Ч. 499 — Беспричинная финальная статистика и прочее

Итак, пришло время для обязательного поста после финальной главы от меня! Это все подсчеты, подведения итогов, немного разговоров и сброса информации, какая-то метаистория… но здесь нет истории.

Нет, я не забыл про парочку дополнительных эпилогов и прочее. А еще, наверное, мне тоже стоит собрать все трепетные песни в еще один мастер-пост.

Но это будущий праздный труд!

Когда все стоит там, в конце, Путешественник сидит там как Глубокий Пятнадцать. Мне действительно удалось загрузить лист Excel в свой Discord, поэтому я собираюсь прикрепить его к области «Объявления».

Примечания: Я не претендую на совершенство в отслеживании статистики. Было много статистики. Я также не заполнил все ее заклинания ближе к концу, так как их было чертовски много, и оставить некоторые открытыми на случай чрезвычайной ситуации — это вещь.

Но, тем не менее, она очень глубокая пятнадцатилетняя, если не такая глубокая, как Элринт (у которой гораздо больше продвинутых классов, чем у нее).

С точки зрения хронологии, начало истории происходит в конце десятого года, когда граждане Луны-Терры массово совершают свое первое путешествие за пределы мира, чтобы показать силам нежити, пытающимся прийти из Мира Покрова, насколько они не одобряют это. подвергается вторжению. Вторжение в мир Power of Ten, уже оптимизированный для уничтожения нежити, оказалось ОЧЕНЬ плохой идеей.

Кроме того, во всем мире не было мертвых для Animate, потому что они уже были превращены в вивус, поэтому не было спонтанных Повелителей Плащаницы и тому подобного.

Будущая роль Путешественника в метавселенной, естественно, состоит в том, чтобы возглавить первую армию Крестового похода Созидания против Плащаницы (так сказать, Рака Смерти). Сначала она будет спасать миры, подвергшиеся вторжению, останавливать вторжение и увеличивать ряды своей армии, чтобы она могла делать это все быстрее и быстрее.

Как только она достигнет определенной точки, она сможет атаковать якорные миры, которые находятся в процессе создания Врат Савана, тем самым останавливая несколько вторжений одновременно, одновременно отрывая другую армию, чтобы продолжать спасать миры и набирать больше людей для службы.

По моим оценкам, должно быть как минимум десять действующих армий, которые смогут остановить вторжение Саванов в течение шести месяцев, чтобы они были на уровне непрерывных вторжений из всех уже завоеванных Мертвых миров. Итак, представьте дюжину тысяч тысяч Десяток и Десяток+, оптимизированных для уничтожения нежити, демонов и конструкций, и все это без прямой Божественной поддержки.

Это дало бы им «паритет» против расширения, ничего не делая для миров, по большей части уже захваченных. Эти армии, естественно, были бы еще более сильными, и если бы они не послали огромные по численности войска, в то время как в старых Мертвых мирах, естественно, ими правят самые могущественные Повелители Саванов.

Ее самая большая проблема, конечно же, заключается в том, что она сама не может уйти, и ЛЮБОМУ очень трудно покинуть (или войти) Закрытый мир. Хитрость в этом, естественно, заключается в Вратах Савана, которые переносят нежить в новые миры для завоевания и, таким образом, связывают их с предыдущим уже завоеванным Мертвым миром. Возьмите тот мир, и все ворота, ведущие из него, будут открыты для вас, а затем и те, что выходят из них, и т. д.

Таким образом, захват нексальных Мертвых миров станет реальностью, просто чтобы силы могли продолжать следовать за ней, не нуждаясь в обрушении Плащаницы и необходимости использовать Пирамиду, чтобы прыгнуть к ней.

С доступом к вечному заклинанию

, ей не нужно беспокоиться о том, что ее предыдущие трюки здесь и там не работают, особенно о переработке Ки. Что ж, это все еще работает, но вам придется использовать оружие, поэтому это намного медленнее.

Когда там находится командующий Хару’Ара, у нее есть доступ к магии и магическим предметам легендарного класса (только оружие и доспехи, но он может получить больше уровней!), А учитывая богатство миров, нет сомнений, что она скоро будет позолочена. в магических предметах CL 20, по одному золотому весу в день, сколько бы времени это ни заняло.

С беем Аззаром, шесть желаний

в день, каждый день медленно увеличивая характеристики своего народа.

Она будет грабить целые миры вещей, какими бы они ни были, и часто оставлять после себя совершенно пустые миры, возрождающиеся в живом состоянии.

Если вы не поняли ее слов Бею Аззару о Пактах Чернокнижников, то это получается так:

В каждом мире существует ограниченное количество Чернокнижников, которых могут спонсировать основные силы, включая Союзы.

Эти ограничения ОБЪЕДИНЕНЫ под Плащаницей. Итак, если под Плащаницей находится тысяча миров, то, например, потенциально 500 000 Привязанных к Небесам могут иметь действующие Пакты под Плащаницей.

Они не ограничены миром, они ограничены Плащаницей.

Таким образом, как только Покров падет, им придется быстро сбалансироваться или уйти, но армии Крестового похода Покрова могут эффективно иметь в своем распоряжении безумное количество Чернокнижников.

И она определенно будет злоупотреблять этим во всем, да, действительно.

=====================

Финальная статистика!

Это все на последних листах таблицы, но я подведу итог.

Ее стартовые характеристики были 8/16/16/18/12/12 Сила/Ловкость/Телость/Интеллект/Мудрость/Ха.

Она довела их всех до 18-го уровня, пожертвовав кучей ячеек заклинаний из второстепенных классов, которые она все равно не могла использовать.

Между классами, знаками, постоянным повышением характеристик, некоторыми расовыми и возрастными бонусами, мастерством и тому подобным…

Сила 33, Ловкость 44, Телосложение 45, Интеллект 51, Мудрость 39, Харизма 42.

Обратите внимание, что она не использует магические предметы для активного повышения своих характеристик.

Она Волшебник 6 (15), Магия/Чародейка Темного Феникса Десять (14) и 6 или 6 (10) в ее Вторичных Классах, которых около 20, и 5 во всех ее Теургических Классах, с провалами в некоторых Продвинутых классах. Классы, максимальный уровень которых также равен 5 (например, Алхимик-бомбардировщик).

Ее общий запас тайной магии равен 153. Это важно, поскольку она может творить заклинания из своего запаса за ½ своего уровня заклинания, округляя в большую сторону, -1, минимум до 1, что означает 4-й уровень или меньше Валентности за 1 очко. Убийство чего-либо с помощью оружия или нанесение критического удара возвращает ей 1 очко обратно в ее Запас, а также в более широком мире (убийство с помощью заклинания, используемого в истории, дает ей фактически бесконечную ману, пока она использует осколки

в режиме атаки оружием).

Ее посох Клавус

закончилось 12 слотами (Zwolf!) и стоимостью 1,355 миллиона золотых монет… Она, вероятно, зачарует его как Посох Волхва или что-то в этом роде для завершения. Помимо прочего, это +18 к поражению нежити.

Ее кольцо Эйнц

стоит 520 тысяч, является Кольцом Телекинеза с пределом в 750 фунтов и фактически +9 Кольцом Защиты, Оберегом Смерти,

и Astral Ward (Mind Blank)

. Это также ее предмет-фамильяр и книга заклинаний. Она также носит Кольцо Волшебства IV и Кольцо Главного Командования Элементами (все 4 Элемента).

Оба предмета неразрушимы и не могут быть уничтожены никакой силой, кроме бога.

У нее базовый 784 ранг навыков и еще +136 в бонусах от Эйнца.

Совместное использование рангов навыков.

Ее проверка Концентрации +97, и это ее высший навык. Медитация №2 при +95. Восприятие 3-е с +74. Скрытность — всего лишь +56, но у нее есть +9d6 урона от скрытной атаки!

Большинство ее активных проверок Навыков имеют как минимум +40.

Ее эффективный базовый уровень заклинателя составляет 48 для всех заклинаний и еще до +28 для осколков.

Заклинания в частности, и несколько меньше, чем у других типов заклинаний. Ее проникающая способность заклинаний, помимо этого, составляет +9, +13 с осколками, еще +6 против Аутсайдеров и +7 против Зла… и это без учета удара серебром или удара заклинаниями.

У нее есть +4 к DC спасброска всех ее заклинаний от «Мощности заклинаний», возможно, еще +7 или больше, помимо «Ударов».

Достаточно сказать, что она может ударить заклинаниями меньшего бога, который должен быть невосприимчив к магии смертных.

Ее дальняя атака на осколки

+69 к попаданию, с некоторыми дополнительными особыми бонусами.

У нее есть бонус +9 к урону за кубик для заклинаний силовой атаки, несколько меньше для других типов, с фиксированными бонусами до +12 за уровень заклинания сверху и 2-3 типа остаточных эффектов для уровней/уровня заклинания.

Ее первый кубик урона от заклинаний составляет 3-18 базового значения из-за Превосходного Чародейского удара.

Ее базовое рассеивание

Проверка +66, потенциально +72 против Злой магии. Ее Пояс +8/+12 означает, что ее заклинания имеют минимальную целевую сложность 66, которую можно развеять по очереди (а часто и намного выше).

Все ее Меты первого уровня фактически стоят 0, чтобы добавить к заклинаниям. Все ее обычные заклинания также имеют стоимость меты -1, поэтому все ее мета I и II бесплатны.

У нее есть еще один эффективный -2 к общим метазатратам с осколками.

. Короче говоря, она может применить к своим Осколкам чудовищное количество Меты.

—————

У нее 18 постоянных

Заклинания, все применяются на уровне 48 или выше (т.е. требуется CL 49+, чтобы даже рассеять их на короткое время). В сочетании с Небесными уровнями (и Shroudbound) она эффективно обладает Обнаружением мировоззрения V, Чародейским зрением,

и обнаружить нежить V

всегда вверх (сфера радиусом 720 футов, мгновенное осознание).

У нее есть обзор вперед x50, слепое зрение и слепое зрение до 60, зрение при слабом освещении, Devasight, Devilsight, Обоняние, Чародейское зрение, Видеть невидимость, Ультравидение и 120-футовое инфравидение, а также 90-футовое истинное зрение, и она прекрасно читает по губам.

Она невосприимчива к немагическим снарядам, включая обычную стрельбу.

У нее есть защита от зла

все время наверху, подавляя любые чары/магии очарования, которые могут ее поразить.

С обоими постоянными языками

и понимать языки,

она может мгновенно понять любой язык, который видит или читает, говорить с окружающими на любом языке, которого не знает, и выучить любой язык, с которым она знакома, так же, как и родной, за полчаса. Ее голос можно услышать на расстоянии до трех миль, при этом она не повышает голос либо на всей территории, либо выборочно, по ее желанию.

Ее максимальное здоровье равно 100 (через расовые Hit Dice, Con, Стойкость и Чародейскую Стойкость).

Ее максимальное поглощение — 412 от уровней классов.

Ее бонус инициативы +44. О, ты думал, что пошел первым?

Ее скорость ходьбы 105, как и при плавании. Ее скорость полета в три раза выше — 315, или около 200 миль в час.

Ее класс брони составляет базовое значение 70, но с Силовым Щитом можно увеличить до 82.

и Силовая броня

вверх.

В нынешнем виде она невосприимчива к урону от огня, излучения и холода (с Res/40 сверху) и имеет сопротивление 40 к урону от молнии, кислоты и звука, при этом получая -5 за каждый кубик от силового урона. Благодаря магическим предметам она невосприимчива к любым экстремальным явлениям окружающей среды, от вакуума до глубин океана, невосприимчива к ядам, кровотечениям и болезням, а также обладает свободным действием. Она также невосприимчива к большинству эффектов трансформации и поэтому редко использует трансформацию, поскольку для этого потребуется снять повязку.

Скарабей Защиты гарантирует, что он получит спасбросок даже против вещей, которые обычно не позволяют этого сделать. К настоящему времени она использовала несколько желаний.

чтобы быть уверенным, что если на нее попадет что-то вроде проклятия смерти, оно фантастически ослабнет еще до того, как ей придется сохраниться.

Ее спасброски: +42 Стойкости, +40 Рефлексов и +46 Воли, с некоторыми дополнительными бонусами против различных вещей. И с «Храбростью», и с «Улучшенным уклонением» она не получает вторичного/остаточного урона или эффектов, если совершает успешный спасбросок. Обычно они становятся излишними из-за ее солнечных спасбросков с +96, но при быстром попадании нескольких эффектов могут вступить в игру, если она не сможет перефокусироваться.

достаточно быстро (обычно она может без проблем выполнить три сохранения Sun подряд).

У нее снижение урона примерно на 14/- благодаря Crystallized.

Уменьшение урона чернокнижника.

Ее общий бонус дальней атаки составляет +37, а ее бонус атаки ближнего боя составляет около +27.

Ее базовый дворянский ранг — 15, Верховная Королева. Она получает +3 для людей и эльфов, +5 для Халвира и +5 для Силунара, что делает ее одновременно Великим Иерофантом Силунарской церкви и Императрицей, а Силунар будет считать ее Избранной Слугой богини.

—————-

Ей известны 20/20/20/20/19 заклинаний Волшебника, которые она может использовать с помощью Слотов Волшебника или сжигать, как Слоты, для усиления заклинаний, не являющихся Волшебниками. (всего 99)

Бонусы заклинаний мудрости (только для священнослужителей) составляют 4/4/3/3/3, +5 доменных заклинаний, всего +22.

Бонусы заклинаний харизмы (только для губителей/друидов) составляют 4/4/4/4/3, +5 заклинаний домена, за +24.

Известные заклинания волшебника: 10/10/9/7/7, всего 43.

Заклинания Инквизитора, Менестреля и Связующего вместе дают 9/9/7/4/2 известности каждое, что дает еще +93 заклинания.

Таким образом, Путешественник может иметь доступ к 38 заговорам, 67/67/59/48/40 известным заклинаниям (всего 281 в памяти), которые она может использовать с 28/28/27/27/25 слотами для заклинаний. Все заклинания имеют валентность +III, поэтому автоматически повышаются на три уровня и могут либо применять дополнительные эффекты повышения мастерства заклинаний, либо применять мета на +3 за полную стоимость.

Ее общий запас заклинаний составляет +390 уровней заклинаний, что превышает ее слоты заклинаний. Это ДОПОЛНИТЕЛЬНО к ее Чародейскому пулу.

Ее алхимия и настойки ремесленников, конечно же, превыше всего…

Поскольку у нее есть все три мета, Путешественнику не нужно говорить, использовать материалы/инструменты или жестикулировать для применения. Если она использует Fastcast

, она кастует буквально мыслью.

Ее голос — ее самый сильный исполнительский инструмент: ораторское мастерство и песня имеют +60. Это означает, что ее проверка Возвышенного Аккорда обычно равна 70, что автоматически дает бонус +4 к уровню заклинателя всем ее союзникам, удваиваемый со Словами Созидания.

для хороших заклинаний до +8.

Ее родословная Темного Феникса сочетает в себе умение наносить урон холодом и огнем, и она может использовать оба для лечения вполсилы. Это означает, что она может, среди прочего, превратить огненный шар в исцеляющее заклинание с радиусом действия в тысячу ярдов или использовать свои Осколки.

в режиме огня, чтобы наносить исцеляющие удары ногами всей армии с помощью цепей.

Как возрожденная уроженка Окутанной Земли, она не обладает способностями к Магии Души.

===============

У нее есть Аметистовое Драконье Сердце Дракона, которое она будет использовать после того, как достигнет Двадцати и Халвира/6 (Младшего Образца). Среди других преимуществ полудраконства она станет невосприимчивой к звуковым и силовым эффектам, а также получит оружие дыхания, которое она сможет создать в классе Драконьего Шамана, а затем при желании накопить свой Гнев и Резервы.

У нее есть доступ к расовым классам Нимфа, Сильфида и Суккуб, если она того пожелает. Эти трое образуют ее Связанных Слуг через ее Связывающий Класс.

==========

Ее имя и образ, включая необычный вид ее серебряной магии, не могут быть успешно имитированы каким-либо существом или воспроизведены в материальной форме без ее разрешения (по крайней мере, в том же мире).

Ее уровни Ур-Жреца позволяют ей принимать любые божественные заклинания через Веру от любого бога без их ведома, и, поскольку она находится под Плащаницей, они не могут узнать о краже. Ее уровни Губителя также позволяют ей вырывать заклинания из Земли, но с ее уровнями Теургии она может просто использовать тайную или другую энергию для той же цели… и то же самое относится и к ее заклинаниям Жреца.

Она Властелин Колец,

Лорд посохов

и Повелитель пирамид.

Она также закончила роман как «Идеальный образец Халвира».

, Первый Волшебник

и Чемпион Созидания

, а также Магос Крови

и Магос Звезд (Шесть Звезд).

Ее предпочтительное оружие ближнего боя — рукопашный бой, а посох — мощное оружие. Ее предпочтительное оружие дальнего боя — атакующие заклинания (осколки, лучи, сферы).

Ее базовый уровень заклинателя с осколками — 76. Это позволяет ей потенциально создать 38+3 осколка.

, что возможно при наличии слота IX (которого у нее нет). Таким образом, ее текущий максимум составляет 30+3 осколка, тратя ячейку V+3 больших осколков.

в VIII. Как правило, эффективнее соединить

или Адмикс

более низкий уровень валентности с Delimit

прикреплён.