Глава 235
«Одним махом… Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, наоборот, это страшно…»
«Есть ли какая-то причина, по которой мы этого не сделали, если бы могли легко стать сильнее?»
Проницательный .
Ну, думаю, кто-нибудь заметит.
«У этого также есть некоторые недостатки… Если вы получите слишком много опыта, прежде чем выковать свое тело и контроль над магией… Есть шанс, что вы в конечном итоге потеряете свою магию. Вот почему я никогда не говорил вам об этом».
«Потерять свою магию!?»
«Да. Если количество вашей маны станет намного больше, чем ваша способность контролировать магию, вы не сможете контролировать свою магию и потеряете способность ее использовать. Поскольку трудно тренировать контроль магии, когда вы теряете доступ к магии. , в худшем случае вы навсегда потеряете свою магию… Хотя это возможно с магией заклинаний.
Магия пения – это система, которая полностью передает управление магией поддержке пения.
Используя это, можно было бы использовать магию, даже если вы вообще не можете контролировать свою ману.
И наоборот, люди, которые могут правильно использовать магию всю свою жизнь, могут в конечном итоге потерять способность использовать магию без пения.
Хотя, если ваша мана такая же огромная, как у Ирис, вы можете использовать ману, даже просто контролируя ее случайным образом.
«Только магия пения, но это практически означает отсутствие магии…»
«Именно… С тем, как вы двое сейчас, даже если ваша мана увеличится, ваш контроль над магией достаточно хорош, чтобы использовать ману, и я буду следить за вашим пределом, пока мы будем фармить опыт, так что проблем нет».
Даже если количество вашей маны превышает контроль над магией, вы не теряете свою магию мгновенно, как только она пересекает черту.
Во-первых, вы постепенно потеряете контроль над своей магией, а когда дело зайдет слишком далеко, вы потеряете его полностью.
Таким образом, мы собираемся остановиться и отступить, как только наш магический контроль ухудшится.
Легкость выхода — одно из преимуществ подземелий с автоматическими лифтами .
«… Мы должны быть осторожны, чтобы не заниматься земледелием слишком много!»
«Что еще более важно, меня беспокоит сила монстров на 27-м этаже…»
Рули, кажется, чувствует себя неловко, но для этих девушек, которые несколько раз сталкивались с демонами, простые монстры 27 этажа — ничто.
Кроме того, с врагами на 27-м этаже «Подземелья, управляемого Илиасом» легко справиться по сравнению с этажом, на котором они находятся.
«Ну, давайте поговорим о деталях, как только мы туда доберемся. В 『подземелье, управляемом Илиасом』, помимо 27 этажа, есть и другие хорошие места для охоты».
«Хорошо тогда!… Мы собираемся получить большую прибыль в 『Игровом Подземелье』 с этой вечеринкой!»
— …Альма, тебе так сильно нужны деньги?
Вопрос Рули разумен.
Прямо сейчас у Алмы не должно быть никаких денежных проблем.
Король все еще должен ей многое, чего она не взяла. . . а когда она его возьмет, то сможет жить в роскоши сотни лет.
— Это не так, ты же знаешь… Кровь моя авантюристка, она кипит!
Я понимаю .
Действительно, совершать убийства в подземельях — это романтика для авантюристов.
Даже в моей прошлой жизни существовали авантюристы, которые по этой причине ныряли глубоко в подземелья.
. . . Авантюристы этой эпохи могут зарабатывать деньги, просто случайно охотясь на очень неглубоких этажах, хотя это вообще не соревнование.
С этим разговором мы решили отправиться в «Подземелье, управляемое Илиадой».
Мы можем добраться до «Города подземелий Илиады», где находится «Подземелье, управляемое Илиадой», за несколько часов нашими ногами.
Вместо того, чтобы тратить время на размышления здесь, нам лучше подумать, что делать, когда мы приступим к делу.
◇
«Значит, это город-подземелье, Илиада, ха…»
Время около полудня.
Мы прибыли к месту назначения, Илиаде Города Подземелий.
«Атмосфера здесь действительно отличается от Мелькии».
«Ну, тогда Мелькия была в таком состоянии, так что нет никакого способа узнать, как это обычно бывает».
Когда мы отправились туда, Город Подземелий Мелькия был в плачевном состоянии из-за безнадежно бесполезной тирании дерьмового лорда.
Вплоть до того, что волшебные лампы, которые освещали город, вызывали ежедневные взрывы с человеческими жертвами.
Это было так плохо, что мы сомневались, не имеют ли к этому какое-то отношение демоны.
По сравнению с этим «Илиада» полна восторженно выглядящих авантюристов.
Больше половины людей, идущих по улице, — авантюристы, и у большинства из них глаза горят надеждой.
Хотя тут и там есть несколько авантюристов с унылым видом. . . Эти ребята, вероятно, авантюристы, которые были вынуждены уйти из-за нехватки сил или каких-то несчастных случаев, заплатив изрядные суммы, чтобы отправиться на авантюру.
Эта часть действительно обостряет ощущение «Игрового подземелья».
Я смотрю на ближайшую вывеску и думаю.
Написано там крупным шрифтом: «Вход в подземелье — 400 метров до платы за пользование лифтом».
Плата была написана под ним.
Похоже, плата зависит от этажа, на который вы собираетесь, это 100 elmi x номер этажа.
Кстати, с 3 этажа и ниже плата не взимается.
Скорее всего, это место для обучения новичков-авантюристов.
В конце концов, авантюристы — клиенты администраторов лифтов.
Вместо того, чтобы позволить этим клиентам умереть напрасно, они хотели бы, чтобы они выжили и набрались опыта, а затем воспользовались лифтом в будущем.
«Кажется, вход там».
«До меня доходили слухи и все такое, но это действительно довольно дорого…»
Если учесть, что 70 элми достаточно, чтобы прокормить семью из четырех человек в течение дня, то это действительно недешево.
Тем не менее, капитал нашей партии, к счастью, в изобилии.
Мы, вероятно, могли бы войти бесплатно с разрешения короля. . . . но тут не надо скупиться.
Оплатим пошлину вперед.
Лифт очень удобен, чтобы сохранить нашу ману и выносливость в нашем стремлении поднять наш уровень, в конце концов.