Глава 1 1 – Бонусный этап

Я стоял на холме, созданном из десятков тысяч трупов монстров, которых я убил раньше. Передо мной был последний босс этого подземелья, Призрачная Марионетка.

Мои мокрые светлые волосы взъерошились в воздухе, когда я на высокой скорости прыгнул к боссу, который стоял на вершине летающего кольца, окруженного горящей лавой. Я крепко сжал меч и взревел.

«Аааа!!»

В тот момент, когда мой меч попал в шесть рук последнего босса, он издал громкий лязг и послал повсюду ударные волны. Лава вытекла наружу. Гору монстров сдуло ветром. Пыль летела, когда я посмотрел на призрачную марионетку максимального уровня.

Крак-крак-крак–

Суставы куклы треснули под моей силой. Земля дрожала, когда я двинулся вперед. Это произошло после того, как я активировал свой высший навык..

Серебряный клинок в моей руке светился ярким светом. Я активировал свой последний навык, который можно было использовать после максимального заряда. Уверенная техника убийства, которая стоила мне всей моей MP. Если это не сработало, то босс определенно был непобедим.

В прошлом 30 ранкеров пытались завоевать это подземелье, но потерпели поражение, как только вышли на ринг.

Но мне удалось удержаться против последнего босса, медленно уменьшая его здоровье. Мы сражались уже 3 дня, и обе наши шкалы здоровья были уже на пределе.

Прошло пять лет с тех пор, как я оказался в ловушке игры. Прошло много времени, и мне хотелось отдохнуть. В отчаянии я в одиночку атаковал последнее подземелье.

Краем глаза я посмотрел на свою шкалу здоровья.

[Здоровье: 9/100]

Оно было опасно низким.

Всего одна атака Призрачной Марионетки, и мое здоровье будет полностью истощено. Доспехи, которые я носил, уже выполнили свою задачу, став бесполезным куском металла на моем теле, лишенным каких-либо улучшений, которые у него когда-то были.

Однако я ухмылялся.

Потому что я был не единственным, у кого было опасно низкое здоровье.

[Здоровье: 20/20000]

Полоса здоровья Призрачной Марионетки также была низкой. Поэтому я сделал ставку на эту атаку.

«Умри, ублюдок!»

Свет, исходящий от меча, ослепил все вокруг. Подобное лазеру лезвие пронзило руки Призрачной Марионетки, как масло, оставив в воздухе яркую золотую полосу.

Моя последняя отчаянная атака сработала, поскольку последний босс был разделен на две части.

Я отпраздновал свой успех, когда заметил перед собой серию уведомлений, когда до моих ушей донесся ровный женский голос.

[Хранитель «Призрачная Марионетка» побеждён! Поздравляем с подвигом!]

[Вы получили дары «Разрушитель пределов», «Армия одного человека» и «Король мира»]

[Вы приобрели навыки «Иммунитет к заболеванию», «Иммунитет к контролю над разумом» и «Идеальное тело»]

[Вы получили предметы «Настоящая марионетка» и «Сфера изменения формы»]

[Поздравляем с завершением игры! Бонусный этап разблокирован!]

«Что?» Я издал ошарашенный голос.

Бонусный этап. В объявлении ясно говорилось об этом.

[Вы будете перенесены на бонусный этап через 30 секунд.]

«Какого черта?!»

Мой крик эхом разнесся по пещере, которая начала разрушаться. Босс был побежден, поэтому подземелье начало разрушаться.

Однако я остановился посреди ринга. Мои брови нахмурились, когда я услышал объявление.

[Бонусный этап — мирная версия этого мира. Одно желание будет исполнено.]

«Я хочу домой». Я ответил немедленно.

[Отклоненный.]

«Эта игра явно пытается меня испортить». Я подумал.

Отклоненный? Я разозлился и поднял меч. Однако очередное объявление меня буквально заморозило.

[Вас переведут домой после смерти на бонусном этапе.]

[Бонусный этап предназначен для вознаграждения за все ваши усилия.]

[Пожалуйста, выберите игровую базу для вашего бонусного этапа. Весь ваш статус, навыки и предметы будут перенесены в новую игру.]

[Предупреждение. Это совершенно новый мир. Бонусный этап — это не игра.]

Это… было что-то.

Мне всегда казалось, что эта игра странная. Это было слишком реалистично.ÚpTodated 𝒏ov𝒆ls на 𝒏o(v)𝒆l()bin(.)c𝒐m

«Если этот мир действительно другой мир, тогда все имеет смысл. Кто бы ни создал этот мир, он наверняка… ужасен.

Я вздохнул. Ну, система объявлений сказала, что я могу выбрать игру в качестве основы для своего бонусного этапа, верно? И я вернусь в свой дом после того, как умру на том свете.

Мрачное настроение исчезло, и я обрадовался этому новому шансу. Принятие этого предложения не было никакого риска.

«В таком случае…»

Это была моя награда за мой тяжелый труд. Последние 5 лет были тяжелыми. Я боролся без отдыха, и у меня не было времени завести девушку. Причина, по которой я создал красивого персонажа, заключалась в том, чтобы в первую очередь заполучить девушку!

Так…

«Я буду наслаждаться бонусным этапом в полной мере».

Мой разум уже решил, какая игра станет основой бонусного этапа. И я знал, что мне это обязательно понравится. Игра, которую я использовал в качестве основы, была той, в которую я играл давным-давно, прежде чем вошел в эту смертельную игру.

С моим максимальным уровнем мне тоже не нужно было ничего бояться. Тем более после того, как я стал еще сильнее благодаря наградам, которые я получил за победу над Призрачной Марионеткой. Если бы мне надоел бонусный раунд, я мог бы просто покончить с собой и вернуться домой, не так ли?

«Я хочу использовать Sins Paradise в качестве базовой игры для моего бонусного этапа». Я ухмыльнулся, подумав об игре под названием Sins Paradise.

Как следует из названия, это была Эро-игра. Если это было возможно, почему бы и нет?

Игра представляла собой довольно необычную эро-игру, поскольку содержала некоторые элементы ролевой игры. Игра вращалась вокруг использования Грехов, чтобы заставить различных героинь падать, и охоты на монстров, чтобы получить деньги.

Главный герой игры был обычным жителем, родившимся в деревне, расположенной на окраине Королевства Греха. Оба королевства находились в состоянии войны, но главный герой мог войти в Королевство Добродетели с помощью определенного человека, когда он заблудился во время охоты.

Но этот главный герой не был важен. Я не знал, заменю ли я главного героя или просто перенесусь туда. Возможно, я даже перенесусь в другое время, отличное от времени, когда жил главный герой.

Самое главное, что количество героинь в игре не ограничивалось пятью или шестью.

Каждая девушка в Королевстве Добродетели и Королевстве Греха могла стать героиней, если у игрока было достаточно Грехов, чтобы заставить их упасть, хотя несколько главных героинь были известны среди игроков.

Чтобы получить Грехи, главному герою нужно было совершить несколько злых дел. У него была способность удвоить полученные Грехи. Но все равно потребуется много времени, чтобы накопить достаточно Грехов, чтобы заставить девушку упасть, поскольку ему все еще нужно было выполнить требование, которое было разным для каждой девушки.

Если бы главный герой существовал и мешал мне, то я бы поступал с ним соответственно.

[Игра подтверждена. Пожалуйста, скажи мне свое желание.]

Как я уже говорил, мне нужен был Синс, чтобы заставить девушку влюбиться в меня, чтобы я мог доминировать над ней. Вот тут-то и сбылось мое желание.

«Я хочу иметь неограниченное количество Грехов и упростить требования, чтобы героини влюблялись в меня».

[Вы уверены? Вы наверняка знаете побочный эффект большого количества Грехов в Раю Грехов.]

«Да. Люди в Королевстве Добродетели будут относиться ко мне как к монстру, Повелителю Демонов, верно? Но люди в Королевстве Греха в конечном итоге будут поклоняться мне».

Хотя наличие Грехов было удобно для того, чтобы заставить девушку упасть, побочный эффект был слишком сильным для обычных людей.

Вот почему люди в том мире предпочитали сохранять себя и не накапливать много Грехов, а предпочитали вести себя добро, чтобы накопить Добродетели, чтобы защитить себя от грехов других людей. Жители Царства Греха также часто сохраняли свои Грехи 0, чтобы оставаться в здравом уме.

Таким образом, хотя главный герой мог накапливать Грехи быстрее, чем другие люди, в лучшем случае он мог заставить упасть только двух девушек, потому что мы могли получить Грехи за одно и то же действие только один раз, а в игре еще существовало ограничение по времени.

«Но с моим нынешним статусом никто в Раю Грехов все равно не будет достаточно силен, чтобы победить меня. Кроме того, благодаря моему новому титулу «Король мира» и моему новому навыку «Иммунитет к плохому статусу», я верю, что побочный эффект наличия множества Грехов тоже будет сведен на нет».

[Утвердительный. Ваше желание исполнено. Пожалуйста, наслаждайтесь своей новой жизнью.]

«Я буду.»

Золотой свет осветил окрестности. Он вышел из моего тела, когда я почувствовал себя легким и пушистым. Я поднялся над землей, когда кольцо рухнуло.

[Увидимся в конце твоей жизни.]

«Увидимся снова».

При этом я, самый сильный игрок, покинул Horizon Online и был перенесен в Sins Paradise.