Вот обновленный лист состояния для главного героя, чтобы было легко отслеживать.
Последнее обновление: глава 44
Имя: Олдрич Янг
Раса: Нежить
Класс: Некромант (Оккультация Легиона)
Уровень: 11
Панель опыта: 870/1400
знак равно
HP: [30] 60/60 (99/99)
*Значения HP в [ ] указывают на наличие барьера/щита.
Мана: 93/93 (183/183)
Монеты: 20
знак равно
Статистика-
Сила: 11
Ловкость: 10
Живучесть: 20 (33)
Магия: 31 (61)
Созвучие: 51 (76)
Восприятие: 8 (13)
* Значения характеристик в ( ) указывают значения после учета пассивных умений и снаряжения.
___
Бонусы характеристик снаряжения:
+30 магии
+13 Живучесть
+25 Созвучие
+5 Восприятие
____
Подконтрольных юнитов: 17/22
Предел настроенных заклинаний: 7
знак равно
Пассивные:
1. Тело нежити
Хозяин стал нежитью. Они не требуют средств к существованию, сна или отдыха, чтобы функционировать. Их выносливость практически безгранична. Любая рана, кроме серьезной травмы головы, не повлияет на подвижность или физические функции носителя, но повреждения все равно будут зарегистрированы в общем запасе здоровья носителя. Однако хозяин не получит дополнительного урона от ударов в другие места, кроме головы.
-Некротический/отрицательный энергетический урон преобразуется в исцеление
-Исцеление конвертируется в урон
— Иммунитет к болезням и болезням
— Иммунитет к психическому урону
— Иммунитет к ядовитому урону
-50% сопротивление холодному урону
-50% сопротивление урону от проклятия
-90% сопротивление колющим повреждениям, если только не попал в голову
-50% сопротивления к рубящему урону, если только его не ударили по голове
— Двойной урон, полученный от раздавливающего/дробящего урона
-Двойной урон, получаемый от огненных атак
2. Зов Легиона Ранг 1
+5 к контролируемым юнитам
3. Падаль Барьер
Создает барьер из трупов с запасом здоровья, равным 30% от максимального здоровья заклинателя. Барьер можно пополнить, поглотив в него трупы.
4. Чувство смерти
Заклинатель может отслеживать юнитов вокруг него, у которых меньше 10% максимального здоровья (состояние, близкое к смерти).
5. Антижизненный снаряд (пассивный эффект)
Заклинатель постоянно создает вокруг себя «оболочку» отрицательной энергии, восстанавливая здоровье нежити поблизости и высасывая жизненную силу живых. Скорость истощения/восстановления составляет 5% от текущего здоровья в секунду.
===
Настроенные заклинания (7/7):
[Поглощение братской могилы]
Ранг: Кантрип
Тип: одна цель/несколько целей
Стоимость: Нет
Перезарядка: 5 секунд для одной цели/10 секунд для нескольких целей
Последствия:
Заклинатель может поглотить доступные могилы, чтобы восстановить 5% своего максимального здоровья. Заклинатель также может поглотить восставшую или призванную нежить и получить 10% от ее максимального запаса здоровья. Это может быть использовано на всех доступных могилах или нежити в радиусе двадцати метров.
[Охлаждающая стрела]
Ранг: Кантрип
Тип: одиночная цель
Стоимость: 4 маны
Перезарядка: Нет
Последствия:
Заклинатель выпускает из своих рук или магического катализатора высокоскоростной заряд леденящей энергии. Болт наносит как колющий, так и замораживающий урон. Как колдовство, это заклинание не имеет перезарядки или времени произнесения. Урон от этого заклинания зависит от характеристики Магии.
[Массовое поднятие нежити]
Ранг: 3-й круг
Тип: одна цель/несколько целей
Стоимость: 5 маны за каждый труп, 10% от максимальной маны для достаточно сильных трупов, непрерывная жизнь и истощение маны для существ уровня босса.
Перезарядка: 5 секунд для одной цели/15 секунд для нескольких целей
Последствия:
Заклинатель воскрешает подходящий труп ИЛИ все трупы в радиусе двадцати метров, чтобы стать нежитью. В зависимости от состояния трупа нежить будет либо зомби, либо скелетом. Зомби будут обладать гниющей аурой и прикосновением, которое наносит некротический урон, зависящий от показателя Магии заклинателя.
Поднятый труп сохраняет все силы, которыми он обладал при жизни, но ему не хватает координации и сильного независимого мышления.
Перезарядка уменьшается с масштабированием в зависимости от характеристики Настроя заклинателя.
[Anti-Life Shell Ранг 2 (Активный)]
Ранг: 3-й круг
Тип: Область действия (радиус 10 метров)
Стоимость: 5% от максимальной маны в секунду
Перезарядка: 10 секунд после деактивации
Последствия:
Иссушающая способность Антижизненной оболочки заклинателя усиливается. Скорость истощения и исцеления удваивается, и все юниты, не являющиеся нежитью, в пределах досягаемости панциря замедляются, причем замедление резко увеличивается в зависимости от того, насколько низко здоровье юнита.
[Создать великую нежить (1-е кольцо)]
Ранг: 4-й круг
Тип: одиночная цель
Стоимость: 10 маны, 10 здоровья.
Перезарядка: 15 секунд
Последствия:
Заклинатель создает большую нежить из 1-го кольца, выбирая из следующего списка:
знак равно
Зомби
Скелет-стрелок
Скелет-убийца
Дейльдегаст
Могильный приход
знак равно
Созданное 1-е кольцо великой нежити соответствует уровню заклинателя до максимального 20-го уровня.
Перезарядка этого заклинания уменьшает масштабирование характеристики Настроения.
При 100 Настроении это заклинание улучшается до [Массовое создание нежити (1-е кольцо)]
[Отрицательный всплеск]
Ранг: 2-й круг
Тип: усиление одиночной цели
Стоимость: 15 маны
Перезарядка: 10 секунд
Последствия:
Заклинатель выбирает союзника или самого себя, чтобы получить всплеск отрицательной энергии, призванный укрепить тело нежити. Выбранная нежить получает бонус к своим характеристикам силы, ловкости и восприятия, эквивалентный 20% магической характеристики заклинателя.
[Ужас Деформация]
Ранг: 2-й круг
Тип: одиночная цель
Стоимость: 20 маны
Перезарядка: 20 секунд
Последствия:
Заклинатель выпускает облако злобной, искажающей разум энергии. Любой враг, пораженный облаком, будет атакован кошмаром постоянного ужаса и боли, оглушая его и нанося ему психический урон.
Оглушение длится десять секунд, но его продолжительность уменьшается в зависимости от Восприятия жертвы и сопротивления психическому урону.
====
Оборудование»
Оружие [Фонарь Проклятого] (Одноручное)
Ранг: Необычный+
Статистика:
+10 магии
+5 Живучесть
+5 Созвучие
Последствия:
Защита старого пламени (пассивная) — носитель получает половину урона от всех видов урона от огня.
Око наблюдателя (пассивное) — любой юнит, обнаруженный или выбранный этим предметом, постоянно получает стаки дебаффа, который снижает сопротивление урону типа проклятия. Дебаффы складываются до десяти раз, требуя общего времени воздействия в этом свете 30 секунд. Этот дебафф длится три секунды после того, как юнит выходит из-под света предмета, после чего заряды быстро распадаются. Кроме того, любой юнит, страдающий от этого дебаффа, становится раскрытым, что не позволяет им войти в режим скрытности.
Разрушающий взгляд (активация)
Стоимость: 20 маны за активацию
Перезарядка: 5 секунд
Глаз внутри этого предмета полностью открывается, выпуская конус разрушительного света, который наносит разрушающий урон с вероятностью 5% мгновенно убить. Чем выше живучесть пораженного юнита, тем выше его сопротивление этому эффекту мгновенной смерти.
Если этот навык воздействует на юнита с десятью стеками пассивного эффекта Ока Наблюдателя, примененного к нему, он гарантированно убьет мгновенно, если только пораженная цель не обладает минимум 50 жизненными силами. Если они обладают более чем 80 жизненными силами, они все равно будут искалечены, потеряв часть тела и получив значительный урон.
Голова [Капюшон могильного жнеца]
+3 Магия
+5 Восприятие
Тело [Одежды могильного жнеца]
+5 Живучесть
+5 Магия
Пояс [Нечестивый пояс могильного жнеца]
+5 Созвучие
+2 Магия
Оружие [Спинные наручи могильного жнеца]
+5 Магия
+5 Созвучие
Ноги [База могильного жнеца]
+5 Созвучие
+3 Живучесть
Аксессуары (2/5)
-[Призрачная маска]
Ранг: Необычный +
Тип: головной убор (легкий)
Статистика:
+5 Магия
Последствия:
Phantasmal Shroud (пассивный эффект) — владелец получает постоянную пассивную способность, которая дает ему 10% шанс уклониться от входящей атаки, поэтапно проходя через нее.
Призрачная прогулка (активация) — активировав этот предмет, владелец может войти в фазовое состояние, в котором он становится невидимым и проходит сквозь твердые объекты с увеличенной на 50% скоростью передвижения. [Призрачная прогулка] длится 3 секунды. Пока эта способность находится на перезарядке, Phantasmal Shroud отключен.
Стоимость: 30 маны
Перезарядка: 15 секунд
[Кольцо алчности]
===
[Восстановительный флакон, ранг 2]
Ранг: Божественный
Описание:
Используйте, чтобы поглотить воду жизни, исцелив 30% от общего максимального здоровья/маны или 10 здоровья/маны в зависимости от того, какое значение больше. Настраивайте заряды на здоровье или ману и восстанавливайте заряды у Источника Жизни в Нексусе. Может быть улучшен после завершения пробных квестов, чтобы вмещать больше зарядов.
Доступные заряды: 6
Зарядов лечения: 3
Зарядов маны: 3
-УНИКАЛЬНЫЙ
-НЕВОЗМОЖНО
-НЕПРОДАЖА
[Посох успокаивающей пыльцы]
[Талисман]