стоял монстр в форме ящерицы, тело которого было охвачено пламенем – Саламандра. Размер его был значительно большим, а высота, вероятно, составляла около 1 метра.

Хотя я исследовал босса перед тем, как бросить вызов подземелью, на всякий случай я применю к нему [Оценку].

—————–

【Саламандра】

・Рекомендуемый уровень для подчинения: 10 000.

・Монстр, тело которого охвачено пламенем. Помимо способности свободно манипулировать пламенем, атаки его сильного тела также мощны.

——————

«Ну, как я и исследовал. Если всё именно так, то я как-нибудь справлюсь».

Держа Жадность в руке, я столкнулся с Саламандрой лицом к лицу. И именно Саламандра сделала первый шаг.

«ГАААААА!»

Рев Саламандры эхом разнесся по всей округе. Потом, откликнувшись на рев, пламя собралось в одном месте – Или нет. Пламя кружилось, словно создавая вихрь, прежде чем выстрелить в меня по прямой линии.

Если бы я сразу принял эту атаку, которая могла похвастаться огромным количеством тепла, большой ущерб был бы неизбежен.

– Но, конечно, это если бы оно вообще могло меня ударить.

«Ешь это, Жадность!»

«–!?»

В тот момент, когда кристаллическое лезвие коснулось его, огненный вихрь мгновенно исчез. В то же время клинок Жадности засиял красным цветом.

«-Здесь я иду»

Столкнувшись с такой неожиданной ситуацией, когда выпущенный им огненный вихрь мгновенно исчез, Саламандра остановила свое движение. И я не упустил эту возможность.

Не было даже необходимости использовать Time Zero, так как я мгновенно сократил расстояние до Саламандры сверхбыстрым движением, полагаясь исключительно на свой параметр скорости. Затем, сразу после того, как я поднял Жадность для атаки, мне в голову внезапно пришла мысль.

… Разве нельзя также поглотить пламя, охватившее тело Саламандры?

Если Жадность может поглощать пламя или молнию, испускаемую монстрами, то это тоже не должно быть невозможным. Поэтому в качестве эксперимента я попробовал это поглотить.

Результат был-

«- это могло бы!»

Жадности блестяще удалось поглотить пламя, в результате чего тело Саламандры оказалось в воздухе. Другими словами, огненная броня, защищавшая Саламандру, исчезла.

А чешуя Саламандры не такая твердая, как у каменной ящерицы. Следовательно, лезвие, которым я взмахнул сразу после того, как поглотил пламя, глубоко пронзило его тело.

«ГАААААААААААА!»

«Ух ты!»

Тем не менее, как и ожидалось, похоже, это не тот враг, которого можно убить одним ударом, поскольку в следующий момент Саламандра попыталась энергично нанести мне корпусной удар, не обращая внимания на вонзившийся в ее тело клинок.

Я вытащил Жадность, застрявшую в его теле, и легким движением уклонился от нее. Затем, используя этот импульс…

«Хаа!»

«ГАААААААААААА!»

– Клинок, которым я размахивал изо всех сил, прорезал лицо Саламандры.

Это стало завершающим ударом, и Саламандра рухнула, издав предсмертный крик.

『Босс подземелья побеждён』

『Приобретённый опыт – уровень повышен на 1』

『Награда за захват подземелья – уровень повышен на 50』

«Йош, захват завершен»

Услышав звук системы, который отразился в моей голове, я сказал.

Хотя это было первое подземелье B-ранга, которому я бросил вызов, на самом деле захватить его оказалось гораздо проще, чем я ожидал. Ну, в конце концов, мой уровень был выше рекомендованного для этого подземелья, так что это неудивительно.

«Тем не менее… Хоть я и рад, что смог поглотить пламя, на это ушло много MP»

Полоса МП, плавающая в углу моего поля зрения, показывала, что моя МП уменьшилась более чем на четверть. И большая его часть уменьшилась за счет поглощения пламени, охватившего тело Саламандры.

Этот вид магии, вероятно, был активирован самим монстром, используя значительное количество магической силы. Как, например, Громовой барьер, используемый Тенрайдзюу. Хотя это, несомненно, может быть эффективной контрмерой в зависимости от монстра, с которым я сражался, похоже, мне придется тщательно подумать о том, где ее использовать.

В любом случае, теперь мне остается только вынести волшебный камень из Саламандры, получить награду за поимку и вернуться на поверхность. Кстати, наградой за захват Подземелья Сузука стал магический инструмент под названием «Камень усиления магии». Аспект, в котором он содержал магическую силу внутри, действительно был таким же, как и у обычных магических камней, но в случае с Камнем усиления магии у него были и другие применения, помимо простого энергетического ресурса.

Это было, конечно, усиление магической силы. Используя магическую силу Камня Усиления Магии при использовании магии, сила этой магии будет значительно увеличена. По этой причине этот камень был очень популярен среди волшебников и мог продаваться по довольно высокой цене.

Вот почему я не мог сдержать волнения, ожидая появления награды. Однако…

«Он вообще не появляется».

Сколько бы времени ни прошло, никаких признаков появления награды не было, хотя в норме она уже должна была появиться…

«Подожди минутку. У меня такое чувство, будто я уже сталкивался с этим раньше…»

И сразу после того, как у меня появилось такое плохое предчувствие, в моей голове отразился звук системы.

『Мы подтвердили, что вы захватили это подземелье в своем первом испытании』

『Мы подтвердили, что вы захватили это подземелье в одиночку』

『Мы подтвердили, что вы захватили это подземелье в течение 60 минут после того, как вошли в него.』

『Состояние: 【Быстрый Охотник】 очищено』

『Появится дополнительный босс 【Гриффон』

«Как я думал!»

Прежде чем я успел это осознать, чудовище с верхней частью тела белоплечего орлана и нижней частью тела льва – грифона, плыло в небе со звуком трепещущих крыльев.

——————–

【Гриффон】

・Рекомендуемый уровень для подчинения: 25 000.

・Дополнительный босс: Подземелье Сузука

——————–

Амане Рин – 19 лет – Мужчина – Уровень: 14418

Название: Завоеватель подземелий (10/10) ・Безымянный мечник ・Тот, кто приносит конец (ОШИБКА)・Тот, кто превзошел мудреца

ИП: 4510

HP: 112500/112500 MP: 23150/31680

Сила атаки: 25740

Выносливость: 22060

Скорость: 25930

Интеллект: 25180

Ментальная сила: 21850

Удача: 23420

Уникальный навык: Перемещение внутри подземелья 21 ур.・Грабитель 1-го ур.

Пассивный навык: Укрепление тела 10 ур.・Геркулесова сила 10 ур.・Высокоскоростное движение 10 ур.・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.10・Сопротивление аномальному статусу ур.4

Активный навык: Сверхчеловеческая сила 10 ур., Шторм 10 ур., Устойчивость 1 ур., Магия для начинающих ур. 3, Облицовочный барьер 1 ур., Магия очищения 1 ур., Обнаружение врагов 4 ур., Скрытность ур. 4・Оценка 1 ур. ・ Коробка с предметами ур.

——————————————————————–