Глава 76 В Подземелье

[Том 2: Подземелья, зомби и фея]

…….

[Точка зрения Майкла Ароа]

……

Войдя в подземелье… первое, что привлекло мое внимание, был желтый экран, появившийся прямо передо мной.

[Вы вошли в Подземелье Весов!]

[Обнаружено, что вы использовали Золотой Ключ!]

[Установка сложности и наград соответственно!]

[Ощущение, что у пользователя есть знания об инфраструктуре здания!]

[Ощущение, что пользователь владеет Недвижимостью в Здании!]

[Ощущение, что Пользователь ранее убивал монстров в здании!]

[Подсчет количества убитых монстров!]

[0%… 10%… 40%…100% Расчеты выполнены!]

[Обнаружение навыков, связанных с измерениями!]

[Блокируем все межпространственные путешествия!]

[Перепроверка способностей и навыков пользователя!]

[Повторная проверка выполнена!]

[Создание пользовательского интерфейса!]

[Имя: Майкл Ароа

Раса: Человек

Всего убито монстров: 0

Всего очищено этажей: 0

Всего очков подземелья: 0

Общее время, проведенное в подземелье: 36 секунд.

Бонусные черты:

(1) Получите в три раза больше очков подземелья за каждого убитого монстра.

(2) Наносит в 1,5 раза больше урона монстрам, убившим один раз в подземелье

(3) Безопасная зона на 64-м этаже

(4) Карта всего подземелья

(5) Индекс монстров

(6) Можно забрать 3 награды в конце подземелья]

Глядя на этот экран, я мог получить общее представление о том, что произошло. Поскольку я уже зачистил все здание и убил большую часть монстров, а также то, что я жил здесь и знал общую инфраструктуру, я получил некоторые бонусы относительно этого.

«Напомни мне зачистить все здание, прежде чем использовать ключ от подземелья в будущем, если я захочу это сделать», — решил я про себя, проверяя свою статистику.

[Имя: Майкл Ароа

Раса: Человек

Название: Убийца*/Уничтожитель зомби*/Помешанный на здоровье*/Лидер*

[Убийца: Когда титул активен, шансы пользователя убить врага одним выстрелом увеличиваются на 25%

Уничтожитель зомби: При сражении с более чем 25 зомби одновременно. Все удары станут на 100% мощнее.

Health Freak: Ваше здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц здоровья в секунду, когда оно падает ниже 40%.

Лидер: Когда титул активен, активируются следующие эффекты:

(1) Люди, находящиеся под руководством пользователя, получат 10% от статистики пользователя в качестве бонуса.

(2) Когда пользователь сталкивается с опасностью, он может временно взять 20% характеристик тех, кто находится под ним, на 10 минут. Перезарядка: 24 часа.

(3) Пользователь может поделиться любым из своих навыков с теми, кто находится ниже его, при этом эффект навыка уменьшается вдвое. Только один навык может быть передан одновременно. Максимум 2 человека одновременно.]

Класс: Неклассифицированный

Уровень: 10 (79230/50000 Опыта)

Статус: Здоров

Очки здоровья: 7000/7000

Временные точки: 800/800

Сила: 15

Конституция: 15

Ловкость: 15

Интеллект: 15

Мудрость: 14

Харизма: 13

Очки статистики: 0

Всего крон: 5710]

Немного поразмыслив, я выбрал название Assassin. В зависимости от ситуации, позже я мог бы изменить его на Zombie Destroyer или наоборот.

Затем, просмотрев статистику и навыки, я глубоко вздохнул и направился в Подземелье, и вскоре на желтом экране появилось сообщение.

[Вы вошли на 1-й этаж!]

[Убейте всех зомби, чтобы перейти на следующий этаж]

[Зомби E-класса: 50

Малый зомби D-класса: 23

Зомби D-класса: 23]

[Общее время на убийство зомби: 600 секунд]

После просмотра экрана я повернулся к зоне, которая была похожа на приемную здания. Хотя она выглядела как старинное здание, заброшенное на протяжении столетий.

Вскоре я увидел несколько зомби, поднимающихся из земли передо мной.

[Временное замедление!]

[Временное замедление(копия)]

«Хм… их ведь не сотня зомби?» — спросил я, пересчитывая зомби.

«1… 3… 6… 10», — я пересчитал их, прежде чем немного задуматься, затем подошел к ним и убил одного из них своей металлической битой.

[Получено очков подземелья: +1]

[Очки подземелья умножаются на 3]

[Получено очков подземелья: +3]

Когда я убил одного, из-под земли поднялся другой, и я понял механику его действия.

[Получено очков подземелья: +1]

[Очки подземелья умножаются на 3]

[Получено очков подземелья: +3]

Еще один убит, еще один восстал из земли.

[Получено очков подземелья: +3]

[Получено очков подземелья: +3]

.

.

.

E-Grade дал мне 1 очко Подземелья, которое превратилось в 3 из-за моей особой черты, которая умножала мои очки получения на 3.

Младший D-класс дал мне 2 балла, которые стали 6

Оценка D дала мне 3 балла, которые превратились в 9.

Хотя с использованием [Временного замедления] поверх [Временного замедления(копия)] все было сделано в течение… 10 секунд? Это действительно быстро.

[Этаж 1 очищен!]

[Осталось дополнительное время: 590 секунд!]

[На следующем этаже будет добавлено дополнительное время!]

[Оценка для 1 этажа: SSS]

[Все награды за прохождение этажей будут рассчитаны в конце!]

Я увидел сообщения, прежде чем улыбка появилась на моем лице, когда я посмотрел на оценку, которую я получил перед тем, как перейти на следующий этаж.

[Этаж 2!]

[Убить всех зомби:

Зомби E-класса: 50

Малый зомби D-класса: 50

Зомби D-класса: 50]

[Общее время на убийство зомби: 1190 секунд]

Как и прежде, я закончил его сразу же, за несколько секунд, и так же, как и прежде, получил оценку SSS.

«Не слишком ли это просто?» — спросил я, поднимаясь на следующий этаж, и… ну… не стоило говорить так рано.

Я получил все сообщения, как и прежде, но вместе с ними появилось еще одно дополнительное сообщение.

[У всех зомби будет на 50% больше здоровья!]

Ну, это было не так уж и сложно, так как для убийства зомби все еще требовался всего один удар. Но если зомби будут получать апгрейд каждые 3 этажа или что-то в этом роде, то к тому времени, как мы достигнем 70-го этажа…

Я мог только содрогнуться от этой мысли, прежде чем перейти на следующий этаж.

Этажи 4 и 5 были такими же, как и 3, за исключением того, что количество зомби было больше, а единственное отличие 6 этажа заключалось в том, что на нем было 100% здоровья зомби, а не 50%, как раньше.

Однако это не меняло того факта, что для их убийства требовалось всего одно попадание.

«Эта бита — действительно нечто», — сказал я, осматривая свое оружие, купленное в [Магазине].

Действительно, хорошая инвестиция.

Затем я перешел на 7 этаж…

[1-й этаж с боссом!]

[Убейте босса-зомби!]

[Зомби-ползун D-класса (Все характеристики утроены) (Здоровье +1000%)]

[Ограничение по времени: 5040 секунд]

«…» Глядя на сообщение, мне захотелось встретиться с создателем этого подземелья…

Ну же, мужик, это всего лишь 7-й этаж, а ты уже даешь мне босса? Подожди до 20-го этажа или что-то в этом роде, понимаешь? Мужик даже не может насладиться подземельем, не так ли?

Я глубоко вздохнул, прежде чем посмотреть на Ползуна D-класса, вылезающего из-под пола и рычащего на меня.

Не рискуя, я активировал свою способность.

[Глаза Хранителя Времени (Предвидение)]

И увидел, что он атаковал меня спереди в следующие три секунды. Несмотря на то, что я использовал навыки замедления времени, он все еще был достаточно быстр, чтобы настигнуть меня на большой скорости.

Хотя это было не так уж и сложно, ведь он был не таким быстрым, как Ликер.

«Сколько времени пройдет, прежде чем он нападет на меня?»

[2 секунды]

Я глубоко вздохнул, ожидая, когда он нападет на меня… и как только он приблизился ко мне…

-БУУМ!!!!! Я взмахнул своей битой так быстро, как только мог, отталкивая этого зомби так далеко, как только мог. Хотя, к сожалению, похоже, он не был убит.

Я вздохнул, прежде чем двинуться к нему, продолжая использовать свои навыки, и, конечно же, этот парень снова встал на четвереньки и пополз ко мне, только чтобы…

-БУУМ!!!! [Получено очков подземелья: +100]

[Очки подземелья умножаются на 3]

[Получено очков подземелья: +300]

[Общее оставшееся время: 5030 секунд]

[Оценка: SSS]