Глава 45: Турнирные Сражения
Меч Йеля столкнулся со стержнем его противника, но сила Йеля была на более слабой стороне, так как он все еще не использовал силу родословной.
Тем не менее, Йель не планировал столкновение сил.
Использование стержня требовало обеих рук, в то время как использование меча, подобного тому, которым владел Йель, требовало только одного.
Йель планировал выиграть битву своей свободной рукой, но не с помощью другого оружия, а с помощью заклинания.
Заклинание, которое выбрал Йель, называлось «Искра». Это заклинание было не очень сильным, но могло остановить его противника на несколько секунд.
Сразу после того, как их оружие ударило друг в друга, Йель использовал свое заклинание искры на своем противнике.
Противник Йеля выпустил свою удочку сразу после того, как был поражен заклинанием, план Йеля был успешным.
Затем Йель использовал это мгновение, чтобы отправить своего противника за пределы сцены, выиграв первый раунд.
Когда у кого-то есть более слабая сила, чем у противника, использование стратегии было лучше, чем глупо сражаться прямолинейно.
В конце концов, матчи были не только для воинов, поэтому использование заклинаний было чем-то нормальным, и Йель не будет обвинен в этом.
Это была вина его противника, потому что он не заметил запасную руку Йеля и также пренебрег возможностью Йельского заклинания.
— Победитель-Йель, поздравляю!”
После того, как судья объявил результаты,система отреагировала.
«Динамическая награда квеста За победу в первой битве: интеллект увеличился до 17 очков.”
«Динамическая награда квеста За победу в первой битве: мудрость увеличилась до 17 очков.”
«Динамический квест’ ы награда за победу в первом бою: ловкость увеличилась до 15 очков.”
Йель был более счастлив за награды системы, чем за победу в самой битве.
Зрители зааплодировали Йелю, а затем он ушел со сцены.
Йель был довольно известен, поэтому он не показал ничего, что его противник не мог исследовать раньше.
С другой стороны, большинство соперников не были известны из-за того, что самые известные из них в своих акциях уже были в 4-звездочном мире смертных и, следовательно, не могли участвовать в турнире.
Исключение составляли те, кто поступил на три месяца раньше Йеля, и те, кто оставался в начальной школе больше года.
Йель наблюдал за всеми другими студентами, которые сражались в первом раунде; было немного тех, кого он признал, поскольку они имели довольно известность в Академии.
Тем не менее, Йель чувствовал, что он может выиграть все из них только на основе силы, которую они показали.
Конечно, Йель не верил, что это была полная сила для любого из них. Если бы у них не было другого пути, никто не захотел бы показать все свое мастерство в первом раунде.
Тот, кто привлек наибольшее внимание Йеля был высокий мальчик, который выиграл последний матч первого раунда из-за того, что противник проиграл до начала боя.
Он также был довольно знаменит; Йель даже знал его имя, Херук.
Херук был самым старшим учеником, который участвовал в турнире и самым старым на вершине 3-звездочного царства смертных.
Однако это было потому, что он слишком сосредоточился на изучении слишком многих боевых навыков и заклинаний, а не потому, что ему не хватало таланта.
Херук славился тем, что был самовлюблен, всегда говорил, что его способ обучения был лучшим способом, и все другие ученики были дураками по сравнению с ним. Он сказал, что даже если все ученики в промежуточном классе смеялись над ним.
Херук тоже славился тем, что был бабником, хотя ему было всего двенадцать лет. Однако он был хорош собой и занимал важное положение в своем клане.
Будучи богатым молодым мастером с хорошей внешностью, он без труда находил девушек, даже если некоторые из них были старше его.
Это делало его славу уже довольно плохой, но это было не все.
Он также был известен своей безжалостностью к своим противникам и почти убил некоторых из них.
Кроме того, это было не из-за каких-либо обид, а только потому, что ему не нравилось их лицо или их способ тренировки.
Убийство сокурсника было табу в академии, и никто не зайдет так далеко, чтобы почти убить кого-то, поскольку академия все еще будет наказывать их.
Однако клан Херека был самым могущественным кланом в городе Начесай, даже если они были слабее, чем Академия Начесай, академия не хотела проблем с ними, поскольку у них также была фигура на уровне Sainac и Swordmad.
Более того, эта могущественная фигура была предком Херука, а Херук был его любимым потомком, поэтому он очень баловал его.
Это делало Херека необузданным и дерзким, до тех пор, пока он не убьет кого-то внутри академии, академия также останется без наказания для него.
Если ситуация не была критической, академия не хотела начинать войну, даже если они в конце концов выиграют.
Поскольку последний бой первого раунда закончился без боя, второй раунд начался досрочно.
Йель все еще был первым, кто сражался в новом раунде.
Новый противник Йеля была безоружная девушка, Йель немного слышал о ней раньше и знал, что она очень талантлива в заклинаниях
Причина, по которой она не достигла 4-звездочного уровня более чем за год, заключалась в том, что она пыталась удвоить культивацию, которая замедлила ее, поскольку у нее не было таланта практиковать боевые навыки. В день турнира она осталась на 1-звездочном смертном Пути Воина.
Матч начался, и девушка бросила много маленьких огненных шаров, это заклинание было очень похоже на заклинание Айзу.
Однако огненные шары противника были медленнее и мощнее, баланс был иным, чем в заклинании Айзу.
Она подготовила заклинание перед началом матча, это было то, что те, кто сосредоточился на пути мага, делали много в матчах, чтобы избежать противника, приближающегося к себе во время кастинга.
До тех пор, пока заклинание не было выполнено до начала матча, это не было против правил.
Йель не бросил водную боевую броню, поскольку ей требовалось слишком много точек происхождения, чтобы справиться с таким заклинанием, он решил положиться на свой жидкий морозный Коготь.
Йель использовал всю свою ловкость, чтобы избежать огненных шаров, поражая тех, кого он не смог избежать с морозным когтем.
Однако, поскольку скорость этих огненных шаров была медленнее, чем скорость, с которой Йель привык, избегать их было также легче.
Когда девушка увидела, что Йель приближается к ней, избегая и отражая ее огненные шары, без усилий решила бросить новое заклинание, это было заклинание водного шара, которое она использовала одновременно, но с другим ритмом.
Водяные шары были все маленькими и очень быстрыми, даже если их сила была также слишком низкой, чтобы повредить противнику, их истинное использование состояло в том, чтобы отвлечь другую сторону, чтобы позволить огненным шарам попасть.
Йель получил новое понимание своих собственных заклинаний после того, как увидел такую комбинацию навыков; его соперник был действительно талантлив на пути мага.
«Пользователь обновил боевой навык [огненный шар] до уровня 3.”
«Пользователь обновил боевой навык [водяной шар] до уровня 3.”
Йель не практиковал много этих двух навыков после их изучения; они в основном были обновлены из-за полученных им озарений.
Йель был рад такому увеличению, но не позволил этому отвлечь себя.
Йель был спокоен, потому что стратегия противника была бесполезна против него.
Йель только избежал блокировки огненных шаров и позволил всем водяным шарам ударить его; повреждение было настолько низким, что автоматическая регенерация восстановила его, прежде чем рана успела появиться в его теле.
Кроме того, боль не была никакой проблемой из-за толерантности к боли.
Йель подошел к своей противнице и направил меч ей в шею.
— Я проиграл.”
Девушка бросила спичку, когда Йель подошел к ней; она знала, что Йель избегает причинять ей боль.
Даже если бы она не проиграла только потому, что на нее был направлен меч, она не была настолько бесстыдна, чтобы напасть на кого-то, кто проявил добрую волю по отношению к ней.
Кроме того, поскольку она была только в 1-звездочном мире смертных на пути воина, в тот момент, когда Йель достиг ее, она потеряла все надежды на победу.
Судья объявил о победе Йеля, и он официально вошел в первую восьмерку.
Как и предполагал ранее Swordmad, достижение первой восьмерки не было сложной задачей для Йеля.
«Динамическая награда квеста За победу во второй битве: сила увеличилась до 16 очков.”
«Динамический квест’ ы награда за победу во второй битве: ловкость увеличилась до 16 очков.”
«Динамическая награда квеста За победу во втором сражении: очки Origin увеличились до 15/15 баллов и восстановились.”
Следующий матч был между двумя парнями, которые владели мечами; Йель наслаждался борьбой.
Кроме того, он знал, что победителем этого матча будет его следующий соперник, что его очень волновало.
Следующей в битве была Айзу; ее противником также была девушка, которая сосредоточилась на пути мага.
Это была длительная битва, поскольку она была типична для битвы между практикующими Путь мага.
Однако то, что решило исход битвы, было не заклинанием, а мечом Айзу.
Она подождала, пока противник наложит заклинание, чтобы напасть на нее с мечом, отправляя ее за пределы сцены.
Это была типичная ошибка практикующего Путь мага, когда он сражался с другим практикующим Путь мага; они имели тенденцию забывать о возможности физической атаки и концентрировались только на быстром создании своих лучших заклинаний.
Айзу использовал этот недостаток, чтобы выиграть битву.
Тем не менее, она должна была признать, что ее собственные заклинания были все еще хуже, чем у ее противника, но у Айзу было больше боевого опыта из-за ее непрерывной практики с Йелем.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.