Глава 6 — Новая задача

Новое задание

Перенапряжение и авария сильно снизили его выносливость; Джейк выглядел тощим. Он не обращал внимания на то, что он чувствовал по поводу травм и нынешних обстоятельств. Он хотел, чтобы система давала ему одно задание за другим. Впереди появился визуальный экран, открывающий статистику.

Раса: Дезертированный человек

Уровень: Нет

Навык: Нет

Репутация: 0/100%

Выносливость: 1/10%

Достижение: Нет

Цели: Разблокировать по одному

Обновлены срочные характеристики: добавлены повреждения из-за несчастного случая и приобретенного дальтонизма.

Джейк не стал читать дальше и широко открыл глаза, прочитав последнюю строчку. Он огляделся, словно проверяя зрение; это было хорошо. Только что из-за аварии эта новая болезнь добавилась в его список. «Теперь вы можете называть меня дезертировавшим». Джейк озвучил убитым духом.

Он думал о школьных хулиганах; у них будет еще одна слабость к нему. Хотя у него есть надежда в виде системы, но как она будет работать; он не был уверен. На международном уровне все было ужасно. Во всех разговорах; имя Патины было добавлено как огонь. Джейку было всего пятнадцать; ему было непонятно, что может изменить все в его пользу. Не только рука была повреждена; рука была сломана в двух местах.

Джейк получил уведомление, и появился системный экран. Задача 1: Восполнить свою слабость. (Время осталось 15 минут) Задача 2: Упражнение для левой руки. (Времени осталось два часа) Задача 3: Подготовьтесь к регистрации на новом игровом портале. (Время осталось один день)

Джейк получил три задачи за один раз, и самым захватывающим аспектом было бег времени. Привлекательный лимит времени был чем-то новым, и это закалило его сердце. Работает только одной рукой; Джейк побежал к холодильнику. Пятнадцать минут было не меньше времени для того, чтобы набить желудок большим количеством еды, однако он должен был делать это одной рукой. Выберите посуду; развернуть еду и так далее. Он торопился.

Отложив в сторону свои опасения, Джейк очень хотел, чтобы он не потерял задание. Он глотал ложку еды одну за другой и икал. Принести стакан воды; он возник, как мальчик пришел из пустыни Сахары. Он торопливо ел, разбрасывая крошки по тарелке. Джейк рыгнул, и одновременно появилось уведомление.

Поздравление: задание выполнено в срок. Вы заработали 10 опыта и бонус 5 опыта, выполнив задание до истечения времени. Однако не поддерживая чистоту; -5эксп. Джейк собирался вызвать улыбку, увидев бонус, но в следующее мгновение все испортилось. Какое это было счастье; увезли, прежде чем он успел обрадоваться. «Кажется, система заботится о чистоте». Джейк заключил и отметил для следующего раза.

Он чистил стол и думал о следующем задании. По системе он должен тренировать левую руку. Правая рука была сломана и висела. «Я лучше привяжу его и закреплю». Джейк выбрал дополнительную медицинскую полоску. Затем его осторожно повесили на шею. Теперь это было безопасно, и сломанные кости не могли повредить внутренности.

Время второго задания истекало. Он не был знаком с различными упражнениями для рук, поэтому взял телефон и поискал несколько поз. поисковая система работала медленно или это было соединение Wi-Fi со слабым сигналом; больше половины времени просидел в неведении. Джейк сел на пол, выполняя первое упражнение по позе. Это было для заднего конца сустава кости руки. После выполнения полного набора; он проверил со вторым набором. Прежде чем он смог завершить второй сет, появилось уведомление.

‘Отказ: вы не выполнили второе задание в отведенное время. Существует три типа наказания (легкое) (формальное) (жесткое) это ваша первая ошибка, поэтому вам будет назначено легкое наказание». Джейк прочитал описание с опущенным лицом. Он думал, что, возможно, его с трудом заработанный опыт будет вычтен.

Наказание: «Создайте фальшивую учетную запись и разместите эти закодированные слова (*****) в открытом доступе социальных жалоб». Закодированные слова казались разговором между двумя людьми. Джейк был ребенком, чтобы понимать такие корпоративные разговоры. Public Domain of Social Talk был создан официально, и люди могут размещать там свои проблемы. Любое официальное лицо или лицо, связанное с присяжными, запишет их и решит проблему.

Это был один из самых больших созданных доменов, и его трафик превышает трафик любой популярной игры. Здесь в трезвом моральном духе обсуждались национальные и международные темы.

Медиа-конференция

Пять самых обсуждаемых и популярных президентов пяти лучших игр сидели перед представителями СМИ. У них был свой бизнес, замаскированный на их лицах. Главный спикер упомянул все проблемы, половина из которых были выдуманными словами, а не правдой. Они делали это ради собственного блага и ради будущего. В случае закрытия настоящего бизнеса после закрытия игрового портала; у них будут шансы открыть новый бизнес в игровой индустрии. «Разработчики работают над новым проектом, и он будет доступен на следующей неделе. До тех пор все уважаемые президенты будут выбирать свои команды на своих уважаемых серверах. Будьте уверены, что мы будем честны в выборе команд, а также игроков со всего мира. Во время игрового события будет несколько внутриигровых и зрительских наград. Если вы игрок любой из пяти уважаемых игр; Вы можете зарегистрироваться для участия в отборе».

Старый медиа-менеджер «Оптимальной Короны» произносил по одному слову перед представителями СМИ. Его слова были точны, однако вызвали переполох среди людей, игроков и корреспондентов, наблюдавших за этой конференцией в прямом эфире.

По апелляции; протестующие прекратили свои протесты, и игроки приготовились к процессу отбора. Обещанных наград было достаточно, чтобы заставить их забыть о ненависти. Награды не были ограничены. В каждой игровой сессии; более тысячи зрителей получат денежные конверты, используя случайный набор победителей.

Это вызвало очередной виток возбуждения. Теперь было понятно, что на прямые трансляции будет перенасыщение зрителей. С этой целью владельцы анонсировали пять официальных каналов прямых трансляций. На подготовку была всего неделя. Президенты дали соответствующие ответы на вопросы, и дело, казалось, шло гладко. Потеря личных данных и учетных записей более высокого уровня больше не была проблемой, поскольку игрокам не нужны уровневые учетные записи для игры на игровом портале.