Я сел и потер голову, пытаясь помассировать боль в висках, и огляделся вокруг. Я лежал на койке в своем кабинете. К счастью, Харон был настолько любезен, что поместил меня сюда. Пытаясь сориентироваться, я взглянул на время и увидел, что прошло несколько дней и за это время накопилось довольно много уведомлений.
Поздравляем, вы получили свой первый класс +500 очков сущности.
Вы разблокировали пять элитных мобов t1. +1000 сущности
У вас есть 5 очков атрибутов.
Что ж, думаю, мне, вероятно, следует распределить некоторые из этих очков по моему дереву характеристик, поскольку я просто лежу здесь. Я сделал движение, открыл меню и просмотрел его, чтобы выяснить, куда мне нужно положить свои вещи.
Пожалуйста, используйте свои очки атрибутов.
Страница статуса
Имя: Каликса Астерия
Основная раса: Человек
Подраса: Бог домена
Родство: Нежить
1-й уровень
Класс: Катализация души
Здоровье: 130/130
Выносливость: 130/130
Связность души: 100/100
Статистика:
Здоровье: 6
Выносливость: 6
Уилл:4
Ловкость: 5
Ловкость: 7
Сила: 5
Конституция: 3
Выносливость: 3
Верный своему классу, я потерял все свои характеристики, связанные с маной, и получил волю. Я добавил в него два очка, доведя его до шести, поскольку для моего класса это было достаточно важно, чтобы заменить ману. Это оставило мне еще три очка.
Все остальное казалось хорошим выбором, но в данный момент мне больше всего нужна была выживаемость. Поэтому я опустил точку в конституции и здоровье. Я оставлю последнюю точку статистики на потом, на случай, если мне понадобится использовать ее в экстренных случаях. Я подтвердил свой выбор, и странное чувство пробежало по моему телу. Было ощущение, будто я только что пробежал милю, плюс странное щекотание внутри моего тела, которое было глубже, чем мои органы. Но это не было неприятно. Я закрыл экран и открыл следующее уведомление.
Теперь у вас есть доступ к вашему классу. Теперь вы находитесь на первом уровне. Пожалуйста, выберите свой первый навык! Вы можете вернуться в дерево классов и повторно выбрать любой навык, который вам может понадобиться, если у вас есть соответствующие очки класса.
У вас есть +2 классовых очка
.
Базовое проявление души: позволяет пользователю трансформировать душу в вашем носителе в заданную форму и удерживать ее до тех пор, пока ваша душа сможет с этим справиться. Стоит +1.
Базовый
Soul Shot: концентрирует вашу душу в вашей среде в мощный взрыв. Стоит +1.
Базовый Щит Души I Создает щит, поглощающий входящий урон. Стоит +1.
Базовое пламя души: превращает фрагмент вашей души в вспышку пламени, которая сводит на нет часть всей защиты и наносит постепенный урон. Стоит +1.
Итак, у меня было всего два классовых очка, чтобы получить первые два навыка. Что было бы лучше всего? Я внимательно читаю каждый навык. Мне не хватало магии, что было бы вредно, но этот класс, похоже, компенсировал это. Это даже позволило бы мне выбирать навыки ретроспективно, чтобы я мог более свободно выбирать то, что хочу получить.
Проявление души должно быть определенным выбором. Это было бы гораздо более эффективно в качестве первого навыка, поскольку я мог бы делать с ним разные вещи. Я подтвердил это, и в мой мозг пришло смутное представление о том, как манипулировать моей душой. Хорошо, я поэкспериментирую с этим позже. Мне еще предстоит определиться со своим следующим навыком.
Я мог выбрать пламя души, выстрел души или щит души. Я перечитал каждое из них, прежде чем вычеркнуть щит души. Я использовал проявление души, поэтому в данный момент не было необходимости выбирать его, особенно если бы я мог создать его сам. Это оставило пламя души и выстрел души. Пламя души со временем нанесет мне серьезный урон, но выстрел души увеличит дальность действия, что позволит мне чувствовать себя в большей безопасности. Я посмотрел между ними и выбрал выстрел души, намереваясь вскоре вернуться к остальным.
Как только я подтвердил этот навык, в мой мозг хлынуло еще больше знаний, давая мне смутное представление о том, как использовать недавно приобретенный навык. Я закрыл меню и на минутку посмотрел на свой носитель. Черный металл покрывал всю мою руку до запястья и опасно блестел в свете моего кабинета. Я провел пальцами по верхней части руки, удивляясь тому, как это похоже на экран моего телефона. Хотя в этой руке все теперь казалось немного приглушенным. Я это чувствовал, но едва.
Мне будет не хватать телефона, но, по крайней мере, теперь он всегда будет со мной. Я бессмысленно потер руку и встал, чтобы проверить уведомления, которые я разблокировал из домена.
Элиты T1 разблокированы:
Призрачный оруженосец
Скелет-лучник
Зомби-кулачный боец
О, здорово, они усердно работали с тех пор, как я потерял сознание. Возможно, мне стоит проверить их и посмотреть, что они делают. Я выпрямился и поправил одежду, прежде чем телепортироваться обратно на аванпост, чтобы понять, что я пропустил.
Я появился во дворе и увидел перед зданием большую стопку различных материалов. Нежить сносила стены, расширяя территорию, как добрые маленькие рабочие муравьи. Два призрака находились близко к земле, наблюдая за остальной нежитью. Они выглядели так, будто находились на грани эволюции, и отсутствие других призраков в этом районе помогло закрепить этот факт.
Алессия работала, тренируя призраков. Если память мне не изменяла, это были оруженосцы, что-то вроде обучающихся рыцарей, и это было приятно. Я собирал под своим командованием небольшую армию. Надеюсь, я смогу отразить приключения, когда они придут. Я сделал быстрое движение, активировал функцию хранения и съел кучу различных материалов, которые оставляла мне нежить.
«О, госпожа, приятно видеть, что вы выздоровели». Я услышал позади себя голос Харона, пока работал над измельчением различных материалов.
«Ах, здравствуй, Харон. Как вы?» — спросил я, подсчитывая количество единиц материала, которые я привез.
«Я в порядке, спасибо. Я вижу, ты быстро оправился после перелома своей души. Он подошел и скрестил костлявые руки, наблюдая, как нежить работает, словно безмозглые муравьи.
«Не совсем; Я все еще чувствую себя полным дерьмом. Но у меня нет времени лежать». Я стиснул зубы, когда моя головная боль усилилась. Мне бы очень хотелось, чтобы у меня было какое-нибудь лекарство, чтобы заглушить боль — это или алкоголь, что бы ни случилось раньше.
«Это очень верно. Хотели бы вы получить обновленную информацию о том, что вы пропустили с тех пор, как потеряли сознание?»
Я взглянул на свое меню и быстро прочитал уведомления, а затем кивнул головой. «Конечно. В любом случае мои уведомления дают мне лишь поверхностную информацию».
«До сих пор Алессия вызывала эволюцию призраков. Как вы видели, у них есть класс Сквайра. Я настоятельно рекомендую вам попытаться перенести этот класс в другие варианты нежити для потенциальной эволюции. Рикард завершил все работы по добыче полезных ископаемых и переселил сюда всю нежить, жившую в этом районе, для работы на строительстве. Аарон обучал нежить в этой области, а также открыл несколько элитных мобов». Я покачал головой, закончив поглощать материалы в этой области, прежде чем поднять карту и отправиться в каменоломню.
«Хороший. Я попрошу Алессию найти несколько нежити и дать им класс оруженосца. В любом случае это соответствовало бы части моего плана. Есть идеи, что задумал этот призрак? Это существо напугало меня; хотя оно и принадлежало мне, оно все равно вселяло в меня первобытный страх.
«Он поселился в северном лесу и поглотил нескольких зомби, которые подошли слишком близко. Однако он не покидает свою территорию». Я передвинул карту вверх, взглянул на север и сделал мысленную пометку избегать этой части леса.
«Понял. Спасибо. Я думаю, это должно охватить все, что я пропустил. Я вернул себе кучу сущности, чтобы начать строительство. После этого я хочу поработать над некоторыми знаниями для домена, разработать доспехи, а затем попрактиковаться в своих новых навыках». Харон коротко поклонился мне и молча встал рядом со мной, а я переключил свое внимание на кучу различных предметов на земле. Я сохранил их, чтобы иметь возможность использовать их и сохранять шаблоны. В них не было ничего особенного, просто различные кастрюли и сковородки, а также испорченные книги и книжные полки, а также случайные предметы, не имевшие особого значения.
Нежить отлично справилась с разрушением аванпоста. Обычно я бы сохранил оригинальный дизайн, но мне хотелось создать что-то уникальное. Я не знал, кто знал об этой местности до моего прибытия, и хотел дистанцироваться от той роли, которую мог сыграть этот аванпост. Я хотел пройтись и использовать функцию потребления для некоторых более мелких элементов, чтобы сохранить шаблоны, но я бы не рискнул идти к зданию, пока не убедился бы, что оно не рухнет.
Мне также придется забаррикадировать комнату наверху, пока я не выясню, что это такое. Я подумывал оставить это в открытом доступе, но не хотел, чтобы в него вмешивались приключения, если это было что-то особенное. Я подошел ближе к заставе, складируя обломки и убирая несколько трупов, образовавшихся в результате обрушения частей здания. Закончив, я обошел оставшуюся часть аванпоста и открыл карту, чтобы лучше рассмотреть окрестности.
Мне пришлось спросить себя, хочу ли я, чтобы это был аванпост или что-то большее? Здесь у меня была полная творческая свобода, но ресурсов было не так много, как хотелось бы.
Я расчистил полкилометра окружающего леса и просто съел деревья вместо того, чтобы хранить их, мне просто нужна была эссенция, и я не хотел ждать, пока они очистят древесину.
Теперь давайте воспользуемся этой функцией создания и начнем проектировать стену, окружающую будущие здания. Я активировал его и начал представлять стену. Я хотел, чтобы он был небольшим, чтобы можно было хоть немного управлять ресурсами, но при этом достаточно большим, чтобы выглядеть внушительно и иметь смысл для военной установки. Зайдя в карьер, чтобы убедиться, что я собрал каждый кусок камня из беспорядочно сложенной кучи, я вернулся к останкам аванпоста.
Итак, какой размер мини-крепостной стены должен иметь смысл? Я думаю, пять метров — вполне приличное место; это примерно шестнадцать футов или около того в этом районе. Однако это означает, что его нелегко масштабировать; в этом мире я не был уверен, как статистика повлияет на физические возможности на более высоких уровнях. Но это не была зона высокого уровня, так что это не было слишком проблематично. Я также пытался сохранить некоторую форму реализма.
Я прокрутил карту, выбрал инструмент создания, представил стену высотой примерно пять метров и начал работать над увеличением размера и прочности стены, одновременно уменьшая количество используемых мной ресурсов. Я мог сохранить части стены такими, какие они есть, а затем изменить мелкие детали по своему желанию, хотя мне было трудно удерживать картинку в голове из-за пульсирующей головной боли, которая у меня была.
Я сохранял стену прежней, в основном до тех пор, пока не нашел момент, когда я представил себе набор больших двойных деревянных дверей, которые сгнили и сорваны с петель, а части окружающей стены рухнули и разрушились.
Как только меня все устроило, я сохранил его и подтвердил выбор. Мое сердце разбилось, когда я увидел, как моя эссенция быстро истощилась вместе с почти половиной всех моих запасов камней. Мои милые, милые ресурсы исчезли в мгновение ока. В таком случае мне придется заключить торговое соглашение с приключенцами, населяющими эту область, или, надеюсь, накопить достаточно жизненной сущности, чтобы сделать больше вещей.
Прошло несколько секунд, и в отведенном для стены месте посыпались небольшие рвы желтого света. С каждой секундой появлялось все больше, и, прежде чем я успел это осознать, начался ливень. Рвы наложились друг на друга, и появились очертания камня. Часть меня надеялась на что-то мгновенное, но я не мог позволить, чтобы все шло так легко.
Пока я ждал, я переключил свое внимание на дальние уголки своих владений. Мне интересно, каким был мир за пределами моего дома, и я надеюсь, что смогу выдержать все, что встретится мне на пути.