Глава 17

[Динь! Поздравляю с завершением первого перехода в класс. Вы решили стать Повелителем зверей!]

[Динь! Поздравляем, вы стали стажером Beastmaster!]

[Вы получили эксклюзивный навык Повелителя зверей: Техника приручения зверей для начинающих]

[Вы получили эксклюзивное снаряжение Повелителя зверей: Шар духа повелителя зверей]

[Техника приручения зверей для начинающих (уровень 1): при использовании у вас будет определенная вероятность успеха в приручении, управлении и превращении монстров ниже 10 уровня в ваших эксклюзивных фамильяров.]

[Beastmaster Spirit Ball: создает знакомое пространство для вас, позволяя вам держать в нем своего фамильяра, чтобы носить его с собой. (примечание: удержание ваших фамильяров в фамильярном пространстве значительно увеличит восстановление всех характеристик.)]

[Имя персонажа: Бог Мейз]

[Раса персонажа: человек]

[Уровень персонажа: Уровень 10]

[Класс: Повелитель зверей-стажер]

[Сила: 10]

[Жизнеспособность: 13]

[Защита: 10]

[Ловкость: 14]

[Интеллект: 32]

[Потенциальные очки: 50]

[Навыки: Огненный шар, уровень 1, Техника приручения зверей для начинающих, уровень 1]

[Снаряжение: Посох новичка, Фамильярная энциклопедия]

[Рюкзак: Шар духа зверобоя]

[Домашнее животное: Нет]

[Репутация: 1]

После того, как смена класса прошла успешно, его класс мага сразу же изменился на стажера-повелителя зверей, но навык класса мага, Огненный шар, остался.

Цзян Бай не удивился этому.

В мире Меча и Магии, помимо эксклюзивных навыков каждого класса, можно было свободно изучать и сохранять обычные навыки того же дерева классов, если потратить определенное количество золотых монет.

В то же время, после того, как персонаж достиг 10-го уровня, игроки могли свободно увеличивать свои очки атрибутов.

До 10 уровня пятимерные атрибуты персонажа распределялись системой в соответствии с характеристиками класса.

Например, его предыдущий класс был магом, поэтому рост его пятимерных атрибутов был смещен в сторону интеллекта для магического урона. Это было очень разумно.

Однако теперь, когда он сменил свой класс на Beastmaster, такого распределения очков не могло быть.

Каким бы высоким ни был атрибут интеллекта, он не имел большого значения для Повелителя зверей.

В конце концов, основная боевая сила Повелителя зверей заключалась в их фамильярах. Сам Beastmaster был более склонен к поддержке и работе в целом.

Более того, монстры в Sword and Magic полностью отличались от монстров в других играх тем, что они также обладали определенным уровнем интеллекта.

Особенно сложно было приручить монстров без полных атрибутов персонажа в процессе.

Цзян Бай вспомнил, что в своей предыдущей жизни Повелители зверей всегда уделяли больше внимания жизненной силе и всесторонне развивали силу, ловкость, интеллект и защиту.

Он не выбирал быть Повелителем зверей в своей прошлой жизни, поэтому он не был достаточно осведомлен в этом аспекте, но он все еще очень четко помнил распределение очков атрибутов и направление роста важной шишки, у которой была Фамильярная энциклопедия.

Однако его положение было совсем другим.

В конце концов, он собрал большое количество могущественных божественных зверей в своей фамильярной энциклопедии!

Поэтому ему не нужно было слишком много думать о поиске фамильяров.

Таким образом, Цзян Бай внес небольшие коррективы в распределение очков атрибутов своего персонажа.

Он уделял больше внимания жизненной силе и силе, а также потратил несколько очков на интеллект. Что касается маневренности и защиты, то их можно компенсировать снаряжением.

Наряду с распределением очков Цзян Бая, его характерные черты также претерпели потрясающие изменения.

[Имя персонажа: Бог Мейз]

[Раса персонажа: человек]

[Уровень персонажа: 10]

[Класс: Повелитель зверей-стажер, уровень 1]

[Сила: 30]

[Жизнеспособность: 33]

[Защита: 10]

[Ловкость: 14]

[Интеллект: 42]

[Возможные очки: 0]

[Навыки: Огненный шар, уровень 1, Техника приручения зверей для начинающих, уровень 1]

[Снаряжение: Посох новичка, Фамильярная энциклопедия]

[Рюкзак: Beastmaster Spirit Ball, платиновый сундук с сокровищами, золотой сундук с сокровищами]

[Домашнее животное: Нет]

[Репутация: 1]

Его сила была 30, а жизненная сила 33. Даже если бы он сейчас взял большой меч и стал воином, это не было бы проблемой!

В то же время его интеллект также достиг 42. При этом, если он бросит Огненный шар 1-го уровня, он все равно нанесет значительный урон.

Прямо сейчас ему нужно было только непрерывно убивать монстров и повышать уровень своего мастерства. Тогда было бы идеально.

При этом, когда мир Меча и Магии спустился в реальность на более поздних этапах, даже если бы он был Повелителем зверей, его боевую силу нельзя было бы недооценивать!

Решив вопрос с очками атрибутов, Цзян Бай сразу же планировал призвать своего первого фамильяра!

Он поднял голову, чтобы посмотреть на Су Му Сюэ, которая в данный момент тоже была занята переходом из одного класса в другой.

Учитывая, что он не мог раскрыть вопрос, касающийся Фамильярной энциклопедии, Цзян Бай не стал ее беспокоить. Вместо этого он пошел в пустую комнату и закрыл дверь, прежде чем приготовиться к вызову фамильяра.

Цзян Бай вызвал Фамильярную энциклопедию и открыл ее.

В отличие от предыдущего неудачного вызова, на этот раз Цзян Бай успешно вызвал интерфейс вызова Фамильярной энциклопедии.

С первого взгляда он увидел, что интерфейс вызова был плотно забит могущественными божественными зверями всех уровней!

К сожалению, кроме божественных зверей 10-го уровня, все остальные были серовато-черного цвета, что указывало на то, что уровень его персонажа был недостаточно высок, чтобы призвать их.

Хотя Цзян Бай очень хотел вызвать этих зверей, он мог только про себя выругаться, чтобы выразить свое недовольство изменениями в настройках игрового мира.

Далее он сразу планировал вызвать фамильяра.

На самом деле у него уже был план.

Пока он просматривал каталог перед собой, его глаза мгновенно остановились на одном из божественных зверей.

«Ты это!»