Глава 354: Даже если я потерплю поражение, моя верность не исчезнет [Часть 1]

Глава 354. Даже если я потерплю поражение, моя лояльность не исчезнет [Часть 1]

Уйдя в глубь леса, у Люкс наконец появилось время уладить этот вопрос с Бедивером.

Честно говоря, он не знал, как поступить с этим вопросом. Самым простым способом решить его проблему было получить его Ядро Зверя и использовать на нем Анимацию Нежити, чтобы он переродился в другой вид Нежити с новым телом.

Но Люкс не хотел этого делать.

Нежить оставалась нежитью. Если он хочет позволить ему вернуться в свою семью, он должен быть похож на Сида и Скарлет, которые превратились в дамфира и камбиона, или на его бабушку Веру, которая все еще претерпевает трансформацию.

Поскольку это было так, использование Animate Undead было невозможно, поэтому он мог использовать только Blackfire, Black Coffin, у которого была сила превращать мертвых и почти мертвых существ в других существ.

Но прежде чем он успел это сделать, перед ним появилось внезапное уведомление, от которого его глаза расширились от шока.

——

Высокопоставленная нежить желает присягнуть вам на верность.

Живой доспех Багрового Странника, Бедивер, желает служить вам как верный рыцарь.

Вы хотите принять?

——

Люкс небрежно выбрал Да, потому что Бедивер уже ранее согласился стать его подчиненным, чтобы быть вместе со своей семьей.

Однако то, что появилось перед ним затем, заставило полуэльфа понять, что у класса некромантов все еще есть некоторые способности, о которых он не знал.

——

«Пока смерть не разлучит нас.»

— Как некромант, вы властвуете над нежитью. Из-за этого некоторые нежити будут привлечены к вам и захотят служить на вашей стороне.

— До тринадцати существ могут быть приняты через Ковенант Некроманта, но это не ограничивается нежитью. Даже если это живое существо, пока они клянутся служить вам верой и правдой до самой смерти, оно станет частью Завета Некроманта.

– Любое существо, присоединившееся к Ковенанту Некроманта, навсегда останется верным Некроманту.

— Ранг всех существ, вступающих в Ковенант Некроманта, всегда будет равен рангу их Хозяина. Неважно, выше или ниже их ранги, чем у некроманта, которому они служат. Как только они станут частью Ковенанта, их ранги всегда будут соответствовать рангу их Мастера.

– Ранги существ, находящихся под Ковенантом, не могут быть повышены каким-либо образом. Они будут расти вместе с ростом их Мастера и слабеть, когда их Мастер слабеет.

— Каждое из тринадцати существ, служащих Некроманту, будет называться Рыцарем Завета, и им будет разрешено иметь собственных подчиненных. Неважно, живы эти подчиненные или мертвы. Тем не менее, будет ограничение на количество подчиненных, которые они могут иметь.

— Каждый Рыцарь может заставить Монстров подчиниться себе, если они того пожелают. Любой способ приемлем!

— После заключения контракта эти миньоны могут быть вызваны только рыцарями, которые их подчинили. Некромант не имеет возможности призывать подчиненных своих рыцарей.

— Минимальное количество подчиненных, которое может иметь каждый Рыцарь, равно двенадцати. Это число будет увеличиваться по мере повышения их ранга.

Начальный ранг = 30 подчиненных

E-Ranker = 100 подчиненных

Ранг D = 200 подчиненных

C-Ranker = 500 подчиненных

B-Ranker = 1000 подчиненных

A-Ranker = 5000 подчиненных

S-ранг = 50 000 подчиненных

SS-Ranker = 100 000 подчиненных

Святой = 1 000 000 подчиненных

———

(A/N: это рейтинг смертных практиков. Монстры имеют разные рейтинги. Все они начинаются с обычных монстров до рангов 1-5. Следующим этапом после ранга 5 является Деймос (ранг E), аргонавт (ранг D- Ранг и C), Дредноут (ранг B и ранг A), Empyrean (ранг S и ранг SS), Бедствие (Святой), Полубог (Верховный).)

——-

— Если рыцарь умирает, его можно воскресить, заплатив достаточное количество ядер зверя.

— Вы можете придать своему Рыцарю другую форму, пожертвовав Ядрами Зверя или Частями Монстров, чтобы получить их идеальную профессию. Чем реже профессия, тем большая жертва требуется.

— Рыцарь может подвергаться трансформации более одного раза. Вы сможете настроить их по своему желанию. Неважно, есть ли у них сто рук или ног. Пока вы можете предоставить необходимые материалы, все возможно!

— Все материалы, использованные при трансформации, возврату не подлежат. Как только они используются, они исчезают, поэтому выбирайте трансформацию своего рыцаря с умом!

—-

——-

Тело Люкса дрожало от возбуждения, потому что он никак не ожидал, что функция, Завет некроманта, будет разблокирована, если высокопоставленная нежить решит служить ему по собственной воле.

Поскольку дело уже дошло до этого, он больше не колебался. Не имело значения даже то, что Бедивер потерял особые способности своей формы Живой Брони. Люкс просто восполнит это, используя доступную ему трансформацию!

«Хорошо, давайте посмотрим, какие опции доступны в пользовательских настройках», — взволнованно проверила Люкс Бедивера Страницу, появившуюся в его Книге Душ.

——-

– Показанные проценты являются рейтингом совместимости преобразования. Если вы хотите создать или настроить форму, которая недоступна в опциях, предоставьте необходимые Ядра Зверей или Части Монстров.

— Если вы решите преобразовать своего рыцаря в определенную форму с низким рейтингом, имейте в виду, что преобразование, скорее всего, не удастся. Материалы, используемые для преобразования монстра, также исчезнут.

— Обратите внимание, что есть шанс, что предметы, которые вы пожертвуете, могут вызвать мутацию и стать частью любой формы, в которую собирается превратиться ваш Рыцарь.

— Шанс 80% на то, что пользовательская трансформация Рыцаря пройдет успешно.

– Рыцарь Бедивер может получить смертное тело только в том случае, если вы не выберете какой-либо вариант, относящийся к категории «Живая броня». Но даже тогда он все равно будет полуживым доспехом и полусмертным.

—-

Трансформация Кастомизация.

Живая броня = 100%

Рыцарь Судьбы = 1%

Рыцарь со стальным крылом = 1%

ХХХ…

ХХХ…

ХХХ…

—-

«Хорошо, давайте проверим это», — пробормотал Люкс, добавляя Ранг-5, Ядро Зверя Шипохвостого Тираннозавра, на вкладку материалов.

—-

Шипастая живая броня = 100%

Дино Райдер = 40%

Рыцарь со стальным крылом = 25%

Стальной барон = 25%

Стальной копейщик = 25%

Драгун = 20%

ХХХ…

ХХХ…

ХХХ…

Рыцарь-дракон = 1%

—-

— Так вот как это работает… интересно, — пробормотал Люкс, рассматривая варианты.

То, что сразу бросилось ему в глаза, это, конечно же, Редкая профессия, Рыцарь-Дракон. Люкс не знала, есть ли в Шипохвом Тираннозавре кровь Дракона, которая позволила профессии Рыцаря-Дракона появиться в выборе.

Это был лучший из предложенных ему вариантов, но от ужасных шансов на успех у него зачесались зубы.

— Хорошо, а как насчет этого? — размышлял Люкс, добавляя тело шипохвостого тираннозавра в список материалов.

——

Шипастая живая броня = 100%

Дино Райдер = 100%

Драгун = 60%

Рыцарь со стальным крылом = 25%

Стальной барон = 25%

Стальной копейщик = 25%

ХХХ…

ХХХ…

ХХХ…

Рыцарь-дракон = 10%

——

«10%… все еще недостаточно», — размышлял Люкс, глядя в свой инвентарь в поисках того, что можно добавить. «Как насчет того, чтобы я использовал тело Тираннозавра с шипами, чтобы увеличить процент Рыцаря-дракона, вместо того, чтобы использовать его в качестве материала для трансформации?»

Люкс взяла тело монстра и добавила его в класс работы наездника дракона в качестве подношения.

——

Рыцарь-дракон = 20%

——

Полуэльф почесал затылок. 20% все еще были слишком большой ставкой для него. После тщательного размышления полуэльф порылся в предметах, которые у него были, чтобы посмотреть, есть ли что-нибудь, что он мог бы использовать, чтобы увеличить шансы позволить Бедиверу превратиться в один из самых грозных классов работы в Элизиуме.

«Боевые регалии Фавна… Я забыл о тебе», — пробормотал Люкс, глядя на набор Мифических Доспехов, который он собрал во всех деревнях вокруг Крепости Норрии. Они были копией набора Фавониуса, принадлежавшего Фавониусу, который был основателем Деревни Листа и тем, кто подарил свои доспехи и оружие Люксу, как его способ признать все, что он сделал для Деревни Листа.

———

«В Деревне Листа изготавливают особую броню, ее прочность такая же прочная, как адамантий.

В деревне Линдоу гордо стоит щит, ожидая дня, когда прибудет его новый владелец.

В Деревне Подсолнухов, где солнце встает на востоке, спрятан клинок, сразивший дракона.

Наконец, в деревне Милвуд, где хранятся секреты, многоликая маска улыбается невежественным».

Четыре деревни,

Четыре боевые регалии, составляющие набор мифического фавна.

——-

Среди этих предметов Люкс использовала только Маску Тысячи Лиц. Он полностью отказался от Боевых Регалий Фавна, потому что используемые в настоящее время доспехи были намного лучше, чем Мифический Набор Деревень Новичков.

«Что, если…» Люкс сузил глаза, когда в его голове появилась смелая мысль. Затем он добавил доспехи, щит и меч фавна к материалам, которые будут использоваться для повышения шансов на получение профессии рыцаря-дракона, и в результате…