«Но прошло много лет, прежде чем был совершен прорыв. И этот прорыв произошел благодаря эльфийскому исследователю по имени Ханда Алдон. — заявил Геральт, прерывая смех МиркЛиса, пока он не вышел из-под контроля.
«Ханда Алдон была заметной фигурой в эльфийских научных исследованиях, которые в первую очередь занимались частицами маны и их влиянием на разум существа. Как гласит история, узнав о теории Копенгагена, он отбросил в сторону все другие темы исследований. Он изменил свое основное внимание на то, может ли Сущность проявляться в SOC или она должна быть сначала сконденсирована в реальности, прежде чем быть поглощенной».
«Используя эту идею в качестве основы, он быстро увидел результаты в разработке воспроизводимого метода, который позже будет называться «Конверсия» вместо Конденсации».
Высвободив ногу, Геральт наклонился вперед и уперся локтями в колени, переплетая пальцы.
«Метод преобразования Алдона, как его стали называть позже, работает для одних людей и не работает для других; тем не менее, это лучший способ, который у нас есть, когда дело доходит до преобразования XP в SPN-XP».
«Благодаря своему предыдущему опыту изучения влияния частиц маны на разум, а затем и на море сознания, Алдон объединил свой более ранний опыт с копенгагенской теорией в трехступенчатый метод преобразования».
«Первый шаг, безусловно, самый сложный, и он решит, понадобится ли вам внешняя помощь при преобразовании вашего XP. В его Методе говорится, что, поскольку Существо имеет полный контроль над своим SOC, теоретически они должны быть в состоянии манифестировать своего рода Тотем или Реликвию в разуме своего SOC».
«Этот Тотем или Реликвию часто изображают в виде большого дерева с тысячами ветвей, поскольку в первоначальном методе он использовал Древо Жизни, или Иггдрасиль, в качестве эталона».
«В VSFA есть курс, полностью посвященный визуализации и проявлению упомянутого Дерева, поскольку это не то, что можно просто «сделать». Курза может рассказать вам о длительном и скучном процессе, когда вы часами смотрите на замысловатую диаграмму Древа Жизни, пока не запомните каждую деталь картины».
Услышав свое имя, Курза на секунду оживился, но затем воспоминания о времени, проведенном в этом ужасном классе, всплыли в его сознании, заставив его вздрогнуть.
*Труум*
«Из того, что мы узнали, это самый простой и лучший способ сформировать мысленный Тотем-Реликвию в вашем SOC, поскольку, если вы достаточно хорошо знаете каждую деталь объекта, все, что вам нужно, — это простая мысль, и вы можете воссоздать его. Однако это не обязательно единственный способ создать свой Тотем-Реликвию.
«Например, тот, который я создал, представляет собой два массивных скрещенных меча, поскольку, когда я был на уровне 3, моим оружием были объекты, которые я мог описать в мельчайших деталях, даже с закрытыми глазами».
«Но тут возникли проблемы. В то время как подавляющее большинство людей может относительно легко создать реликтовый тотем, для чего требуется достаточное количество времени, многие обнаруживают, что не могут сделать это даже после многих лет визуализации».
«Вот здесь и вступает в игру «помощь извне», о которой я говорил. Благодаря магии технологий, инженерии и, конечно же, упорному труду сотен тысяч Ремесленников существуют уникальные артефакты, которые могут быть поглощены чьей-либо SOC и могут заполнить место созданного вами Реликтового Тотема».
«К сожалению, видя, что я не ожидал, что мне понадобится этот разговор с вами так скоро, я не готов и в настоящее время не имею под рукой никаких артефактов SOC. Поэтому я могу дать вам только копию диаграммы, которую мы раздаем студентам». По щелчку пальцев в руке Геральта появилось пять листов обветренной коричневой кожи, и легким движением руки он отправил по одному каждому члену MyrkLys.
Держа в руках хрупкий лист того, что, казалось, было звериной шкурой, Бранс изучил запутанные линии диаграммы и не мог не заметить, насколько эта картина похожа на то, что он видел в Fantasy Games в своей прошлой жизни.
Изучая цветное изображение, Бранс смог почувствовать масштаб дерева, взглянув на то, какими маленькими казались горы на заднем плане изображения по сравнению с Иггдрасилем.
Хотя невозможно было сказать, насколько большим было дерево, изображенное на картине, между сотнями струящихся ветвей и широким стволом, Бранс знал, что рассматриваемое дерево, без сомнения, было более обширным, чем все, что он когда-либо лично видел в любой из них. его жизни.
«Если вы не можете создать тотем-реликвию с первой попытки, не расстраивайтесь и не расстраивайтесь. Я могу пересчитать по пальцам одной руки количество учеников, которые смогли это сделать, и среднее время, необходимое для проявления одного из них, колеблется от месяца на быстрой стороне до целого учебного года на медленной стороне».
Отведя взгляд от ярко напечатанного изображения в своих руках и подняв глаза на Геральта, Бранс неосознанно кивнул в ответ, хотя это утверждение не было адресовано ему напрямую.
«Второй шаг метода Алдона значительно проще первого. Этот шаг включает в себя привязку Relic-Totem к вашей Системе. Как правило, основной способ узнать, удалось ли вам в конечном итоге проявить свой Реликт-Тотем, — это уведомление, отправленное вашей Системой с запросом разрешения связать его с вашим SOC. Все, что вам нужно сделать, это согласиться, и вы будете готовы перейти к последнему шагу».
«После того, как ваш Relic-Totem будет успешно связан как с вашим SOC, так и с Системой, вы переходите к последнему шагу, и это фактическая часть преобразования метода преобразования Алдона. Новая функция будет доступна при подключении вашего дерева или объекта к вашей Системе. Эта функция — возможность перенести ваш опыт в тотем-реликвию, как вы это делаете, когда назначаете опыт своему классу или начальному уровню».
«Тогда нужно просто направить свой XP в нужную область, где начинается фильтрация. Теперь, вот где детали становятся немного туманными в моем объяснении. И это потому, что никто на самом деле не знает, как и почему Тотем-реликвия может фильтровать XP и преобразовывать его в SPN-XP».
«Я подозреваю, что только сам Алдон знает ответ, но по какой-то причине он никогда не приводил для этого должного объяснения и унес ответ с собой в могилу 3000 лет назад. Хотя существует множество теорий об этом, нам не нужно знать, как и почему, нам нужно знать только то, что это работает».
*Труум*
Пожав плечами, Геральт проигнорировал горячий взгляд, грозивший пронзить его затылок, со стороны Цинрика, считавшего неприемлемым отсутствие ответов на что-то столь важное.
«Независимо от того, ответит ты или нет, заключительная часть последнего шага — самая простая, но и самая трудоемкая часть Метода, которая заключается в медитации у основания Тотема-Реликвии, прислонившись к нему спиной. Физический контакт важен, поэтому никогда не забывайте об этом».
«Время, необходимое для переноса опыта с Реликтового Тотема, у всех разное. Но хорошо то, что пока вы переносите XP в объект и медитируете спиной к нему, ваш Relic-Totem будет самостоятельно преобразовывать его с помощью вашей Системы. С этого момента все, что остается, — это передать его обратно себе с помощью функции «Система», которая требует физического прикосновения».
— ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ, ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ В ,
в следующий раз. 👈
—>