Глава 22 — Рабы

Рабы

Они решили собраться в конце первой улицы и вошли с разных сторон. Когда команда разошлась, рабы запутались; они также разделились и погнались за ними. Это действие временно рассеяло рабов. Натиск мог подвергнуть их опасности и загнать в угол.

Рабы были существами всех форм и рас. Все они обладали разными навыками и атаковали растрепанных игроков команды соперника. Общим и видимым сходством была их разрушительная внешность. Они были последними двумя игроками команды соперника. Первая команда была устранена, и причина больше не скрывалась.

Даже если бы они поняли, что вся округа наполнена ядом. Они неправильно рассчитали истинные эффекты, присутствующие во всем в этом районе. Некоторые подверглись нападению с ядом, а другие случайно вдохнули его. Последние двое боролись за свою жизнь.

По всей колонии было разбросано множество сломанных и крошечных стен, рассказывающих весь фоновый сценарий. На них смотрели разваливающиеся постройки и разрушенные коттеджи; большинство из них были тихими, но не пустыми. Игроки бегали и прыгали со структур, скрывающихся от рабов. Они также убили много рабов на своем пути.

Их первоочередной задачей было собраться в конце первой улицы, а затем решить, как избавиться от этих тварей. Рабам дали последний шанс убить игроков, поэтому они не могли отступить, пока каждый из них не будет уничтожен.

Альберт и Орин убивали рабов, а Саши и Гофер вели к первой улице. Мальчик-молоток был с руководителем команды. «Посмотрите на этого громоздкого». Джунан озвучил мальчика-молота, чтобы тот взялся за громоздкое существо. Игрок использовал свое оружие и раздавил громоздкую голову этого существа.

Оценить работоспособность игрока было несложно. То, как он использовал элементы управления вместе с оружием, дало лучшее ощущение совместимости. Именно базовая и совершенная координация помогла им всем продолжить свой путь к первому уровню. Мельчайшее совершенство принесло ощущение принадлежности к этому району, поэтому было необходимо очистить его любой ценой.

Джейк двигался вместе с руководителем команды. Он фактически лидировал.

Другая сторона пути была свободна; рабы неслись с противоположных сторон. Рабы видели, что прямые атаки не приносят никаких изменений, а победить игроков очень трудно; половина из них распалась.

Это ошибочно позволяло игрокам думать, что они больше не заинтересованы в погоне. Однако это было далеко от реальности. Рабы сами были довольно умны. На время они спрятались в разрушенных строениях. Игроки увидели уменьшение числа.

«Наконец-то мы можем избавиться от этих оставшихся надоедливых существ». Орин критически посмотрел на них. Они пришли с противоположной стороны, однако не покинули колонию.

«Возможно, существа запланировали что-то еще. Что бы это ни было, мы узнаем. Я уверен, что они нападут в темноте». Орин озвучил свои мысли своим обычным тоном.

«Если они собираются атаковать в темноте, я убью их в темноте». Альберт стиснул зубы. Он постоянно убивал монстров, как будто это была его самая любимая работа.

«Ха-ха, я думаю послать тебе приглашение в список друзей. Ты интересный приятель». Орин знакомился с игроком по имени Альберт. Он также был очень заинтригован им.

Они сотрудничали, чтобы выиграть первый уровень. Это также помогало им понять природу и методологию, используемую друг другом. Команда не могла продолжать игру, если в ней были оппортунисты или интриганы.

На данный момент они очень сотрудничали во всех отношениях. «Конечно, но никогда никому не говори, что я ненавижу змей». Альберт поднял кулак в воздух в знак начала их дружбы.

Это вызвало новую волну энтузиазма, и они убили оставшихся существ, направляясь к первой улице. Ни близко, ни далеко, никаких существ больше нигде не было видно. Осторожно, они продолжали смотреть назад. Джунан и мальчик-молоток отлично выполняли одну и ту же миссию убийцы.

«Интересно, почему эти существа ведут себя так странно». Джунан внимательно следил за своим окружением. Он был уверен, что начальник, должно быть, подослал их, чтобы создать проблемы.

Несколько существ все еще оставались позади, но они не преследовали ни одного из них. Этот сценарий вызвал чувство беспокойства у всех игроков. Половина огров прятались в развалинах колонии, ожидая подходящего момента для атаки. Команда собралась в конце первой улицы.

Они больше не могли слышать существ или их крики. «Наша задача — очистить эту колонию, однако огры все еще вокруг нас». Он указал в воздухе: «Они могут атаковать в любое время. Двое из вас всегда должны быть готовы к прыжку с оружием. Никто из игроков не должен быть ранен или атакован из-за какого-то безответственного поведения». Джунан строго приказал и выбрал для этой цели двух быстрых игроков.

Он был руководителем команды и не мог пренебрегать таким важным аспектом.

«Эта колония больше, чем две предыдущие. Мы собираемся начать зачистку именно с этого места? Кроме того, мы должны оставаться собранными и медленно продвигаться вперед или нам следует разделиться?» — с силой в голосе спросил мальчик-молоток.

Ранее он даже не был уверен, смогут ли они добраться до третьей колонии.

Теперь, когда он обнаружил, что глава команды был способным и мог очень хорошо руководить командой. Надежда достичь этого уровня росла; он был готов приложить все усилия.

«Мы все — одна команда, и у каждого члена команды есть какая-то особая профессия. Разделение этой команды уменьшит шансы на победу. Вместе мы сможем решить любую проблему, большую или маленькую. правильный игрок во время кризиса». Джунан объяснил, почему они не должны разделять членов команды.

Они поняли. Два игрока взяли на себя защиту команды от любого внезапного нападения. Джунан посмотрел на первый коттедж этой колонии. Это было похоже на маленькую хижину со стенами и соломенной крышей. Вход был построен с деревянной стеной. Любой, кто хотел пересечь небольшой коттедж, мог открыть деревянную стену и затем войти во двор.

Пятеро из них прошли и вошли. Двое прикрывали их сзади, полные желания.