Информация, основанная на том, что MC знает о текущих главах, будет обновляться по мере развития сюжета.
Зомби ранги:
Чем выше уровень мутации, тем сильнее зомби.
Ранги Рогатого:
Цвет верхней половины рогов символизирует рогатый ранг.
Ранг основан на шкале рН.
Темно-фиолетовый — самый слабый ранг.
Темно-красный — высший ранг.
Ранги способностей: Способности в настоящее время не имеют способа ранжирования.
Потенциал зависит от того, как они поведут себя в бою или от любых задач, на которых специализируются указанные способности.
Способности можно тренировать с помощью темперамента тела, медитации или культивирования Энергии Эволюции. Это будет развиваться по мере развития сюжета. Вначале об этом мало что известно, так как они слишком заняты и сосредоточены на выживании.
Текущая статистика Грея:
[Название: Серый Калибр
Раса: Полурослик-Хронос
Состояние: нормальное.
Опыт, необходимый для повышения уровня: 222/400
Уровень: 4
HP: 25/25
Сила: 28
Ловкость: 29
Выносливость: 25
Чувство: 17
Очки, доступные для распределения: 0]
———————————
Навыки]
Пауза [Уровень 3]
Эффект: [Уровень 3]: Части тела пользователя или объекты могут быть на мгновение приостановлены. Ограничения основаны на размере объекта или части тела. Ограничения сведены к минимуму по мере повышения уровня навыков.
Выносливость пользователей истощается каждые 3 секунды.
Ограничение по времени: 15 секунд.
Количество активных пауз одновременно: 6
-Пауза [Уровень 2]: Шаг паузы
Эффект: Мгновенное движение. Пользователь может мгновенно перемещаться в любое место, куда смотрит пользователь.
Выносливость сильно расходуется при каждом использовании.
Диапазон: 10 метров.
Перезарядка: 2 секунды.
Ноги пользователя должны касаться платформы.
-Пауза [Уровень 3]: Поле Хроноса
Эффект: развертывает поле вокруг пользователя. Все, что возможно, может быть приостановлено в этом поле.
Массивные куски выносливости сильно расходуются с каждым вторым активным полем.
Диапазон: радиус 5 метров.
Перезарядка: 5 секунд.