Глава 248 — Четырнадцатая Кура 3

Четырнадцатая кура 3

Что касается того, почему Джейк почти умолял, потому что глупый Орин уже был на пути к узлу. Джейк напомнил им, что нельзя случайно развязывать узлы.

По его просьбе все они активно проверяли свои узлы. Кларк и другие медленно исследовали. «Я могу с уверенностью предположить, что начало узла-ловушки здесь. Я вижу край». Кларк заговорил спустя долгое время.

Всем им потребовалось достаточно времени, потому что ловушка вначале не раскручивалась, они медленно выкручивали конечности, чтобы увидеть узлы. «Конечно, вы можете открыть его, вы будете вести нас с помощью этой веревки». Джейк ответил.

Панель задач помогла предоставить подробную информацию о том, как игрок идет в узел. Так что он был уверен в этом. Кларк потянул за веревку, и все части ловушки развязались. Эти действия пяти игроков были записаны руководителем «Оптимальной короны».

(При открытии последнего квеста третьего уровня Исполнитель подумал посоветоваться с одним из разработчиков. Разработчик поначалу не желал наведываться к нему в офис. Его привлекала и не взятка.

Исполнитель прислал набранный номер из резиденции застройщика, что было знаком, что застройщик больше не должен отказывать. Это было больше, чем угроза. Разработчик решил записать любой разговор, который они ведут, чтобы пожаловаться на руководителя. Было строго оговорено, что ни один из пяти генеральных директоров не может влиять на работу разработчиков.

Это наверняка спасло бы его семью, и он остался бы честным с конкуренцией. В начале последнего квеста они сидели за обеденным столом и смотрели на экран в прямом эфире вместо того, чтобы ужинать. «Скажи мне, насколько пугающей может быть эта ловушка для команды». Исполнитель задал вопрос.

Он хотел знать, действительно ли разработчики создавали сложные уровни, или их закаляла третья команда. Оставался большой вопрос, почему другие команды не могли дольше оставаться в квестах.

«Эта ловушка может убивать игроков одного за другим. Только край веревки может безопасно открыть ловушку. По моему мнению, по крайней мере, один игрок должен был быть убит, прежде чем он поймет скрытую ловушку, однако они умнее, чем обычно. Они уже предположили эта ловушка непростая». Объяснил разработчик.

Мужчина держал пистолет и стоял рядом со своей женой. Он был вынужден слушать и отвечать. Исполнитель кивнул. Ответ разработчика ему очень помог. Он был на сто процентов уверен в том, о чем думал в предыдущие несколько дней.

Он встал и подошел к разработчику: «Теперь вы можете поужинать со своей семьей. Думаю, вам не нужна эта запись, так как я не совершал преступления, задавая вам простой вопрос». Руководитель силой выхватил запись и вернулся.

Разработчик посмотрел на руководителя, когда тот уходил. Он подумал, что, возможно, он будет угрожать ему, чтобы раскрыть ключевые моменты следующих уровней.

Исполнительный директор не хотел устраивать очередной переполох. Любое вмешательство в текущую игру с порталом может немедленно уничтожить его. Он не был дураком, чтобы сделать это. Кроме того, угроза одному разработчику за небольшой вопрос отличалась от приказа всем разработчикам смириться с квестами.

Основные разработчики находились строго под пристальным вниманием суда.)

Кларк повел их к третьему пути, веревка тоже загорелась, чтобы показать путь.

Джунан сражался с несколькими зверями и их владельцами. Один за другим появлялись и нападали на него. В какой-то момент он не мог нормально стоять. Разрушительный бой не прекращался.

Он все еще сражался, когда на переднем горизонте появился слабый свет. С этим звери и хозяин исчезли. Джунан подумал, что, возможно, один из игроков смог избавиться от Cura Interval. Он думал идти к свету.

Вскоре он увидел пятерых игроков, идущих по прямой. Джунан тоже присоединился к ним и выбрал струну. Они двигались медленно. Джунан хотел посмеяться над квестом, зная, что он вне времени, однако HP не бесконечны. Это может в равной степени сделать ставку на игрока.

Во время боя его ХП достигал красной линии. К счастью, он нашел других. Они увидели, как седьмой игрок охотно убивает Murky Halo. Разгневанная нация упала в своей самой низкой и худшей форме.

Он уже собирался сдаться, когда к нему присоединились еще шесть игроков. Они увидели Альберта. Альберт остановился и поприветствовал их. Они наконец нашли друг друга. Это заняло у них целую вечность. Впервые они провели время в вечном поиске. Они признали, что ощущение пребывания под вневременным интервалом Cura не было хорошим опытом.

«В задней части этого темного Ореола есть коробка Теолы. Позвольте мне закончить последнюю». Альберт поднял щит, чтобы убить последнюю тень, когда она исчезла сама. Он так ослабел, что был похож на мертвого.

Большая завеса тьмы исчезла, и их взгляды упали на плавающую карту.

Четырнадцатая Кура была большой картой по сравнению с остальными тринадцатью картами.

Коробка Теолы сияла золотыми линиями вместе с потоком огней. «Мы выполнили квест?» — с энтузиазмом спросил Кларк. Все кивнули. Перед ними лежала карта «Четырнадцать». Джунан бросился вспоминать последнюю строчку инструкции. Он подпрыгнул и его рука коснулась карты. Четырнадцатая кура взвилась со своего места и прибавилась в крышке ящика.

Загорелись тринадцать мест коробки. Джунан открыл свой инвентарь и переложил карты в соответствии с номерами. Члены команды с радостью увидели прохождение уровня. Они были счастливы, что были единственной командой, которая претендовала на награды за квесты.

С завершением квеста перед ними появился выход из портала. Захватывающий и захватывающий третий уровень был завершен. Третья команда в третий раз стала непобедимой.

Живые экраны выключились, и зрители начали сплетничать о квестах и ​​о том, как в них играла команда. Зрители, казалось, не спешили ни возвращаться, ни отдыхать.

Некоторые из них купили билеты на Четвертый живой портал. Это было их первоочередной задачей. Хотя руководство объявило, что они начнут распродавать записи прохождения предыдущих уровней, восторженная публика захотела посмотреть его вживую.

Все они вышли. Джунан вздохнул с облегчением. Он избавился от бесконечного третьего уровня. Они были готовы заснуть. Во время квестов они не делали перерыва. Членам команды пришлось нелегко, однако генеральный директор «Суверенных правителей» был рад окончанию уровня.

Следующие две команды были отобраны для четвертого уровня. Обсуждения шли на различных форумах. Социальные сети заполонили посты и комментарии. Личные аккаунты игроков получили массу подписчиков.

Тем временем были опубликованы медиа-графики. Эти графики были созданы для отраслевых рейтингов. Компании были перечислены в соответствии с их еженедельной активностью. Компания Sovereign Rulers стала самой популярной компанией на прошлой неделе.

Многие богатые инвесторы связались с ними, чтобы купить их акции, несмотря на то, что знали, что «Суверенные правители» больше не используют персональные серверы для игры. «Оптимальная Корона» больше не могла конкурировать. Активы и резервное богатство сократились.

Это вызвало огромный переполох при нынешних выплатах за сотрудников и инвестициях. Генеральный директор срочно провел совещание. Он решил уволить некоторых сотрудников и уменьшить нагрузку на свои счета.

Побочные инвестиции были отменены. То же самое произошло с остальными тремя популярными компаниями. Было много филиалов этих компаний, где на них работало несколько сотен предприятий. Бизнес получил огромный убыток. Однако надежды на то, что компании смогут вернуться, все еще оставались.

Руководители отдельно прикладывают все усилия, чтобы создать сильные команды, чтобы появиться на живом портале. Исполнительный директор «Оптимальной Короны» пытался связаться с другими, но они не приняли приглашение.

До открытия четвертого уровня оставалось всего три дня, чтобы уладить суматоху. Позже обсуждения останутся прежними из-за живого портала. Ни один из них не мог повлиять своим богатством, потому что суд хотел, чтобы этот живой портал был честным.

После завершения третьего уровня многие протестующие получили компенсацию от компаний в соответствии с законом. Руководителям хотелось плакать и разбивать головы бесполезным игрокам их гильдий.

Если бы они были достаточно способными, компании накопили бы много богатства. Все инвесторы были заинтересованы поставить свое богатство на третью команду. Некоторые из них хотели лично встретиться с игроками и передать им чек.

Однако владелец команды вежливо отказался от щедрых предложений. У него достаточно богатства, чтобы осыпать третью команду. Он в любом случае не хотел, чтобы у третьей команды были проблемы. Нынешнее выступление команды может упасть, если им будет позволено встретиться с публикой.