Глава 455

Глава 455: Глава 454: Вытеснение Командой Героев, затем встреча с Непобедимым Человеком

Дама Гильдии выглядела совершенно ошеломленной, она работала в гильдии с шестнадцати лет, и за прошедшее десятилетие она ни разу не слышала о том, чтобы кто-то регистрировался в качестве искателя приключений в Царстве Махаяны.

Что, черт возьми, такое Царство Махаяны?

«Здравствуйте, вы хотите зарегистрироваться как искатель приключений? Позвольте мне познакомить вас с системой рейтинга искателей приключений».

«Есть несколько рангов для авантюриста. После успешной регистрации вы станете младшим авантюристом. Выполняя задания, вы постепенно будете повышать свой ранг».

Действительно, у нее был десятилетний опыт работы, и ее способ решения таких нерегулярных запросов состоял в том, чтобы зачитывать протокол гильдии. Если запрос не мог быть удовлетворен, она повторяла его.

«Хотя я и воин пятого уровня, мне придется начинать свое приключение с ранга новичка?»

«Да, таковы правила. Уровни приключений соответствуют уровням задач. Сила не может решать все. Задачи непредсказуемы, и без предварительного опыта полагаться только на уровни авантюриста может быть опасно».

«Действительно, сила не может решать все». Цзян Ли согласился с этой точкой зрения.

Например, даже если бы он был сильнее Дао-предка, он не мог бы сразу найти Бессмертное Царство. Чтобы достичь его, ему нужно было выполнить ряд заданий.

Цзян Ли только-только стал новичком-авантюристом, когда кто-то начал поднимать шум.

«Разве это не подающая надежды Партия Героев?»

«Неужели это действительно легендарная Геройская Группа, которая с наибольшей вероятностью победит Короля Демонов и спасет мир?!»

«Я слышал, что их мастерство не имеет себе равных. Они все пятого уровня, а их лидер обезглавил древнего дракона, искупавшись в Драконьей Крови, заслужил звание Убийцы Драконов!»

В мире Эйра древние драконы отличались от драконов клана Цзючжоу. Древние драконы напоминали гигантскую ящерицу с крыльями.

Цзян Ли был знаком с древними драконами, поскольку слышал о них в западной мифологии своей прошлой жизни.

«Интересно, насколько силен этот древний дракон».

Центр внимания, Команда Героев, не обращала внимания на реакцию других людей. Они были заняты разрешением своего внутреннего конфликта.

«Что? Ты исключаешь меня из Команды Героев?» Ланс подумал, что ослышался.

Хотя он присоединился к ним на полпути, он был и магом, и тактиком, отвечавшим за разработку стратегии сражений, оказание магической поддержки своим союзникам и нападение на врагов.

Тогда герои в его команде были в основном третьего уровня, но они были многообещающими. Ланс верил, что его команда обладает всем необходимым, чтобы убить Короля Демонов и стать настоящими героями.

Он всегда был предан своему делу в Команде Героев без каких-либо неудач. Даже убийство легендарного древнего дракона произошло благодаря его тактике. Если бы он не был готов, его команда могла бы быть уничтожена.

Он никогда не думал, что руководитель группы исключит его.

Что он сделал не так?

«Что, мне нужно повторить?» — холодно возразил Убийца Драконов Андевуд.

«Ланс, ты нам не нужен. Это было не мое единоличное решение. Это был консенсус всей команды!»

Остальные участники молчали, но выражения их лиц говорили сами за себя.

Ланс ничего не знал, он недавно вернулся из поездки к семье, и все изменилось.

«Причину, мне нужно знать причину».

«Ты смеешь спрашивать о причине? Твое присутствие мешает и замедляет темпы команды в убийстве Короля Демонов».

«Да, я согласен, что ваш навык «оценки» очень полезен, и ваши тактические стратегии помогают нам».

"Затем…"

«Но ваша тактика слишком консервативна».

«Помнишь, когда наша команда решила сразиться с трехглавым Адским Псом? Все были в восторге, только ты охладил пыл этой идеи. Ты сказал, что сейчас не время сражаться с Адским Псом. Задача была слишком велика, и нам нужно было подготовиться».

«Что в этом плохого? Если мы смогли победить древнего дракона тогда, то это потому, что у нас были навыки, чтобы противостоять ему, и мы были хорошо подготовлены; но Трехглавый Адский Пёс — это другое. Совместимость между ним и нами ужасна. Его навыки противостоят нашим. Если бы мы сражались с ним силой, наш процент побед составил бы всего 60%».

«Мне все равно, насколько ты успешен, я знаю только, что, пока ты навещал свою семью, мы победили Трехглавого Адского Пса».

Когда прозвучали эти слова, все были шокированы.

Как и древний дракон, Трехглавый Адский Пес был легендарным магическим зверем, сущностью, которую люди не могли победить. Команда Героев фактически убила двух из них подряд!

Выше пятого уровня находится легендарный уровень, и до сих пор ни один человек не достиг этого уровня.

«Это все благодаря нашему недавно нанятому магу. Он такой же, как и ты, маг и тактик». Рядом с Эндвудом был незнакомец, который только что присоединился к ним в качестве мага.

Недавно нанятый маг ухмыльнулся: «Ланс, ты слишком консервативен и тебе не хватает смелости. Чтобы победить Короля Демонов, как мы можем сделать это без горячей храбрости?»

«Под моим командованием и благодаря слаженной работе всех членов команды, победа над Трехглавым Адским Псом стала для меня само собой разумеющимся делом».

Ланс взревел от гнева: «Думаешь, я их тоже не учел? Когда я сражался с Трехглавым Адским Псом, я подсчитал — вероятность победы составляла 60%, вероятность поражения — 30%, а вероятность уничтожения — 10%!»

«Вы все знаете, что значит спешить с горячим духом, но задумывались ли вы когда-нибудь о последствиях неудачи? Жизнь — это раз и навсегда, потеряешь ее — потеряешь все!»

«Итак, Ланс, ты включил в свои расчеты свойство лидера группы врываться в опасность?»

Новый маг посчитал Ланса смешным. Как они, члены Команды Героев, могут думать о неудаче до битвы?

Его образ мышления не подходит.

Одной из характерных черт Убийцы Драконов Эндевуда было то, что когда дело доходило до столкновений с тяжелыми обстоятельствами или когда его товарищи по команде оказывались в опасности, он выплескивал наружу огромную силу.

Никто не мог объяснить этот феномен.

«Вспышка Эндвуда слишком непредсказуема и ненадежна. А что, если он не смог вырваться, когда это было важно?»

"Ланс, какая знаменитая команда искателей приключений в истории не шла бесстрашно вперед? Твоя трусость не подходит для Команды Героев".

«Сколько же тогда команд искателей приключений, полных смелости, но лишенных стратегии, сошли на нет?»

«Ланс, раз ты в меня не веришь, давай просто продолжим, как и планировалось, и покинем команду».

«Каждый прикасается к грани становления легендой, прорыв неизбежен. К тому времени настанет наша очередь убить Короля Демонов. Если ты рядом, ты наверняка создашь препятствия и подорвешь наш моральный дух».

Не говоря больше ничего, Ланс решил покинуть Команду Героев. Поначалу он, должно быть, был слеп, раз думал, что эта команда сможет победить Короля Демонов.

Уровень Короля Демонов был выше Легендарного.

Охваченный яростью, он снял свое снаряжение и умчался прочь, оставив Команду героев позади.

Ланс — настоящий маг пятого уровня, и как только он покинул Команду героев, многочисленные команды выступили с просьбой завербовать его в свои ряды.

Поведение команды героев Ланса сильно его задело. Он больше не хотел говорить о приключениях, не говоря уже об убийстве Короля Демонов.

Он думал о выходе на пенсию.

«Как насчет того, чтобы объединиться со мной? Давайте вместе убьем Короля Демонов. Позвольте представиться, меня зовут Цзян Ли, и я только что зарегистрировался как искатель приключений».

Сфокусировав взгляд, Ланс обнаружил, что не может видеть этого человека насквозь, используя свой навык «оценки».