Четвертый уровень
Сегодня игроки сидели перед игровой приставкой с активными консолями. Время шло к открытию четвертого уровня. Все команды вносили изменения в персонажей.
Альберту не нужно было работать над персонажем. Все было хорошо и круто для публики. По этой причине Альберт занял второе место в рейтинге репутации.
Его лысый персонаж вместе с раскрашенным лицом создавали довольно впечатляющую ауру Шилдмана, который был его профессией. Его действия были величественны. Большую часть времени он был одним из тех, кто показывал трезвые ходы. Он был усерден. Он давал предложения только тогда, когда у него было относительно лучшее представление о том, как выполнить задание.
Меньше разговоров и больше работы казалось его лучшим интересом в игре. Альберт посмотрел на своего продуманного персонажа на экране со щитом в правой руке и копьем в левой. Он был готов к живому порталу.
Джейк бросил последний взгляд после исправления и объединения деталей персонажа. Настоящие светлые волосы теперь были светло-каштановыми, а цвет глаз соответствовал цвету волос. Изначально у него темно-голубые глаза. Он думал снять ремень с талии, потому что теперь он мог использовать правую руку. В левой руке был единственный щит, который он иногда подвешивал сзади, когда стрелял из пистолета. Джейк носил полумаску на правой стороне лица. Он хотел создать уникального персонажа, однако не был уверен, применимы ли изменения.
Игровое платье сияло пластинами доспехов. На его правой руке можно было увидеть странную, но эффектную перчатку. Он появился в игре и показал свое изображение, которое он использовал для создания персонажа.
После раздумий Джейк сохранил изменения. Он закончил работу над своим персонажем.
Саши сняла шпильку с волос. Ей нравился хвост без аксессуаров. Ее игровое платье не было гламурным румянцем. Оно было просто черным. Все сланцы также сияли черным. Теперь, когда Джунан указала на свою девчачью маску для глаз, она была готова изменить ее.
Глава команды не указала по какой-то определенной причине, но решила полностью сбросить. Она разработала простую черную маску, которая полностью закрывала ее лицо, оставляя глаза. Теперь ее персонаж выглядел загадочным и могущественным. Арбалет висел спереди. Сумка для стрел висел на талии.
Убедившись, что в деталях персонажа больше нечего добавить, Саши щелкнул и сохранил.
Орин сидел перед экраном и смотрел на своего персонажа. Маска с тигровым принтом сочеталась с его игровой мантией. Игровое платье имеет коричневый оттенок вместе с сланцами малиновой брони. Персонаж, держащий Булаву в качестве основного оружия, теперь выглядел законченным. Его толстый живот больше не был заметен в персонаже. Настоящие черные волосы зафиксировали мелирование. Он не хотел менять цвет глаз.
Он повесил маленький кинжал на пояс. Все было сделано.
У Ахрама изначально были короткие волосы, однако он изменил их на немного более длинные, но вьющиеся. Вместо маски он нарисовал на щеках черные линии. Его зеленые глаза составляли неповторимый контраст со светлыми волосами. Он не изменил цвет волос и глаз. Цепь свисала через плечо к талии. Облегающее темно-бордовое платье делало его похожим на грубого нападающего.
Он надеялся, что глава команды будет доволен его изменениями.
Джунану не нужно было вносить какие-либо изменения в свое темно-бордовое платье и тучный вид. Сделанной простой маски было достаточно, чтобы скрыть его лицо. Посередине его груди был сияющий значок как символ лидера.
Кларк крупного телосложения, член команды, окинул взглядом своего персонажа, размышляя, полировать его или нет. Его игровое платье было необычайно плюшевым, что делало его крепким и громоздким. Задний капюшон закрывал его половину лица, и этого было достаточно.
Правая рука была покрыта толстой перчаткой для работы с молотком. Как это было сделано после сохранения изменений. Привилегии уровня появятся, как только портал покажет текущий статус.
Настало время открытия портала. Команды подошли к платформе. Три команды стоят перед входом.
Профессий было всего семь. Однако выбор оружия был сделан игроками. На этот раз игроки первой и второй команды выбрали опасное оружие. Поскольку это был их первый шанс войти в портал, они не были ограничены в выборе оружия предыдущих мертвых игроков.
Можно было сказать, что они были дополнительно подготовлены к четвертому уровню. Смесь оружия вместе с их ужасным внешним видом сразу же привлекла внимание зрителей.
Живой портал открылся с анонсом. Цифровые часы начали отсчитывать секунды, а затем минуты. На входе было написано название четвертого уровня «Бычьи глаза».
Как и ожидалось, это привлекло внимание. Зрителям стало любопытно, что же будет происходить в квестах и заданиях и что такое «Бычьи глаза».
Команды входили через отдельные входы в разных частях площадки уровня. В отличие от других уровней, команды не появлялись на открытой местности, а заходили в грандиозное здание. «Большой выставочный музей» создан разработчиками для четвертого уровня.
Не просто слово, а на самом деле грандиозно. Можно легко заблудиться. Было несколько дорожек, частей и залов, где были доступны различные материалы, связанные с музеем.
Это было похоже на любой музей, демонстрирующий прошлое, настоящее и будущее через артефакты, предметы и документы. На самом деле их было гораздо больше, на изучение которых мог уйти целый год.
Джунан медленно огляделся. «Этот четвертый уровень установлен в музее. И цель — Бычьи глаза. Но где этот Бычий глаз?» — пробормотал он себе под нос.
На самом деле не было какого-то открытого прохода, вместо этого они стояли перед стойкой регистрации. Там была секретарша, но она была занята каким-то документом.