Глава 4: Подземелье Юмеми

На следующий день.

Я думал о том, в какое подземелье мне пойти, просматривая список подземелий, которые я уже захватил.

Честно говоря, если говорить об эффективности, то Yunagi Dungeon — лучшая. Потому что его можно снять за два часа. И это поднимет мой уровень на 5. Следовательно, если я буду бросать ему вызов пять раз в день, мой уровень повысится на 25.

Однако есть только одна проблема. Подземелье Юнаги имеет самые богатые ресурсы среди подземелий ранга D. По этой причине в Подземелье Юнаги много искателей приключений, поскольку заработать немного денег довольно легко. И я был одним из них.

Следовательно, там было довольно людно, так как за пределами подземелья было много магазинов, торгующих по обмену. Если искателей приключений слишком много, существует риск, что кто-нибудь станет свидетелем моего исчезновения после активации [Переноса внутри подземелья]. Если возможно, я хочу этого избежать.

А это значит, что место, где всего несколько человек, как Подземелье Шион, было бы хорошо…

Если это Подземелье Шион, его можно захватить примерно за час. И поднять себе уровень на 1. Но по сравнению с Yunagi Dungeon эффективность несколько уступает. Более того, ресурсы подземелий из Shion Dungeon вряд ли приносят прибыль, поэтому я бы хотел по возможности избегать этого.

«В таком случае… Вот, да…»

Подземелье D-ранга 【Подземелье Юмеми】

Сложность высока для подземелья D-ранга, а захват занимает почти 3 часа. С другой стороны, награда за повышение уровня немного выше и составляет 7 повышений уровня. Помимо этого, волшебный камень, выпавший из подземелья Юмеми, можно продать примерно за 10 000 иен. Итак, если я брошу вызов подземелью три раза, мой уровень повысится на 21, и я дополнительно заработаю 30 000 иен.

Кроме того, особенностью Yumemi Dungeon является то, что монстр, появившийся на пути, может получить лишь небольшой опыт, а цены продажи ресурсов подземелья, полученных в подземелье, низкие.

Те особенности, которые обычно воспринимаются как недостатки, сейчас мне очень понравились. Другими словами, это подземелье не пользовалось большой популярностью среди искателей приключений, и поэтому люди вряд ли меня заметили.

— Это решает вопрос.

Закончив подготовку, я сел на поезд в темницу Юмеми, которая находилась в часе езды от моего дома.

Когда я прибыл в подземелье Юмеми, оно оказалось настолько непопулярным, насколько я себе представлял. Перед воротами стоит только один надзиратель, который проверяет уровни искателей приключений, собиравшихся бросить вызов подземелью.

Во избежание несчастных случаев вход в подземелья D-ранга и выше имеет ограничение по уровню. Это был 70-й уровень для соло и в среднем 50-й уровень для группы в Подземелье Юмеми.

Я спрятался немного подальше от входа в подземелье, чтобы меня не поймал начальник подземелья, прежде чем активировать навык [Перенос внутри подземелья]. Дистанция составила 20 метров. А время активации было 20 х 3, что составляло 60 секунд.

После минуты молчания навык был успешно активирован, и я благополучно вошел в Подземелье Юмеми.

— Ну что, пойдем?

Я начал двигаться, вспоминая времена, когда я захватил это подземелье. Помимо босса подземелья, в подземелье Юмеми появилось три типа монстров. Гоблин, Кобольд и Серый Волк в порядке возрастания силы.

Однако это подземелье было довольно легко захватить в одиночку, поскольку здесь нет монстров с атаками, вызывающими аномальные условия.

Я осторожно прошел через подземелье, держа в руке кинжал.

Этот кинжал назывался 【Кинжал Юмеми】, и я получил его во время предыдущего захвата в этом подземелье. Это очень превосходное оружие, как и следовало ожидать от оружия, которое можно получить, только победив босса в одиночку в первом испытании. Я использую его с тех пор, как получил его.

«Пришло, да».

Я направил свой кинжал в сторону монстров. Затем появились три серых волка, монстры с серым мехом. Однако это довольно неприятные монстры, поскольку они атакуют с хорошей координацией…

«…Это медленно»

Увернувшись от атаки серых волков, я быстро взмахнул кинжалом и нанес серым волкам урон.

У меня были некоторые трудности, когда я раньше захватывал это подземелье, но мой уровень был значительно выше, чем в тот раз, так что они вряд ли будут моими противниками.

Я уже чувствую свой рост только благодаря увеличению моего уровня и значения атрибута. Конечно, умение сражаться важно, но я понял, что повышение своего уровня — самое важное в системе уровней этого мира.

Я продолжил идти после победы над серыми волками примерно за минуту.

Я по возможности избегал борьбы с появлявшимися по пути монстрами и поспешил прямиком в комнату с боссом. Сейчас было подходящее время, поскольку, похоже, сейчас никто не сражался с боссом.

Как только я вошел в комнату босса, вход автоматически закрылся. Вход не откроется, пока босс не будет побежден. Вот почему мне нужно было ждать, если кто-то уже бросил вызов боссу до меня, что было довольно хлопотно.

В любом случае мне сейчас нужно сосредоточиться на боссе. Боссом в Yumemi Dungeon является Гарпия, монстр с лицом женщины и телом получеловека-полуптицы. Он поет песню, которая вызывает сонливость, но, честно говоря, это не было такой уж большой угрозой, поскольку я нахожусь на том уровне, на котором могу противостоять этому своим духом.

Что еще более важно, он по сути кружит в воздухе и опускается только при атаке, поэтому это было более хлопотно, поскольку атаковать с земли было сложно.

Раньше из-за этого требовалось больше времени, чтобы победить гарпию. Однако на этот раз все должно быть проще. По прошествии этого времени я приобрел новый навык, так что меня не будет беспокоить, если я снова попаду в ту же ситуацию.

И этот навык — [Магия для начинающих]. Я могу активировать четыре атрибута магии: огонь, воду, ветер и землю. Несмотря на то, что сила не так уж сильна, это ценная атака на большом расстоянии.

«Итак, давай воспользуемся им без промедления, Огненный шар!»

Целясь в парящую в воздухе Гарпию, я настойчиво применял магию снова и снова. Затем я сверкнул кинжалом в тот момент, когда Гарпия, не любящая оборонительный бой, спустилась для контратаки. Таким образом, мне удалось без труда подчинить себе Гарпию.

『Награда за захват подземелья – уровень повышен на 7』

____________–

Амане Рин – 19 лет – Мужчина – Уровень: 116

СП: 100

HP: 970/990 MP: 50/170

Сила атаки: 260

Выносливость: 180

Скорость: 240

Интеллект: 140

Ментальная сила: 110

Удача: 230

Навык: Перемещение внутри подземелья, ур. 10, Укрепление тела, ур. 3, Магия для начинающих, ур. 3.