Глава 246 — Четырнадцатая Кура

Четырнадцатая Кура

Этот конкретный интервал Cura назывался Anger Nation. Это была сломанная линия Cura и основная причина Angry Nation. Ломаная линия создала большую брешь в бесконечном туманном ореоле. Этот Бесконечный Ореол оказался тенями печали. Какая-то могущественная временная душа оставила его после избавления от темной ауры.

Эта мутная аура называлась Angry Nation. Сильные тени могли создать бесконечные проблемы для живого и дышащего мозга. Ломаная линия помогла теням уничтожить множество сильных мозгов. Он мог принимать формы. В настоящее время Альберт пойман внутри Angry Nation.

Были опасения, которые он никогда не высказывал. Альберт всегда казался волевым, хладнокровным и опытным игроком. Это была его личность в целом. Была причина, по которой он принял приглашение присоединиться к этой команде.

После масштабного инцидента протестующие требовали компенсации своих потерь. Дорогие удостоверения личности были уничтожены. Альберт хотел отомстить всем тем, кто заставил его друга покончить жизнь самоубийством. Он был спасен, однако упал в запятую, и все же на выздоровление оставалось только надеяться.

По сообщениям, были крошечные шансы и больше ничего. Оба были игроками, но его друг оказал сильное влияние на события.

Мрачный ореол возродил эмоциональную слабость игрока.

Изначально это была вина. Альберт хотел спасти, но не смог. Эти злые глаза хотели напомнить ему о вине. От Альберта зависело, вспомнит ли он последующую эмоцию сразу после чувства вины.

Саши молчал после того, как Альберт исчез в другом Интервале Куры. Ахрам огляделся, чтобы проверить, где они находятся и как они могут обыскать карту. Его цель заключалась в том, чтобы получить любую подсказку и завершить квест. Ну все они хотели выполнить последний квест.

Это было то, что они страстно хотели сделать. Третий уровень оказался захватывающим опытом, с которым они никогда не сталкивались ни в одной другой игре.

Ахрам не мог найти в своем окружении ничего необычного, кроме глухой тьмы. Медленно проснулись сонные Баги.

«У тебя под ногами что-то горит». Саши заговорила, как только увидела тусклый оттенок света. Sleepy Bugs были частью этого вечного Cura Interval без какой-либо материальной формы. Они правили в этом промежутке и удерживали пространство между первым приближением Четырнадцатой куры.

В настоящее время все члены команды были разбросаны по интервалам Cura, будь то сломанные или полные. Одинаково опасными для игроков могли стать как сорванные, так и полные интервалы. Они должны обязательно сосредоточиться, чтобы победить его в первую очередь.

Ахрам посмотрел на землю, где он стоял. «Что это?» Оттенок света сдвинулся влево. Сонный Жук хотел узнать, кто пришел потревожить его сон. Крошечный огонек двигался впереди, словно не мог поверить, что увидел настоящих людей, попавших в Интервал Кура.

Сияющий свет на цыпочках падал на землю, празднуя. Медленно в темном пространстве появилось несколько крошечных огоньков. Остальные жуки проснулись сразу. «Наш враг свет?» Саши подумала про себя. Ей стало любопытно, потому что маловероятно, что разработчики хотели сделать что-то хорошее в последнем квесте. Она была уверена, что крошечные огоньки пришли не для того, чтобы они увидели прямой путь к последней карте.

Ахрам услышал ее и кивнул: «То, как оно появилось и окружило нас, ясно. Ты хоть представляешь, что произойдет?» Он был сбит с толку тем, как эти крошечные огоньки двигались вокруг их голов.

Прежде чем Саши успел ответить, крошечные огоньки вспыхнули и ослепили их глаза. Основная обязанность этих сонных жуков заключалась в том, чтобы обезопасить первый путь, который мог привести к другому. Только если первая часть была побеждена и выбрана, то второй путь появится там, где он был спрятан.

От конкретного члена команды зависело решить задачу во второй части и добраться до последней. Преодоление препятствия в первой части может разрушить интервал Cura, и вечный дефект будет устранен.

Все усилия должны были привести команду к Четырнадцатой Куре, где карта плавала рядом с коробкой Теолы.

Ослепляющая вспышка света вернулась обратно, однако оба игрока упали на колени. Атака света серьезно навредила им. Несколько минут они смотрели на танцующих звезд. — Ахрам, ты где? Саши беспокоился, что, возможно, световая атака их разлучила.

«Я здесь. Помните, когда вы открываете глаза, не смотрите снова на крошечные огоньки. Возможно, эти твари хотели нас ослепить». Ахрам говорил.

Саши прислушалась и осторожно открыла глаза. Крошечные огоньки все еще были там и были готовы к новой атаке. Саши подтащили к Ахраму. — Думаешь, мы сможем победить эти крошечные огоньки? — спросил Саши. Она намеренно задала этот вопрос, потому что знала, что Ахрам был первым игроком, который лучше использовал свое оружие в соответствии с уровнем.

Ахрам осторожно взглянул на крошечные огоньки и дернулся: «Оно живое, а материал — свет. Я не думаю, что свет можно уничтожить или его хорошо уничтожать. Возможно, мы сможем победить и посмотрим, куда он может нас привести». Он прокомментировал.

Он всегда следовал за Джейком из-за его уникального образа мыслей. В этом долгосрочном плане Ахрам понял, что можно выбирать, куда двигаться дальше, но другая точка зрения может только помочь. Также он заметил, что, несмотря на то, что крошечные огоньки двигались вокруг, они не могли выйти за пределы внутреннего ограничения. Этого было достаточно, чтобы сделать теорию.

Но вопрос заключался в том, как и какое оружие могло помочь в победе над светом. «Я верю твоим словам, потому что ты хороший игрок, однако идея победить свет странная, и я не знаю, как мы должны это сделать, если у тебя нет плана». Саши заговорила и тут же закрыла глаза, потому что произошла еще одна ослепляющая вспышка.

Ахрам потерял свое основное оружие, поэтому решил использовать лопату. Внезапная атака снова исчезла. Ахрам встал, чтобы нацелить свою атаку. Он буквально пытался выбить свет лопатой. Один из крошечных бликов попал под атаку, но лопата не могла сделать ничего, кроме поражения.

Крошечный блеск сверкнул, чтобы увидеть, как этот игрок вел себя глупо в данный момент. Ахрам не возражал и снова атаковал. В этой попытке была разница. Саши стояла с открытым ртом, потому что в ее глазах усилия могли ничего не изменить. Тем не менее она подумала использовать стрелу, если это может помочь.

Лопата упала на твердую землю, но маленькому блеску удалось вырваться.

Джейк и Кларк остались в темноте. «Я лучше посоветуюсь с панелью». Джейк говорил, но прежде чем он смог снова заговорить, он услышал Кларка. «Боже мой, я не одинок в этом интервале Cura». Он чисто вздохнул.

«О, ты здесь?» — спросил Джейк, не зная, что еще сказать. Он хотел отругать за неосторожный разговор о панели и пожелал Кларку забыть об этом.

«Малыш, ты можешь приказать мне убить целую армию врагов, но, пожалуйста, не проси меня ломать голову над какой-нибудь хорошей теорией». Кларк больше ничего не говорил. На самом деле он был счастлив, что гениальный молодой игрок оказался в том же интервале.

Джейк вздохнул с облегчением. «Конечно, однако, если мне действительно нужна твоя помощь, я все равно попрошу». Джейк ответил.

— Так ты думаешь, мы сможем сначала добраться до карты? Кларк задал прямой вопрос. Что ему понравилось больше всего. Конечно, внимание Кларка останется на главном.

«В настоящее время я не уверен. Если есть враги, то должны быть способы добраться до карты. Даже если они охраняют карту, наша команда все равно должна ее получить». У Джейка те же мысли, но с практической точки зрения.

Он позвонил в панель задач, чтобы получить помощь. Какая-то информация заполнила весь экран. Джейк пропустил основную информацию о каждом интервале Cura. Также на панели задач упоминались подробности о полных и неполных интервалах.

Для Джейка эта информация была ненужной, потому что в настоящее время он понятия не имел, где находятся другие члены команды. Кроме того, он находился внутри интервала, поэтому, естественно, ему было запрещено давать эту информацию тем, кто в ней нуждается.

Наконец его глаза прочитали эксклюзивную информацию и подробности о его нынешнем местонахождении. Джейк заметил, что панель задач давала информацию без каких-либо предупреждений или инструкций.

Это означает, что он был единолично ответственным за решение своих проблем. Он внимательно читал только для того, чтобы разочароваться, потому что он стоял на втором пути карты. Он проснется, как только откроется первый путь.

Он вздохнул. «Иногда удача позволяет нам победить, а иногда снова удача бросает нам в лицо неудачу». Он говорил подавленно.

Кларк услышал его слова и обеспокоенно спросил: «Вы имеете в виду, что мы близки к провалу?» Кларк чувствовал, как его сердце тонет в океане отчаяния, потому что он с оптимизмом смотрел на завершение третьего уровня.