На следующий день.
Придя в подземелье Сузука, я сразу же вошел в него, используя [Перенос внутри подземелья], и начал захватывать подземелье.
«Перенос внутри подземелья!»
Каждый раз, когда я пел, ощущение парения охватывало мое тело. Однако, естественно, я уже привык к этому ощущению.
Перелет, плавание, падение, приземление. Я просто искренне повторил эти четыре действия, стремясь как можно быстрее достичь нижнего этажа.
Благодаря отчаянному повышению уровня [Переноса внутри подземелья] время, необходимое для его активации, стало 0,5 секунды на метр, что было значительно короче, чем в прошлом. В заключение хочу отметить, что активация теперь почти не заняла времени.
А потом-
«Хаа!»
Когда я прибыл в комнату с боссом, я бросился к Саламандре, используя [Облицовочный барьер], и размахнулся Жадностью. Хотя победить его одним ударом все равно было довольно сложно, я мог бы убить его, если бы осыпал его ударами, в несколько раз превышающими скорость звука.
『Босс подземелья побеждён』
『Награда за захват подземелья – уровень повышен на 50』
Реверберирующий системный звук. Используя этот звук, который я устал слышать, в качестве фоновой музыки, я сохранил труп Саламандры и Камень усиления магии, полученный в качестве награды за захват, в свою [Ящик с предметами].
«Ну, все идет хорошо»
После этого магия переноса подземелья активировалась и вернула меня на поверхность. Но, конечно, после этого я снова и снова бросал вызов Suzuka Dungeon.
『Награда за захват подземелья – уровень повышен на 50』
『Награда за захват подземелья – уровень повышен на 50』
『Награда за захват подземелья – уровень повышен на 50』
『Награда за захват подземелья….
Поскольку дополнительного босса, как вчера, не появилось, захват продолжился гладко, и в конце дня я захватил подземелье более 30 раз.
И на следующий день.
Используя SP, который я получил на днях, я повысил уровень навыка [Облицовочный барьер] и попытался использовать его в реальном бою, намеренно приняв огненную атаку Саламандры, и сравнил ее со временем, когда он был 1-го уровня. В результате я обнаружил, что его долговечность увеличилась почти вдвое.
Это означает, что в отличие от [Переноса внутри подземелья] действительно стоило потратить более 10 000 SP, чтобы повысить уровень этого навыка.
«Чем больше я повышу его уровень, тем полезнее он будет, когда я буду сражаться с могущественными врагами. Я очень благодарен за то, что у меня есть этот навык».
Пробормотав удовлетворенно, я продолжил повторный захват. И вскоре после этого звук системы отразился в моей голове.
『Вы захватывали это подземелье определенное количество раз』
『Бонусная награда – уровень повышен на 120』
『В будущем вы не получите никаких наград за захват этого подземелья』
Система объявила об этом в тот момент, когда я завершил свой 50-й захват.
«Йош, на этом завоевание Подземелья Сузука завершено!»
С очень хорошим предчувствием я открыл экран своего статуса и увидел, что там написан потрясающий результат роста.
——————–
Амане Рин – 19 лет – Мужчина – Уровень: 17455
Название: Завоеватель подземелий (10/10) ・Безымянный мечник ・Тот, кто приносит конец (ОШИБКА)・Тот, кто превзошел мудреца
ИП: 6910
HP: 136450/136450 MP: 21920/38100
Сила атаки: 31200
Выносливость: 26750
Скорость: 31610
Интеллект: 30240
Ментальная сила: 26540
Удача: 28210
Уникальный навык: Перемещение внутри подземелья 22 уровня・Грабитель 1 уровня
Пассивный навык: Укрепление тела 10 ур.・Геркулесова сила 10 ур.・Высокоскоростное движение 10 ур.・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.10・Сопротивление аномальному статусу ур.4
Активный навык: Сверхчеловеческая сила 10 ур., Буря 10 ур., Устойчивость 1 ур., Магия для начинающих ур. 3, Облицовочный барьер ур. 1, Магия очищения 1 ур., Обнаружение врагов 4 ур., Скрытность ур. 4・ Оценка 1 ур. ・ Коробка с предметами ур.
——————————————————————–