Глава 264 — Документ

Документ

«Я ожидаю, что его будут преследовать, потому что какой-то призрак написал, пока он был наказан в аду». Кларк рассмеялся. Для всех призрачных вещей они становились привычными с ними. В конце концов, они были в музее, чтобы очистить его.

«Подсказка дала предупреждение. Что ж, я верю, что слова могут разрушить и в то же время исцелить. Однако мне любопытно, какой вред может принести этот документ». — прокомментировал Альберт.

Они подошли к сценарному залу. Когда они стояли у входа, Ахрам увидел доску объявлений. «Что-то написано на доске объявлений». Он говорил. Члены группы подошли к нему. Они могли видеть бесконечные кучи документов, расставленных на различных столах в ряд.

Никто не мог сказать, кто стоит за столами из-за большого количества документов. «Обратите внимание, этот зал сценариев — место для тишины. Если вы хотите прочитать какой-либо сценарий, поищите в соответствующем разделе». Они читают доску объявлений, затем список разделов и наличие различных типов скриптов.

Походили среди пачек документов, потом нашли разделы. В каждой секции наиболее важные документы были помещены в стеклянные ящики, чтобы люди могли читать их, не держа в руках. Стеклянные ящики тянулись бесконечными рядами за рядами.

Этот сценарный зал мало чем отличался. Разделы и подразделы были объединены с вывесками. На вывесках были напечатаны какие-то инструкции.

Джунан прочитал первую вывеску. «Идущий обожжет себе ноги под солнцем, тень будет следовать за ним невредимой».

Он буквально хотел повернуть голову и увидеть тень. В наступившей тишине Джунан почувствовал угрозу. «В начале объединенных разделов должно быть название раздела и тип сценария. Разве это не сбивает с толку?» — спросил Альберт.

Он видел несколько рядов стеклянных ящиков, однако сценарий в какой-то момент показался нечитаемым. Большинство сценариев были просто пословицами или загадками. Ни один из них не казался древним.

Это было связано с тем, что сценарий с привидениями изменил большинство вывесок. Эти вывески были размещены, чтобы направлять посетителей, однако большинство из них теряются. Они не могли найти то, для чего они здесь. Не все посетители интересовались всеми типами скриптов. Они хотели прочитать определенные сценарии, но затем случайно вышли из зала сценариев, четко зная, что они не хотят снова входить внутрь.

Зал сценариев вводил в заблуждение посетителей, а иногда и персонал. Заметив, что вывески часто меняются, они отказались войти в сценарную. Так администрация узнала о зловещем зале сценариев.

Сценарий с привидениями был помещен в один из стеклянных ящиков. Это была незаконченная фраза, написанная умирающим королем. Его королева дала ему яд. Когда он выпил половину, королева обнаружила, что в виноградном соке есть яд.

Перед смертью король пытался написать эту фразу, чтобы раскрыть убийцу, но не смог. Сценарий был назван «Сокровище и неоконченное желание умирающего короля». Империя сохранила его в сокровищнице. Позже его забрали археологи. Отдали в музей. Говорили, что империя столкнулась с кончиной из-за неосуществленного желания короля.

В наше время этот листок бумаги стал древним письмом, однако проклятие короля осталось. Он хотел убить неверную королеву.

Затянувшееся проклятие продолжало управлять залом сценариев, меняя вывески и другие сценарии, чтобы ввести посетителей в заблуждение. Это было больше всего, что мог сделать этот скрипт.

Хотя сценарий зала никогда не убивал ни посетителей, ни сотрудников, тем не менее, это было позорное пятно на названии музея.

«Прошло некоторое время, когда путаница среди объединенных секций ни к чему нас не привела. Как вы думаете, две другие команды нашли ключ к разгадке. Кто-нибудь слышал битву?» — спросил Джунан. Его заинтересовала вялая атмосфера и нулевой прогресс в задании.

Член команды покачал головой. Никто из них не слышал никакого столкновения вокруг.

Первая команда вошла в сценарный зал с энтузиазмом, но ничего не понимала. Вторая команда искала обычные скрипты, потому что они не могли найти путь к скриптам-сокровищам, которые были помещены в стеклянные ящики.

Первая команда читала ужасные вывески. Они слышали шорох бумаги, как будто кто-то в ярости рвал на части какие-то сценарии. Несмотря на поиски, они не смогли найти источник голоса.

Это усилило их беспокойство. Вторая команда читает один за другим сценарий. «Есть тысячи сценариев, как мы можем найти тот, который преследует призраков?» Игрок устал. Он читал первые сценарии и кричал, рассказывая другим, что там обитают привидения. Другие игроки смеялись над ним. Позже он снова закричал, говоря то же самое.

«Ваше разочарование ходит по вашей голове». Кто-то прокомментировал, чтобы подлить масла в огонь. Игрок усилил свой гнев: «Я никогда не читал так много за всю свою школьную жизнь. Зачем мне читать отчеты торговцев? Письма погибших солдат? Рецепт старых времен? Сказки о лесах? И так далее. … Это не конец». Он жаловался.

Начальник команды не стал его ругать. Половина из них уже устали и сидели на полу. Время, которое они тратили на чтение, было в два раза больше, чем время, которое они тратили на выполнение двух задач.

«Должны быть разделы, но почему мы не можем добраться до них?» — спросил руководитель отряда. Все остальные залы имели несколько секций, чтобы правильно распределить и надежно выставить объекты.

Они думали приложить некоторые усилия и начать поиски заново. Это никогда не тянуло, потому что они не слышали объявления о том, выполнила ли третья команда задачу или нет.

Поскольку анонса не было, значит, обе команды соперника где-то застряли.

Это их немного расслабило и в то же время обеспокоило.