Глава 116 — Коды 3

Коды 3

Теперь они были на более новом направлении. Вокруг было холмисто. Узкие тропинки между долинами медленно становились извилистыми. Пассивно выглядящие окружающие, казалось, замечали деятельность путешественников.

Джейк шел в середине команды. Он хотел снова проверить экран задачи с другой подсказкой, но она не появилась. Раньше он не был уверен, теперь стало ясно, что экран задачи появляется только тогда, когда он находится в опасности, и его игровая задача столкнулась с некоторыми трудностями.

Постепенно он понял, какую помощь этот экран задач может оказать ему большую часть времени. Цель неведомой судьбы была видна. Он не должен полагаться на это, а умерить свои силы и слабости.

Он хотел обратить внимание на свою слабость как игрока игрового портала. Не только элементы управления, но и дух игрока, необходимый для игры. Он должен принимать вызовы.

Все остальные игры давали игрокам навыки. Так или иначе они полагаются на навыки выживания. Они делают все возможное, чтобы получить более сильные навыки. Здесь у игроков есть оружие, однако им следует усердно работать, чтобы увеличить возможности оружия.

Это было самым большим отличием этого игрового портала от игр, представленных на рынке. Сам Джейк всегда желал необычных навыков для своих игровых персонажей. Жаль, что он никогда не пересекал зону тренировочных ботов.

Другие члены команды наслаждались новым игровым сеттингом, а иногда и проклинали его, но они могли легко управлять своим оружием. Они могли ускорить темп своих элементов управления. Они действуют по своей воле. Джейк боролся за каждый контроль. Они не могли видеть, как он пинается за ширмой. Для внезапных и небольших активных действий он толкал правую руку, но онемевшая рука редко давала нужные результаты.

Он расширял свои возможности только для того, чтобы добраться до седьмого уровня. Джейк чувствовал, что седьмой уровень может немного уменьшить его беспокойство. Его опыт третьего уровня медленно прибавлялся.

Большую часть времени его действия были медленнее команды, иногда глава команды Ахрам или Альберт оставались позади. Они позаботились о том, чтобы младший игрок не чувствовал себя подавленным.

Они оценили его борьбу. (Зрители на всех серверах тоже были тронуты. Они хотели знать, где этот младший игрок сдастся. Большинство из них делали ставки на эту возможность. Некоторые думали, что он сдастся на третьем уровне. Поскольку каждый уровень был выше, поэтому Уровень сложности. Они были уверены, что младший игрок сдастся. Просто они хотели знать, на каком уровне его в конце концов убьют.

Команда поддерживала его до сих пор. Зрителям было любопытно, в какой момент члены команды начнут ненавидеть медленного игрока. Различные аспекты держали их любопытство на пике. Всякий раз, когда они думали, что парень станет бесполезным для команды, он вдруг оказывался неуязвимой и необходимой частью команды. Несмотря на все нестыковки и нестыковки, зрители были в восторге от прохождения уровня.)

Джейк прекрасно знал о сплетнях и грубых репликах врагов. Он не мог оставить без внимания всех, кто ждал его кончины. Они не хотели видеть его в игре на первом месте.

Его присутствие было для них угрозой. Они могли бы убить его, однако они содрогались от ярости, зная, что ребенок покинул свой дом. Позже они узнали, где он сейчас находится.

Увы, они ничего не могли сделать штабу «Верховных Правителей», для этого они готовили тупых лидеров гильдий, чтобы хотя бы дольше оставаться в игре.

Два президента соответствующих команд прятали свои лица, потому что их команды не смогли пройти половину игрового уровня. Было стыдно за свои команды и за них самих.

Они уволили эти команды и уволили руководителей гильдий до конца своей игровой карьеры. На самом деле они не смогли бы продолжить свою карьеру в других играх. Никто не стал бы нанимать их как потенциальных игроков или профессиональных игроков.

Этот тип профессиональных игроков мог только позорить игры. Джейк был благодарен, что «Суверенные правители» не были жестокими, как другие.

Генеральный директор игры был интеллектуальным человеком. Он занимался бумажной работой, прежде чем выбирать игроков.

Джейк приложил некоторые усилия и пересек небольшой камень. Они карабкались по неровной земле и скалам.

У мужчины были проблемы со скалолазанием. Его плечо сильно болело. Несмотря на прикрытие, кровотечение продолжало пачкать его одежду. Он был так предан, что не жаловался.

Кларк протянул ему руку помощи. «Немного дальше, и появится первая охрана. Дикие гончие опасны. Обычно они не появляются, однако мы идем к Пламенной башне без разрешения герцога, чтобы гончие напали внезапно. Вы все должны быть начеку». Мужчина предупредил их.

Они стали внимательны. Земля была не ровной. Неровные скалы могут бросить вызов их существованию, если их остановят гончие. Вызовом будет их тип атак и земля под ногами.

В настоящее время они стояли у скал.

Солдаты сообщили, что бегунам удалось найти проводника для своего путешествия. Герцог стоял в своем главном зале, зная, что они избежали всех препятствий, он сел на стул и снял свою маленькую корону.

«Поскольку они сбежали от нас, только звери из Пламенной башни могли их остановить. Иначе…» Герцог не высказал второго беспокойства. Слушатели уже могли это понять.

Король вскоре пошлет своих людей обезглавить его, если бегуны получат драгоценную слезу из Пламенной башни. Он не мог послать больше людей, чтобы остановить бегунов по арене.

Он использовал все свои средства, чтобы остановить их, теперь судьба стояла перед ним. В ближайшее время он встретится с ним.

Полозья стояли у небольших камней. Как только человек сообщил о диких гончих, они услышали шорох в самых задних длинных кустах.