Глава 14: Пробы и ошибки

«Перенос внутри подземелья!»

Когда я активировал [Перенос внутри подземелья], я смог перейти с первого уровня на второй, как и ожидалось.

«Йош, это успех!»

Давайте продолжим в таком состоянии.

Если раньше я переносился только на 10 метров, то на этот раз я перехожу сразу на 50 метров — другими словами, перехожу на 5-й слой.

Хотя никаких изменений в расходе MP и времени активации не произошло, я мог бы уменьшить вероятность встречи с другими искателями приключений и монстрами, сделав это.

После этого я продолжил перемещение и наконец достиг самого нижнего уровня подземелья, 15-го уровня. Общее расстояние для перехода на 15-й слой составляет примерно 10 метров х 15 слоев, что составляет 150 метров.

Для общего времени активации время активации, необходимое для передачи, составило 3 секунды на 1 метр. Следовательно, потребовалось 450 секунд, умножив 3 секунды на 150 метров.

Даже если учесть время, необходимое для различных вещей, это заняло всего 600 секунд, а это значит, что достижение самого глубокого слоя подземелья заняло всего 10 минут.

Раньше мне требовался час, чтобы полностью захватить подземелье. И теперь можно сократить время захвата до 1/6, используя [Перенос внутри подземелья]. Благодаря этому моя эффективность повышения уровня значительно повысится!

«Йош, давай сделаем это!»

Помня об этом, я возобновил захват подземелья. Но я понял, что во втором испытании возникла большая проблема с захватом подземелья этим методом.

«Моего депутата крайне недостаточно..!»

Да, проблема в МП. Сейчас у меня 470 МП. Я думал, что такого количества МП будет достаточно, но, похоже, это мое недоразумение.

Для активации [Переноса внутри подземелья] требуется два MP на метр. Другими словами, на один захват подземелья будет потрачено 300 МП.

«Очевидно, что с таким количеством MP его будет недостаточно в середине моего второго испытания. Тем не менее, это очень помогает, поскольку может сократить время захвата более чем на час, но… Для следующего испытания необходимо иметь немного MP. Итак, мне интересно, есть ли другой способ?»

Первое, что приходит мне на ум, — это таблетка восстановления MP. Однако, поскольку это таблетка, восстанавливающая MP, которая, можно сказать, является спасательным кругом для искателя приключений, цена на Таблетку Магического Восстановления была относительно высокой.

Даже таблетка восстановления MP низкого уровня, которая восстанавливает только 100MP, имеет цену, превышающую 10 000 иен.

Чтобы один раз захватить подземелье таким методом, понадобилось три таблетки. И я мог бы заработать 10 000 иен, однажды захватив Подземелье Юмеми. Если это так, то за каждую поимку будет убыток в размере 20 000 иен. Это огромный дефицит.

Это неплохая цена, если бы я мог покупать уровни за деньги, но… Расходы на жизнь для меня и Ханы покрывались за счет денег, которые оставили наши родители, и денег, которые я заработал как искатель приключений. Вот почему я хотел бы избежать траты денег, насколько это возможно.

«Черт… Неужели нет другого выбора, кроме как сдаться?»

Я в отчаянии топнул ногой, в результате чего сильный удар отразился от твердой земли подземелья. Хотя до него всего один шаг…

Если бы я мог повысить эффективность хотя бы немного больше, я бы смог повысить уровень быстрее.

— Нет, подожди минутку.

Внезапно я нашел решение. Если все пойдет хорошо, на этот раз наверняка можно будет очень быстро повысить уровень.

Тогда я решил немедленно опробовать эту идею.