Глава 708: Проблемы дома.

На следующий день Эрика встретил свежий снежный покров. Все звуки, казалось, были приглушены в тишине. Снаружи шел сильный снег, покрыв пейзаж красивым, однородным белым слоем.

Сосредоточившись на своей цели, Эрик нацелился на Белую пустыню и был полон решимости достичь ее как можно быстрее. Теперь, когда ему больше не мешали неопытные люди в его гильдии и, благодаря его быстрой работе ног, он был уверен, что сможет завершить путешествие без промедления.

Сорвать цветок Luminara Serpentis стало главным приоритетом Эрика, когда он вышел из купола. С большой осторожностью он аккуратно поместил его в бутылку, доверху наполненную водой, обеспечив его сохранность и способность выжить даже при извлечении из естественной среды обитания на земле.

Получив цветок, Эрик сел, чтобы насладиться кратким завтраком. Погруженный в глубокие размышления, он наслаждался каждым кусочком своего пайка, не отрывая глаз от заснеженных просторов, лежащих сразу за убежищем, в котором он искал убежища.

До сих пор он не считал таидов достойными убийства, и его путешествие продолжалось с ускорением. Однако он уже задумал некоторые идеи о том, что он хочет сделать, когда наконец достигнет Белой пустыни.

Главным приоритетом был поиск более быстрого способа передвижения, и он понял, что может добиться чего-то, используя свои способности. Однако прежде всего его главным приоритетом было найти безопасное место, где он мог бы осуществить свой план.

Закончив завтрак, Эрик встал и стряхнул снег, скопившийся на его одежде. С решительным взглядом в глазах он взвалил рюкзак на плечи, звук застежек-молний и пряжек эхом разнесся в тишине, и бросил последний взгляд на свое временное убежище, его слабое существование напоминало о суровых условиях, в которых ему предстояло оказаться. лицо в метель.

Пока Эрик продолжал идти по снегу, его мысли переместились на то, что его ждет, когда он достигнет Белой пустыни. В этом месте присутствовали не только летающие тайды, но и те, что оставались спрятанными под песком, терпеливо ожидая ничего не подозревающей добычи. Эрика не охватил страх. На самом деле ему нравился вызов, который они бросили, но летающим тайдам предстояла тяжелая битва.

«Кто знает, что я найду на этот раз?» Он нарушил тишину своего одинокого путешествия.

«С силой кристаллов мозга Аэрокинеза у меня не должно возникнуть проблем с их убийством, но…» Его мысли перешли к очень тревожному вопросу. «У меня чертовски мало маны…»

Именно по этой причине Эрик отправился в Белую пустыню. Чтобы увеличить свою ману, ему нужно было максимально повысить свой уровень. Молодой человек был полон решимости узнать правду о дяде Бенджамине и Черных стражах, понимая, что, поступая так, он наживет из них врагов.

Если бы сила, приписываемая им миром, была точной, было бы крайне важно не недооценивать стоящую перед ним задачу и полагаться только на его физические способности. Ему нужно было больше власти.

«Интересно, как им понравится вкус собственного лекарства». При этой мысли на его лице появилась улыбка. Он представил, как использует против них собственную тактику тайдов.

Сила аэрокинеза позволяла ему атаковать на расстоянии, делая единственное преимущество, которое эти звери имели перед людьми, — их способность летать бесполезно.

Этот навык окажется ему полезным против летающих противников.

«Мне хотелось бы получить это раньше. Если бы я это сделал, я бы заявил, что это сила кристалла моего мозга в Этриуме, а не сила Натаниэля».

Не то чтобы последний был плохой силой. Армия обязательно обнимет Натаниэля, как только он поступит на службу, и у него также будет легкая жизнь. Эта способность также позволяла сражаться на средней дистанции, но это было ничто по сравнению с силой создания ветровых лопастей в воздухе.

Несмотря на плохую погоду и большое расстояние, которое ему пришлось преодолеть, Эрик испытывал сильное чувство предвкушения. Хотя Белая Пустыня была известна своей суровой и беспощадной природой, она также рассматривалась как тренировочная площадка, изобилующая возможностями для тех, кто достаточно смел, чтобы ими воспользоваться.

Когда Эрик исчез в снежной буре, оставив после себя свое импровизированное убежище и светящиеся растения Luminara Serpentis, он почувствовал, как внутри него бурлит волнение.

После тяжелого полудневного путешествия, во время которого он преодолел огромные расстояния, внимание Эрика привлекло заметное изменение ландшафта.

По мере того, как мы углублялись в лес, мы заметили постепенную трансформацию растительности, которая постепенно заменялась более пустынной местностью с неровными камнями и редкими кустарниками, разбросанными по ландшафту.

Несмотря на холода, деревья сохранились, хотя их численность уменьшилась.

«Я подхожу ближе». Его взгляд скользнул по меняющемуся пейзажу. Тайды, с которыми он столкнулся во время своего путешествия, становились грозными, их присутствие служило явным признаком того, что он приближается к Белой пустыне.

Продолжая свое путешествие, его внимание привлекло что-то вдалеке, мерцание движения. Колонна бронемашин двигалась по бесплодной местности к Ресту Тестровска — городу, который он оставил позади. Любопытство вспыхнуло, Эрик ускорил шаги и побежал к конвою.

«Кто мог быть здесь, так близко к Белой Пустыне?» Этот регион славился своими опасными тайдами, и чтобы приблизиться к ним, требовалась особая храбрость – или, возможно, глупость.

Эрик медленно подошел ближе к конвою, стараясь не напугать их и не привлечь к себе нежелательного внимания.

Он щурился, напрягал зрение, чтобы различить какие-нибудь отличительные черты, по которым можно было бы опознать этих путников.

Подойдя ближе, он заметил блестящую эмблему на одной из машин, которая сразу привлекла его внимание.

Когда он узнал этот символ, его сердце пропустило удар и заколотилось в груди. На видном месте была выставлена ​​эмблема Отряда Гигантов, самой известной и могущественной гильдии наемников в стране. Удивление наполнило глаза Эрика, заставив их расшириться.

Ошеломленный, Эрик остановился как вкопанный, его разум заполонил вихрь вопросов, оставшихся без ответа. Присутствие Банды Гигантов было немаловажным делом. Это были легендарные личности, их имена эхом разносились по далеким землям. Их прибытие могло означать, что в городе разворачивается важное событие.

«Два дня», — сказал себе Эрик. «Меня не было два дня, а кое-что уже происходит». Он почувствовал укол разочарования. Оставив Отдых Тестровска, чтобы тренироваться и совершенствоваться, он чувствовал себя оторванным от важных событий, происходящих вокруг него.

Пока он смотрел на конвой, он превратился в простое пятнышко на горизонте. Он мог бы последовать за ними в город и раскрыть правду о переполохе.

Но у него была миссия, цель, которая поглощала его мысли и двигала вперед. Его целью было достичь Белой пустыни, а не вмешиваться в дела Тестровска. Его клоны обязаны были позаботиться об этом, если это касалось его народа.

Однако скрытое беспокойство продолжало его грызть. Группа Гигантов не двинулась с места без причины. Их присутствие в этом районе было явным признаком того, что происходит или вот-вот произойдет что-то важное.

Эрик тяжело вздохнул и отвел взгляд от исчезающего конвоя. С решимостью в сердце он продолжал двигаться вперед, зная, что у него есть цель, которой нужно достичь. Поскольку свободного времени не было, об отвлечениях или обходных путях не могло быть и речи.

Увидев Банду Гигантов и беспокойство, которое она доставила ему, побудило Эрика проверить свой статус.

Происхождение дебюта этой главы можно отнести к N0v3l—B1n.

[Информация о хосте]

ИМЯ: Эрик Романо

ВОЗРАСТ: 18 лет

УРОВЕНЬ СИЛЫ: 378

УРОВЕНЬ СИСТЕМЫ: 46

ОПЫТ: 95960/115600

ОЧКИ ДНК: 21150

ЗДОРОВЬЕ: 3440/3440

МАНА: 3370/3370

[Атрибуты]

ПРОЧНОСТЬ: 178

ИНТЕЛЛЕКТ: 220

ЛОВКОСТЬ: 158

ЭНЕРГИЯ: 167

Доступные очки атрибутов: 0

[Силы]

[Биологические суперкомпьютерные возможности]

-Манипуляции с мозговыми кристаллами

Извлечение силы кристалла мозга (позволяет поглощать кристалл мозга, давая хозяину возможность получить силу, содержащуюся в нем. Примечание: ДНК должна быть изменена, чтобы позволить телу использовать эту силу. См. Извлечение ДНК.)

Слияние сил кристалла мозга (позволяет объединить две силы, порождая новую. Для работы требуется слияние ДНК).

Анализ мощности кристалла мозга (позволяет анализировать целевой кристалл мозга без необходимости знать существо.)

— (ЗАБЛОКИРОВАНО)

— Усиление силы кристалла мозга (позволяет получить очки энергетических атрибутов)

-(ЗАБЛОКИРОВАНО)

-Манипулирование ДНК

Экстракция ДНК (позволяет поглощать чужеродную ДНК, давая хозяину возможность реплицировать ее внутри своего тела. Примечание: изменение ДНК — это медленный процесс, и для него необходимо использовать новые силы кристаллов мозга.)

Слияние ДНК (позволяет объединить две ДНК и создать новую. Требуется для объединения объединенных сил.)

Анализ ДНК (позволяет анализировать ДНК противника на расстоянии для лучшего понимания характеристик цели.)

— (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Усиление ДНК (позволяет получить очки атрибутов Силы, Интеллекта и Ловкости)

-(ЗАБЛОКИРОВАНО)

— Анализ (дает хозяину информацию о его окружении, растениях, существах и рудах.)

-Инжектор информации о мозге (позволяет вводить информацию непосредственно в мозг. На основе прикосновения)

-Управление устройствами (позволяет хосту манипулировать электрическими и управляемыми маной устройствами. На основе прикосновения)

[Силы хоста]

Ядовитые дротики маны: ранг Cσ3D (создавайте ядовитые дротики маны, смертоносность которых зависит от впрыскиваемой маны)

ЯДОВИТЫЙ УКУС АСТРАЛЬНОГО ВОЛКА: РАНГ Cσ2D (Вызов астральной, но прочной проекции головы Лейлархада, единственная цель которого — укусить любую цель, на которую нацелен хозяин. Его зубы содержат ядовитый элемент, токсичность которого зависит от использованной маны. Обратите внимание: цель должна находиться близко к проекции.)

МАНИПУЛЯЦИЯ СИЛОЙ: Ранг Cν1B (Управление ман-

движущая сила для создания мощных ударных волн, интенсивность, радиус, скорость и мощность которых могут меняться. Также возможно использовать силу по-другому, например, для создания силовых щитов.)

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ВОЛИ: РАНГ Cν1C (Позволяет пользователю пассивно увеличивать интеллект в зависимости от количества нейронных связей. Это также позволяет построить мана-мозг, который позволяет независимо мыслить и может использоваться для различных целей.)

ЛЕДЯНОЙ МЕЧ: РАНГ Cσ1E (позволяет создать мощный ледяной клинок, но в качестве основы требуется настоящее оружие)

УСИЛИТЕЛЬ СИЛЫ: РАНГ Cρ2D (В зависимости от количества использованной маны количество силы увеличивается)

PLANT MASTER: РЕЙТ Cπ1B (Позволяет выращивать и контролировать растительный организм. Использование зависит от растения и воли пользователя.)

ВУАЛЬ ХАМЕЛЕОНА: РАНГ Cρ1C (позволяет стать полностью прозрачным и проецировать то, что находится позади вас, делая его почти невозможным увидеть. Пользователь может двигаться, используя эту способность Кристалла Мозга. Однако обратите внимание, что эта сила создает рябь света во время движения уменьшаются способности способности скрываться, увеличивая вероятность быть замеченным.)

Звериный рев: ранг Cσ2C (позволяет издавать рев, который может вселить страх в окружающих существ. Он затрагивает всех, кроме пользователя.)

БЛОКИРОВКА ЦЕЛИ: Cσ3D-РАНГ (позволяет пользователю зафиксировать мана-подпись цели, чтобы всегда ее найти.)

ХИМЕРИЧЕСКИЙ БИОМЕТАЛЛИЧЕСКИЙ СОЛДАТ: РАНГ Cο2A (Эта способность позволяет пользователю создать гибрид человека и червя с 50% физических характеристик пользователя. Клоны постоянны, но для их создания необходимо много маны; они не могут использовать силы кристаллов мозга.Клон рождается из яйца, и им требуется месяц, чтобы достичь зрелости после вылупления через две недели после того, как яйца были сделаны.До этого их физические характеристики ниже 50% от тела оригинала. Клоны вдвое менее умны, чем основное тело, но знают все, что было известно главному телу, когда он их создал. У них также есть несколько биологических способностей.)

ТЕЛЕПАТИЯ: РАНГ Cρ1C (позволяет телепатически разговаривать с существами того же вида или схожей ДНК)

ЗАВЕРЖЕННАЯ СЛИЗЬ: РАНГ Cσ1D (позволяет производить слизистую субстанцию, вязкость, липкость и количество которой зависят от количества использованной маны. Слизь может затвердевать, и ее твердость снова зависит от использованной маны)

АЭРОКИНЕЗ: РАНГ Cσ3A (Эта врожденная способность дает владельцу точный контроль над генерацией ветра и манипулированием им. Потенциал этой силы неразрывно связан с мастерством пользователя, предоставляя ему возможность как наступательных, так и защитных маневров, а также универсальность для поражения целей как на ближней, так и на дальней дистанции.)

[Навыки]

Рукопашный стиль Кёкар (РАСШИРЕННЫЙ) (военный стиль боя, разработанный во Франте)

Crypt of the Desert Style (ADVANCED) (боевой стиль Флисса, разработанный мастером Ниеминеном)

Стиль меча Этриума (СРЕДНИЙ) (Базовый стиль меча, разработанный в Этриуме.)