Глава 234

Глава 234

Прошло несколько дней с тех пор, как мы проникли в Империю Сайхилл и очистили Источник.

Мы благополучно вернулись в столицу Королевства Эйс.

Однако проблема еще не решена.

За инцидентом, когда демоны смешали яд в водопроводной воде Империи Сайхилл и собрали жизненную силу, стоял король древней цивилизации Гревиль.

И Гревиль объявил, что уничтожит человечество, если мы не победим его через три месяца.

Если бы тот, кто сказал это, был обычным демоном или человеком, я бы не стал соглашаться с этим и просто зарезал его. . . но это невозможно, когда другая сторона — король древней цивилизации.

Артефакты древних цивилизаций на самом деле способны уничтожить людей этой эпохи, и Гревиль должен знать, как их использовать.

. . . Итак, мы все собрались здесь сегодня, чтобы решить, что делать дальше.

— А пока давай определимся с пунктом нашего назначения.

достаю карту. . . Карта подземелий Королевства Эйс.

В списке подробно описаны подземелья, найденные в настоящее время.

Кстати, я попросил короля дать нам разрешение войти в эти подземелья.

Мы можем войти в любое подземелье, кроме нескольких, связанных с национальной тайной.

Мы получили разрешение быстро, когда мы спросили через принципала.

«Это карта подземелий?»

— Ага. Подземелья — самый эффективный и быстрый способ поднять нашу силу… Я же говорил тебе о существовании очков опыта, не так ли?

«О том, что если побеждать монстров, то тот, кто совершил подвиг, постепенно становился сильнее?»

«Да. В подземельях есть эффективные места для фарма этих очков опыта».

Я смотрю на карту подземелья.

Подземелья, хорошо подходящие для получения очков опыта, высоко ценились даже в моей прошлой жизни.

Таким образом, подземелья с хорошими охотничьими угодьями были известны.

Конечно, я помню, какие это были подземелья.

От мест, которые хорошо известны, до малоизвестных мест, о которых знали лишь избранные.

Я думал использовать эти подземелья, если они еще остались, но… . .

К счастью, сегодня осталось только одно подземелье, где это применимо. Это не так уж и далеко от королевской столицы.

В настоящее время это подземелье называется «Подземелье, управляемое Илиадой».

Раньше оно называлось «Первое подземелье», популярное среди новичков для получения опыта.

Он мог похвастаться сверхэффективным увеличением опыта до чрезмерности, это было лучшее место для охоты даже среди многочисленных мест опыта в других местах.

Какое счастье, что это место осталось.

Кажется, им управляет королевство. . . но вход в него должен быть простым делом с разрешения короля.

«Я думаю, что это [подземелье, управляемое Илиадой] хорошее, ты знаешь что-нибудь об этом месте?»

«Илиада… Ты имеешь в виду [Игровое подземелье]?»

«О да, верно, официально оно называется 『Игровое подземелье』. Это подземелье довольно известное!»

Похоже, Рули и Альма знают о нашей цели.

У него странное название 『Игорное подземелье』. . . Интересно, что это значит.

«Как получилось, что он получил название [Игровое подземелье]?»

«Это потому, что вызов подземелью похож на азартную игру, как следует из названия. В нем есть устройство, которое может автоматически перемещать вас вверх и вниз, но плата за его использование действительно очень высока…»

«Если ты умеешь охотиться как следует, ты выигрываешь по-крупному! Но если ты быстро отступаешь, большие потери!.. Так это и называется Азартное подземелье! Кажется, там много людей умирает, потому что они заставляют себя отыгрываться. плата . . . «

Я понимаю . Итак, Gambling Dungeon, ха.

Устройство, которое автоматически перемещает вас вверх и вниз, вероятно, относится к тому, что в прошлом было известно как «Лифт в подземелье».

В прошлую эпоху в подземельях, используемых новичками, были установлены устройства, называемые «Подземные лифты».

Некоторые люди были против, говоря, что «Новички слабеют, потому что у них это получается легко» из-за «Лифтов подземелий». . . Но я был «за».

В конце концов, путешествие по неглубоким этажам — это пустая трата времени, ведь вы хотите выбрать правильный пол.

Если вы хотите эффективно стать сильнее, вы должны использовать любое необходимое средство, будь то лифт подземелья или что-то еще, чтобы добраться до подходящих мест и сражаться там.

— Это устройство — реликт древней цивилизации?

«Очевидно, это так. Тебе не кажется удивительным, как они могли сделать что-то подобное в подземелье!»

«Сам лифт легко построить, если у вас есть знания о магических инструментах, тогда вам нужно только сломать полы подземелья».

Это действительно «Лифт в подземелье».

Хотя это вполне естественно, так как в эту эпоху единственными людьми, которые умеют устанавливать лифты внутри подземелий, являются Вторая Академия.

Между прочим, с набором навыков Второй Академии, поднять «Лифт в подземелье» до 5 этажа вполне реально.

Добавьте Рули, и это может стать немного глубже.

Хотя, поскольку «Подземелье, управляемое Илиадой», «Лифт в подземелье» находится на 99 этаже, нет необходимости делать его самим.

«Но почему 『Азартные подземелья』? Исследовать его может быть легко, если у нас есть на это деньги, но место не так уж и полно опыта, не так ли? много монстров, которых мы можем победить».

— Это относится только к очень неглубоким этажам, не так ли?

— Если не ошибаюсь, даже квалифицированные отряды добрались только до 13-го этажа!.. Но и на более глубоких этажах людей, наверное, не так уж и много, к 10-му этаж должен быть в основном нетронутым!

. . . Я понимаю .

Если подумать, именно так обстоят дела с подземельями в эту эпоху.

«Тогда не о чем беспокоиться. Мы направляемся на 27-й этаж».

«27!?»

«С нашей силой сейчас это будет совсем несложно. Мы станем сильнее одним махом с огромным количеством очков опыта».

『27-й этаж первого подземелья』 был одним из самых известных охотничьих угодий прошлой эпохи.

Этот этаж совершенно особенный, опасно, если вы небрежно ступите на него, но если вы используете магию, которая особенно хороша для этого места, вы легко получите огромное количество опыта.

Таким образом, споры из-за охотничьих угодий были очень ожесточенными, и существовало множество правил, прежде чем вам разрешили их использовать. . . Но у нас сейчас монополия.

Фарм опыта не должен занимать слишком много времени.