Глава 90

***

Примечание от автора: это будет довольно скучная глава с большим количеством цифр и статистики. Будет дано краткое изложение его Навыков и Талантов, а также список его предметов и бонусов к Атрибутам, которые он получает от них.

Если вы не из тех, кто заботится, вы можете пропустить эту главу после прочтения о рунах. Если вы математический тип читателя и задаетесь вопросом, откуда берутся его повреждения и количество исцеления, эта глава была написана именно для вас!

***

Он перетащил маленькую точку по правой стороне круга, температура накалилась до предела. Гет тут же вернул точку в исходное положение.

Его следующим шагом было начать с противоположной стороны косой черты и переместить точку вниз. Когда он это сделал, температура в окрестностях резко упала! Его дыхание было видно в воздухе, когда на земле образовался иней!

Всего несколько мгновений спустя Гет почувствовал, что у него поднялась температура. Он быстро рассеял строй и посмотрел внутрь, в сторону своего резервуара маны. Он был совершенно пуст!

«Это опасно», — сказал он, опираясь на обледеневшее надгробие поблизости.

«Вы должны сосредоточиться на использовании этих рун вместе с формациями. После того, как они попали в формацию, они будут притягивать ману вокруг себя.

Использование их напрямую, как вы только что сделали, может быть более мощным, но оно будет потреблять прямо из вашего запаса маны. Если вы будете использовать их слишком долго после того, как ваш бассейн опустеет, мана попытается стереть вас».

«Я понимаю.»

Гет задумался о последствиях. Чувствуя ностальгию по своей первой попытке использовать ману, он решил проверить свои успехи.

«Альбус, давай посмотрим на страницу 2».

***

Гет: Уровень 30

Класс: Священник

Опыт: 19 234/130 000

Атрибуты:

HP- 2180 +350 (рек. 7,62/с)

MP-1485 +1750 (рек. 5.6/сек)

Сила — 5 +25 (Физ. Урон/Восстановление Выносливости)

Ловкость- 5 +40 (Движение/Ловкость/Рефлексы)

Защита — 70 +112 +[11] (HP/P.Res./HP Rec.)

Мудрость- 75 +65 (MP/M.Res./Восстановление маны/Скорость обработки/Память)

Интеллект — 41 +45 (MP/M.Dmg./Скорость обучения)

Доступные баллы:

TP-1 (Очки талантов)

SP- 0 (очки навыков)

AP- 0 (Очки атрибутов)

***

Таланты:

Восстановление (макс.)-

Удваивает скорость восстановления HP и MP.

Чувство маны (Ур. 3)-

Позволяет пользователю ощущать ману и управлять ею. Создание Руны можно рисовать, если их можно понять, это необходимо для крафта.

3% снижение стоимости всех заклинаний.

Отражение (Ур. 2)-

Отражает урон атакующему в виде истинного урона.

Отражается 3% полученного урона.

Плотная кожа (Ур. 1)-

Структура кожи пользователя изменена, что делает ее более устойчивой к физическим повреждениям.

Защита = +15% увеличение базовой защиты пользователя.

Аура Защитника (Ур. 2)-

Предоставляет всем членам группы в пределах определенного диапазона дополнительные характеристики сопротивления.

Увеличение Мудрости — 15% от Мудрости пользователя

Повышение защиты — 15% от защиты пользователя.

***

Навыки:

Инспекция (Ур. 3)-

Стоимость (10 МП/сек) Способность видеть ману. Ясно вижу поток маны. Следы, оставленные в мане, легче отслеживать в течение более длительного периода времени.

Методы невидимого типа легче увидеть. Проблески истории, показанные Маной, не так размыты. Глядя на руны, вы поймете некоторые из более простых терминов.

Изменение состояния; Земля (Ур. 3)-

Стоимость (25 MP) Может превратить большой участок мягкой земли прямо в грязь. Для камня или других твердых материалов размер сильно зависит. Текущий размер — 16 квадратных футов.

Посетите .me для дополнительных глав.

Стоимость (60 MP) Может превратить кусок глины площадью четыре квадратных фута в камень.

Восстановление (Ур. 3)-

Стоимость (125 MP) Вы можете временно получить доступ к потребности Маны, чтобы привести вещи в их естественный порядок. Создает ауру, которая исцеляет цель с течением времени. Кроме того, обеспечивает временный щит от физического или магического урона.

Исцеление = 10+ (Int x 25%) + (HP заклинателя x 2,5%)

Щит = HP заклинателя x 2,5%, щит действует на время действия заклинания или до тех пор, пока не будет разрушен.

Длительность = 30+ (Мудрость х 40%) в секундах. Исцеление происходит при первом применении и каждые 3 секунды в течение всего времени действия.

Аура порчи (Ур. 3)-

Стоимость (225 MP) Заклинателя окружает темная туманная форма маны. Эта мана похожа на ту, что разрушает неестественные структуры. Наносит урон с течением времени. Продолжительность 60 секунд. Наносит урон при первом применении и раз в 5 секунд в течение продолжительности.

Урон = 10+ (Int x 25%)

Диапазон = 2,5+ (Wis x 2,5%) в футах.

Барьер (Ур. 2)-

Стоимость (75 маны) Мана образует Барьер в указанном месте. Если использовать его в замкнутом пространстве или между двумя объектами, он изменит форму, чтобы соответствовать.

HP = (Int x 140%) + (HP заклинателя x 30%)

Размер = Wis x 30% в футах. Квадратная конструкция, одинаковой длины и высоты.

Массовое благословение (Ур. 4)-

Стоимость (400 MP) Умение по области, дающее благословения через ману. Затронуты все члены группы в радиусе 20 ярдов.

Бафф = 30+ (Интеллект x 30%)

Время = 30+ (Wis x 30%) в минутах.

Проклятие (Ур. 1)-

Стоимость (10 МП/сек) Кастер уменьшает основной Атрибут врага. Заклинание на одну цель. Кастер должен стоять на месте, чтобы произнести заклинание. Атрибуты нельзя тянуть ниже 0.

Сокращение = (Int x 15%) + (Wis x 15%)

***

Оборудование:

Инвентарный пакет — лимит 1000 фунтов

Band of Clarity- +5 Wis +5 Int

Посох Хитрости — +10 Инт +5 Мудрость (2 гнезда) [Ядро Повелителя Слизи +250 HP +150 MP]

Зачарованные Кожаные Штаны — +10 Защита +5 Ловкость +5 Сила

Перчатки Кастера +5 Инт +5 Мудрость +2 Защита

Robe of Magnus +25 Wis +20 Def +15 Int (3 гнезда) [Goblin Chief Bane Core +100 HP +100 MP +20 Str+20 Agi] [Spirit Orb +500 MP]

Сапоги +15 Ловкость +10 Защита +10 Интеллект

Наплечник +45 Защита +25 Мудрость (2 гнезда) [Ядро гоблина-шамана +1000 MP]

***

Гет улыбнулся своему нынешнему состоянию. Он действительно прошел долгий путь от парня без рубашки в юбке.

В этот момент думать о его первых днях было почти смешно. Все это просто означало, что он был готов совершенствоваться еще больше. Он подумал о Лютоволке, который на самом деле заставил его почувствовать страх.

«Мы скоро встретимся снова…» Гет усмехнулся.