[Том 2: Подземелья, зомби и фея]
…….
[Точка зрения Майкла Ароа]
……
Войдя в подземелье… первое, что привлекло мое внимание, был желтый экран, появившийся прямо передо мной.
[Вы вошли в Подземелье Весов!]
[Обнаружено, что вы использовали Золотой Ключ!]
[Установка сложности и наград соответственно!]
[Ощущение, что у пользователя есть знания об инфраструктуре здания!]
[Ощущение, что пользователь владеет Недвижимостью в Здании!]
[Ощущение, что Пользователь ранее убивал монстров в здании!]
[Подсчет количества убитых монстров!]
[0%… 10%… 40%…100% Расчеты выполнены!]
[Обнаружение навыков, связанных с измерениями!]
[Блокируем все межпространственные путешествия!]
[Перепроверка способностей и навыков пользователя!]
[Повторная проверка выполнена!]
[Создание пользовательского интерфейса!]
[Имя: Майкл Ароа
Раса: Человек
Всего убито монстров: 0
Всего очищено этажей: 0
Всего очков подземелья: 0
Общее время, проведенное в подземелье: 36 секунд.
Бонусные черты:
(1) Получите в три раза больше очков подземелья за каждого убитого монстра.
(2) Наносит в 1,5 раза больше урона монстрам, убившим один раз в подземелье
(3) Безопасная зона на 64-м этаже
(4) Карта всего подземелья
(5) Индекс монстров
(6) Можно забрать 3 награды в конце подземелья]
Глядя на этот экран, я мог получить общее представление о том, что произошло. Поскольку я уже зачистил все здание и убил большую часть монстров, а также то, что я жил здесь и знал общую инфраструктуру, я получил некоторые бонусы относительно этого.
«Напомни мне зачистить все здание, прежде чем использовать ключ от подземелья в будущем, если я захочу это сделать», — решил я про себя, проверяя свою статистику.
[Имя: Майкл Ароа
Раса: Человек
Название: Убийца*/Уничтожитель зомби*/Помешанный на здоровье*/Лидер*
[Убийца: Когда титул активен, шансы пользователя убить врага одним выстрелом увеличиваются на 25%
Уничтожитель зомби: При сражении с более чем 25 зомби одновременно. Все удары станут на 100% мощнее.
Health Freak: Ваше здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц здоровья в секунду, когда оно падает ниже 40%.
Лидер: Когда титул активен, активируются следующие эффекты:
(1) Люди, находящиеся под руководством пользователя, получат 10% от статистики пользователя в качестве бонуса.
(2) Когда пользователь сталкивается с опасностью, он может временно взять 20% характеристик тех, кто находится под ним, на 10 минут. Перезарядка: 24 часа.
(3) Пользователь может поделиться любым из своих навыков с теми, кто находится ниже его, при этом эффект навыка уменьшается вдвое. Только один навык может быть передан одновременно. Максимум 2 человека одновременно.]
Класс: Неклассифицированный
Уровень: 10 (79230/50000 Опыта)
Статус: Здоров
Очки здоровья: 7000/7000
Временные точки: 800/800
Сила: 15
Конституция: 15
Ловкость: 15
Интеллект: 15
Мудрость: 14
Харизма: 13
Очки статистики: 0
Всего крон: 5710]
Немного поразмыслив, я выбрал название Assassin. В зависимости от ситуации, позже я мог бы изменить его на Zombie Destroyer или наоборот.
Затем, просмотрев статистику и навыки, я глубоко вздохнул и направился в Подземелье, и вскоре на желтом экране появилось сообщение.
[Вы вошли на 1-й этаж!]
[Убейте всех зомби, чтобы перейти на следующий этаж]
[Зомби E-класса: 50
Малый зомби D-класса: 23
Зомби D-класса: 23]
[Общее время на убийство зомби: 600 секунд]
После просмотра экрана я повернулся к зоне, которая была похожа на приемную здания. Хотя она выглядела как старинное здание, заброшенное на протяжении столетий.
Вскоре я увидел несколько зомби, поднимающихся из земли передо мной.
[Временное замедление!]
[Временное замедление(копия)]
«Хм… их ведь не сотня зомби?» — спросил я, пересчитывая зомби.
«1… 3… 6… 10», — я пересчитал их, прежде чем немного задуматься, затем подошел к ним и убил одного из них своей металлической битой.
[Получено очков подземелья: +1]
[Очки подземелья умножаются на 3]
[Получено очков подземелья: +3]
Когда я убил одного, из-под земли поднялся другой, и я понял механику его действия.
[Получено очков подземелья: +1]
[Очки подземелья умножаются на 3]
[Получено очков подземелья: +3]
Еще один убит, еще один восстал из земли.
[Получено очков подземелья: +3]
[Получено очков подземелья: +3]
.
.
.
E-Grade дал мне 1 очко Подземелья, которое превратилось в 3 из-за моей особой черты, которая умножала мои очки получения на 3.
Младший D-класс дал мне 2 балла, которые стали 6
Оценка D дала мне 3 балла, которые превратились в 9.
Хотя с использованием [Временного замедления] поверх [Временного замедления(копия)] все было сделано в течение… 10 секунд? Это действительно быстро.
[Этаж 1 очищен!]
[Осталось дополнительное время: 590 секунд!]
[На следующем этаже будет добавлено дополнительное время!]
[Оценка для 1 этажа: SSS]
[Все награды за прохождение этажей будут рассчитаны в конце!]
Я увидел сообщения, прежде чем улыбка появилась на моем лице, когда я посмотрел на оценку, которую я получил перед тем, как перейти на следующий этаж.
[Этаж 2!]
[Убить всех зомби:
Зомби E-класса: 50
Малый зомби D-класса: 50
Зомби D-класса: 50]
[Общее время на убийство зомби: 1190 секунд]
Как и прежде, я закончил его сразу же, за несколько секунд, и так же, как и прежде, получил оценку SSS.
«Не слишком ли это просто?» — спросил я, поднимаясь на следующий этаж, и… ну… не стоило говорить так рано.
Я получил все сообщения, как и прежде, но вместе с ними появилось еще одно дополнительное сообщение.
[У всех зомби будет на 50% больше здоровья!]
Ну, это было не так уж и сложно, так как для убийства зомби все еще требовался всего один удар. Но если зомби будут получать апгрейд каждые 3 этажа или что-то в этом роде, то к тому времени, как мы достигнем 70-го этажа…
Я мог только содрогнуться от этой мысли, прежде чем перейти на следующий этаж.
Этажи 4 и 5 были такими же, как и 3, за исключением того, что количество зомби было больше, а единственное отличие 6 этажа заключалось в том, что на нем было 100% здоровья зомби, а не 50%, как раньше.
Однако это не меняло того факта, что для их убийства требовалось всего одно попадание.
«Эта бита — действительно нечто», — сказал я, осматривая свое оружие, купленное в [Магазине].
Действительно, хорошая инвестиция.
Затем я перешел на 7 этаж…
[1-й этаж с боссом!]
[Убейте босса-зомби!]
[Зомби-ползун D-класса (Все характеристики утроены) (Здоровье +1000%)]
[Ограничение по времени: 5040 секунд]
«…» Глядя на сообщение, мне захотелось встретиться с создателем этого подземелья…
Ну же, мужик, это всего лишь 7-й этаж, а ты уже даешь мне босса? Подожди до 20-го этажа или что-то в этом роде, понимаешь? Мужик даже не может насладиться подземельем, не так ли?
Я глубоко вздохнул, прежде чем посмотреть на Ползуна D-класса, вылезающего из-под пола и рычащего на меня.
Не рискуя, я активировал свою способность.
[Глаза Хранителя Времени (Предвидение)]
И увидел, что он атаковал меня спереди в следующие три секунды. Несмотря на то, что я использовал навыки замедления времени, он все еще был достаточно быстр, чтобы настигнуть меня на большой скорости.
Хотя это было не так уж и сложно, ведь он был не таким быстрым, как Ликер.
«Сколько времени пройдет, прежде чем он нападет на меня?»
[2 секунды]
Я глубоко вздохнул, ожидая, когда он нападет на меня… и как только он приблизился ко мне…
-БУУМ!!!!! Я взмахнул своей битой так быстро, как только мог, отталкивая этого зомби так далеко, как только мог. Хотя, к сожалению, похоже, он не был убит.
Я вздохнул, прежде чем двинуться к нему, продолжая использовать свои навыки, и, конечно же, этот парень снова встал на четвереньки и пополз ко мне, только чтобы…
-БУУМ!!!! [Получено очков подземелья: +100]
[Очки подземелья умножаются на 3]
[Получено очков подземелья: +300]
[Общее оставшееся время: 5030 секунд]
[Оценка: SSS]