Глава 1870: Влияние школьных дней

Предыдущий Флаг Томойи сбылся. «Школьные дни» действительно были захватывающей игрой, в которой он бил кулаками по экрану своего компьютера. Это было так удивительно, что он почувствовал боль в руке, но по мере того, как боль медленно исчезала, он тоже начал успокаиваться, но все равно чувствовал себя подавленным.

Сделав несколько глубоких вдохов, Томоя решила пойти в ближайший компьютерный магазин и купила новый экран компьютера, поэтому он не знал, какие неприятности возникли в Интернете, когда он пошел покупать свой экранный компьютер.

«Умер!»

«Действительно мертв?!»

«МС действительно мертв! Главная героиня отрубила ему голову одним ножом!»

Во время анонса проекта «Школьные дни» был пост, созданный Хару, но количество подписчиков было довольно небольшим, но теперь изначально несколько безжизненный пост был полон людей!

Люди, которые смотрели прямую трансляцию Томои, собрались на этом посту, и те, кто играл в эту игру, также собрались на этом посту.

Бесчисленное множество людей собрались вместе, разделяя невероятные эмоции в своих сердцах.

«Что случилось? Я играл в игру в соответствии с моим предыдущим опытом игры в школьный гарем, но почему героиня в конце концов умерла?»

«Это, это, это действительно неожиданно. Я не могу подобрать слов, чтобы описать эти «Школьные годы», но я хочу сказать, что… этот финал такой творческий!»

«Я умирал восемь раз. Как ты умер? Кроме того, что тебя порезали мачете?»

«В смерти ведущего нет ничего плохого. Я могу сказать, что подонки заслуживают смерти! Но самое печальное-это смерть героини! Будь то Сайонджи, сбитый поездом, или Котоноха, прыгающий со здания, мне так грустно!»

«Я действительно хочу разорвать эту игру пополам и отправить ее обратно в компанию для протеста! Это действительно жестоко!»

«Я чувствую, что улыбка тех милых девушек, которые раньше продавали нам эту игру на стенде, сейчас очень пугает …»

«…»

Многие форумы, социальные сети и многие другие места взорвались!

Хотя в настоящее время «Школьные дни» были проданы тиражом всего в три тысячи экземпляров, фанфары, которые были вызваны этим, были очень удивительными.

Всего за полдня появилось еще несколько десятков тысяч постов, и он мгновенно вошел в топ-10 списка поиска!

Какое-то время казалось, что вся индустрия отаку обсуждает эту работу!

Конечно, причина была в том, что Хару создал такую концовку, что его раскритиковало множество разгневанных игроков.

В это время Томоя тоже купил новый компьютер и вернулся. После того, как он молча сыграл в дневную и вечернюю игру, он также вошел в социальные сети, блог и форум, чтобы опубликовать свой опыт.

«Я полностью очистил игру и отыграл все маршруты, о которых вы упомянули. Честно говоря, это больно. Любой, кто меня знает, должен знать, что я очень забочусь о 2D-девушках, или, скорее, я их очень люблю. Это мой первый раз, когда я вижу, как некоторые из них умирают у них на глазах, и мой разум почти рушится в первый раз, когда я даже разбил экран своего компьютера.

«Но после того, как я разозлился, я начинаю размышлять о себе.

«В маршруте, в который я играл, до тех пор, пока я всем сердцем буду добр к одной девушке, тогда не будет никакого кровавого конца.

«Значит, не Касугано-сама убила этих прекрасных героинь, а мы сами!

«Я приношу извинения за то, что однажды отругал Касугано-саму в своем сердце. Это очень хорошая работа. В нем не только изысканная иллюстрация и оригинальный сюжет, но и он может научить нас некоторой правде».

После того, как почта Томойи вышла, все виды крестовых походов на некоторое время прекратились. В конце концов, независимо от того, каков был результат, они все равно играли в игру, так что если результат не был хорошим и концовка не была хорошей, то это была их собственная вина.

В первый день игра легко раскупилась, и они больше не стали продавать игру на мероприятии, вместо этого они работали вместе с игровой компанией и позволили им помочь изданию.

Игроки, которые не могли долго ждать, без колебаний покупали их один за другим на веб-сайте игровой компании и на другом веб-сайте электронной коммерции, готовые увидеть, что игра может заставить всех обезуметь. Затем те любопытные люди, которые играли в эту игру из любопытства, сказали, что их умы непосредственно пострадали от смертельных ударов. Но потом над ними начали смеяться другие, кто играл в эту игру.

Потому что, согласно статистике, среди 21 концовки «Школьных дней» было в общей сложности 16 хороших концовок с одной героиней, а затем было также две концовки гарема. Другими словами, было только три плохих конца.

Поскольку вероятность встретить плохой конец была так мала, как они могли винить создателя?

Несмотря на то, что они приняли этот факт, некоторые игроки все еще чувствовали стеснение в груди, и затем, не колеблясь, они решили рекомендовать эти игры своим друзьям, чтобы каждый мог почувствовать это чувство вместе.

Поэтому при таком взрыве сарафанного радио и порочной взаимной рекомендации продажи «Школьных дней» неуклонно росли.

В этом упадочном игровом мире для девочек, который сейчас наводнен услугами фанатов и гаремами, «Школьные дни» дают каждому новое дыхание… Нет, «Школьные дни» в несколько раз лучше, чем эти декадентские игры, и продажи игры продолжали расти и стали шедевром, и девочки, которые продали игру в первый день, также стали знаменитыми, так как их улыбка принесла им кошмар, но некоторые из них также стали их поклонниками, так как они были мазохистами. К сожалению, никто не мог увидеть их снова, и все они были съедены повелителем демонов.

Во всяком случае, некоторые люди предсказывали, что в соответствии с этой тенденцией «Школьные дни» победят все предыдущие игры gal и достигнут наивысшего общего объема продаж, за исключением, конечно, Fate/Stay Night, поскольку Fate/Stay Night был шедевром.

Постепенно его влияние больше не ограничивалось игровым миром gal, и оно начало влиять на многие области.

Например, в случае легкого романа «Гарем» читатели начинают бояться, что героиня убьет МС.

Был также автор, который нашел путь к незаконченной работе и непосредственно создал гарем, и потерпел неудачу до того, как автор работы был убит героиней напрямую.

В любом случае, шумиха «Школьных дней» превратилась в беспорядок, который никто не мог контролировать.

Однако, что касается причины всего этого, Хару была очень спокойна, глядя на девушек, которые были очень счастливы и смеялись, наблюдая за комментариями и постами игроков, которые играли в свою игру.

«…. «

Хару вздрогнул и задался вопросом, почему он каким-то образом создал эту игру, но сегодня вечером у него была игра с четырьмя девушками, поэтому ему было наплевать на игроков, которые играли в игру, или на выражение лиц его подруг, которые смеялись вместе, разговаривая с Макото Ито, которого убила героиня.

Вечером все девушки устроили вечеринку вместе. Хару также ненадолго присоединился к ним, прежде чем отправиться в храм, где его ждали Нозоми, Илай, Котори и Маки. Как и ожидалось, они вчетвером пытались победить его, но у них не было возможности победить его, особенно когда он получил различные знания в прошлом году.

Все долго играли вместе, прежде чем решили сделать перерыв, но Хару внезапно позвонила Эрири, которая заставила его задуматься о том, что происходит, пока он не услышал ее голос, который, казалось, был на грани срыва. «Хару, помоги мне!!»