Глава 13

Наконец, мое меню стало немного более упорядоченным, чем раньше. Он организовал самые важные вещи на вкладках и обозначил их как «повседневное использование». Я убрал экран и начал отправлять вещи из кладовой в свой офис. Как только я разберусь с размещением мобов, я начну выдавать им снаряжение и, надеюсь, начну создавать собственные предметы. Я отправил последний ящик; Я решил подняться наверх и посмотреть, что смогу выяснить об этой комнате.

Придя, я вошел внутрь и осмотрелся. Руны по-прежнему не имели никакого смысла. Я решил повторить то, что сделал, когда впервые приехал. Я протянул руку и послал небольшое щупальце силы. Руны жадно сожрали его и начали излучать нежный белый свет и медленно вращаться. Звук камней, скрежетающихся друг о друга, наполнил комнату, когда камни начали свой путь. Затем, как и прежде, руны запульсировали кроваво-красным цветом и резко остановились. Я хотел знать, что это за комната, и незнание меня грызло. Я топнул ногой по земле и отвернулся от странной комнаты. Мне придется порыться в собранных мною книгах и посмотреть, смогу ли я найти что-нибудь, что могло бы мне помочь.

Я вошел в свой кабинет и быстро просмотрел стопку аккуратно сложенных книг. Здесь должно было быть что-то, чем я мог бы воспользоваться. Я схватил один из верха стопки и открыл его. И вот, он все еще был покрыт глифами, которых я не понимал. Какой смысл быть богом домена, если я не могу прочитать простую гребаную книгу? В приступе ярости я швырнул его через всю комнату. Просто вздохни, Каликса. Вы, вероятно, слишком остро реагируете; есть логический способ это исправить.

Я открыл другую книгу и какое-то время смотрел на глифы; что, если я отнесусь к этому так же, как к мобам? Возможно, мне стоит попытаться навязать ему свою волю. Это может дать лучшие результаты, чем просто смотреть на это как идиот. Я посмотрел на книгу и представил, что могу ее прочитать. Я почувствовал, как нахмурились брови, и смотрел на него еще несколько секунд, прежде чем слова начали искажаться и превращаться в английский.

Вы разблокировали функцию автоматического перевода за пятьдесят эссенций.

Черт, ну, я не хотел, чтобы это произошло. Приятно, что я смог это прочитать сейчас, но мне не хотелось тратить больше сущности на этот процесс. Ну, думаю, сейчас уже ничего не поделаешь. Я пролистал страницы, почти забыв о своем предыдущем задании. Эта книга, похоже, посвящена прежде всего теории магии и обсуждению ее происхождения. Это может быть полезно, особенно когда я начну пытаться научиться использовать магию, но это будет позже, в основном после того, как я обустроюсь в своем домене. Я не хотел рисковать и быть беззащитным, и я отказываюсь позволять мобам защищать меня вечно.

Я положил книгу на угол стола и перешел к другому. В конце концов, это будет моя стопка предметов первой необходимости, на будущее. Я схватил следующую книгу в стопке и быстро ее просмотрел. Это еще одна книга, в которой обсуждается практическое применение магии. Думаю, эта книга тоже пополнит критическую стопку. Как только книга покинула мои пальцы, я перешел к следующей в стопке. Я почувствовал, как жар разливается по моей щеке, а мои глаза быстро впитывали слова. Мои руки медленно закрыли обложку книги, положили ее на стол и сдвинули. Хотя я, возможно, и не самый невинный человек, я не ожидал прочитать эротический роман. Хотя не могу сказать, я был против этой идеи. Я сохраню эту книгу для будущих исследований.

После того, как я прочистил горло и прогнал нарастающие чувства в желудке, я начал перебирать остальное. Там было несколько книг по истории Аварогского Королевства, но я понятия не имел, кто они. Закончив сортировать книги, я откинулся на спинку стула. Я ничего не указывал на то, что это за комната. Я зажал нос и подумал, что тем временем можно с ним сделать. Мне придется спрятать это, пока я не узнаю наверняка, что это такое. Мне не хотелось бы потерять его и узнать, что это что-то ценное.

У меня еще было некоторое время, прежде чем домен станет общедоступным, так что, я думаю, это не было слишком насущным вопросом. Кстати говоря, мне нужно поработать над следующим набором боссов, а затем над знаниями домена. Зевок вырвался из моего рта, и я встал. Что ж, пришло время пойти искупаться и приступить к работе над следующим проектом. Я телепортировался наверх и подошел к озеру.

Вода была кристально чистой, и я мог видеть небольшие косяки рыб, пробиравшихся по ее длине. Я сел на травянистый берег и несколько минут развлекался. Ощущение травы, щекочущей мою ладонь, и ощущение холодной воды, плещущейся по моим ногам, принесли мне чувство покоя. Было приятно просто посидеть здесь и расслабиться. Я закрыла глаза и некоторое время наслаждалась ощущением воды, прежде чем встать и раздеться, чтобы искупаться. Наверное, мне стоит постирать одежду, пока я здесь; прошло несколько дней. Единственное, мне не хотелось ходить совершенно голой. Даже если бы здесь была только нежить, у меня все равно были стандарты.

Я скользнул в озеро и некоторое время плавал там, глядя в небо. Группы облаков медленно пробирались по нему и время от времени заглушали солнце. Я знал, что это фейк. Но это все равно не изменило того, что это было красиво. Теперь я буду просто плавать здесь, на этом прекрасном участке воды, пока мне не захочется выбраться и смотреть в небо.

Будучи Доменом, Бог имел свои преимущества. Например, я мог бы сделать себе несколько полотенец и высушить одежду. Это было удобно, хотя и немного врезалось в мой бюджет. Я снова оделась и поправила прическу. Я оглянулся и увидел, что Алессия просто тихо плывет там. Мне скоро придется что-то с ней сделать. В противном случае она бы и дальше оставалась такой — оболочкой с лишь малейшими намеками на интеллект. Вздохнув, я поправила рубашку и бюстгальтер. Пришло время приняться за работу.

Я телепортировался в свой офис вместе с Алессией. Теперь вопрос в том, каких боссов я бы хотел иметь. Я сел в кресло и побарабанил пальцами по столу. Возможно, мне следует включить в это дело Харона. В последнее время я его игнорирую и уверен, что он устал иметь дело с зомби. Я знаю, что был бы. Я взглянул на экран, выбрал функцию сообщения и отправил его ему. Несколько секунд спустя, в ослепительном сером свете, он появился. «Да моя госпожа?»

«Харон, привет. Я подумал, что тебе захочется отдохнуть от борьбы с другой нежитью. Я собираюсь работать над двумя следующими боссами и подумал, что твой вклад будет иметь решающее значение». Я сказал ему, создавая для него стул. Он кивнул своей костлявой головой.

«Это было бы правильно. Держать их в узде временами довольно неприятно. Но что ты имеешь в виду?» — спросил он, садясь. Деревянный стул протестующе скрипнул под его весом, что было странно, учитывая, что он был всего лишь костью.

«Ну, я думал о создании босса-зомби и скелета. Однако я хотел убедиться, что они были хотя бы уровня Т-2. Я не хочу доверять свою безопасность более слабому мобу». Я объяснил, схватив блокнот, готовый записать некоторые идеи по мере их поступления.

«Да, это было бы разумно. Знаете ли вы о фундаментальном различии, которое есть у каждого моба?» Он сел вперед, положил руку на костлявый подбородок и посмотрел на меня.

Я поерзал на своем месте и покачал головой. «Я не заглядывал слишком глубоко в это».

Его глаза на мгновение заблестели, и он кивнул головой. «Хорошо, быстро появляйся в каждом из них».

Я повернулся на стуле, воспользовался свободным пространством, которое оставил в своем кабинете, вызвал по одному каждому из них и велел им оставаться там. — Хорошо, что теперь?

«Хорошо, итак, у каждого моба есть фундаментальная сила и слабость. Нажмите на шаблоны и посмотрите, что каждый из них делает». Он сказал мне, когда встал и подошел к толпе. Я взглянул на экран, отфильтровал всех различных мобов и сосредоточился на основных. Сначала я выбрал шаблон зомби.

Шаблон Зомби

Рейтинги:

Сила: 6/10

Живучесть: 6/10

Магическое родство: 1/10. Скорость: 2/10.

Ловкость: 2/10 Стойкость: 6/10

Интеллект: 3/10 Восприятие: 5/10

Средний рейтинг испытания: 3

Ключевые черты

Неуязвимый: этот юнит не обладает чувством самосохранения и будет безжалостно атаковать свою цель.

Непреклонный: как только этот отряд найдет свою цель, он будет непрерывно охотиться за ней, пока не будет убит.

Неутомимый: этот юнит не устанет.

Безболезненно: это устройство не чувствует боли.

Ментальность толпы: этот отряд обычно встречается в больших группах и движется как один.

Бродяга: этот отряд обычно бродит по территории.

Склонность к огню: Огонь наносит в 2 раза больше урона этому юниту.

Нужна голова: обезглавливание мгновенно убьет этого юнита.

Разлагающий укус: укус этого юнита передаст инфекцию и наложит дебафф «зомбификация».

Описание

Зомби — одна из самых распространенных форм нежити. Обычно их вызывают и реанимируют с помощью магии или биологических средств. Эти устройства медленные и громоздкие. Они могут принять удар и по очереди нанести постоянный урон. Они хорошо известны тем, что окружают своих врагов и топят их в море тел.

Шаблон скелета

Рейтинги

Сила: 3/10

Живучесть: 3/10

Магическое родство: 5/10 Скорость: 4/10

Ловкость: 6/10 Стойкость: 3/10

Интеллект: 5/10 Восприятие: 5/10

Средний рейтинг испытания: 3

Ключевые черты

Бескровный: этот юнит не имеет плоти и невосприимчив к кровотечениям.

Неутомимый: этот юнит не устанет.

Безболезненно: это устройство не будет чувствовать боли.

Бесплотный: этот юнит невосприимчив к колющим и режущим повреждениям.

Костяной грохот: этот юнит получит увеличенный урон от тупого урона.

Неуязвимый: этот юнит не обладает чувством самосохранения и будет безжалостно атаковать свою цель.

Описание

Скелеты реанимируются и скрепляются неизвестной магией. Они более разумны, чем большинство других форм базовой нежити. Они легко справляются с большинством видов оружия и могут быть довольно проворными и выносливыми. Они бродят небольшими стаями.

Шаблон призрака

Рейтинги

Сила: 1/10

Живучесть: 3/10

Магическая близость: 7/10 Скорость: 6/10

Ловкость: 5/10 Стойкость: 4/10

Интеллект: 3/10 Восприятие: 5/10

Средний боевой рейтинг: 3

Ключевые черты

Несущественное: этот отряд получает меньше физического урона, но, в свою очередь, получит более тяжелый магический урон. Они также могут своими атаками обходить немагическую броню.

Бестелесный: этот юнит может перемещаться по местности.

Soul-Syphon: этот юнит будет постоянно поглощать жизнь и исцеляться в размере процента от всего нанесенного урона.

Неутомимый: этот юнит не устанет.

Неуязвимый: этот юнит не обладает чувством самосохранения и будет безжалостно атаковать свою цель.

Непреклонность: как только этот отряд найдет цель, он будет непрерывно охотиться за ней, пока не будет убит.

Неконтролируемая осязаемость: этот отряд не может контролировать то, к чему он может или не может физически прикасаться.

Bane of the Arcane: этот юнит получает значительно увеличенный урон от всех источников магического урона.

Описание

Призраки — это жизнь, данная душой. Они могут проходить сквозь предметы, а иногда и перемещать физические предметы с невероятным трудом. Чтобы поддерживать себя, они поглощают жизнь у живых. Они могут обходить немагическую броню и наносить урон прямо по цели.

Шаблон духа

Рейтинги

Сила: 3/10

Живучесть: 4/10

Магическая близость:7/10 Скорость: 6/10

Ловкость: 6/10 Стойкость: 5/10

Интеллект: 5/10 Восприятие: 5/10

Средний боевой рейтинг: 5

Описание

Духи — это призраки, сумевшие уплотнить свою форму. Они немного умнее простых призраков и могут по своему желанию удерживать физические предметы. Известно, что духи более проворны, чем призраки, и гораздо опаснее.

Ключевые черты:

Частично нематериальный: этот юнит будет получать меньший физический урон и немного меньший магический урон, чем его варианты более низкого класса. Они также могут своими атаками обходить немагическую броню.

Soul-Syphon: этот юнит будет постоянно поглощать жизнь и исцеляться в размере процента от всего нанесенного урона.

Неутомимый: этот юнит не устанет.

Неуязвимый: этот юнит не обладает чувством самосохранения и будет безжалостно атаковать свою цель.

Непреклонный: как только этот отряд найдет свою цель, он будет непрерывно охотиться за ней, пока не будет убит.

Выборочный бестелесный: этот юнит может перемещаться по местности по своему желанию.

Bane of the Arcane: этот юнит получает повышенный урон от всех источников магического урона.

Я быстро прочитал список, и меня осенило. Каждый вид нежити, который я действовал как противовес другому. Было полезно это знать, особенно для размещения мобов в будущем.